ゲームプレイとは? わかりやすく解説

ゲームプレイ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/04/12 05:44 UTC 版)

ドラゴンエイジ:インクイジション」の記事における「ゲームプレイ」の解説

ドラゴンエイジII』はすべての舞台カークウォール都市国家置いていたため、環境再利用に対して多く批判受けた。この問題対処するため、バイオウェア経営陣は『ドラゴンエイジ:インクイジション』をより広い環境にすることを決定したまた、バイオウェアチームが「積極的に注目して」いる『The Elder Scrolls V: Skyrimのようなゲームが『ドラゴンエイジ:インクイジション』に影響与えるだろうと述べた。さらに、ダラーは『バルダーズ・ゲート2英語版)』以降バイオウェアゲームが「ますます狭くなって」おり、『ドラゴンエイジ:インクイジション』の目標規模探索復活させることであると述べたしかしながら、『ドラゴンエイジ:インクイジション』は一つ巨大な世界ではなく代わりに多数ハブでできた世界特徴としている。多数の場所があることにより、チームゲーム視覚表現多く変化をつけることができ、「プレイヤーが同じものを何度も繰り返し見ずに済む機会与える」ことができるとレイドロー述べた。『スカイリム』のオープンワールドと、オープンワールド最終的に疲弊させるような内容比べてハブ型の世界直線的な設計になった確実にプレイヤー本拠地戻ってクエスト続きをするか、新しい場所を解放するかのどちらかをするように設計された。『ドラゴンエイジ:インクイジション』は広々とした空間特徴としているが、その世界クエストはたいていほとんどが重要でない。これは主にゲームエンジントラブルのせいで、チームゲームをプレイテスト(検証)できなかったことが理由であったチーム問題気付いたときにはもう変更することができなかった。今だからわかることであるが、レイドロークエスト設計が「多少中身がなく」、そのうえ、『ドラゴンエイジ:インクイジション』は完全攻略目指すプレイヤーにとって、ストーリー展開テンポ問題があることを認めた。 『ドラゴンエイジII』に対すプレイヤー否定的な反応バイオウェアもう一つヒット作である『マスエフェクト3』におけるエンディングについて論争のあとに、『ドラゴンエイジ:インクイジション』のチームプレイヤー感想調べバイオウェアフォーラムプレイヤーゲーム見たいものについて尋ねたファンから著し反発のあった作品2つ続いたため、チームシリーズファン応えるゲーム作ろう奮闘したまた、チームが「『ドラゴンエイジ:インクイジション』には、みんなが指をさして、「本領発揮したやっとこシリーズ決定的なものにした。」と言うようなものになってほしいと考えた」とレイドロー述べたバイオウェア創設者であるレイ・ミュージカ(英語版)によると、『ドラゴンエイジ:インクイジション』は「『ドラゴンエイジ:オリジンズ』と『ドラゴンエイジII』の2つ合わせたもの」であった戦術カメラモードや高難易度広範囲にわたるカスタマイズシステムを復活させたことは『ドラゴンエイジII』の批判対す率直な対応であり、『ドラゴンエイジ:インクイジション』を時間をかけて熟考する戦闘システムを持つ『ドラゴンエイジ:オリジンズ』のシステム近づける試みであるとダラー述べたまた、プレイヤー審問官の種族を選ぶことができる。種族プレイヤーホーク生い立ち選択できないことについて不満を述べたあとに『ドラゴンエイジ:インクイジション』に再導入された選択肢である。『ドラゴンエイジII』がコンソール据え置き型ゲーム機)を使うプレイヤーのために妥協したという批判受けてPC版ユーザーインターフェースは独特でコンソール版とは異なるように設計された。

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颯爽少年英雄伝 コカ・コーラキッド」の記事における「ゲームプレイ」の解説

制限時間制のプラットフォームゲームである本作は、10以内でのステージ攻略求められるプレイヤーキャラクター攻撃には、通常のキック加え跳び蹴り含まれるまた、ダウンタウンステージの電話ボックスのような障害物取り壊すことができる。 パワーアップアイテムには、体力回復する効果のあるコカコーラや、プレイヤーステージ間でアイテム購入するのに役立つコインがある。

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/08/09 15:08 UTC 版)

アングリーバード (ビデオゲーム)」の記事における「ゲームプレイ」の解説

アングリーバードでは、プレイヤー空腹の緑の豚のグループ盗まれた、卵を回収しようとしている多色鳥の群れ操作します。ゲームプレイの各段階で、敵のブタは、木材ガラス、および子供のおもちゃ積み木似た石などさまざまな材料作られ構造物によって保護されています。ゲーム目的は、レベルすべての豚を排除することです。スリングショット使用してプレーヤーは敵のブタ直接攻撃するか、周囲構造物損傷与えてブロック折りたたんでブタをつぶすことを目的として、限られたセット発射します。プレイヤーは、スリングショット引き戻すことにより、移動角度と力を設定する必要があります(モバイルバージョンの直感的なタッチコントロールを使用)。起動プロセス素早く簡単で、軌道データ表示されません。プレーヤーは、仮想スリングショットリリースされる起動ポスト後ろX-Yフィールドポイント選択するだけです。ゲームさまざまな段階で、TNT木枠や岩などの追加オブジェクト構造組み込まれパワーアップ使用して強化して届きにくい豚を攻撃することができますまた、レベルでは、金の卵集めてボーナスレベルを解除できますゲーム使用されるはいくつかの種類があり、色と形区別されます。初期レベルでは、基本的な赤い鳥(Red)のみが利用可能です。プレイヤーゲーム進めにつれて追加種類利用可能なります一部特定の素材に対して効果的であり、一部空中にいる間にプレイヤー起動できる特別な能力持ってます。[12]たとえば、黄色チャック)はスピードアップし、青い鳥は3羽の(ザブルース)に断片化し、黒い爆弾)は爆発し、白いマチルダ)は卵形発射物、ピンクステラ)は、オブジェクトを泡に閉じ込めることができ、緑のHalブーメラン戻って来ますそして膨らむ。[10]豚のサイズもさまざまで、丈夫さ異なります小さブタ弱く直接打撃または損傷した構造物からの破片によって簡単に打ち負かされますが、大きブタは倒す前に倒れ前により多く損傷耐えることができます。さらに、一部の豚は帽子や鎧を身に着けているため、損傷に対してさらに耐性あります。 各レベルは、あらかじめ決められの数、種類、および発砲順序から始まります最後発射された後にすべてのブタ除去されると、レベル完了し次のレベルロック解除されます。すべてのなくなりブタ倒されない場合レベルは不完全であり、繰り返す必要があります倒された豚ごと、および建造物への損傷または破壊ごとにポイント記録され未使用には大きなボーナスポイント付与されます。レベル完了すると、プレーヤー受け取ったスコアに応じて1つ2つ、または3つの星を受け取りますプレーヤーは、完全に3つ星獲得し、完全な3つ星評価獲得するために、3つ星授与されなかった以前倒したレベル繰り返すことをお勧めます。

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ドローン トゥ ライフ 〜神様のマリオネット〜」の記事における「ゲームプレイ」の解説

本作は、プレイヤー自分キャラクター武器装備足場物体を描く必要がある2Dゲームである。ゲーム3つの異なモード分かれている。 フィールドモードでは、プレイヤー見下ろし型の中央ハブで、ストーリー進めながらラポーサと交流したり、アドベンチャーモード集めたコイン使ってお店アイテム購入したり、ステージ移動したりすることができる。プレイヤーはラポーサに頼まれ様々なアイテム描き豊かにしていきる。フィールドモードでは、ミニゲームプレイしたり、町の祭り参加したり、泥棒探したり、ラポーサの繁栄手助けしたりして、ゲーム進めていく。ここで、プレイヤー次のアドベンチャーモードステージに進むための目標与えられる。 このモードには3つの主要な建物がある。プレイヤー以前作品編集できるホールと、プレイヤーが曲、パターンスタンプさらにはヒーロー新しい技を購入できるお店プレイヤー賞品獲得するためにコインを投げ込むことができる寄付所である。1万コイン入れると、ヒーローゲーム開発者スプライト会えDeveloper's Grove解放されるアクションモードは、16ステージの横スクロールプラットフォーマーである。ここでは、プレイヤーは敵と戦い、ラポーサを救出しアイテム収集するプレイヤーは、ステージを進むための足場を描く。ステージは、氷、熱帯都市4つ異なワールドいずれかに存在しそれぞれにボスキャラクターがいる。 プレイヤーは、3人のラポーサを救出し新し物体作成するために必要ないのちの本(英語版)の4紙片を見つけることを使命としている。また、お店購入できるうになる秘密のオーブ集めることもできるステージ各所で、プレイヤーイーゼルアイコンタップしてドローモードを有効にし、新しい形式の足場物体を描くように指示される。描くとアクションモード戻り新たに描いた物体操作することができる。 ドローモードは、プレイヤー新し物体武器ヒーロー作成するためのツールである。これはタッチペンタッチスクリーン使って行われる描画されると、物体ヒーローアニメーションする。プレイヤーは、さまざまな色、パターンスタンプ使って最大3人の人型ヒーローデザインすることができる。キャラクター作成には、15種類テンプレート用意されており、トレースしたり、体のパーツ使用したりすることができる。ゲームのタイトル画面描いて保存することができるので、プレイヤー自分だけのタイトル画面作ることができる。 プレイヤーは、ローカルWi-Fi経由でのみ、描いたヒーローその他の物体交換できる

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Spec Ops: The Line」の記事における「ゲームプレイ」の解説

Spec Ops: The Line』はカバーシステム英語版)と分隊指揮システム備えたTPSである。アサルトライフル拳銃始めとする各種銃器装備可能で、スコープサプレッサーなどの特殊機能有しているものもある。シングルプレイヤーにおける分隊指揮システムでは、特定の敵兵集中して攻撃させたり、あるいは負傷した味方救助命じたりすることできるゲームが進むにつれてウォーカー様々な幻覚苛まれるようになり、チームメンバーへの命令や敵を殺傷した際の台詞徐々に変化していく。 マルチプレイヤーには、6つゲームモード7つマップ兵科編集ランキングチャレンジなどの要素含まれる

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/19 05:40 UTC 版)

タイニーバン・ストーリー」の記事における「ゲームプレイ」の解説

ある日小惑星衝突しバラバラ壊されてしまったタイニー・プラネットという空想上世界舞台となっている。プレイヤーは、5つチャプター通してポイントクリック操作色々なパズル解いた想像力豊かな機械修理したりして、タイニー・プラネット復元目指していく。

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/19 22:41 UTC 版)

Lanota」の記事における「ゲームプレイ」の解説

プレイヤーゲーム内で「ノタリウム調律装置」と呼ばれる物を使って楽曲プレイする。プレイ最中は円の中央歯車があり、そこからノーツ降って来る。楽曲途中で円は拡大縮小回転移動しノーツが円の外周到達した時にタイミング良くタップフリックホールドスライドすることでスコア加算されるストーリー進めることで、アイテム集め保管することが出来る。メニューアクセスすることで集めたストーリーアイテム閲覧ゲームインターフェースカスタムが可能。

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Sniper Elite 4」の記事における「ゲームプレイ」の解説

ステルス要素備えた戦術的な三人称視点シューティングゲームである。プレイヤー遠くからスナイパーライフル使用して敵を殺すと、X-Rayキルカメラシステムが有効になり、ゲーム内視点弾丸追跡して体内(特に内臓)を貫く様子表現される。このシステムSniper Elite V2の時からあるが、今作では近づいてから倒したり爆発させて倒すことにも対応するようになった前作より敵の人工知能向上したことで、プレイヤーアクション例えば、音を立てる行為)に、さらに反応するようになったり、敵を殺すと他の敵が積極的に探し始めようになったプレイヤー双眼鏡装備しており、それを使って敵をマーキングすることで、その敵がどこにいるか、どんな武器持っているかをプレイヤー表示する。このゲームは「将校officer)」というランクの敵がおり、殺すことで一般の敵退却しやすくなり、ミッション難易度大幅に下がる。 プレイヤートラップ配置することができ、死体ブービートラップとして使用できるゲームにはナイトミッションもあり、プレイヤー光源取り除くことで、自分存在を隠すことができる。 ゲーム内マップ前作よりも大幅に拡大しプレイヤーはさらに自由なプレイができるようになったまた、広くなっただけでなく、管を登ったり、壁をつかんだり、崖が多くなったりして、垂直方向への広がりもある。 マルチプレイヤーモードでは、オンラインプレイによって、複数人協力したり、競い合ったりすることができるようになった

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伝説対決 -Arena of Valor-」の記事における「ゲームプレイ」の解説

Arena of Valorは、モバイル向け3DマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナMOBA)である。ゲームには複数モードがあり、主にグランドバトル、バレー・スカーミッシュ、アビサル・クラッシュの3つのモードがある。プレイヤー平均1218程度対戦試合行い試合ではプレイヤーマップ上の敵タレット破壊することを目指し、敵のコア破壊することが勝利条件となる。 Arena of Valor全体的なゲームプレイは、テンセントの子会社であるライアットゲームズ開発配信するMOBALeague of Legends』に酷似している。 プレイヤーヒーロー呼ばれるキャラクター操作し、各ヒーローには独自の能力がある。ヒーロー低レベルゲーム開始しゴールド経験値XP)をさまざまな方法獲得できる。例として、ミニオンモンスターなどの非プレイヤーモンスターを殺す、他のプレイヤーを倒す、構造物破壊する時間使って受動的に行動するショップ購入できる特別アイテムを使うことなどである。経験値獲得することで能力解放強化されヒーローはより強力になるショップ購入したアイテム次の試合持ち越されないため、すべての試合開始時は全プレイヤー対等な立場にある。 試合ではプレイヤー様々なヒーローアルカナ購入使えるゴールドなどの報酬付与する。これに加えてプレーヤーは「ランク試合」をプレイできることができ、ランク試合では自分スキルレベル合ったプレイヤーマッチングしゲーム内の「ランク」で評価されるスター勝利する獲得し負けると失われる

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モンスター烈伝 オレカバトル」の記事における「ゲームプレイ」の解説

1人1プレイ100円2人対戦1プレイ200円。 100円投入後記録の鍵(メモリーカード)を使用するかを選択作成複製には100円追加投入が必要)。スキャンするとe-AMUSEMENTアクセスされ、名前とゲーム内マネーの現所持数が表示され、新5章以降通信完了時にプレイヤーと共にパンドラ挨拶をする。 初回プレイ時プレイヤー名を入力しなければならないが、不適切言葉だと強制的にオレにされる。 メインメニューバトルどうぐ屋記録の鍵使用時のみ)・闘技場闘技場アイコン付いた筐体のみ対象)・仲間とのバトル・アイテムとカード合成ランダムオレカ取得できるモード表示される。またオレコマンドを入力するモードがあり、このモードアニメ次回予告時およびネット配信番組オレカ野郎! 全員集合」のオレコマンドコーナーにて発表されるオレコマンドをジョイスティック入力すると謎の神殿直行となり、レアアイテムも必ず落とす。 バトルモードでは、遊びたい章をレバー選択でき、ランダムもしくは一部指定日では幻定モンスター出現する幻定エリア表示される。新4章3次解禁以降オレカストーリー順番進行するクエストモードも実装された。 どうぐ屋モードでは、一部モンスターパワーアップもしくは幻定エリア出現させるために必要なアイテムゲーム内マネー使って購入することができる。選択後にモード終了するどうぐ屋の項目がメインメニューから消えてしまうので注意が必要。一度購入して新たなアイテム購入したり、再度同じアイテム購入することも可能。なお、幻定エリアに入るために必要なアイテムはその幻定エリアに入ると消滅する。 章を選択後、カードスキャンするフェイズ移行し最大3枚カード読み込むモンスターイラスト描かれカード表面右上書かれ専用QRコード使って読み込むため、この面を上にして、筐体パンドラ鍵穴模したスキャナー差し込む読み込まれる。カードない場合選んだ章に対応した3体のモンスター自動配置されるまた、新章などが未解禁の状態で『コロコロコミック』の付録カード(「さすらい○○」と表記されているカード)をスキャンすると新章新たなボスモンスター解禁されスキャンなどの動作一からやり直しとなる。なお、名前が違うカードもしくはガシャポンキーホルダータグ書かれQRコード読み込んだ場合は、かりモンCPUになって操作ができなくなりカード化合成素材として利用することもできないアプリ版やオレカンペキデバイス(旧式もしくはGどちらでもOK)での名前が同じでないと、プレイヤーとして認識されないスキャンしたカードの構成によってはステータスアップすることもある。 スキャン後に選択した敵チームバトルをする。スキャンしたモンスタークラスカードイラスト左上書かれている星印)の合計によって出現する敵モンスター異なる。ボスモンスター出現することがあり、その場合はごく薄めシルエット表記される特定のモンスタースキャンするとボスモンスター確定出現するまた、特有のモンスターボスモンスター挑む場合カットイン挿入されオレカ世界観ストーリー、そのモンスターとの関係を知ることができる。カード1枚でもスキャンていれば単体攻撃仕掛け場合レバー左右で敵選択が可能。コマンドは6列のルーレット形式発動されルーレットクラス数によって最大4段階ある(崩星竜ブラックドラゴン創世竜プロトスタードラゴンはカードには記載されていないが5段階ある)。 敵にダメージを受ける、もしくは自軍全てのターン終了自軍モンスター1体撃破される、スライム系などのモンスターゲージ上昇コマンド発動すると下にあるEXゲージ溜まっていき、満タンの状態でジョイスティックを下に倒すとモンスター特殊技EX技を出すことが出来る。EX発動可能な状態のモンスター味方場合は眼が緑色光り、敵の場合は眼が赤色に光る。EX技を発動させる方法は、ボタン連打ジョイスティック回転ルーレットなどモンスターによって異なる。新4章からはタマゴンやケロゴンの絵柄揃えるようにボタンスロット止めるレバー決められコマンド入力する連打で鎖を破壊するといった動作追加された。なお、敵の場合ルーレットのみとなる。 バトル後、勝利するゲーム内マネー溜まりレベルアップ同時にコマンド変更される変更させずに終了するともできるレベル7以降カードの色とモンスターイラスト変わりレベル7 - 9で銀色に、レベル10金色になる。また、レベル10カード稀にキラ仕様になることもある。 条件満たせレベル10にすることでクラスチェンジ進化)、および自軍敵モンスター自軍と敵が落としたアイテムモンスター特定のアイテム所持した特定のモンスターとその条件合ったモンスター合体することで、新たなアイテムモンスター生成する合体の館」に移行ボスモンスター場合は、ボスモンスターバトルした際に落としたレアアイテム合体させると、ボスモンスターとしてバトルした際のイラスト(ボスイラスト)に変わる。同じクラスもしくは属性種族系のスライム合体するベースとなったモンスターのレベル上昇するカード化フェイズ移行しカード化するモンスター所持させるアイテムを選ぶ(最大で6カード化でき、100円追加する毎に増えていくが、1枚でやめることもできる)。敵軍モンスターカード化することもできるが、カード化できない敵モンスターバトルした場合自軍モンスターしかカード化できないまた、名前の前に刻まれる称号基本的に「オレカバトラー」(レベル1 - 6)、「オレカナイト」(レベル7 - 9)、「オレカマスター」(レベル10)であるが、プレイ結果パーティ構成などによって称号異なる。相手モンスターによってはアイテムを落とすが、ボスなどの一部モンスター稀にしか落とさない通称・レアドロップ)。オレカ発行時にジョイスティック回したりボタン押したりすると、様々な効果音流れる。また、アニメ放送時にはオレカ発行開始時にジョイスティックを下に倒すとアニメPV流れていたが、アニメ放送終了直前解禁された新4章以降記録の鍵を使用している状態の場合のみ記録の鍵の鍵飾りそれぞれの章のイメージイラストの閲覧アイテムストック機能使えるようになったごく稀にパンドラシリアスな口調合体進化などヒントを言うこともある。 プレイ終了後モンスター合体進化などヒント示される

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荒野行動」の記事における「ゲームプレイ」の解説

100人のプレイヤーオンライン集められヘリコプターマップ通過している間、パラシュート使って降り立つ2人上でプレイしている場合は、リーダーチーム降下一斉に行うモードを、任意選択することが可能。降下後は、救援物資や、建物内などに落ちている武器や防具回復薬手榴弾などを拾い、それらを巧みに利用しながら、最後1人または1チームになるまで戦う。また、デュオスクワッドクインテットなどのチーム戦がある。レジャーかくれんぼ人狼ゲームなどバトルロワイヤルではないモードもある)などの期間限定で楽しむことのできる、アクティブコンテンツが豊富に存在する2018年から荒野行動コラボをしている。コラボ期間KFC第1弾2018年2月5日から2月18日 進撃の巨人第1弾2018年8月1日から8月15日 進撃の巨人第2弾2018年11月22日から12月5日 ポプテピピック第1弾2018年12月31日から2019年1月13日 KOF’98UM(第1弾2019年3月15日から3月28日 EVANGELION第1弾2019年5月31日から6月13日 McDonald's第1弾中国限定 2019年6月20日から7月20日 KOF’98UM(第2弾2019年6月30日から7月13日 FAIRY TAIL第1弾2019年7月31日から8月13日 進撃の巨人第3弾2019年8月22日から9月8日 FAIRY TAIL第2弾2019年9月30日から10月14日 KOF’98UM(第3弾2019年10月24日から10月30日 銀魂第1弾2019年11月27日から12月11日 銀魂第2弾2019年12月18日から12月31日 EVANGELION第2弾2020年1月1日から1月14日 DCコミックス第1弾2020年3月20日から4月3日 ポプテピピック第2弾2020年4月1日から4月15日 七つの大罪第1弾2020年4月30日から5月14日 炎炎ノ消防隊第1弾2020年5月30日から6月14日 東京喰種第1弾2020年6月30日から7月14日 ワンパンマン第1弾2020年7月31日から8月14日 EAVANGELION(第3弾2020年8月20日から9月3日 進撃の巨人第4弾2020年11月26日から12月10日 DCコミックス第2弾2020年12月17日から12月30日 乃木坂46第1弾2020年12月20日から2021年1月2日3日 七つの大罪第2弾2021年1月1日から1月14日 乃木坂46第2弾2021年2月6日7日14日 東京喰種第2弾2021年3月19日から4月3日 炎炎ノ消防隊第2弾2021年4月2日から4月16日 マガジンオールスターズ(第1弾2021年4月27日から5月12日 ワンパンマン第2弾2021年5月31日から6月14日 EVANGELION第4弾2021年6月30日から7月14日 BIOHAZARD第1弾2021年7月29日から8月12日 にじさんじ第1弾2021年8月12日から? 暗殺教室第1弾2021年8月26日から9月9日 シャーマンキング第1弾2021年9月30日から10月14日 進撃の巨人第5弾2021年11月25日から12月9日 LINE FRIENDS第1弾2021年12月10日から12月25日 銀魂第3弾中国限定 2021年12月17日から12月31日 はたらく細胞第1弾2021年12月17日から2022年1月1日 呪術廻戦第1弾2022年1月1日から1月14日 はたらく細胞第2弾Global限定 2022年1月1日から1月14日 元龍第1弾2022年1月20日から2月2日 東京リベンジャーズ第1弾2022年1月27日から2月17日 三体第1弾2022年2月24日から3月16日 BIOHAZARD第2弾2022年2月26日から3月12日 銀魂第4弾中国限定 2022年3月17日から3月31日 東京喰種:re第1弾2022年3月17日から4月7日 暗殺教室第2弾2022年3月31日から4月14日 七つの大罪第3弾2022年5月19日から6月9日 アクダマドライブ第1弾2022年6月2日から6月19日 マガジンオールスターズ(第2弾2022年6月16日から7月7日

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コール オブ デューティ ブラックオプス ディクラシファイド」の記事における「ゲームプレイ」の解説

コールオブデューティ ブラックオプス ディクラシファイド』は、Vitaのデュアルアナログスティック、タッチスクリーン背面タッチパッド使用する背面タッチパッド使用して息を止めることで、狙撃時の銃のブレ抑えられるタッチスクリーン使用して手榴弾投げられるという点で、『RESISTANCE −アメリカ最後の抵抗−』に似ているタッチスクリーン上をスワイプまたはタッチすることによって、近接攻撃が可能。 「ホスタイル」と呼ばれる全く新しモード追加されており、このモードではプレイヤー4つ異なウェーブ複数の敵と戦う。ニヒリスティックは、ゾンビモードゲーム含まれないことを発売時に認めた2012年ゲームズコム開催中にディクラシファイドが紹介されたが、グラフィックス批判された。ニヒリスティック照明改善、敵と銃のより良いモデルより良いテクスチャゲームビジュアル改善することで対応した標準スクリーンショット機能使用不可となっている。また、PS Vita TVでのプレイには対応していない。

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/08/09 15:09 UTC 版)

ジャウスト」の記事における「ゲームプレイ」の解説

プレイヤーは、3人称視点から、飛んでいるダチョウコウノトリ乗った黄色騎士操作する。2方向に動くジョイスティックダチョウ羽ばたき用のボタン使用してプレイヤー浮石足場溶岩池の上騎士を飛ばす。画面の端に移動すると、キャラクター反対側に回り込んで現れるプレイヤーボタン繰り返し押すと、ダチョウ上向き飛んだり、ホバリングしたり、ゆっくりと下に落ちたりする。 プレイヤー騎士操作して敵とぶつかる。ぶつかった2者のうち位置が高い方が勝者であり、同じ高さでぶつかるとキャラクター弾かれる敗北した敵はポイント集めることができる落下していく卵に変わる。静止した卵は孵化して新し騎士となり、やがて再び戦って倒さなければならないゲーム目的は、Bounder、HunterShadow Lord呼ばれる、敵のノスリ乗った騎士のますます激しくなるウェーブ打ち破ることである。ほぼ完全に破壊できないpterodactylは、波を完了するインセンティブとして、ヒーロー狩るために所定時間枠の後に現れる不滅溶岩トロルは、火を除いてめったに見られない浮かんでいる手は、溶岩の池に近づいてくるキャラクター掴んで引きずり込み、炎で殺す。 2番目のプレイヤーは、コウノトリ乗った青い騎士操作してゲーム参加できる2人プレイヤー協力して波を完了させたり、互いに攻撃したりする。

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Serious Sam: Next Encounter」の記事における「ゲームプレイ」の解説

Next Encounterシングルプレイヤーマルチプレイヤーの両モード搭載したファーストパーソン・シューティングである。シングルプレイヤーストーリーモードではプレイヤー6つ歴史的な舞台へ送り込まれモンスター大群と戦うことになる 。デスマッチモードストーリーモード協力プレイ版の2つのモード構成されている

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Serious Sam Advance」の記事における「ゲームプレイ」の解説

本作の舞台エジプトローマであり、新たなグラフィックスタイルが採用されシリーズ過去作の『The First Encounter』と『The Second Encounter』に登場した多くの敵と武器本作にも登場し新規かつ本作にしか登場しない敵と武器多く存在するストーリー地球過去古代文明研究していた人々グループメンタルハイブリッド軍の新たな勢力遭遇したためにサムその時代へと再び戻っていき敵を倒す展開になる。サム最初にエジプト戻り次にローマへ進み道中で敵の大群と戦わなければならない本作ボスとして(2つ舞台終わりそれぞれ遭遇する)Sirian Sphinx(エジプト)とWolfiator(ローマ)が登場する後者敗北により再び勝利したサム・ストーン最終的に彼の時代へと帰還した

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/12/05 10:20 UTC 版)

Dead Space Ignition」の記事における「ゲームプレイ」の解説

Dead Space Ignitionパズルゲームであり、本作の特徴としてさまざまな論理パズル器用さ求められるパズルがある。

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アスファルト:Xtreme」の記事における「ゲームプレイ」の解説

アスファルトシリーズ他の作品とはそこまで大差はないが、カメラ視点マシンデザインモーターストーム似ているその他にニトロシステムが他の作品異なり3つアイテム使用4つ)に区切られた。また、パーフェクトニトロがロングニトロ改名されていたり、すべてのニトロ同時に噴射するオールインニトロが追加されている。

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クラッシュ・バンディクー ブッとび!マルチワールド」の記事における「ゲームプレイ」の解説

基本いわゆるランゲーム。ただし、スピンアタックスライディングジャンプなどのアクション登場するゴールボス向かって走り続けるクラッシュたちをスワイプして、三つレール上を移動させることでゲームは進む。

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ホットライン・マイアミ」の記事における「ゲームプレイ」の解説

本作複数チャプターわかれており、ひとつのチャプター内に複数ステージがある。各チャプターは、名無し主人公自宅アパート目覚め留守番電話から謎めいたメッセージ受け取場面から始まる。メッセージ特定の場所でのアルバイト依頼のような形をとっているが、いずれの内容も、その場所にいる全員殺害示唆するものとなっている。ステージ開始前には動物模したマスクを選ぶ。これらのマスクにはそれぞれ特殊能力があり、マスク次第有利に(あるいは不利にゲーム進めることができる。各ステージでは、プレイヤー見下ろし型の視点主人公操作するが、殆どの場合ステージクリアのためには建物内にいる全ての敵を殺す必要があるステージ中には最後にボスキャラとの戦いがあったり、重要アイテムを見つけるタイプのものもあるが、ステージ大半は非常にシンプルである。プレイヤーには近接投擲・銃といった多種多様な武器用意されている。また、プレイヤーは敵に見つからないためのステルス戦術と、圧倒的な勢いで敵をなぎ倒す戦術双方用いながらステージ攻略していく必要がある主人公は敵よりも頑丈というわけではないし、どんなミスさえも死に繋がる。 敵AI反応敏感で、予期せぬ行動を度々とるため、プレイヤー完璧な攻略法計画することは難しい。こういった要素対す埋め合わせとして、プレイヤー死んだ瞬間からステージやり直すことが出来、ゲームプレイを素早く微調整しつつ何度も挑戦することができる。ステージ終えるまでにプレイヤーがとった行動は複数要素によって判定されステージクリア時のグレードスコアが決まる。スコア次第では新しマスク武器使用可能となる。

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モジブリボン」の記事における「ゲームプレイ」の解説

モジブリボンでは、プレイヤーはモジブリ(ビブリボンビブリ似た名前)の役割果たします。 各レベルで、モジブリは、かなで書かれラップ歌詞が下を通過するときに、の輪を歩き回りますプレーヤージョイスティックを上に押して、モジブリにスズリフッド浸してから、下に押して、モジブリに歌いながらカナを書かせなければなりません。 曲はリズム基づいたラップであり、プレイヤー歌詞の間に和紙に、休憩の間にスズリフュード適用するタイミング計る必要がありますゲーム後半では、モジブリには、モジコという女性友人1999年オソレザンという巨大なロボット加わります。これらのキャラクターには個別書道スタイルあります

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Dream Daddy: A Dad Dating Simulator」の記事における「ゲームプレイ」の解説

本作プレイヤーデートをする7人のシングルファーザー選べるインタラクティブビジュアルノベルである。達成するべきミニゲーム複数のエンディング、『Game Grumps(英語版)』のチャンネルメンバーによる声の出演盛り込まれている。プレイヤープレイヤーキャラクター外見カスタマイズすることができる。

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SCP – Containment Breach」の記事における「ゲームプレイ」の解説

プレイヤーキャラクターはD-9341に指定された「クラスD職員のベンジャミン・オリバー・ウォーカー(Benjamin Oliver Walker)(「らせん状のゲシュタルトspiral gestalt)」として知られるSCP違法研究行ったことで拘束されレベル4研究者)であり、「SCP」と呼ばれる危険なアノマリー達が徘徊する地下研究収容施設からの脱出目指す序盤主人公はいくつかの指示を受けるのだが、それを無視した場合毒ガスによって処刑(終了)される。プレイヤー数々敵対的なSCP追われることとなり、それらの中で主要な敵は、「SCP-173」である。死を避けるために他のSCP同様に173から逃げなければならないが、プレイヤーゲーム中に定期的にまばたきをしなければならず、このSCPはまばたきの一瞬でも距離を詰めてくるため、173付近にいる際のまばたき173攻撃できる隙を与えてしまうた対処がより困難である。また、特定の環境除染ガス充満する部屋など)ではプレイヤーまばたき頻度増えるその他のSCPとして普段大人しいが顔を見られ場合興奮し始め、顔を見た人間プレイヤー)を追いかけ殺害するSCP-096が登場するゲーム主な特徴一つランダム生成部屋である。ゲーム部屋のすべてが廊下チェンバーオフィスセットかランダムに選ばれそれらが繋ぎ合わさり施設構成している。これらの部屋三種類の舞台軽度収容ゾーン重度収容ゾーンエントランスゾーン)に分かれており、各舞台には、ランダム生成可能な独自の部屋廊下及び独自のアーティファクトSCP含まれている。SCP-173とSCP-106などの一部SCP施設全体出現し得る。プレイヤーゲーム進めに従ってゾーン次第により過酷になっていく。重度収容ゾーン軽度収容ゾーンより危険なSCP収容しており、エントランスゾーンには収容違反SCPの再捕獲及び/または至る所にある核爆弾起爆させて施設破壊するために財団配備した精鋭兵部隊「九尾の狐」(Nine-Tailed Fox)が現れる。これらの兵士チーム行動しこちらを見つけ次第発砲してくるため、ゲーム中に遭遇する最も危険な敵の一つとなっている。 道中プレイヤーサバイバルに役立つ様々なアイテムを見つけられる。それらにはガスマスク様々な電子機器バッテリーロックされドアを開くための様々なレベルキーカードなどがある。また、良性または動かないSCPにも遭遇する(例としてSCP-914は大型ぜんまい仕掛け機械であり、プレイヤー挿入したアイテム起動前の設定に基づきより優れたまたはより劣化したバージョン精製する)。

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ミニメトロ (ゲーム)」の記事における「ゲームプレイ」の解説

概要 このゲーム戦略性持ったパズルゲームであり、プレイヤー急速に成長する都市のために効率的な鉄道輸送ネットワーク構築することになる。 マップ 主に実在都市モチーフにしておりマップにより地形異なる。敷設する交通機関は必ずしも地下鉄とは限らずトラム等)、川や海などを乗り越える為の手段異な場合橋・トンネル)があるが基本的なルール変わらない。なお、路線の色分け都市によって異なるが概ねモチーフとなっている都市において実際に運行されている交通機関路線図等で用いられるカラーリング沿っている。 基本ルール 駅に現れる客(図形示される)を車両先頭車両)で輸送して示されている同じ図形の駅に降車させることがこのゲーム主たる目的であり、この降車人数ゲームスコアとなる。いずれのマップでもゲーム3つの駅(○□△・●■▲)から始まり、駅と駅を繋ぐと路線完成する路線起点と終点を同じ駅にすることで環状線として敷設可能であるが、それ以外途中駅において同じ駅を2回以上経由するルートでの敷設出来ないゲーム進行により駅が各所発生し路線次第に複雑化するが、駅の発生位置ランダムとなっており、同じマッププレーして毎回違うゲーム性になる。 ゲーム進行 ゲーム内では時間の流れがあり、1週間経過ごとにグレードアップ用のコンテンツ2種類入手できる1種類目は必ず先頭車両となり基本的に先頭車両1両で固定となっているが、マップによっては「普通の先頭車両2両」か「特殊な先頭車両1両」の選択制になるなど例外もある。2種類目は路線車両先頭車両連結させることで乗車人数の上限が増加)、トンネル/(川などの地形路線を通す際に必要)、乗換駅既存駅のキャパシティ増加)などからランダム2種類候補上がりそのうち1つ選択する。駅で待つ客の数が許容量超えると駅の周りに円状のゲージ出現しゲージ溜まり切るまでに状況解消できなければゲームオーバーとなる。 ゲームモード このゲームには複数ゲームモードがある。この内、「ノーマル」では混雑未然に防ぐことを目的とし、ゲームオーバー後、混雑起こらないエンドレス」でゲーム継続することが可能。この他にも、路線変更不可の「エクストリーム」、駅の配置列車自由に配置してプレイする「クリエイティブ」、日替わり指定されるマッププレイし他のユーザースコア競うデイリー」がある。Nintendo Switch版では最大4人までの同時プレイ対応している

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陰極線管娯楽装置」の記事における「ゲームプレイ」の解説

プレイヤーはコントロール・ノブの方向変えることでスクリーン上のCRT光線位置変えることができる。プレイヤーにとってはその光線スクリーン上に映った点に見え、これはレチクルまたは照準表している。プレイヤーは、制限時間内にコントロール・ノブを操作してこの照準敵航空機合わせボタンを押すことで航空機射撃することができる。ボタン押したときに光線照準スクリーン上に引かれている座標敵機位置合っていれば、敵機爆発したこととなり、この機に対すCRT光線照準解かれる

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Mattel Auto Race」の記事における「ゲームプレイ」の解説

プレイヤーゲーム開始時に垂直ダッシュ記号明る輝点スクリーン下部表示される車両操縦しスクリーン上部ゴールまで4回到達させて勝利を目指す加減速4段階でスクリーン左側左右移動合計3車線スクリーン直下、に配置され何れも機械式のトグルスイッチを逐次切り替えて操縦し、他車と接触するスクリーン下部スタート地点戻され再度レース復帰するまで一定時間待機させられるスクリーン最上部に表示される2タイマーは、プレイヤーゲーム持ち時間ゲーム開始時99秒から減算し、0秒までに4回ゴール到達無ければゲーム終了である。 _____ 54 _____ | | i| | | | |i| !| | | |i | | _____ 上記ゲーム表示スクリーンのほぼ原寸大模写である。| は車線で_はスタートゴール地点、 i は他車、 ! はプレイヤーの自車、上部2桁数字はゲームプレイ残り時間である。 宇宙空母ギャラクティカテレビシリーズに基づく類似ゲームは、プレイヤープレイフィールド下部留まりながらファイアーボタンで敵を撃破するが、下部中央移動させる破壊され負けになる。

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Grezzo 2」の記事における「ゲームプレイ」の解説

『Doom』同様に本作においても出口目指し危険な道進んでいく仕組みとなっている。本作登場する武器にはビール瓶プラズマライフル十字架ランチャー教皇ベネディクト16世デジタル化されたスプライト発射する強力な大砲「Lanciaratzinger」などがあり、その多くは他のDoom Modら抜き出されたものであるNPC同様に他のゲームMODら抜き出したものが使われており、『カーマゲドン』に登場する見物客や『Blood』のカルト秘密結社などが挙げられる。時々、プレイヤー教皇ヨハネ・パウロ二世イエス・キリスト、神のようなキリスト教著名な存在描写した強力なボス」敵と戦う。 また、本作には無害なNPC登場するが、プレイヤー多く場合進行するために大量NPC虐殺する必要がある

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Z1 Battle Royale」の記事における「ゲームプレイ」の解説

H1Z1デスマッチラストマン・スタンディング最大150人のプレイヤー互いに戦うバトルロイヤルゲームである。プレイヤーソロ(1人)、デュオ(2人)、クインテッド(5人)を選択することができ、最後の人物または最後チームになることを目標にする プレイヤーマップ上空の任意の位置からパラシュート降下することで試合が始まる。着陸後プレイヤー自分身を守るための手段を探さなければならない手段として武器取得し積極的に他のプレイヤー狩ったり他のプレイヤー殺し合いをしている間隠れたりするなど様々な方法取られ得る。マップ内には車両配置されており、それを用いて敵を追跡した素早く逃走したりすることができる。武器、装備医療キットなどの周辺様々な用品採集することができる。本作はまた採集アイテム包帯防具として機能するアイテム分解するなどプレイヤー間に合わせツール作れるクラフトシステムを搭載している。 ゲーム進行していくにつれて毒ガスマップ覆っていき、毒ガス中にまっているとプレイヤーダメージを受ける。これは最終的に接近戦プレイヤー同士争わせるために事実上マップのプレイエリアを小さくすることになる。ガス時間ずらして広がり試合最終段階では大ダメージを受けるようになる

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サドンアタック2」の記事における「ゲームプレイ」の解説

本作は『サドンアタック』の大半モードやプレイスタイルを踏襲しつつ、キャラクターカスタマイズ機能追加され新たなゲームエンジンによりグラフィックアップデートされている。

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Moon Whistle」の記事における「ゲームプレイ」の解説

ゲームは、1980年代設定によると1982年)の日本のとある街「もとまちタウン(モデル福岡県飯塚市本町周辺)」を舞台とし、主人公ぜのんが、ひまわり幼稚園年長組に入る4月から、幼稚園卒園するまでの1年間描いている。実際にプレイヤー操作するのはそのうち幾日かで、通常は朝の幼稚園シーン始まり放課後になってから町を探索するゲーム全てのイベント一日限り終了する一日完結型」で進行する。やるべきことを全て終えると夕方になり、その後、ぜのんの家で母親話しかけると、その一日終了するマップの移動は「でんしゃごっこ」という特技スムーズに行なえるようになっていて、また町の人発言も3ヶ月ごとに一新されるなど、比較システマティックゲーム構成になっているストーリー本編とは関わりないが、済ましておくとゲーム進行有利になるアイテムをもらえる、技を覚える)隠しイベント多数ある。 舞台となる「もとまちタウン」では、商店街マンション幼稚園学生寮商社ビルなどがあり、マップ探索するのが楽しい。そこでは多くの人が存在しイベントが進むことによりセリフそれぞれ変わっていく。話し掛けなくても進行にはほぼ関係なく、プレイヤーの自由性が配慮されている。 ダンジョンとなる下水道裏山では、ランダムエンカウントによる戦闘が行われる。また、シナリオ上、重要な敵キャラとのボス戦もある。主人公達が戦う敵の種類は、人間いじめっ子の他に、「ナメクジラー」のようにナメクジクジラあわせたような駄洒落になった敵、施設の中では「おそうじキャラさん」などロボットの敵も登場しバラエティあふれている。 戦闘主人公達魔法代わりに特技使って戦う。主人公ぜのんは「タイフーン!」など風系攻撃を、なるみは炎の「バクレツ」や氷の「カッチン」など多様な技を使えるなど、全員強力な攻撃特技持っている回復についても、ぜのんは「星の砂!」や「月光!」といった幻想的な技を使うことが出来る。なお、技の後にある!は、全体効果があることを意味する。この記号のない技の効果範囲1体となる。 主人公達装備にも幼稚園児小学生らしいものが多い。装備部位は「ぶき」「ぼうし」「うわぎ」「かばん」「アクセサリ」で、「ぼうし」「うわぎ」「かばん」は、一般的なRPGの「兜」「鎧」「盾」に相当する武器の例として、「みずでっぽう」や「ちゃんばらの刀」、「うわぎ」の例としては「スモック」「ふろしきマント」など、子どもらしさ前面出した装備メインとなっている。

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Seraphic Blue」の記事における「ゲームプレイ」の解説

ゲーム進行は、コンシューマRPG一般的な形式と同様であり、与えられ目的をこなす事でストーリーが進む。進行条件は、シナリオの中で示されるほか、メニュー内のデスティネイションの項からもチェックできる。その他の面でも、多くRPG見られる典型踏襲しているが、ところどころオリジナリティ持った部分もある。 移動場面フィールドマップとその他通常のマップ分類されいずれも見下ろし形のものが多く占める。フィールドマップは、ロケーション間の移動を行うマップで、画面下方地図表示される。街の機能限定的で、プレイヤーにとって必要最小限施設しか用意されていないことが多い。 エンカウト方式ランダムエンカウントで、多く場合フィールド及びダンジョン戦闘発生するダンジョン内には、ゲームデータのセーブ許されるメモリーツリーと、ダンジョン入口付近との行き来可能にするリターンツリー、アイテム使いパーティー回復できるリザレクトポイントが配置されている。これらは主にボスとの戦闘直前配置されるが、長いダンジョン半ば設置されている事もある。

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サイバーハンター」の記事における「ゲームプレイ」の解説

ゲームプレイは、近未来的なテーマ伝統的なバトルロイヤル形式構成されており、プレイヤーゲーム内ではレイダー呼ばれる)が早期着陸助けジェット燃料積んだホバーボードでの降下や、マイクロ波銃などの風変りな武器武装車両、垂直クライミングパルクールAIロボットドロイド使った滑空防御用のさまざまな構造物建設キャラクターの詳細カスタマイズなどいくつかの特徴的な要素有している。

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ギルドウォーズ」の記事における「ゲームプレイ」の解説

ギルドウォーズではまずRPGから始めるかPVPから始めるかを決めキャラクタータイプ決定するその後下記にあるメインジョブとサブジョブの2種類スキル特性値選択また、PvPキャラクターでは装備決定してからプレイをはじめる。数百種類もあるスキル群の中から手持ちスキル8つ選びそれぞれのスキル対応している特性値呼ばれる数値調節し手持ちのスキルバー(ビルドという)を組み立てて行く。基本的にソロ活動する事は少なく最大8名でプレイする事になる。プレーヤーソロ完結するビルドだけでなく、これら複数からなるグループ用のビルド考察する事も求められていく。後述するヒーロー傭兵呼ばれるNPC利用することでPVPモード一部コンテンツ以外は1人プレイすることが可能となっている。 スキルの種類は大分するとノーマルエリートにわけられる。エリートスキルは原則8つのうち1つまでしかビルド組み込む事ができないが、名前から想像する事が容易いようにノーマルスキルより効果が優秀である。結果としてプレーヤー基本的に7つのノーマルスキルと1つのエリートスキルという組み合わせビルドを組む事が基本となる。 これらのビルドテンプレートとしてローカル保存することが可能である。このテンプレート英数字24文字からなるtxtファイルとなる。同じ機能としてプレーヤー装備テンプレートして保存することも可能である。こちらはRPGキャラクターよりPVPキャラクターの作成の際により効率的な効果得られるRPGモードPVPモード共に街などの拠点以外ではスキルセット変更できない拠点内ではスキル変更特性値変更も、ゲームある程度進めばサブジョブの変更全てリスクなしで自由に可能であり、これにより、オンラインRPGありがちな育成失敗」や「サブジョブの選択失敗」はほとんどないといえるまた、経験値クエストミッション遂行により大幅に得られるようになっているが、それに対して敵を倒してもなかなか得られないようになっており、これにより狩り時間投資によるレベルの差(上限はlvl20)がつきにくくなっている。少な時間投資でも誰でも気軽に遊べるようなゲームシステムになっているといえる

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The Walking Dead: Saints & Sinners」の記事における「ゲームプレイ」の解説

プレイヤーは、「ウォーカー」の頭蓋骨突き刺して「脳に穴をあける」ことで殺すことができる。また、建物上がって敵を待ち伏せしたり、投擲武器弓矢、長射程の銃を使って遠距離から攻撃したりできる。物理ベース戦闘は、近接武器制御方法コントロールするゲーム中には「The Bells」というタイマーがあり、一定時間経過するTowerが『Stir the Herd』のベルを鳴らす。ベルが鳴ると、ウォーカー大群出現しプレイヤー追いかける本拠地にはリニアのクラフトシステムがあり、プレイヤーさまざまなアイテムをあさり、それらを回収して新しアイテム武器作成する必要がある作成レシピはクラフトステーションをアップグレードするか、金庫ランダムに落ちているレシピを見つけることで解放される各地点では流浪者登場するランダムイベント発生し流浪者材料物資交換プレイヤー求めるか、銃をプレイヤー突きつけ物資要求するウォーカーゾンビ)には4種類存在し1つ目は自然に出現する通常のゾンビ2つ目は普通の人間が「脳に穴をあけられずに」殺されることで変異したウォーカーで、人間時の外見着用していたヘルメットアーマーそのまま引き継ぐ3番目は特殊な感染ウォーカーであり、近接武器刺されるプレーヤー体力低下させる4番目の特殊な「エリートウォーカー」は通常ヘルメット防弾チョッキ着用しており、ヘルメットは「脳を破壊する試み阻止するため、殺すのが難しくなっている。武器種類ごとに異な重さによって持ち方が変わる。時折TowerかReclaimedのどちらかテリトリー主張することがある

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UPIXO・イン・アクション: ミッション・イン・スノードリフトランド」の記事における「ゲームプレイ」の解説

ゲームでは、白い雪だるまの「チャッビィスノー」を操作します。ゲーム主な目的は、雪の結晶集める(各レベルには24個の雪の結晶在る)。レベル完了すると、ゲームファイルがダウンロードできるようになるゲーム4つエリア分かれている。氷の塊、氷山、エルピックスの隠れ家各エリアには6つステージがあり(ステージ番号2006年12月リリースされた日に対応)、合計24になる。各ステージには24個の雪片含まれており、そのレベル取得したゲーム/コンソールファイルの報酬ロック解除するために収集可能。次のステージアクセスするためにステージクリアする必要はないが、すべてのステージですべての雪片取得することで報酬得られすべてのステージ終了するまで最終戦闘にアクセス不可最初チャビーは死ぬまでに3ヒットし取れないいくつかのレベルには追加のハートコンテナなどの隠されパワーアップ含まれ、これによりチャビーライフメーター永続的なハート追加される

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/26 05:51 UTC 版)

League of Legends」の記事における「ゲームプレイ」の解説

ゲーム序盤では、主に各レーンで敵チャンピオンミニオンはさんで対峙することになる。ミニオン止め刺しお金獲得する相手チャンピオン攻撃する、といった直接的な戦闘技術から、他のレーン移動してチャンピオン強襲をかける、強襲回避するために一時的に退避する、といった戦術的な動き求められるまた、中立ミニオンのみを倒すことでチーム全体として経験値をより多く獲得し相手チーム視認されないよう動きレーン強襲をかけるジャングラー呼ばれる役割一般的である。ゲーム中盤から後半では、チーム全体メリットのあるドラゴンやバロンナッシャーといった中立ミニオン奪い合いや、集団戦のために相手行動把握する単独行動で塔に攻撃仕掛ける、などの様々な戦術戦略駆使される。 各チャンピオン基本的に4つスキル1つパッシブスキル持っており、ミニオンや敵チャンピオン倒してレベルアップすると共にスキル使用可能にしたり強化することができる。4つスキルのうち1つアルティメット呼ばれており、非常に強力なのであることが多い。また、獲得したお金使用することでチャンピオン強化するアイテム購入することができる。アイテムには非常に多く種類があり、同じチャンピオンであっても様々な性能発揮することができる。スキル強化順やアイテム購入流れなどはビルド呼ばれ、敵や味方チーム構成などに応じて臨機応変変更していくことが重要である。

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/25 06:25 UTC 版)

Enlisted」の記事における「ゲームプレイ」の解説

Enlisted地上戦での分隊ごとのオンライン一人称シューティングゲームである。プレイヤーは、ライフルサブマシンガンマシンガン狙撃銃迫撃砲対戦車火器火炎放射器使用した戦車戦闘機操作したりすることができる。また、プレイヤー分隊内の兵士1人選択し分隊内の他の兵士命令出した切り替えたりすることができる。プレイヤー分隊武器メインメニュー管理でき、分隊アップグレード新し兵士武器購入ゲームモード切り替えが可能。

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/20 02:10 UTC 版)

ブリップ」の記事における「ゲームプレイ」の解説

プラスチック製本体中央に、透明なスクリーン搭載されており、フィールド分割するライン引かれている。本体にはプレイヤー数選択ボタン、タイマーダイヤル、3つのサーブボタンが搭載されている。ポンパドルに当たる部分3分割され、それぞれの横に1・2・3文字表示されたサーブボタンがある。ボール飛んで来ると予測され部位ボタン押しボール相手方サーブされる予測外れるとミスとなり、相手スコアが入る。 本体内部ボール相当するLEDライト搭載されアーム歯車ギア)駆動しており、ゼンマイ式ばねを動力にして作動するアームランダムに動作する為、ボール打ち返すにはかなりの反射神経要求される本体動作するには電池が必要とされているが、これは本体搭載されLEDライト点灯させる役割存在している。 ゲームの方はゼンマイが切れるか、どちらかプレイヤー10ポイント獲得するその時点で終了となる。

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/09/26 08:22 UTC 版)

ジュラシック・ワールド・エボリューション」の記事における「ゲームプレイ」の解説

本作は、アトラクション研究施設備えたジュラシック・ワールド恐竜テーマパーク構築できる経営シミュレーションゲームである。プレイヤーは、古生物学者化石掘り出すために各国発掘場送り恐竜DNA素材入手する遠征センター建設する必要があるDNAシーケンス化石センターロック解除実行できる新し恐竜と、寿命回復力などの統計更新し十分なDNA含有量(50%)があれば、プレイヤーはハモンドクリエーションラボを使用して恐竜繁殖させ、孵化させることができる。また、プレイヤー現代の種のDNA恐竜DNA統合してギャップ埋め進化させることで、恐竜遺伝子改善するともできる恐竜DNA変更すると、基本統計だけでなく、攻撃性レベルから外観まですべてが変更できる。 このゲームは、プレイヤーが木を植えてたり、水源作ることによる環境変更ができる「地形ツール」があり、様々な変更が可能である。 恐竜ゲーム主な魅力で、収入を得ることができる。しかし、店舗ホテル滞在するゲスト商品販売することでもお金を稼ぐこともできるゲームの発売時には40種類恐竜登場するプレイヤーは、孵化後に各恐竜に名前を付けることができる。プレイヤーは、訪問者観覧できるように恐竜収容するエンクロージャー構築するまた、さまざまな恐竜ニーズは、食べ食べ物種類必要な社会的相互作用程度など、健康で満足できる状態に保つために満たす必要がある恐竜人工知能によって制御されており、互いに相互作用し、環境、および彼らが彼らの囲いから抜け出したならばゲスト。たとえば、肉食動物さまざまな種の肉食動物攻撃し草食動物追い詰めるプレイヤーは、ゲスト喜ばせるために、さまざまな娯楽用の乗り物や、レストランショップなどの設備構築する必要もある。乗り物としてジャイロスフィアや「ジュラシックワールド」のモノレールなどに乗ってパーク内の行きたい所へ移動することが可能である。プレイヤーは、ゲーム写真モード使用して恐竜写真を撮ることができる。これにより、パークお金宣伝獲得できる。各娯楽施設には独自の管理システムがあり、プレイヤーは、入場料各施設にいるスタッフの数設定および調整できる恐竜販売して追加収入を得ることができる 。パークでは、停電予測不可能天候(嵐)、恐竜脱走など、さまざまな緊急事態発生する。これらは、ゲストの安全と幸福をキープするためにプレーヤー対処する必要があるプレーヤーACUセンター構築してパークセキュリティ維持する責任があるレンジャーステーション。逃げ出した恐竜鎮圧したり、病気恐竜飲んだり、恐竜の餌箱に補給したり、恐竜輸送したり、フェンス修理したりすることができ、輸送などはヘリコプターやオフロードトラックでこれらの問題解決できるゲスト保護するための緊急シェルター、および電力ネットワークなどの他のセキュリティ構造と嵐警告センター構築できる。これらのセキュリティ機能多くは、緊急事態対処する際の効率強化するためにアップグレードできる。

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/09/27 13:35 UTC 版)

Bug Fables 〜ムシたちとえいえんの若木〜」の記事における「ゲームプレイ」の解説

冒険の舞台は「バグアリア」と呼ばれるムシたちだけが暮らす大地である。プレイヤー主人公である「ヘビのあぎと隊」を操作しさまざまなフィールドダンジョン冒険する物語全部七つチャプター分かれており、それぞれメインステージとなるダンジョンボスを倒すことでチャプタークリアとなる。正確には、チャプター4まではアリの女王・エリザアント2世求める宝を手に入れるまでが一つ区切りとなっている。

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/09/28 08:07 UTC 版)

E.T. (アタリ2600)」の記事における「ゲームプレイ」の解説

E.T.』のゲームプレイは、タイトル名冠する異星人キャラクターE.T.操り複数画面移動しながら3つある装置部品集めことより成り立っている。部品全て組み合わせることで通信機完成しE.T.は"家に電話"できるようになる部品数ある落とし穴中にランダムに落ちていて、落とし穴井戸well)と呼ばれるまた、回復アイテムのReese's Pieces9つ集めることで、友達エリオット呼び出し装置部品1個を届けてもらうこともできる部品を3個とも集めると、特定の場所よりE.T.宇宙船呼び出せるようになるその後着陸場所に制限時間以内に戻らなければならない。これら条件満たされると、スコアそのままに、同じ難易度ゲーム最初からやり直しになる。 ゲーム6つマップより構成されそれぞれ映画異なシーン代表している。ゲームエリアより始まる。そこは宇宙船E.T.拾い上げる場所でもある。その他、ワシントンD.C.都市部エリア1つと、大小様々の井戸がある4つマップゲーム構成されている。E.T.井戸中に入ることができ、中には電話部品もしくは人数アップ落ちていることがある井戸から抜け出すためにはE.T.空中浮遊させる必要があるスクリーン上部表示されるアイコン現在位置表していて、場所に応じて特定の行動起こすことができる。特殊行動には、アイテム検知、他のゾーンへのワープ敵キャラクター開始位置に戻す、などが含まれる一部ゾーンではE.T.特定のアイテム所持しているときのみ、特殊行動可能になる例えば、「お菓子食べる」ためにE.T.は最低1個Reese's Piece所持してなければならない)。 移動の際、もしくは特殊行動取った際に、E.T.体力徐々に減っていく。Reese's Pieces食べることでE.T.体力回復できるライフ残っている場合E.T.体力尽きるとエリオットE.T.と"融合"する。するとE.T.蘇り人数尽きるまでゲーム続けられるE.T.ワシントンD.C.に連れ去ろうとする科学者E.T.集めたアイテム取り上げFBI捜査官避けなければならないゲーム数段階の難易度設定可能にしていて、それによって、敵の数・スピードゲームクリアのための条件変更される

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This War of Mine」の記事における「ゲームプレイ」の解説

This War of Mine』はサバイバルテーマにした戦略ゲームである。包囲され架空の市であるGraznaviaのPogorenで、プレイヤーその場しのぎ壊れた家で市民生存者たち操作するゲーム主な目標プレイヤー収集できる道具資材使って戦争中生き続けることである。プレイヤーの操作するキャラクターのうち大半軍隊経験サバイバル経験がなく、生き続けるためにプレイヤーによる定期的な介入を必要とする。プレイヤー停戦宣言までキャラクターの健康、飢え気分レベル維持しなければならない停戦宣言無作為に選ばれ継続時間の後に発生する昼間は敵のスナイパーが外にいるため、生存者家の中にいなければならない。したがってプレイヤー収集した資材から道具工作し交換し避難所である家を改良し食べ物調理し生存者治療する時間になる。日々生きのびるためにプレイヤー夜間外出し、役立つ資源探すため付近探索できる。プレイヤー操作する生存者外出中に他のNPC生存者遭遇する可能性がある。食べ物提供してNPC生存者助けるか、略奪し殺すか、選択することができる。プレイヤー避難所中に無線機作るともできる無線機気象警報、市の経済状況更新進行中戦争影響に関するニュースのような有益な情報もたらすこのような情報プレイヤー適切な避難所の改良収集行動計画立て助けになる。 ゲーム1人から4人の生存者がいる状態で始まる。プレイヤー生存者行動影響与えることができる。プレイヤーが行行動によりそれぞれの生存者エンディングは変わる。それぞれのキャラクターにはプレイヤー助けたり妨げたりするような性格上の特性1つないし2つあり、さらに、戦闘動作速度などに影響する様々な隠しステータスがある。常に役立つ特性もあるが、特定の日に役立つ特性もある。例えば、Brunoという名前のキャラクターには「料理上手」という特性があり、食事作る際にプレイヤー燃料水の使用量を減らすことができる。プレイヤー操作できるキャラクター合計12人いる。DLCThis War of Mine: The Little Ones』では子どもの生存者追加される可能性がある。子どもの生存者自分身を守ることができないか避難所維持するために最初に必要とされる仕事をすべて行うことができない。その上抑うつ状態になるのを防ぐため、子どもの生存者には絶え注意を払う必要がある。しかし、料理水の濾過作物栽培のようなちょっとした雑用が行えるように他の生存者が子どもの生存者教えることができる。子どもの生存者一度大人親しくなると、夜間にその大人と同じベッドで眠ることができ、2人に別々のベッド用意する必要がなくなる。

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Tell Me Why (コンピュータゲーム)」の記事における「ゲームプレイ」の解説

プレイヤーアメリカ人双子、タイラー・ローナン(声:August Aiden Black)とアリソン・ローナン(声:Erica Lindbeck(英語版))を操作する衝撃的な出来事により母親のメリーアン・ローナンが亡くなり10年互いに離れて過ごした後、タイラーアリソン子供の頃過ごした家を再訪する。また、メリーアン友人であるサムにより維持管理された家の他に、双子アラスカ州にある架空の町デロス・クロッシングを再訪し、地元住人交流する双子テレパシー互いに会話できる超能力のような結び付き共有し過去の出来事についてしばしば細部わたって現れるビジョン目にする3つのエピソードにわたる一連のシナリオで、双子過去の出来事記憶ビジョンを見るときに、また、出来事徐々に明らかになり全貌を知るときに、過去について異なる解釈をするため、本作主要なゲームシステムではプレイヤー双子を導く必要がある過去の出来事について、プレイヤーキャラクター信じてほしい見解基づいて決定し、このことはゲーム物語結果影響与える。デロス・クロッシングの住人交流するときであれ、子どものときに遊んだ物語集を読むときであれ、プレイヤーアリソン意見タイラー意見行ったり来たりすることがある大半パズル物語集にまとめられ隠喩解読することから導き出される。このことはメリーアン自分のために想像したおとぎ話の生活と現実に何とか対処するために行った奮闘掘り下げるトランス男性英語版としてのタイラーアイデンティティ物語の中時折話題されたり言及されたりする。北アメリカ太平洋沿岸北西部先住民コミュニティ英語版)であるトリンギット族文化英語版)を掘り下げデロス警察署長エディ・ブラウンマイケルのようなトリンギット族キャラクター複数取り上げている。マイケルアリソン友人同僚であり、タイラー恋愛対象になる可能性のあるキャラクターでもある。フィリピン系アメリカ人文化フィリピンカトリック信仰英語版)の側面はテッサ・ヴェッチを通して掘り下げられている。テッサ以前メリーアン友人であったキャラクターで、アリソン雇い主であり、夫のトム・ヴェッチと一緒に地元カフェ小売店経営している。トムゲーム中、デロス・クロッシングの市長選挙立候補している。前述NPC交流するときに行ったプレイヤー決断は、これらのキャラクター状況双子との関係性明確にする。双子1人態度行動がもう1人信念記憶認めかどうかに応じて双子結び付き試される

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ニーア リィンカーネーション」の記事における「ゲームプレイ」の解説

舞台は「ケージ)」と呼ばれる世界舞台プレイヤー幽霊のような仲間ママとともにケージ)」内の様々な所を移動して、「カカシ(Scarecrows)」と呼ばれている像の中に入って記憶取り戻しながら、絵本のようなストーリー進んでいく。ゲームプレイは3つのタイプ分かれている。その中の1つ目は主人公仲間とともにケージ)」の様々なエリア探索するのである。その探索の中で、プレイヤー開放され記憶の中で敵と戦うための武器得たり、「カカシ」と呼ばれる存在出会って自身アップグレードさせたりする。この開放され記憶は「ウェポンストーリー(Weapon Stories)」と呼ばれプレイヤー横スクロール画面で、武器まつわる人々記憶体験し、黒いカラスのような存在によって歪められ記憶誤り正すために戦闘参加することとなる。バトル記憶の中で3人のキャラクター操作しながら敵を倒すもので、チャージ溜まった状態で画面上のアイコンタップすると、必殺技発動するうになるバトルはオートバトルモードを使って行うことも、手動で行うこともできるストーリーに登場するキャラクター最初から登場しているものの、その他のキャラクター武器などガチャ入手することができる。ストーリー上のクエストクリアすると、オプションバトル難易度上昇する

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スナイパーエリート3」の記事における「ゲームプレイ」の解説

タイトル通り狙撃テーマ置いたゲームであり、射撃距離、風、射手心拍数などが狙撃影響する狙撃ゲームなので、基本的にステルスプレイが推奨されるが、高難易度でない限りノーマルモードまでゴリ押しもできるようになっている基本的な装備であるスナイパーライフルサブマシンガンアサルトライフルStG44ハンドガンの他、地雷火打ち石など、多彩な武器使用可能である。投石で敵の気をそらすなどもできる。また、CQBも可能で、音を立てずにステルスキルをすることができる(戦闘中正面から突撃してCQBするとメレーキルになる)。狙撃やステルスキルで高ポイント獲得することができる。CQB地雷手榴弾で敵を倒すことでもポイントを稼ぐことができる。マルチプレイにも対応しており、最大8名での戦いや2名での協力プレイが可能である。

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/07/17 06:21 UTC 版)

ヒルズファー」の記事における「ゲームプレイ」の解説

プレイヤー最初にキャラクター登録するキャラクター登録方法は3通りあり、事前に作成してあるキャラクター読み込むか、自分キャラクター作成するか、SSI以前AD&Dコンピュータ・ゲーム(『プール・オブ・レイディアンス』と『カース・オブ・アジュア・ボンド(英語版)』)からキャラクターインポートするかを選択できるキャラクター作成する場合プレイヤー種族ドワーフエルフノームハーフ・エルフハーフリング人間)、役割僧侶戦士魔法使い盗賊)、アラインメント選択できる新規キャラクターの能力値(体力度や知識度など)は、コンピュータによって無作為に決定される。 このゲームには、宝探しロケーション間の移動などをミニゲームとして行うアクションゲーム側面と、クエストこなしていくアドベンチャーゲーム側面がある。クエスト内容選択した役割によって異なり役割ごとに3つのクエストがある。クエスト決まった順序達成しなければならないが、「空き時間何をするかはプレイヤー次第」であり、プレイヤーゲームその他の側面自由に探索できる。 このゲームには3つのモードがある。都市近郊移動する場合画面サイドビュー表示されるヒルズファー市街到着すると、ゲーム鳥瞰図マップ1人称視点表示される建物の中はトップビュー表示されるインタラクションCompute! 誌のLeslie Eiserが「体当たりインターフェイス」と表現した方法行われプレイヤーオブジェクト体当たりすることでインタラクション開始できる

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Transformers: War for Cybertron」の記事における「ゲームプレイ」の解説

Transformers: War for Cybertron is played from a third person perspectiveトランスフォーマー are classified in to four main categories, リーダーSoldierScientistScout。 Each character in the キャンペーン is classified as one of these types, and their weaponry, abilities and vehicle form are largely influenced by their character classPlayers can change between forms at will, and each form has unique abilitiesWhile in robot form characters can also collect different weapons, reminiscent of those found in first-person shooters。 While in vehicle form each character can boost their speed。 Each キャンペーン level gives the player a choice of three トランスフォーマー。 The キャンペーン can be played in シングルプレイ or オンライン多人数協力プレイ, and players can enter or leave the game at any time。 If fewer than three players are present, the game's AI controls the 残った他の playable charactersゲーム協調モード競争モード are limited to online play, with no split screen features availableThe game levels are designed to allow characters to comfortably navigate and play the game in either mode

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/16 03:54 UTC 版)

XCOM: Enemy Unknown」の記事における「ゲームプレイ」の解説

大体シリーズ前作同様にXCOM: Enemy Unknownではプレイヤー精鋭軍事組織指揮官になる。指揮官としてプレイヤーターン制エイリアンとの戦闘ミッションで彼あるいは彼女の兵士たち指揮するミッション合間に、新し技術作るときやXCOMの作戦基地改善するときに組織研究開発部門に指示出したり、組織財政管理したりする。 ターン制基調とする戦闘には等角3Dの手法が用いられている。プレイヤーは4人から6人からなる人間兵士ロボットユニットチーム操作しエイリアン狩ったそれ以外目標達成しようとする。プレイヤー兵士範囲内にいて、そこに視界確保するまで、戦場の霧エイリアンやその行動見られなくしている。そして、敵は通常プレイヤーチーム最初に視界内に来るまで全く行動しない兵士アイテム運んだり、戦闘経験を積むことで特別なアビリティを学ぶことができる。これらアイテムアビリティの使用HUD上のツールバー通して制御されており、敵が現れるまで待ちその後自動的に攻撃したり、爆発起こしたり、味方回復するなどさまざまなことができる。兵士たち周囲の壁やものを盾にするなどといった防衛策をとることができる。ロボットユニットは敵を押すために制圧射撃行ったり、敵から身を隠すために光学迷彩を使うことができる。カットインダイナミックなカメラ動きが特にゲーム中の盛り上がる瞬間例えば、連続キル特別なアビリティの使用時―を演出している。このゲームにはシミュレーションRPG要素例えプレイヤー兵士多く戦闘生き残るにつれて新しアビリティ手に入れることができるといったもの―が含まれている。オリジナル超能力戦闘今作にもある。1994年オリジナルのゲームプレイの要素廃止改変された。タイムユニットシステムや常に表示される網目状マップオリジナルインベントリシステム廃止された。転送地点降りた後の初めのミッションフェイズも廃止された―ミッションは現在部隊が船の外に展開した時点で始まる。敵の位置ランダムに生成されるが、マップレイアウト自体はされない戦術的なゲームプレイの要素はいくつかのレビュー戦場のヴァルキュリアen:Silent Stormとの類似性指摘された。 ゲーム戦略的な要素ミッション合間存在している。XCOMの地下司令部アリの巣(Ant Farm)と称される外観描写されている。この外観から、プレイヤー進行中建設製造研究プロジェクト管理をし、科学者技術者ミッション取り戻したりXCOMのスポンサーから受け取った資源をどう使うのかを指揮する。「ジオスケープ」と呼ばれる地球ホログラフ画像によりプレイヤー世界中状況逐次把握しUFO撃墜航空機命じたり、地上エイリアン交戦するために部隊派遣することができる。これはXCOMの構成国の「パニックレベル」と呼ばれるステータスにも影響を及ぼす構成国要請対応すればパニックレベルは低下するが、無視した作戦失敗するとパニックレベルが上昇し結果としてその国がXCOMから脱退することがある構成国脱退すれば当然その国からの資金提供停止するため資金繰り難しくなり、更に8ヵ国が脱退するゲームオーバーとなるため、構成国のパニックレベルには注意を払う必要がある。「アリの巣(ant farm)」では兵士休憩する姿やジムトレーニングしているところなどを見ることができる。また作戦行動中に死亡した兵士記念碑も見ることができる。 1994年オリジナルと違う要素は、ゲームの始まりにその位置選んだXCOMの基地存在ただ一つだけである。常時発動ボーナスプレイヤー基地設置した大陸によって異なる。エイリアン活動見つけ出すために、偵察衛星打ち上げたり興味範囲超えて配置することでアビリティ強化できる。 プラットフォームごとにインターフェースいくつか違いがあるが、Firaxisの過去作例えコンソール向けでもデータシンプルにていないCivilization Revolutionなどとは異なる点だ。PCバージョンではマウス重点置いたUI「と「MOD機能」を売りにしている。シリーズベテランさらなる難易度ゲームプレイできる。クラシック(オリジナルに近づけたている)とインポッシブル2つがあり、それぞれ鉄人(Ironman)」オプション(セーブ回数制限)をオンにできる。リードデザイナーのジェイク・ソロモンは度々「もっとも忠実なXCOMの経験」はセーブ&ロードができずにプレイすることだと信じていると発言した。より高難易度では、不運な敵の攻撃一回プレイヤー指揮下の兵士永久に死んでしまう可能性があるといった戦闘ランダム性や、アンノウン技術的に優勢な敵に対す戦闘激し抵抗ものともしない性質加わりいくつかの資源には犠牲兵士、あるいは国ですらも)が伴うといった要素プレイヤー指揮重み感じ寒々しい雰囲気作るためによりよく結びついている。 このゲーム一対一戦術バトルマルチプレイヤーモード売りにしている。プレイヤーはあらかじめ設定されている予算ポイント使って最大6人の人間エイリアン、あるいはその混合チームを組む。人間のユニット兵器防具ガジェットカスタマイズ可能である。シングルプレイヤー簡易化バージョンアビリティ(Perk)システム提供されている。エイリアンユニットカスタマイズすることはできないが、シングルプレイヤーエイリアンタイプ対応したアビリティ持っている

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/16 05:34 UTC 版)

ドラゴンクエスト モンスターバトルロード」の記事における「ゲームプレイ」の解説

このゲームは、ドラゴンクエストシリーズ登場するモンスター描かれ専用カード使ってプレイする。 コイン入れると、まずカード1枚手に入る対戦をせずにカードのみを購入するともできる

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/02/19 07:41 UTC 版)

Half-Life: Alyx」の記事における「ゲームプレイ」の解説

本作バーチャルリアリティーVRゲームであり、Valve IndexHTC ViveOculus RiftOculus QuestPC接続の「Oculus Link機能使用)およびWindows Mixed Realityを含むすべてのPC互換VRヘッドセットサポートする。ゲームプレイはVR中心に設計されているため、Valveは非VRバージョン計画はないと述べた本作Steam Workshop対応しており、同サービス通じたユーザーMod共有サポートする本作『ハーフライフ2』ゴードン・フリーマン帰還する5年前出来事描いており、主人公は、フリーマン協力者であるイーライ・バンスの娘アリックス・バンスであり、地球征服したエイリアン帝国コンバイン父娘立ち向かう様子描かれている。デザイナーのデビッド・スペイヤーは「本作エピソード形式ゲームや外伝ではないが、『ハーフライフ2』とほぼ同じ長さの「ハーフライフストーリーの次の部分」と述べたプレイヤーVR用いて物資入手インターフェイス使用オブジェクト投擲戦闘を行う。本作登場するグラビティグローブは、『ハーフライフ2』グラビティガンのように重力操作できるデバイスである。探索パズル戦闘物語など伝統的なハーフライフ要素復活するValveは、いつでも世界やり取りできるようにプレイヤー片手自由にさせたかったためすべての武器片手使用できる

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/07/24 14:49 UTC 版)

龍が如くシリーズ」の記事における「ゲームプレイ」の解説

龍が如くシリーズは、イベントアドベンチャーバトルからなる主人公進路上でランダムに敵と遭遇しバトル引き起こす戦闘通称喧嘩アクションバトル」)では、プレイヤーキャラクターは、ラッシュコンボ、グラブスロー、フィニッシングムーブなどのスキル使用して近接戦闘をする。ゲームによっては、複数戦闘スタイル選択して使用するともできる武器や物も使用できるが、銃器は稀である。これらのバトル勝利すると、お金アイテム手に入れることができ、それを売ったり、ショップ装備品様々なアイテム購入したり、ギャンブルをしたり、ミニゲームプレイしたりすることができる。ストーリーによって起こる遭遇戦は、敵のリーダー仕留めることや、「ヒートゲージ」を埋めることで使用可能になるヒートアクション」と呼ばれる強力な技を使用することで、早く終わらせることができる。そのバトル中にはクイックタイムイベント含まれているものもある。プレイヤーキャラクター戦っていくうちに経験値獲得し、その経験値使ってステータス上げたり、より強くなったりすることができる。シリーズ最新作龍が如く7 光と闇の行方』では、新たにライブコマンドRPGバトル」と呼ばれるプレイヤーキャラクターパーティメンバー募集してターン制英語版ロールプレイングゲームによる敵とのバトル一緒に戦うスタイルや、ミニゲーム一緒にプレイしたりする新しいバトルシステムとなっている。 このシリーズには、サブストーリー多数含まれている。メインストーリーとは関係のないサブストーリーも多い。バッティングセンターキャバクラ、「クラブセガ」でのアーケードゲームなど、ミニゲームも多い。 例として、以下のようなものがある。 プレイスポットバッティングセンタースロットダーツ将棋麻雀カジノカラオケなど多くミニゲームができるスポット街中配置されている。クラブセガセガ実際のアーケードチェーンをバーチャル再現したもので、UFOキャッチャーダーツなどのアクティビティや、ファンタジーゾーンバーチャファイターなど、セガアーケード名作エミュレーションを遊ぶことができる。シリーズごとに遊べゲーム異なる。 キャバクラキャバ嬢指名しクラブ食べ物飲み物注文したり、プレゼント買ったりしてキャバ嬢好感度上げる。好感度上がるデート誘われデートイベントが始まる。『3』の欧米版からカットされたことで、日本文化体験したいという欧米ゲーマー欲求無視していると批判された。 闘技場:3ラウンドのミニチャンピオンシップでさまざまな対戦相手戦いポイント獲得してユニークなアイテム手に入れることができる。 武器/防具の製作:様々な部品設計図を見つけて、多様な武器や防具生産できる。 ポケットサーキット:ポケットサーキットの車(スロットカーのようだが、車線区切られ自走式で、タミヤミニ四駆系統のスケールモデルカーに似ている同士レースを行うミニゲーム。『0』と『』では、いくつかのレースシリーズが行われており、このミニゲームまつわるサイドストーリーいくつか用意されている。 ほとんどのシリーズ亜門呼ばれる隠しボス登場する

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/07/25 23:24 UTC 版)

ティーンエージ ミュータント ニンジャ タートルズ タートルズ イン タイム」の記事における「ゲームプレイ」の解説

前作同様にアーケード版タートルズ イン タイム』は2人用と4人用の2種類リリースされた。2人用バージョンでは、各プレーヤーは4人のタートルズのどのキャラクター操作するかを選択できるが、4人用バージョンでは、キャラクターは左から右にレオナルドミケランジェロドナテルロラファエルの順でコントロールパネル割り当てられるプレイ可能なキャラクターには、それぞれ長所と短所がある 。新要素として敵を数回続けて攻撃することでパワーアタックを実行する機能と、フットソルジャー周囲の敵に叩きつける機能追加されている。 操作方法前作とほぼ同じで、ジョイスティック移動行い攻撃ボタンジャンプボタン使用するジョイスティックボタン組み合わせダッシュスライディングダッシュ攻撃ハイジャンプ空中攻撃特殊攻撃などを行える。 プレイヤー各ステージ通してタートルズ操作する最初ニューヨーク市ストリートから始まる。後のステージでは、タートルズさまざまな歴史時代旅することになる。各ステージでは、プレイヤーは『1987年アニメ版』と長編映画ミュータント・ニンジャ・タートルズ2』の両方の敵に遭遇するフットソルジャーストーンウォリアー登場するボス敵としてバクスター・ストックマンメタルヘッドトッカラザーレザーヘッドのフライフォームが登場する

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Squad (ゲーム)」の記事における「ゲームプレイ」の解説

チームワーク協力重視した戦術的な一人称シューティングゲーム目標として製作されゲームである。 このゲーム歩兵間の戦闘中心とし、プレイヤーマップ上配置され装甲車輸送トラックジープなどを扱うことができる。

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/08/08 10:18 UTC 版)

青鬼オンライン」の記事における「ゲームプレイ」の解説

本作には、・100人のプレイヤー対戦する100人サバイバル」・10人のプレイヤー倒しあう「ガチバトル」・5人編成チーム協力してプレイする「青逃V」の3種類のゲームモード存在する2022年の夏に新モード追加予定また、フレンドマッチ」でルーム作成するフレンド招待してプレイすることができる。(100人サバイバル青逃Vのみ)

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/08/01 05:26 UTC 版)

NeosVR」の記事における「ゲームプレイ」の解説

NeosVRVRChatAltspaceVRなどのVR SNS類似している 。は2Dまたは3Dアバター通してお互いに相互作用でき、対応する機器使用すればリップシンクアイトラッキングまばたきなどを表現可能。 ゲームのタイトルは「NeosVR」だが、プレイするためにVR機器必要なく、デスクトップのみでプレイできる 。デスクトップモードでは、アバターの手足を自由に動かすことができない一部両手VRアイテム使用できないなどの機能制限がある。 NeosVR内で「アバタークリエイター」を使用して他のゲームからアバターインポートして使用できるまた、NeosVR内に実装されたノードベースのプログラミングシステムであるLogix使用してプログラム作成できるLogixアバターワールドアイテム機能作成利用できるNeosVRワールドには、ミニゲームソーシャル空間などユーザーによって作成されたものがある。 1人ユーザー複数ワールド同時に接続し、それらの間をシームレス移動することができる 。外部SDK使用せずNeosVR内から自分ワールドカスタマイズできる 。また、家具などのアイテムアップロードして使用することが可能。

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/07/29 04:31 UTC 版)

トロピコ6」の記事における「ゲームプレイ」の解説

トロピコシリーズ共通のテーマ(2を除く)である、カリブ島国独裁者大統領(プレジデンテ)となって統治するゲームである。基本的なシステム前作『5』をベースとしており、建築マス目などは前作とほぼ変わらないまた、同じく時代概念研究などが存在している。本作では複数の島を運営できるようになっており、以前作品比べるマップ広くなっている。

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/08/03 07:00 UTC 版)

ブロスタ」の記事における「ゲームプレイ」の解説

本作には多種多様なゲームモード存在しプレイヤー自分選択したキャラクター操作して各モード勝敗を争うか、スコア競う試合2D平面上のステージで行い移動通常攻撃必殺技ガジェット4種類行動仮想スティックでのスワイプドラッグタップで行う。敵に倒され場合一定時間経過後に自陣にあるリスポーン地点から復活する。ただし、ソロバトルロイヤル、デュオバトルロイヤルで2人とも倒された時、ノックアウトではリスポーン不可ゲームレート制で、ほとんどのモード共通トロフィープレイヤー所持するキャラクター毎に存在しトロフィー通常のゲームモード増減するマッチングトロフィーの近いキャラクター同士で行う。自分チーム内に極端にトロフィー数が低いプレイヤーがいた場合勝った時に増えるトロフィー多くなり、負けた時に減るトロフィー少なくなる格差救済システム」が適用される適用され場合試合始まった時に画面上部中央に「格差救済」と文字表示されるまた、プレイヤー所持トロフィー合計グローバルローカル200位までランキング化されるトロフィー500以上に到達しているキャラクターは、4週間のトロフィーリーグ終了時に、終了時点トロフィー毎に定められた数までトロフィーリセットされる。その際終了時点トロフィー数に応じたスターポイントを各キャラクター毎に獲得できるまた、試合中は「ピンズ」と呼ばれるキャラごとに様々な種類があるスタンプ機能や、「スプレー」と呼ばれるペイント機能使用できるピンズスプレーは、ゲーム内通貨エメラルドでの購入ブロスタパス報酬のほか、特別なチャレンジでも手に入れることができる。 チームアップ 任意のメンバーチーム組んでプレイすることができる。チームメンバーフレンドやクラブメンバーを招待する、チームコードを入力する、または検索機能使用することで組むことができる。デュオバトルロイヤルでは2人そのほかゲームモードでは3人まででチームを組むことができる。また、マッチングの際は、チーム内で最もトロフィーが高い人を基準マッチングされる。 クラブ プレイヤークラブ設立する、またはクラブ参加所属する事ができる。クラブごとに必要トロフィー数を設定することができ、所属人数の上限は30人クラブ創立者リーダー)またはサブリーダーは、所属条件管理することができる。クラブではクラブチャットの利用ができ、チームアップリストにログイン中のメンバー表示される。クラブメンバーの所持トロフィー合計はクラブトロフィーとしてグローバルローカルランキング化される

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ゲームプレイ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/10/31 07:51 UTC 版)

トロピコ3」の記事における「ゲームプレイ」の解説

ゲーム内プレイヤー演じるのは、トロピコ君臨するエル・プレジデンテである。トロピコカリブ海に浮かぶ小さな島支配している。キャンペーンモードでは異な目標設置され15ミッションを順にプレイしていくことになる。 プレジデンテの主な役割は、島内各種運営および管理である。各種施設産業建築し、これらを管理することで資源調達加工輸出入行っていく。また、立法政策設定外交的措置など、島に影響与えいくつかの布告行える。 島には共産主義者資本主義者など7つ派閥存在しており、国民はいずれかに必ず所属している。派閥はプレジデンテに対して特定の施設建築布告発令などの要求定期的に行い、これを達成するか否か派閥からの支持上下する選挙の際にはいくつかのテーマ選んで選挙演説を行うが、これによっても支持変動して選挙の結果影響を及ぼす冷戦期背景としていることもあり、トロピコアメリカ合衆国およびソビエト連邦との国交がある。これらの大国毎年トロピコ対す財政援助を行うが、外交関係によってその額は上下する。関係が良好であればあるほど高額な援助が行われ、軍事同盟可能性も高まる。反対に関係が冷え込む援助額も減少し最終的に侵攻受けてゲームオーバーとなる。 その他、アバターカスタムやミッションエディタ、ランダムマップ生成、他プレイヤー島へ訪問などの機能用意されている。 ゲーム中は架空ラジオ局トロピコ・ニュース・トゥデイ(Tropico News Today, TNT)が放送するラテン音楽BGMとなる。DJフアニート(Juanito)によるニュースも曲の合間流されるが、その内容は非常に皮肉めいたものばかりである。またロード画面セーブ画面では、著名な政治家革命家名言からの引用表示される

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ゲームプレイ

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与作 (ゲーム)」の記事における「ゲームプレイ」の解説

プレイヤー木こりの「与作」となり、敵キャラクター避けながら木を切り倒すのが目的新日本企画純正コンパネ左右2方向レバー与作+1ボタンオノ構成ゲーム開始時北島三郎楽曲与作」のメロディ流れる。また、与作ミスした際にはベートーヴェンの「運命」が流れショパンの「葬送行進曲とともに昇天する。木を切る時には龍虎の拳』のSE似た「パコーン」と言う気持ちいい音が出る。 与作イノシシに当たると昇天するので、斧で倒すか木の影に隠れてやり過ごすまた、木を切っている最中木の枝落ちて来て、それにあたって昇天するまた、の糞に当たると与作痺れて一定時間動作不能となる。 木を3本切り倒す次の面が現れる与作移植版のようにジャンプできないため、イノシシを斧で倒す当たり判定シビアなのもあって、最後の木を切り倒したあとにイノシシ出現するとほぼ確実に昇天することになる(攻略法としては、イノシシは必ず右から現れるので、木を切り倒した後に急いで左に移動しイノシシの少し手前で斧を振るボタン連打するのがコツ)。面をクリアするごとに敵の速度早くなるが、3面以降ヘビ避けきれないほど高速かつ大量に発生するため、クリアがほぼ不可能になる。 自キャラの動作が遅いうえに当たり判定大きいのと、アーケード基板スペック生かして木の枝の糞が大量に高速現れるので、それらに挟まれ昇天不可避になることがままあるこのようにゲームとしてはあまり完成度高くないが、「敵キャラクター避けながら木を切り倒すと言うアイデア自体他社から盛んに模倣されるほどに評価されたようで、後に発売され他社亜流版や家庭用移植版では、敵を見切って避けられる程度与作強化するなど、まともに遊べるように難易度調整されているものもある。

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ゲームプレイ

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スポンジ・ボブ (ゲーム)」の記事における「ゲームプレイ」の解説

プレイヤースポンジ・ボブPatrick Starfishman(パトリック・スターのスーパーヒーローバージョン)、シェルドン・J・プランクトン操作して9つ夢の世界を冒険する4種のゲームプレイ、飛行大暴れレース、プラットフォーミングがある。飛行中前方障害物避けるように操作する多く場面でプレイヤー飛行ルートの上左右指示出されるWii版本物操縦桿のようなコントローラ使用。よく使われるのはスポンジ・ボブ飛行機乗って巨大化したプランクトン攻撃することである。大暴れレベルではプレイヤー巨大化したプランクトン操作特殊能力移動して道行く場所にある物を破壊するプレイヤーレーザー出力画面右側バーとして表示Wii版にはコントローラー動きそれぞれの動作切り替えることができる。レースよくあるレースゲーム同様のもの。空中地上両方走りプレイヤー走り続けるために燃料集め必要があるプラットフォーム生きたカーニバーガーから逃げ出すときやPatrick Starfishmanがビキニタウン彼のカウンターパート存在、Dreaded Patrickから救うときに使う。

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ゲームプレイ

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クロックタワー3」の記事における「ゲームプレイ」の解説

ゲーム進めるには、新しエリアを開くためのアイテム見つけたり、パズル解いたり、敵(「部下」)から逃げた隠れたりしなければならず、最終的には、それぞれの部下戦闘で倒す必要があるまた、レベルでは、部下殺された罪のない人々の霊に遭遇する。この霊は、アリッサ近づく攻撃する。霊をなだめるためには、思い出の品を見つけて、霊の死体に戻さなければならない。 各レベル大半終了すると、アリッサ自分追いかけてきた部下対決しなければならない。この時、聖水瓶がロングボウ変化し反撃することができるようになる戦闘1つエリア限定されており、アリッサ部下両方ライフバー表示される戦闘中アリッサは矢を放ちながら攻撃をかわさなければならない実質的なダメージ与えるためには、攻撃パワーアップさせる必要がある。しかし、パワーアップしている間、アリッサ移動照準調整できないため、攻撃を受けやすくまた、敵が視界の外に出てしまうこともある。パワーアップしたショットは、部下動けなくするパワーアップしたショット複数発射して相手拘束した場合アリッサダメージ大きい「スーパーアタック」を行い相手を殺すか重傷負わせることができる。

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ゲームプレイ

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サクリファイス 〜神々の咆哮〜」の記事における「ゲームプレイ」の解説

プレイヤーWizard背後から見るような視点wizard操作するゲーム開始時マップ上複数マナの泉、自身Wizard祭壇Wizard敵対するWizard祭壇Wizard配置される祭壇とはWizard本拠地Wizard祭壇建設され地域(マップ)でしか活動できない。つまりこの祭壇破壊することがゲームの勝利条件となる。また、マナの泉とはWizard魔法の源である「マナ」を放出している泉。manalithと呼ばれる建物建設することで、Wizardに常にマナ供給するようにすることができるようになるWizardスペルを使うことで、敵対するWizardクリーチャ等で攻撃おこなったり、Wizard自身自軍クリーチャ回復した強化することができる。また、クリーチャ召喚Wizardスペルとして行う。ストーリー後半習得するスペルには非常に強力で広い範囲敵・味方攻撃するスペル習得できる(例:volcano(火山)、tornadoes(竜巻))。 クリーチャ召喚する際にはマナの他に「ソウル」と呼ばれる別の要素必要になるソウルとは「魂」のことであり、Wizard複数ソウル使い強力なクリーチャ呼び出す。ソウルゲーム開始時は少ししか所有していないが、中立クリーチャ殺害、敵クリーチャ殺害出現する浄化されていないソウル浄化することで、所有量を増やすことができる。 Wizard使用できるスペル召喚できるクリーチャそれぞれ50種類超える量が存在している。 スペルクリーチャゲーム中に登場する5つ神の性質沿ったデザイン作成されている。 Persephone(パーセフネ) : 生命の神。 回復スペル敵対するクリーチャ味方引き込むスペル味方回復強化するクリーチャ。 Charnel(チャーネル) : 争い司る神。パーセフネの反対性質を持つ。敵味方問わず一撃殺してしまう死神召喚するスペル、毒を使った攻撃を行うクリーチャJames(ジェームス) : 大地の神。岩を大砲のように飛ばすスペル巨岩を飛ばすクリーチャStratos(ストラトス) : 風の神凍結竜巻等、敵の行動著しく制限するスペル攻撃するたびに敵を凍結させるクリーチャPyro(パイロ) : 火の神マップ上火山出現させる等強力・広域スペル機械化され攻撃力高まったクリーチャプレイヤーWizardキーボードの↑↓←→で操作しマウススペル対象クリーチャ移動先等を指定する

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スタークラフト」の記事における「ゲームプレイ」の解説

ゲームモード大別してシナリオモードとカスタムプレイ2つがある。 シナリオモードは、基本セット拡張パックそれぞれ3つの種族エピソード分かれたシナリオ展開される基本セットでのシナリオは、序盤ではチュートリアル近い内容が汲まれているが、エピソード後半になると次第難易度上がってゆき、最後の方ではカスタムプレイと同様の操作量要求されることがおおい。またエピソード番号大きくなることによってもシナリオ難易度上がってゆくため、これらのシナリオそれぞれのエピソード番号順にやるようにゲーム内推奨されている。 カスタムモードでは主に敵の撃破目的としたゲームプレイヤー等が作製したオリジナルシナリオゲームが行われる。 マルチプレイ存在しインターネットディアブロと同じBattle.netシステム採用されている)あるいはLAN上の他のプレイヤー対戦することができる。

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Rising Storm」の記事における「ゲームプレイ」の解説

プレイヤー日本軍帝国陸軍海軍陸戦隊)と米軍アメリカ陸軍アメリカ海兵隊)に分かれ敵軍対戦するマップ太平洋戦争での有名な戦場モチーフとしており、それぞれにいくつかの拠点存在する。各陣営攻撃側防御側に分かれて勝利条件達成するために太平洋戦線使われていた武器用いて戦う。

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Transformers: Cybertron Adventures」の記事における「ゲームプレイ」の解説

Transformers: Cybertron Adventures features separate campaigns for the Autobots and Decepticons, but instead of being a third person shooter like War for Cybertron, this game is a rail shooter, utilizing a gameplay similar to Time Crisis seriesPlayers must defeat a group of enemies in one area from a cover pointAfter all enemies are defeated, the character will move along a pre-defined path to another area, and so onOccasionally during gameplay the character will transform into vehicle, and the player must control them to reach one point, destroying obstacles on the wayOffline co-op is also featured。 Each campaign has 8 levels and a challenge mode allows player to replay campaign missions with four extra objectives in each mission。 The player is given four main weapons that are common to all twelve of the game's playable characters武器ブラスター 並のダメージ与えチャージすると、追加ダメージ与えられる。約6発撃てるが、再装填はほぼ瞬時ホーミング・ミサイル 並のダメージ与え空中の敵を、非常に精密に且つ簡単に破壊するが、発射前に、標的ロックする時間が必要。 ガトリング砲 小さなダメージ与え精密な射撃は無理だが、再装填必要になる迄に、数発撃てる。 狙撃ライフル 極めて高いダメージ与えズーム機能用いると極めて精密な射撃ができるが、再装填必要になる迄に、1〜3発のみ撃てる。 プレイヤーが敵を何体か破壊すると、プレイヤーは、X2〜X5範囲コンボを受ける。 コンボは、有効な間、プレイヤースコア増やすだけでなく、また、プレイヤー武器威力劇的に強める。 カバーを取ると、プレイヤーコンボが、急速に低下する

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Sonic Forces: Speed Battle」の記事における「ゲームプレイ」の解説

操作キャラクター選択しランダムに選択されコース走行するキャラクターは、コース上にあるゴールドリング取得する移動速度上昇するが、障害物に当たるとリング失い一時的に速度低下するレース終了後プレイヤー集めたリング保持できる

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Gardenscapes」の記事における「ゲームプレイ」の解説

本作マッチ3ゲームで、主なゲームプレイは隣り合った2つピース入れ替えて少なくとも3つの行か列を作ることになる。どのレベルにも目標がある。例え決まった数のピース集めて庭に存在するノームを見つけることもある。複数の章で構成されマッチ3レベルクリアするとストーリーが進む星を獲得次の章がアンロックされる。

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アングリーバード ステラ」の記事における「ゲームプレイ」の解説

シリーズ最初ゲーム同様にプレイヤーパチンコ使用して近く建物さまざまな撃ちます建物近く、中、または上にある可能性のあるすべての緑の豚を飛び出そうとしますプレイヤーは各ユニークな能力利用して、豚を倒したり障害物破壊したりするために、飛行中戦略的な場所や時間にそれらをアクティブにする必要があります2014年12月更新であるNew Pigs on the Blockは、豚に盗まれた家の不足しているアイテム探しているステラとその友人たちツリーハウスフィーチャーするストーリーライン追加しましたアイテム取得するには、ランダムなレベル完了する必要があります

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Transformers: War for Cybertron (Nintendo DS)」の記事における「ゲームプレイ」の解説

このゲームには、主な特徴2つある。 1つ目の新し特徴は、敵のタイプが変わると、弱点が変わること。敵が変わった場合には、プレイヤーは、弱点インジケーター慎重に監視することになる。 もう1つは、プレイヤーが1レベル異なキャラクター2つ持ち、ゲームプレイ中、それらを自由にスイッチできることキャラクター変形改善されプレイヤー近接或いは遠距離武器選択すると、武器視覚的に変化する

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Mass Effect: Andromeda」の記事における「ゲームプレイ」の解説

3部作とは別の銀河舞台とした新章主人公ベテラン兵士のシェパードから一兵士ライダー変更された。種族設定前作引き継いでいるが前3部作メインテーマであるリーパーとの戦いに関する情報サブミッションクリア僅かに語られるのみで新規ユーザー問題なく始められる内容となっている。 以前シリーズではプレイヤーそれぞれ独自のスキルセットを持つキャラクタークラスから選択するであった為、プレイ中に使えるスキルある程度固定されていたが、今作では全スキル習得可能で習得したスキル合計ポイントに応じてクラスプロファイル)のレベル上がる方式になったプロファイルスキル同じくいつでも切り替え可能で状況によって武器での攻撃特化したソルジャー」、バイオテック特化したアデプト」などを選択できるスキルプロファイル組み合わせショートカット4つまで登録可能で戦闘中にすぐ切り替え可能。 プレーヤー放射状のコマンドメニューを使用してキャラクター対話できます。ここで、プレーヤーのダイアログオプションはホイール方向依存しますホイール周りには、各会話形作る4つのタイプ応答あります感情的論理的専門的、そしてカジュアルです。一般的に会話参加者との同意または不同意基づいてます。一部会話中にプレーヤーは、対話ホイール使用できるものに追加選択肢提供する「インパルスアクション」でプロンプト出されます。 たとえば、「撃つ」という画面上のプロンプト表示され一時的に選択できる場合ありますプレーヤー以外のキャラクター会話することで、ライダー友情育み場合によっては恋人との恋愛関係を築くことができます以前シリーズのように会話による明確な善/悪の区別なくなりました

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「Vainglory」記事における「ゲームプレイ」の解説

プレイヤーヒーロー呼ばれるヒーロー固有の能力と、特殊な3つのアビリティ持ったキャラクター操作する。各プレイヤー2つチーム分かれ一部ゲームモード除き、敵の本拠地にあるベインクリスタルを破壊することを目指す。敵の本拠地まで到達するためには、レーン上に置かれた、敵のタレット砲台)を破壊する必要があるレーン上にはミニオン出現し、敵のタレットヒーロー攻撃するタレット攻撃範囲内に入った敵のミニオンヒーロー攻撃するヒーロー味方ミニオンを盾として、タレット攻撃する必要がある。 各プレイヤーヒーロー成長させ装備揃えながら敵チームと戦うことになる。プレイヤーは、レーンミニオンやジャングル中立モンスターの「ラストヒット(とどめの一撃)」を取ることで経験値ゴールドお金)を稼ぐ。経験値ゴールド近くにいた味方ヒーロー分配されるゴールドは敵のヒーローを倒す、金鉱堀りや、クリスタルセントリー呼ばれるモンスターを倒す、敵のタレット破壊するクラーケンを倒すことなどでも入手できるヒーローレベル1からレベル12まで成長するレベルが1上がるごとに、スキルポイントを1獲得し、各アビリティ割り当てることができる。レベル6になるとアルティメット呼ばれる強力なアビリティ解放することができる。アビリティは5段階まで(アルティメット3段階まで)強化できる。アビリティを最高段階まで強化することを「オーバードライブと言いスキルより良い効果もたらすスキルポイントは最高12ポイント獲得できるが、すべてのスキルオーバードライブすることはできないヒーローアイテム購入することで著しく強化されるアイテムは、攻撃力攻撃速度強化する武器」、スキルダメージの上昇や、再使用時間短縮を行う「クリスタル」、体力防御値の向上や、スキル反射ができる「防御」、移動速度の上昇や視界の確保副次的効果発揮する実用」、「その他」に分けられるアイテム3段階あり、3段階目のアイテム目指し購入するアイテム構成をアイテムビルドと言いどのようなアイテムビルドを行うかが、試合勝利の鍵を握る。

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/06/12 04:26 UTC 版)

Final Doom」の記事における「ゲームプレイ」の解説

Final Doomスタンドアロンゲームであり、Doom II実行する要はない。PC版は、DoomDoom II両方よりかなり難しいと広く考えられている。 Final Doomプレイステーション版のゲームプレイは、Doomプレイステーション版とほぼ同一であり、加えてPlayStation Mouse互換性があった。PCオリジナル比較してプレイステーション版の全体的な難易度大幅に低下した難しステージ多く削除され残されステージで多く場合敵が一部削除された(最も顕著なのは、サイバーデーモンが「Baron's Lairステージから削除されたことである)。Doomオリジナルプレイステーション版と同様にFinal DoomMaster Levels for Doom IIオリジナルPC版大規模ステージ多く削除され技術的な制約により、モンスターアーチヴァイルとスパイダー・マスターマインドの両方削除された。これにより、プレイステーション版は合計30ステージ制限された。Final Doomフィーチャーされたより伝統的なロックトラックは、後に1997年Doom 64音楽作曲したAubrey Hodgesによる身の毛がよだつような環境音楽置き換えられた。 PC版比較してプレイステーション版のFinal Doom表示はいくつかの顕著な変更がある。PC版でのシンプルなタイトル画面は、元のプレイステーションバージョンのDoomからアニメーション化された炎で満たされた空のテクスチャー特徴とする、より凝ったタイトル画面置き換えられた。ステージの空のテクスチャ多くは、別のテクスチャ置き換えられている。一部ステージの空は、以前Doomゲームでの空のテクスチャ置き換えられているが、他のステージでは、新し星空テクスチャ特徴としている。最後に、ほとんどのステージレイアウト以前Doomコンソール移植作同様に単純化されており、ゲームフレームレート最初PlayStationDoomゲームよりも低くなることがよくある

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シリアス・サム (ビデオゲーム)」の記事における「ゲームプレイ」の解説

敵は頻繁に出現しゲームマップ全体大群攻撃行ってくるプレイヤーは敵の投擲物及び突進遮蔽物隠れるのではなくジャンプサイドステップ避けるように意図されている。 体力アーマーは殆どの難易度では自動回復しない代わりにゲーム通じて各所散らばっている回復及びアーマーアイテムで回復することになる。 残り体力パーセント数で画面上に示される戦闘ハイペースかつ熱狂的なものになっているステージ通常一連の精巧なアリーナ構成されており、プレイヤー次に進む前にアリーナ一定数の再出現する敵を倒すことになる。 登場する敵ロケットランチャーを持つ兵士巨大な攻撃ロボット叫びながら近づき持っていた爆弾自爆テロを行う頭が無い敵など多岐に渡る。古代エジプトピラミッド熱帯雨林中世の城などがステージ舞台として登場する。シリアス・サムでは画面分割モード及びインターネット通じて協力プレイ搭載している。

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eFootball ウイニングイレブン 2020」の記事における「ゲームプレイ」の解説

イニエスタ監修の下、キックディフェンスドリブル等に新たなモーション追加。新ドリブル「フィネスドリブル」を搭載している。 新能力としてアグレッシブネスとボールキープ、新スキルとしてスルーパスミドルシュート追加選手能力に応じてボール持った際の味方選手動きが変わる「選手長所」が追加。 R2がトラップスルーとなり、これまでボタン可能だったトラップボール止める動作がR1+R2に変更また、R2+右スティックボール蹴り出し今作無くなった

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トンネルズ&トロールズ カザンの戦士たち」の記事における「ゲームプレイ」の解説

このゲームは、アイコン式のユーザー・インターフェイスターン制見下ろし型の戦闘オートマッピング特色とする、当時としては極めて典型的なコンピュータRPGである。

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Wargame Red Dragon」の記事における「ゲームプレイ」の解説

ゲームはBLUFORとREDFORの陣営様々な国家・2~3ヵ国で構成される友軍、のどれかを選択し選択した陣営兵器選択した国家兵器選択した友軍兵器から、デッキ呼ばれる編成整えることから始まる。 デッキ構成する際、ユニットタイプと呼ばれるものを選択できる。ユニットタイプの選択によって、さまざまな恩恵を受ける一部使えなくなる兵器があるので注意が必要。

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デスホライズン: リーロード」の記事における「ゲームプレイ」の解説

プレイヤー自由にステージ移動しさまざまな方法選択してゲームクリアすることができる。プレイヤー2つOculus Questコントローラー使って両手ゲームアイテム武器操作したり、パイプケーブル、はしごなどを使って移動したりする。例えば、射撃時に両手ショットガン効率的にリロードできるほか、片方の手ケーブル掴みながらもう片方の手ピストル発射するともできるゲームの発売後、マルチプレイヤーモード開発発表され2020年9月協力プレイCo-opモード追加され

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アサシン クリード リベレーション」の記事における「ゲームプレイ」の解説

弟子システムキルストリークなど、前作まで登場した要素をほぼ引き継ぎ、さらに操作の変更や新システム導入が行われている。

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アサシン クリード III レディ リバティ」の記事における「ゲームプレイ」の解説

本作ではPS Vitaタッチスクリーン背面タッチパッドカメラジャイロスコープ活用したゲームプレイが用意されている。これには、チェーン・キルシステムやスリシステム含まれる本作『アサシン クリード III』連動させることで、コナートマホークコナー操作する限定ミッションマルチプレイキャラクター弾薬入れの全アップグレード解除されるコンソール版同様のゲームプレイ体験提供するため、本作では『III』と同様のAnvil Nextエンジン使用している。また、アブリーンはコナーとは異なる彼女独自のアニメーション多数有している。 『III』におけるフロンティアのような役割バイユーには、密輸業者アリゲーター生息している。メキシコ湾渡ってメキシコにも入ることができる。 本作そのものは「アブスターゴ社のエンターテイメント部門リリースした一般公開アニムス」として設定された為か、アニムスデータベースの人物紹介アサシン批判的な文章となっており、一部のイベントシーンはそれぞれ改竄版と真実版が用意されている(ある条件を満たす真実版が見られる

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ファンタジー ジェルノアの章」の記事における「ゲームプレイ」の解説

本作は、邪悪なブラック・ナイトと、その首領である悪い魔法使い・ニカデモスを打ち破るために、6人のキャラクター操作してジェルノア島を冒険する内容である。 プレイヤーキャラクタークラス(シーフ戦士レンジャー修道士神官魔法使い)と、種族(人間ドワーフハーフリングエルフノーム)を1つずつ選べる。 「ランダムモード」を選択した場合種族オーガトロールピクシーノールオークゴブリンリザードマンミノタウロスなどから選ばれるランダム種族シーフ戦士にしかなれない本作では次のような、様々なゲーム様式利用できる点が注目された。町のショップアイテム購入できる視野は見下ろす形のダンジョンクロウル型である。ワールドマップも見下ろすとなっている。戦闘画面グラフィックとシステムウインドウで分かれている。それぞれのクラスに独自の戦闘スタイルオプションがある。TBS戦闘区分すべてのキャラクター特定ラウンド戦略選択できる戦闘後経験値与えられる戦闘モンスター挨拶を交わす降伏勧める、金を払って許しを請うなどによって回避するともできる要件満たしたら、プレイヤーレベルアップするために町に戻らなければならない。町に戻るたびに年を取り一定の年齢を過ぎると全ての能力値が0となる。戦闘負けパーティ全滅すると、キャラクター復活するか、滅ぶか、アンデッドとなるかの3種運命をたどる。アンデッドとなったキャラレベルアップできないまた、1度死亡したキャラ蘇生させる手段がない。

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Dead Space (モバイルゲーム)」の記事における「ゲームプレイ」の解説

ゲームプレイは、オリジナルDead Spaceゲーム似ているが、ほとんどの変更タッチパネル操作でのプレイ用にゲーム調整することを中心にしている。プレイヤーは、画面両側親指スライドさせて、オリジナル左右アナログスティックでの移動スキームシミュレートする。画面左側動きキャラクター動かし右側動きカメラを動かす。プレイヤーデバイス傾けて武器位置回転させるプレイヤーは、オリジナルゲームとほぼ同じ方法で、自由に移動して探索したり、オブジェクト触れたりアイテム通貨収集したり、アップグレード購入したりできる。 リロードは、プレイヤー武器タップし、状況に応じて上下スワイプする必要がある発砲するために、プレーヤー画面タップして狙いをつけた後、再び画面タップして発砲するXperia Play版では、「タッチパッド操作備えたスライド式ゲームパッド使用する場合操作僅かに異なり左右トリガー照準発射それぞれ使用される

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Atomic Heart (コンピュータゲーム)」の記事における「ゲームプレイ」の解説

Atomic Heart』は、アクションロールプレイング要素備えたファーストパーソン・シューティングFPSゲームである。ゲーム内戦闘即席の武器使った射撃近接攻撃構成されており、ロボット家電製品から取り外せる金属部品武器組み立てるクラフトシステムも搭載されている。ゲーム内弾薬少なく、敵に見つからないようにするスニーキングプレイも可能。クイックタイムイベントQTE)もゲーム取り入れられている。

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Urban Terror」の記事における「ゲームプレイ」の解説

Urban Terrorは、「Hollywood tactical shooter」(ハリウッド戦術的なシューティング)として、FrozenSandが宣伝している。このゲームは、Quake III Arenaや、Unreal TournamentCounter-Strikeといったゲームの要素含んでいるが、以降挙げるような特徴によって、リアリティもたらしている。 持ち運べ武器の数とギアには制限がある。ダメージQuake III Arena比べてリアルであり、プレイヤー身体の部位ごとに判定されるプレイするマップによっては、外の環境リアルであり、といった天候エフェクト適用される天候エフェクトは、管理者権限の下、ゲーム変数によってコントロールできるUrban Terrorでは超人的なプレイを可能としている。Urban Terrorは、Quake III Arena由来移動速度実現しており(いわゆるサークルジャンプ)、これにより空間を非常に速いスピード移動できる壁ジャンプ壁蹴り)やパワースライディングもこの類である。壁ジャンプは、文字通り、壁を蹴ってジャンプすることで、より高く遠く、そしてより速く移動することである。パワースライディングは、プレイヤースライディングする際に、ただちにしゃがむことで、スピード維持することである。このような特性は、特別に作られたジャンプマップをプレイするためのコミュニティ生み出した。ジャンプマップでは、難易度の高いコースいくつか連続しており、ゴール到達することを目的とする。

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ばくばくアニマル」の記事における「ゲームプレイ」の解説

決められ種類の餌ブロック動物ブロック重ねてブロック動物食べ(消す)て連鎖作っていく落ち物パズルゲームブロックには餌ブロック動物ブロック2種類それぞれ4つ組み合わせがあり、決められ組み合わせでないと消すことはできないブロック組み合わせ動物ブロックブロックウサギ ニンジン 骨 黄サル バナナパンダブロック割合は餌・動物3:1割合となっており、決められターン落ちてくるお助けアイテムコインブロック落とした場所と同じブロック全て消すことができる。

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Superliminal」の記事における「ゲームプレイ」の解説

強制遠近法原理遠くにあるものは大きく近くにあるものは小さく見える 物を近くに置くと小さく遠くに置くと大きくなる。 道があると思ったら絵だったり、行き止まりだと思ったら道があることがある 落ちた思ったら同じ所に戻っていることがある

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ゲームプレイ

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Far Cry New Dawn」の記事における「ゲームプレイ」の解説

システム多く前作のものを引き継いでおり、ガンズフォーハイヤーシステムとファングフォーハイヤーシステム(人や動物傭兵として雇うシステム)は今回健在で、キャラクター戦闘支援のために生存者動物を雇うことができる。 プレイヤーは「プロスペリティ」と呼ばれるコミュニティ本拠地とし、敵対するハイウェイマン」からの襲撃防ぎながら、機能強化していく必要があるプロスペリティ強化することで、武器ビークルアップグレードプレイヤー体力増加ホープカウンティ内の資材類の位置図取得などの効果を得ることができ、ストーリー進行にも必要となる。 文明崩壊後という世界観合わせて今作ではクラフト要素が特に強化されており、各地残され廃材類もとい資材集めることがゲーム進行大きなとなっている。各種武器車両といったアイテム一部除いてショップ購入できたが、今作ではかつての通貨使用できないために通貨既製品購入するではなく物資集めてプレイヤー自らが製作するというシステムとなっている。武器類崩壊前に存在した武器あり合せパーツ即席補修したものが多くボウガン丸鋸装填し高速射出する「ブレードランチャー」など斬新な武器数多く登場する集められる物資用途によって異なり、「エタノール」はプロスペリティ強化に必要となり、「炭素繊維」や「チタン」、「スプリング」などは武器ビークル作成必須材料となる。 前作同様にホープカウンティ各地点在するハイウェイマン」の野営地前哨基地襲撃し解放することができる。新たな要素として、これらの前哨基地一度クリアするとそのままにしておくか、奪還されるかを選択することができる。「奪還される」を選ぶとより高い難易度再度基地攻略することになるが、より多くエタノールを得ることができる。ただし攻略失敗する基地解放難易度は高いままになる。 今作追加された完全なる新要素として "探検"と呼ばれるモードがあり、プレイヤー全米各地点在するハイウェイマン物資集積所などに移動して、より多くリソースパッケージ探すことができる。また、探検オンラインで他のプレイヤー攻略することが可能。基地攻略探検再プレイできるなど、以前作品比較するクリア後のリプレイ性強化されている。

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RESISTANCE 3」の記事における「ゲームプレイ」の解説

ゲームシステムは、いくつかの変更加えられているが、前作とほぼ同じ仕組みである。変更点としては『RESISTANCE2』では体力自動回復し、武器所持一定数に制限されていたが、本作では『RESISTANCE〜人類没落の日〜』で採用されていた武器ホイール(全武器同時に所持可能)と体力のゲージ制(回復には回復アイテム取得が必要)に戻った。 撃つと爆発するキメラ植物などの新しオブジェクト追加された。このゲームでは新しい武器既存武器混在している。 既存武器としてブルズアイマグナム、ロスモア、オージェマークスマンカービン含まれる。 新武器には敵をウイルス感染させ周囲巻き込んだ爆発引き起こさせる有毒性または液体発射できるミューテイター、デッドアイ爆発時に釘のシャワー撒き散らす食缶ベースの榴散グレネード存在する武器アップグレード可能で使用する強力になっていく 。人類収集できるスクラップから武器組み立てなければならない本作PlayStation Moveサポートし3次元映像対応している加えてプレイヤーはプレイステーションシャープシューター周辺機器利用することが出来る。

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The Darkness II」の記事における「ゲームプレイ」の解説

基本的なシステム前作とほぼ同じだが、前作にあった「クリーピングダーク」の腕を両方使うことができる「クアッド・ウィールディング」といった新要素導入されている。プレイヤーストーリーに密接に絡み時にはダークリング前作登場したダークネス下僕)を操作するパート存在する。クリーピングダークを使い、敵を切り裂いたり、処刑用に持ち上げたり、敵や周囲にあるもの(パーキングメーターや車のドアなど)を投げたり投射武器や盾として使用することができる。各キルレリック発見処刑で「エッセンス」を稼いでいくことにより、「深淵」で新たな能力購入しジャッキー強化していく。ダークネス心臓食わせるジャッキー体力回復しエッセンス入手できる前作同様、ジャッキー光の中にいるとダークネス使えなくなる。ゲーム中では光は激し鼓動相まってジャッキー視界霞んだ状態にもする。

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トロピコ5」の記事における「ゲームプレイ」の解説

トロピコシリーズ共通のテーマ(2を除く)であるカリブ島国独裁者大統領となって統治するゲームである。基本的なシステムトロピコと同じである。相違点としては、大幅に3D採用したこと、貿易システム輸入ができるようになったこと、時代や、統治者家(王朝)の概念付け加えられたこと、建造物大幅に増えたこと、テクノロジー概念マルチプレイなどがある。

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Tetris Effect」の記事における「ゲームプレイ」の解説

オリジナルテトリス同様にプレーヤーテトリミノプレイフィールド配置してライン完成させ、プレイフィールドから消去するTetris Effect音楽ビート融合したゲームであり、30異なテーマ音楽のステージ用意されている。新しい「ゾーンメカニズムにより、プレイヤー一度複数ブロック配置できるため、従来のテトリスゲームよりも一度多くライン消去することが可能である。このゲームには、プレイヤーゲーム進めにつれて新たな課題につながるメタゲームレベリングシステムの要素を含む。

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奪われし玉座:ウィッチャーテイルズ」の記事における「ゲームプレイ」の解説

プレイヤーは、『ウィッチャー世界存在する北方諸国小国ライリアとリヴィア女王メーヴ操作しゲーム進めていく。腹心部下カールドウェル伯爵と息子のヴィレム王子の裏切りによって、ライリアとリヴィア南方ニルフガード帝国の手落ちたメーヴ祖国奪還のため、忠臣レイナードや元盗賊ガスコンからなる独立愚連隊指揮して北方諸国各地冒険することになる。 ゲームの舞台となるロケーションは、リヴィアエイダーン、マハカム、アングレン、ライリアの5つ。これらは、いずれも過去ゲームシリーズ舞台にならなかった地域である。見下ろし型のマップには、戦闘物語の進行を伴うイベントポイント点在している他、自軍デッキ)の強化に必要となる資材や、収集することで新カード入手可能なアイテムなど散在している。また、メーヴ軍勢自由にカスタマイズ可能なカードデッキ表現され戦闘シーンは「グウェント」の形式演出される。 <基本ルール> 各プレイヤーは、毎ターンそれぞれ1枚ずつ手札からカード使用する戦力値やアビリティ異なユニット多数存在。他の自軍ユニット戦力値を強化したり、逆に敵軍ユニット戦力値を削ることが可能。 最終的な戦力合計値が高いプレイヤーラウンド勝利となる。 3ラウンド中2ラウンド先取した時点ゲーム終了するまた、ゲーム進行していくと、プレイヤー様々な局面で、自軍行く末左右する難し選択強いられることになる。選択ストーリー変化引き起こす他、ユニークなユニットとの合流離脱を伴うこともしばしばある。プレイヤーは国を背負指導者としてのメーヴ心境寄り添い際どい局面切り抜けていく胆力求められる。キャンペーンクリアのボリュームは、約30時間

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/14 00:23 UTC 版)

マシナリウム」の記事における「ゲームプレイ」の解説

マシナリウム目的は、パズルクイズなどを解くことにある。パズルは、従来いわゆるポイント・アンド・クリック」系アドベンチャー・ストーリー見られるオーバーワールドによってリンクされプレイヤー手の届く範囲オブジェクトのみをクリックできる。 マシナリウムには台詞一切存在しないその代わりアニメ吹き出し使われており、独特の世界観形成されている。イースター・エッグとして収録されているバッグストーリーでは一部場面でのみ吹き出し使用されている。 2つのヒントシステムがあり、レベル上がるごとに1回ヒント見られるが、段々と曖昧な内容になっていくものと、ミニゲームクリアすることでいつでも閲覧できる手引書ついている台詞と同様、攻略の手引きには文字言葉もなく、その時パズルとその解決法が、スケッチ通じて説明されている。

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/14 01:14 UTC 版)

Control (コンピュータゲーム)」の記事における「ゲームプレイ」の解説

Controlプレイする際の視点3人称で、Remedy前作Quantum Break』で最初に使用され同社独自のNorthlightエンジン使用して開発されている。Controlは、ニューヨーク市にある特徴のないブルターリズムの超高層ビル「オールデスト・ハウス」内が舞台である。オールデスト・ハウスは架空の組織連邦操作局」(FBC)の本部でもあり、内部で「変貌世界」(Altered World EventAWE)を研究し、これらのAWEからのパワーオブジェクトを収集および研究している。オールデスト・ハウスはそれ自体がパワーオブジェクトであり、内部外部よりはるかに大きく時空法則反す巨大絶え変化する超自然的な領域がある。ゲームの開始時にヒス呼ばれる存在次元の壁を越えてこの現実への侵入試み、オールデスト・ハウスの内部職員乗っ取り、オールデスト・ハウスのアーキテクチャ再構成ていったプレイヤーは、以前AWE後で弟についての答え求めてオールデスト・ハウスに来てヒスとの戦い巻き込まれたジェシー・フェイデンを操作する本作メトロイドヴァニア形式構築されており、主にリニアであったレメディーの過去作とは異なりプレイヤー広大なワールドマップをノンリニアのペース探索できる。プレイヤーがメインストーリーのミッション途中で遭遇するエリア「コントロールポイント」を浄化解放)すると、そのコントロールポイント内でセーブ以前浄化した別のコントロールポイントへのファストトラベル行える。プレーヤーミッション完了すると、様々な報酬加えて探索できる建物追加サイドクエスト解放される。これらには、ジェシー周辺破片物体遠隔持ち上げて敵に投擲したり、敵を洗脳し一時的に味方変えるといった、ゲーム過程ジェシー得られるサイコキネシス能力パワーアップ使用できるスキルポイント含まれるミッション報酬には、近距離の敵に大きな衝撃与えショットガンのようなフォーム長距離狙撃銃のようなフォームといったさまざまなフォームをとることができる特別な銃「サービスウェポン」の機能向上させるリソース含まれており、それぞれの形態には汎用専用様々なパーク装備することができる。また、武器パークとは別にキャラクターパークもあり、キャラクターパークを装備するジェシー体力エネルギーサイコキネシス能力使用する消費する)などの基本属性を向上/増加させることができる。 さまざまなサイドクエストオプション時間限定ミッションアラートが利用可能で、完了する追加報酬付与されるRemedy開発したAIプログラムEncounter Director」は、オールデスト・ハウス内のプレイヤーレベルと場所に基づいて、敵との相互作用制御するControlの敵は主にヒス乗っ取られFBCエージェント人間異世界勢力である。それらは、銃器持っている一般的な人間から、さまざまな異常な力を持つ非常に変異したものまでいる。

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/08/09 17:16 UTC 版)

BROK the InvestiGator」の記事における「ゲームプレイ」の解説

BROK the InvestiGatorは、基本システム古典的なポイント・アンド・クリックアドベンチャーゲームと言ってよい。しかし、本作はそれに加えてベルトスクロールアクションロール・プレイング・ゲーム要素を含む点でユニークである。1980年代/1990年代初頭西部のサタデーモーニング・カトゥーンを彷彿とさせるテイストを持つ。プレイヤーは、タイトル画面中央描かれブロクとグラッフを操作する無料体験版プロローグでは、ブロクのみが操作可能だが、製品版では物語進行する操作キャラクターの切り替え機能アンロックされる。 プレイヤーは、他のNPC会話したり、マップ調べたり所持品NPC見せたりマップオブジェクトに使用したしながら手がかり集めていく。推理パートでは集めた手がかり組み合わせて真相解き明かす(『逆転裁判』と『サムマックス』に触発された)。マップ所々にはパズル形式ミニゲーム点在し、頭を使って問題解いていくシーン多数ある。しかし、オブジェクトのみならずNPCをも殴って拳で解決するという、他のタイトルではなかなか見られない解決ルート用意されている点が興味深い戦闘パートでは、横スクロールアクションゲーム『ファイナルファイト』や『ベア・ナックルII 死闘への鎮魂歌』など)のように、敵やオブジェクト攻撃できるほか、ジャンプ障害物乗り越えていく事も出来る。 シナリオ回避不能な戦闘いくつかあるが、ゲームイージーモード設定している場合戦闘難しアクションスキップする事も出来る。 戦闘勝利する経験値獲得しキャラクターレベル上がるレベルアップの際には最大HP攻撃力必殺技クールタイム短縮いずれかステータス上げることが出来る。シナリオ中、キャラクター多くアイテム入手できるアイテムシナリオの分岐点で消費されるまでは無くならないキーアイテムと、使う度に減っていく消耗品食品二分できる。いくつかのキーアイテムパズルを解くカギになっているだけでなく、戦闘中使用する事で敵に投擲してダメージ与えられるものや、装備する事で特定の敵に大ダメージ与えられるものも存在する消耗品である食品は、キャラクターHP回復させる効果を持つものが大半になるが、キャラクター一時的に強化するものや、特定のサブイベント必要になるものもある。キャラクターHP回復させるには、食品食べる以外にも自宅マップ所々存在するベッドで休む方法もある。

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/10/17 05:33 UTC 版)

INSIDE (コンピュータゲーム)」の記事における「ゲームプレイ」の解説

INSIDE』はパズルプラットフォーマーゲームである。プレイヤーキャラクターは名前のない少年で、2.5Dゲームとして描写され超現実的でほとんどモノクロ世界探検する。『INSIDE』は暗くプレイヤー周り特定の部分が目立つようにするために色が控えめ使われている。また、少年の声や吠える声、装置効果音といった時々鳴る音楽合図除いてほぼ無音である。プレイヤー歩いたり、走ったり、泳いだり、登ったりする少年操作しゲーム中で障害物乗り越えて前進するために物体を使う。少年はあるパズル完成させるために肉体コントロールする能力を得る。『IGN』のMarty Slivaはこのメカニクスを『The Swapper(英語版)』の類似するメカニクス比較したゲーム中の様々な場所で、プレイヤー光る球体がある隠し部屋発見するかもしれない始めから終わりまでプレイする間にすべての球体停止すると、ゲームもう一つのエンディング解除される少年麻酔銃撃たれたり、襲われたり、警備用機械捕まったり、衝撃波にばらばらに吹き飛ばされたり、溺れたりするように様々な方法で死ぬ。前作ゲームである『LIMBO』のように、これらの死は以前よりもかなり現実的に、しばしば生々しく英語版表現されESRBレイティングについて、『LIMBO』のT(13歳以上)とは対照的にINSIDE』はM(17歳以上)となった少年が死ぬとゲーム直近のチェックポイントから再開する

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/06/26 05:06 UTC 版)

Desktop Dungeons」の記事における「ゲームプレイ」の解説

凝縮されローグライクで1セッションあたりのプレイ時間は10分のみである。クリアするには30分くいかかるだろう。キャラクターランダム生成されダンジョン送り込む前に種族とクラスを選ぶことができ、ダンジョンクリアすると新たなキャラクター使用武器、ボーナスダンジョンが解禁される。また祭壇にて異なる神を崇拝することが可能で、神はプレイヤー好意的な行動をとった場合与え利益そうでない行動をとった場合天罰下すルール授けることになる。 コンピュータゲームモッダーはダンジョン見た目変えるタイルセットを製作することができ、Spelunky製作者であるデレク・ユー(英語版)が製作したタイルセットはDD開発者デフォルト外観として使用することを決定した

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/10/17 05:33 UTC 版)

We Happy Few」の記事における「ゲームプレイ」の解説

We Happy Fewは、ステルスゲームサバイバルゲーム要素を含む一人称視点アクションゲームである。ゲームはAct1~3に分かれており、プレイヤーは各Actそれぞれ異なキャラクター操作する。各キャラクターは独自のスキル能力、およびウェリントンウェルズからの脱出目指す理由がある。Act1の主人公のアーサー・ヘイスティングスは武器作成長けたバランス取れたキャラクターであり、Act2の主人公サリー・ボイルはスニーキング化学調合剤生成を得意とする。そして、Act3の主人公オリー・スターキーは強力な爆発物作成を得意とする近接戦闘タイプ屈強な戦士である。 ゲームプロシージャル生成で各Act開始時にゲーム世界一部レイアウト生成する。各Actではプレイヤーにメインストーリーの目標提示され、それに連なる様々なメインクエストこなしていくことになるが、オプションサイドクエスト完了することで追加報酬を得ることもできるクエスト達成すると、様々な報酬スキルポイントスキルツリー割り振ることでキャラクターの性能を向上させたり、新し能力付与したりできる)を獲得できる[要出典] ゲーム全体通してプレイヤー近接武器アイテム食べ物と飲み物、そして金を収集できる。アイテムロックピックのようなゲーム進め手助けになるさまざまなツール回復バルムのような作るために使用される食べ物栄養摂取喉の渇き満たすために使え栄養定期的に取り続けるとスタミナなど特定のキャラクター性能向上する一方で空腹喉の渇きキャラクターの性能悪影響与えてしまう。睡眠重要な要素となっており、睡眠不足だと空腹の時と同じくキャラクターの性能落ちてしまうため、それを回避するために、ベッド睡眠をとる必要があるマップ各所存在するセーフハウスアイテム作成睡眠取れるほか、アンロックしたセーフハウス間のファストトラベル行える。収集したお金ゲーム中にいくつか存在するアイテム売買できるショップで使うことができる[要出典]。 We Happy Few中心的な要素は、ウェリントンウェルズのほぼ全ての市民服用する中毒性のある幻覚剤ジョイ」である。プレイヤーキャラクタージョイ服用させた場合、彼らは色とりどりの喜びあふれた町を見ることができ、市民から過度注意を引くことなく町を歩くことができるが、ジョイ効果効いている間はキャラクター一部能力欠けてしまう。ジョイ効果がなくなると、町は悲惨な戦争荒廃した状態に戻りキャラクターの能力元に戻るが、ウェリントンウェルズの敵である「ダウナー」と見なされてしまうため、追ってくる「ウェリントン警察近接攻撃撃退するか、町のどこかに隠れてやりすごさなければならない。さらにプレイヤーキャラクターは、ジョイ離脱症状により健康と喉の渇き影響を受ける。プレイヤーキャラクターが敵や環境から大ダメージ受けて死亡した場合直近のチェックポイント再開する必要があるオプションの「完全な死」を有効にしていると、プレイヤーキャラクター死んだ場合ゲーム最初から始めなければならないプレイヤーまた、ウェリントンウェルズ内の各地区の住民タイプ考慮し衣服その他の外観の面で目立たないようにする必要があるボロボロの服を着用していた場合、たとえジョイ飲んでいても富裕地区住民プレイヤーキャラクター疑いをもってしまう。

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/06/23 07:09 UTC 版)

Doom RPG」の記事における「ゲームプレイ」の解説

本作Doom要素多く受け継いでおり、オリジナルのように一人称視点表示されるビジュアルオリジナルDoom似ているが、本作シューティングゲームというよりプロットを特に重視したターン性のロールプレイングゲームであるという点でオリジナルとは根本的に異なる。戦闘動きターン制であるため、プレイヤー戦闘自分の対応を選択する時間与えられるプレーヤー90度の角度向き変え空間ごとに移動する。『Doom 3』と同様にゲーム進めるためには、科学者話しかけ、コンピューター端末アクセスして重要な情報入手することが非常に重要である。 ステータスバーの顔、効果音武器モンスター大部分を含む、オリジナル多く機能受け継がれている。オリジナルとの有名な違いとしてチェーンソー、アラクノトロン、スパイダー・マスターマインドは本作には登場しないゲームはいくつかの新し要素追加されている。 新武器として特定の敵との戦闘に役立つ消防斧消火器登場する。『Wolfenstein 3D』のヘルハウンド」が新たな敵として登場する首輪型のマインドコントロール装置使用すると、ヘルハウンドペットとして捕まえることができる。ペット近接武器シールドとしての機能を果たす。

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/06/24 00:35 UTC 版)

DRL (ゲーム)」の記事における「ゲームプレイ」の解説

DRLターン制であり、ASCII文字のみで構成されトップダウン型インターフェイス提供し特性を持つキャラクターのレベリングシステムを備えている。Doomベースとしているため、このゲームローグライクゲームとしては通常よりもテンポ速く戦闘指向であり、近接戦闘ではなく遠距離戦闘大きく依存している。限られたプレイヤーインベントリ積み重ね不可能なアイテム、およびその他のデザイン選択は、このジャンルゲーム多く見られる極端な複雑さ対照的である。 バージョン0.9.9.6では、デレク・ユーのグラフィカルなタイルセットがゲームデフォルトになり、より伝統的なASCIIレンダリング代わるものを提供している。DRLには、Doomの全サウンドセットとミュージックライブラリが含まれており、オプション高品質MP3サポートしている。

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/06/28 08:18 UTC 版)

シリアス・サム3: BFE」の記事における「ゲームプレイ」の解説

本作においてはシリーズ過去作のように開けた場所で敵の大群と戦う場面もあるが、特に初期ステージにおいて過去作比べて狭い環境で戦うことが増えるまた、離れた場所からプレイヤー攻撃する敵の数も増加している。 プレイヤーミニガンロケットランチャーアサルトライフル及びキャノン砲などの武器制限なく持ち運べる。武器合計13種類存在しその内5つ手動リロードが可能である。シリーズ初作の近接武器ナイフチェーンソー今作では登場せず、三種類の方法攻撃できるスレッジハンマー(垂直振り下ろし、180度(半周)振り回し360度(一周)振り回し)に置き換えられた。 体力自動回復しないため、各ステージ散在する回復アイテムとパワーアップアイテムのアーマープレイヤー拾って回復強化を行う。加えて過去作同じよう各ステージにはシークレットエリア数多くあり、そこには回復アイテムアーマー弾薬配置されている。一部シークレットエリアでは後々ステージで登場する武器先行して入手できる他、レーザーガンスナイパーライフルなどの一部武器弾薬実際シークレットエリアのみで入手でき、通常プレイでは見つけることができない特段謎解きはないが、プレイヤーゲーム進めるために鍵を探したレバー引いたりしなければならない過去作登場した首なしカミカゼ(Beheaded Kamikaze)、首なしロケット射手(Beheaded Rocketeer)、クレアスケルトン(Kleer Skeleton)などの敵は本作にも登場するクヌム(Khnum)やスクラップジャック(Scrapjack)(それぞれDoomヘルナイトとマンキュバスに類似)及びQuakeシリーズStrogg連想させるクローン兵などが新たな敵として登場するカミカゼシリアスサム2デザインかオリジナルデザイン戻っている。グナール(Gnaar)のデザインオリジナルゲームから大きく変更されており、より大きくなり、形状変わり過去作二足歩行から四足歩行になっている 本作スプリント(ダッシュ)やアイアンサイトなどの新たなゲームプレイの仕組み採用している。ダッシュできる大半FPSゲームとは異なり好きなだけ走ることができるようになっているが、走っている間は攻撃できないピストルアサルトライフルではアイアンサイトを覗き込んで狙うと僅かに射撃精度向上できるが、アイアンサイトを覗いている時は動き遅くなるので接近戦での利用実用的ではなくなっている。プレイヤーは敵を素手殺したり蹴ったりして武器弾薬節約することができる。例えばグナールの目玉剥ぎ取ることができ、アンタレス蜘蛛(Antaresian Spider)の外皮破壊できる

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/07/04 09:03 UTC 版)

Clustertruck」の記事における「ゲームプレイ」の解説

プレイヤーはファーストパーソン視点キャラクター操作するプレイヤー障害物避けながら、暴走するトラックの列の上乗り移ることができる。トラック以外のものに触れることはできず、触れれば目的地ゴールにたどり着け失敗する各ステージスコアでは、ゴールにたどり着いた速さ空中トラックから乗り移るなどの技術点総合して算出される。このスコア使ってプレイヤー2段ジャンプクイックブーストなどの特殊能力を買うことができる。これによってより難しステージクリアしたり、すでにクリアしたステージスコアをさらに伸ばすことができる。

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/07/04 09:15 UTC 版)

The Last Night (ゲーム)」の記事における「ゲームプレイ」の解説

The Last Nightは、2.5Dのシネマティックプラットフォーム・ゲームであり、プレイヤー主人公Charlie」を操作する主人公は、「era of leisure(余暇時代)」における成熟期社会二級市民であり、そこではコンピュータ機械人間に代わってあらゆる単純作業行っている。プレイヤー主人公に街を探索させたり、他の市民自由に話したり、銃撃戦参加したり、ステルス利用したりできる。

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究極のパスワード」の記事における「ゲームプレイ」の解説

そのうち1つは、ある範囲番号指定してバンク作成し自然数選択します。この番号は「パスワード」と呼ばれ、他のプレーヤーには知られません。 ゲームの参加者順番数字推測します数字推測されるたびに、ディーラーは、パスワード推測されるまで、数字パスワードより大きい小さいかをプレーヤー通知する必要があります

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/25 10:52 UTC 版)

パノラマコットン」の記事における「ゲームプレイ」の解説

パノラマコットン』は、アニメ風のファンタジー世界舞台にした、『スペースハリアー』を彷彿とさせる疑似3Dスクロールシューティングゲームである。さまざまなステージが「画面内で」、縦、横、斜めにスクロールする。コットン画面上で動かして、敵を撃ち障害物避ける。コットンは、ゲーム進めにつれて武器をより高いレベルアップグレードでき、特別なアイテム集めて魔法の呪文唱えるともできる

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心霊呪殺師 太郎丸」の記事における「ゲームプレイ」の解説

本作は、封建時代日本舞台とした2.5D横スクロールアクションゲームである。プレイヤー二人呪殺師、太郎丸または円海いずれか選んでプレイできる。強力な悪魔に連れ去られ町娘を救うために雇われたこの二人はは一種超能力である「呪念」を使って敵と戦いプレイ攻撃範囲わずかな違いを除いてほぼ同じである。敵は、画面上を浮遊するレチクル自動的に標的となる。主な攻撃方法エネルギーバースト発射する「呪念・破魔」で、複数の敵を攻撃するより破壊的な攻撃のためにエネルギーチャージしたりできる。キャラクター通常ステージ間をジャンプスライドダッシュできるが、射撃中は移動できない。これに加えて特定の種類の敵に催眠術をかけ、仲間にできる「呪念・修羅憑依」がある。また、敵を素早く押し戻し発射物を吸収する防御球を投げることもできるボスゲームかなりの部分占めており、巨大なクモカエルなどといったファンタジックな敵や魔物登場する2プレイヤー協力モードがある。

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「コール オブ デューティ モバイル」記事における「ゲームプレイ」の解説

Call of Duty: Mobileには2種類ゲームモードマルチプレイヤーバトルロイヤル)がある。プレイヤーマルチプレイヤーモードにおいてランク試合か非ランク試合のどちらでプレイするのかを選択できる本作ゲーム内通貨2種類存在し一つゲームプレイすることで獲得できるクレジット(C)であり、もう一つ現実世界の金で購入する必要があるCODポイントCP)である。支払いをせずともゲーム全てプレイできるが、一部専用キャラクター武器スキンCODポイントでしか購入できないオンラインでのランダムなプレイヤー同士との戦闘以外にも、マルチプレイヤーバトルロイヤルモード両方プライベートルーム入りゲーム内フレンドだけを招待してバトルを行うこともできる加えて本作では期間限定数日、数週間または1シーズン)の特別マルチプレイヤーモードがある。それらにはProp HuntRapid FireSticks and Stones、2v2、Capture the FlagOne Shot One Kill、Snipers OnlyGun Gameなどがある。 ゾンビモードシーズン22019年11月)に追加された。本モードではプレイヤーチーム組みウェーブ形式襲い来るゾンビ立ち向かう。このモードマップ『コール オブ デューティ ワールド・アット・ウォー』マップ「死の沼」である。過去CoDの「ゾンビ」のように死ぬまで終わらないEndless Survival Modeや一定数ウェーブゾンビの後にボス登場する「レイドモード」でもプレイができる。プレイヤーは本モードノーマルヒーローどちらか難易度プレイできる。レイドモードでは難易度によってウェーブ形式でのゾンビ異なる。アクティビジョンは本モードは望ましい品質水準達していないとして2020年3月25日削除した2021年8月期間限定イベントとして復活した

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Sonic Dash 2: Sonic Boom」の記事における「ゲームプレイ」の解説

プレイヤー3D空間自動走り続ける操作キャラクター導きリング集め障害物地雷、敵を避ける。壁にぶつかったり、コースから落ちたりキャラクター所持するリングなしでヒットしたりせずに、できるだけ遠くまで走ることを目指す

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ゲームプレイ

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Emily Wants to Play」の記事における「ゲームプレイ」の解説

本作プレイヤー操作するピザ配達人最後配達先の家に足を踏み入れた時から始まる。配達人が家に入ると玄関の扉が閉まりロックされる(エミリードア前に一瞬現れることから恐らく彼女によって)ため外に出られなくなったプレイヤーその後午後11時から朝の午前6時までの間家の中生き抜かなければならないゲームの各時間新たなレベルとなっている。プレイヤーは家の内部閉じ込められ理由についての手がかりを探して自由に屋内探索することができ、各所にはストーリー要素含んだ様々なノート及び音声記録散らばっている。一定時間経過する時間変わり新たなゲームプレイ要素(人形またはエミリーの形で)が追加されるプレイヤーその後時間(6分間)を生き延びるために各人形とエミリー自身への対処方法理解しなければならない。もし人形エミリーjump scare(驚かし)の形で攻撃した場合プレイヤー負けてゲームオーバーとなり、直近の時間初めからスタートとなる。ノートキッチンホワイトボードには人形現れ時の対処法を知る手助けとなる様々な手がかり書かれている(しかし、ホワイトボード書かれたものは通常プレイヤーを騙すための嘘である)。各人形の構造及びエミリーゲームお互いの上構築されている。プレイヤー生き延びるために走ったり、留まったり特定の方向を向かなければならないかもしれない最終レベルではプレイヤーはこれらの要素全て組み合わせて生き残らなければならない[要出典]。

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ゲームプレイ

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Broforce」の記事における「ゲームプレイ」の解説

プレイヤーのキャラクターである「ブロ」は過剰に男性的であり、アクションヒーロースタイルの特殊部隊員で、テロリスト戦いチームメイト一緒に戦争捕虜囚われた状態から救う。このゲームプレイヤー発砲によって周囲の環境破壊できる悪魔ボス倒しアメリカ国旗掲げ背景爆発している間にヘリコプター脱出するレベルクリアとなる。 『Broforce』は最初数名キャラクターしか使用できないが、プレイヤー一定数の捕虜救助することでさらにキャラクター獲得することができる。これらのブロフォースキャラクターは「ネルソン・ブロデラ」の指揮下にある。キャラクタージョン・ランボーやダイ・ハードシリーズのジョン・マクレーンチャック・ノリスミスターT、エイリアンシリーズのエレン・リプリーターミネーターシリーズT-800といった実際のアクションヒーローのパロディである。また多くキャラクターは、ランブロやブロミネーターのように、オリジナルの名前に何らかの方法で「ブロ」を足され呼ばれることがあるレベル開始時に選ばれるキャラクターランダムであり、プレイヤー指定することはできない使用しているキャラ死亡するか、戦争捕虜救助するたびに別のキャラクター変更される。各キャラクター攻撃動きは、もとになったヒーローにちなんでおり、例えリプリーキャラクター火炎放射特殊能力持っており、インディ・ジョーンズを基にしたキャラクターは主に鞭を使っている。

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Just Danceシリーズ」の記事における「ゲームプレイ」の解説

複数人数でのプレイ対応したモーションベースのダンスゲームで、曲ごとにそれぞれ独自のダンス振り付け含まれている。 プレイヤー音楽合わせて画面上に表示されるお手本ダンス」と同じよう踊り、その正確さによってスコア上がっていく。さらに、「決めポーズ」や「フィーバータイム」といったボーナスポイントを稼ぐ要素があり、 うまく踊ると評価上がっていく。ゲームやシステムによっては、モーションコントローラやカメラデバイス(WiiリモコンKinectなど)でゲームプレイすることも、 Just Dance Nowアプリダウンロードしてスマートデバイスプレイすることもできる

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ゲームプレイ

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クラッシュ・バンディクー4 とんでもマルチバース」の記事における「ゲームプレイ」の解説

クラッシュまたはココ操作しステージ進んでゴール目指すステージにはさまざまなトラップ障害、敵、そして箱やボーナスなどが登場し、箱パーフェクトタイムアタックなどシリーズ初期作品ゲーム体験ベース構成されている。 ステージ中でも自由にクラッシュココ切り替えることができ、今作にはアクアクウカウカに続く4つ異な特別なマスク登場例え時間を操るカプナワや重力をあやつるイカイカなど、ステージ内入手することで特別なアクション使用できるまた、シリーズお馴染みアクション加え、ウォールランやレールグラインド、ロープスウィングといった新たなゲームプレイも用意されている。 これまで通り残機制の『レトロモード』の他、残機制を排した『モダンモード』がある。どちらのモード死亡数が記録されるまた、報酬ダイヤは、従来全ての箱を壊すと獲得できるものに加えリンゴ獲得数に応じて入手できるダイヤ指定され死亡以内クリアすると入手できるダイヤステージのどこかに隠された『ひみつのダイヤ』がある。モダンモードは、残機制ではないため、リンゴの数が100になってリセットされず、そのままカウントされる(どちらのモード左上にそのステージで入手したリンゴ合計獲得ゲージ表示される)。また、レトロモードで設置されているクラッシュ顔の残機箱は、『金のりんご箱』という大量のりんごに置き換わるスキン変更 本作ではステージ選択画面オプションで、クラッシュコココスチュームや「みため」を変更することができる。 変更できる種類豊富だが、それらを使用するには入手条件達成する必要があり、条件大半占め上述の「1ステージダイヤを全種獲得する」というもの他、特定の条件ボス倒したりダウンロードコンテンツによる入手だったりと様々。 記憶のカケラ ステージ中のどこかにカセットテープ状のアイテム。 ただし、入手するためにはスタート地点からその場所まで一度死なない必要があり、一度でも死亡する実体化されず触れることができない入手したカセットの数に応じてマップ上再生機器嘗てコルテックスクラッシュ生物兵器として開発していた時代実験映像記録、という名目特殊ステージ攻略することができる。 その実態は横スクロール所謂通常ステージにおける「ボーナスステージ」の応用であり、ルート考察しながらアイテム箱を破壊していくというもの。 タイムライン 本作ではメインキャラクラッシュココの2名だが、一部他のキャラクタープレイアブル起用されている。 彼らの活躍は本軸のクラッシュたちの行動リンクしており、クラッシュ道中発生した不可思議な現象驚いたクラッシュ頭頂部に「!?」の疑問符が浮かぶ)に対し、その裏で何かあったのかを別視点で知ることが可能。 ほとんどは現象起こしたその瞬間操作キャラクラッシュ変更され後半は本ステージと同じルートを辿ることになるが、アイテム箱の配置ボーナスステージ構造など若干変動発生するあべこべモード ステージボスの二トラス・ブリオ撃破後に、一度クリアしたステージで使用できるモード。 本来のステージルート左右反転している他、ステージによって画面演出異なる。

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Gears of War: Judgment」の記事における「ゲームプレイ」の解説

シリーズ過去作同様に、『Gears of War:Judgment』は、「肩越し」の視点カバーシステム備えたサードパーソン・シューティングゲームである。 メインキャンペーンは6つチャプター分かれており、チャプターごとに数ミッションある。非常に大規模開かれた環境使用したシリーズ以前ゲームとは異なりストーリーミッション毎に舞台異なっており、以前ミッション舞台に戻ることはできない。各ミッションプレイヤーによるキル数、ヘッドショットギブ数などいくつかの基準採点され最大3つのスター与えられる。各ミッションでは、制限時間設定使用可能な武器制限などの特定の条件課す難し設定オプション用意されており、設定オンにする(ゲーム内では機密開示表現)ことでスコア上がるスター40獲得すると、『Gears of War 3』のサイドストーリーである1章構成の「顛末キャンペーンアンロックされる。「顛末」は、『Gears of War:Judgment』のキャンペーン採用されていたスターシステムやより難し設定がない。

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XCOM 2」の記事における「ゲームプレイ」の解説

本作ではプレイヤーはかつての対エイリアン侵略軍事組織であったXCOMのコマンダー(指揮官)を担当するプレイヤーはXCOMの新し移動式要塞アヴェンジャー使いエイリアンとの戦闘命じ技術研究新し装備製造指示する新兵採用することもでき、兵科ごとにスキルツリー存在している。装甲と武器研究の進展によりアップグレードされることがある戦場の敵や構造物地形一部ストーリーミッション除きランダムに生成されるためプレイごとに異なる。ヴァイパー等の新しエイリアン登場する戦闘開始時、多くミッションでは兵士たち潜伏態となり、敵から発見されることなく待ち伏せのために陣を構成することが可能となる。拠点での研究が進むと装備アイテム強化させることもできるプレイヤー戦場経験積んだ兵士たち昇進習得した多彩なアビリティエイリアンとの戦いに臨む。ミッション中止する必要があるプレイヤー判断した場合兵士たち基地撤退させることができる。XCOM 2制限ターン内で目標完了し、すぐに脱出ポイントに戻らなければならないヒット・アンド・ラン」のミッションが多い。これには、エイリアンUFOによるアヴェンジャーのセミランダム攻撃含まれ失敗した場合自動的にゲームオーバーとなる。敵の増援は、より大きな役割果たしミッションによっては、エイリアン継続的に新たな敵部隊展開する追加されもう一つ特徴は、アヴァター計画エイリアン統括するエルダーによって運営される研究プロジェクト)であり、時間とともに徐々に進歩し完了した場合自動的にゲームオーバーとなる。これは、エイリアン研究施設破壊その他のランダムなイベントにて妨害を行うことで遅らせることはできる。 カスタマイズは『Enemy Unknown』に準じプレイヤー兵士性格、名前、制服衣装カスタマイズできる。さらに、性別国籍武器カスタマイズすることができる。ボーナスのカスタマイズオプションは、ダウンロード可能なResistance Warrior Pack」で利用が可能である。

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Shadow Warrior」の記事における「ゲームプレイ」の解説

Shadow Warrior』は前作の『Duke Nukem 3D』と同じBuild engine用いていることもあり、プレイ感はよく似ている3Dステージ複数の「レベル」が用意され、敵を倒しながら若干パズル的な要素解いてレベルクリアするという、当時FPSとしては一般的なのである武器として手裏剣や刀などの日本的なものが採用されているのが特徴的だが、粘着爆弾採用した史上初のFPSでもある。Uziライオットガンなどのショットガンの他に、『イレイザー』インスパイアされたレールガン登場するレールガンをゲットした時、ロー・ワンは"Time to get erased! Ha ha!"と叫ぶ)。また、とある敵の頭と心臓利用することが出来る。 このゲームでは他にも、これまでのゲームには存在しなかった野心的な要素いくつか採用されている。例えば、プレイヤー自由に乗り込んで操作できるタレット戦車などの乗り物がある。いくつかの武器ではモード変更によって別の砲弾使用出来る。登り降り可能なはしごが存在する

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RuneScape」の記事における「ゲームプレイ」の解説

RuneScape内で、プレイヤースキル鍛えた武器・装備品製作したり、資源や製作物Grand Exchangeなどで他のプレーヤー売買してゲーム内通貨を稼ぐことができる。また、プレイヤーゲーム内いろいろな人々出会い仲間と共に強靭なモンスター撃退しクエスト遂行していくこともできる。他にも、ゲーム内施設で他プレイヤー戦い戦利品得たり対戦を楽しむことができる。スキルは、攻撃防御強さ弓矢攻撃魔法祈祷魚釣り料理採掘冶金鍛冶工作焚火伐採魔石生成(ルーンクラフティング)、建築メンバーのみ)、窃盗メンバーのみ)、召喚獣メンバーのみ)、農作業メンバーのみ)弓矢作りメンバーのみ)、ダンジョン攻略スキル、などがあります

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Mass Effect シリーズ」の記事における「ゲームプレイ」の解説

プレイヤー三人称視点主人公操作するサードパーソン・シューティング系のアクションロールプレイングゲームである。主人公の性別外見軍歴戦闘訓練およびファーストネーム(名)ゲーム開始前プレイヤー決定することができる。プレイヤーは銃の他、様々なスキル利用して戦闘を行う。 シェパード3部作においてはゲーム開始時クラス選択をする為、ゲーム中に使用可能なスキル固定されるアンドロメダにおいてはスキル習得可能でスキルポイント使用量によりクラス解放される仕様になった

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3Dカスタム少女」の記事における「ゲームプレイ」の解説

容易なプレイ アダルトゲームでは定番として「イベント」「フラグ」があるが、『3Dカスタム少女』ではこれらの要素が無い。あえてその面倒なステップ省略してリアルタイム好きなキャラクター作って動かす事に徹している。 XPによる拡張 XPからはHシーンアレンジ加えられプレイ中に任意のポーズ連続して切り替える事ができる。そのポーズはHシーン種類にもよるが、中には6種類ものアレンジパターンを持つHシーンがある。

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/07/11 15:40 UTC 版)

ポケモンガオーレ」の記事における「ゲームプレイ」の解説

バトルしてゲット」か「いますぐゲット」を選択。2だんより「トレーナーバトル実装。「バトルしてゲット」を選択後にコース選択する。ガオーレパスを使用した場合、「どうぐチャンス」で蓄積したガオーレメダルと特殊アイテムとの交換ができる。 「いますぐゲット」では2度モンスターボール投げ100円追加投入どちらか1体ディスクにでき、更に続け場合継続100円追加ディスク化にもう100円追加する最大9回可能。 バトル2×2対戦戦い中央のスロット2枚挿しこんで召喚するディスクない場合レンタルとなる。中央のこうげきゲージ」がフルになったポケモンから攻撃することができ、「おうえんフキダシかんぺき時に押すとゲージ速度速くなるこうげき味方攻撃)の場合、「こうげきルーレット」の止まった数値によって攻撃パワー上がりボタン連打によって「きあい」をあげてより大きなダメージ与える。通常ルーレット数値20最大だが、それより上の数値出せポケモンもいる他、ルーレット数値虹色に変わる事もある。 ぼうきょ相手攻撃)の場合、「ぼうぎょルーレット」で「よけやすさアップ」か「ぼうぎょアップ」に止まることでダメージ軽減ができる。マークピンク色に変わると「ぐーんとアップ」になる。 ぼうぎょ時にかえりうちチャンス」が発生すると、中央ボールレバーを回すことにより相手攻撃押し切り成功すれば反撃が可能となる。 バトル中に「サポートアタックチャンス」で成功すれば、ガオーレパスにあるサポートポケモン登場するパスない場合レンタルとなる。 相手ポケモンの「ゲットゲージ」がMAXになる、バトルタイムの終了出せ味方ポケモンがなくなる、ことで、「ゲットチャンス」に移行ランダム選ばれる4種類モンスターボール投げゲット成功すれば100円追加投入でガオーレディスクにすることができる。2匹同時ゲット場合どちらか1匹のみで、また両方とも逃げ場合もある。 ゲットタイム終了後は「オタケビ」を上げることで新たなポケモン現れ100円追加投入次のバトルプレイ可能となり、1プレイ3回戦まで行うことができる。継続ボーナスとして、現在バトル参加中のポケモンHPが少し回復し追加1体ポケモンを出す事が出来るようになる(最大で6匹まで)。 最後に3戦中1度でもディスクにしない時があった場合ラストチャンス」が発生しポケモンディスクにすることができる。 また、2戦以上バトルをして2度以上ディスクにしない時があった場合せんぱいトレーナー」がこれまでリリースされた全弾の中からランダム1枚くれる。これには100円入れる必要がなく無料入手できるこの先トレーナーの姿は前作の「ポケモントレッタ」の主人公になっている

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Dead Space (シリーズ)」の記事における「ゲームプレイ」の解説

Dead Spaceシリーズサバイバルホラーゲームであり、プレイヤーキャラクター背後視点から操作するTPS方式採用されている(下記スピンオフ一部作品操作方法異なる)。全てのメニューインターフェイスはゲーム内にあり、他のキャラクターとの通コミュニケーション楽にするキャラクターの「Resource Integration Gear(RIG)」宇宙服により生産される例えば、同僚彼の体力モニターできるようにすることを意図してスーツ脊椎部分キャラクターのヒットポイントメーターが組み込まれており、キャラクター減圧エリア移動したときには背中出力酸素残存時間表示する。これらのエリアにいる間は全ての音はゲーム内から排除され自身武器発砲などのRIG振動によってキャラクターの耳に伝わる音は保存されるメニューゲーム内にあるため、それらを開いてゲーム中断しないキャラクターRIGには戦闘パズル解決用い2つ特別な能力備わっている。「キネシス(Kinesis)」モジュールキャラクター物体回収したり、持ち上げたり送ったりできるようになるもので、しばしば通常では出来ないほど重いまたはより遠い物体動かせる。これらの物体高速放つことで即興飛び道具として利用するともできる。 「ステイシス(Stasis)」 モジュールターゲット動作短時間極端に遅くさせることができ、これによりキャラクターファン羽根などの高速動く障害物駆け抜けたり突進してくる敵を妨害したりできる。RIGはまた武器弾薬回復アイテムやほかのオブジェクト運搬用にスロットベースのインベントリー備えている。 銃の操作フランチャイズの敵によって影響受けている。ネクロモーフ蘇生され再利用された死体であるため、神経系呼吸器系循環器系依存しなくなっており、ストッピングパワー概念は彼らにとって殆ど無関係になっている。従って、敵の頭や質量中心を狙うのではなくプレイヤーは彼らの腕や足を撃つことで切り落とす戦略的切断」を行うことが推奨されている。一部ネクロモーフこの方法で簡単に倒すことができるが、他は攻撃パターン変えたり死亡時に全く新しい敵を生み出したりさえもする。関連してゲーム内武器の特徴プラズマカッター回転鋸重力反発ツールなど動力工具 または採掘用具再利用したものであるが、シリーズが進むにつれて利用できる軍事専用武器の量が増えていった。弾薬貴重な傾向にあるため手元にあるツール慎重に使用する必要がある最初の2作では、RIG武器はベンチ・ワークステーションでアップグレードすることができた。プレイヤー自動販売機ゲーム内通貨用いてアイテムの売買ができ、新アイテムアンロックするためにこれらのストアに新回路図アップロードすることもできた。これは3で変更されており、ストアは完全に無くなりRIGアップグレードできる新たな「スーツ・キオスク」が登場しベンチ機能拡張され多く場合ゲームプレイを通じて収集したパーツリソース継ぎ接ぎすることでプレイヤー自身武器組み立てられるようになったネクロモーフ多様な攻撃手段有しており、爪や刃、牙などでプレイヤー攻撃する敵の他にも自爆攻撃行ってくる種類存在する

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Serious Sam: The Random Encounter」の記事における「ゲームプレイ」の解説

Serious Sam: The Random Encounter』はアクションロールプレイングゲーム(アクションRPG)と日本ロールプレイングゲーム(JRPG)を組み合わせたのである 。オープンワールドシークエンスの間は、プレイヤー自由に歩き回ることができるが、最終的にランダムな敵のモブの波と遭遇する。これらのモブの波は全種類の敵の莫大な数で構成されておりプレイヤーはそれらを銃で撃ち倒す任務与えられる。銃の戦闘ゲームのJRPGパートであり、プレイヤー武器切り替え選んだ武器選択した方向半径または場所へ撃ったり、過去集めたアイテム一つ使ったりできる 。ゲームプレイ中にチーム1人から3人まで増加し、彼ら全員それぞれターン持っているため、迫りくる敵を倒す能力増加する加えてアクションRPG要素戦闘ターン追加されており、敵が近づいている間にプレイヤー以前ターン準備設定した射界を外へと移動させるためにキャラクターグループとして上下に動かすことができる。

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ゲームプレイ

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ボク姫PROJECT」の記事における「ゲームプレイ」の解説

ボク姫PROJECT』は、上品なお嬢様学校潜入して事件調査を行う少年操作するシングルプレイヤーミステリーアドベンチャーゲームである。プレイヤー事件調査一環としてキャラクター可愛らしさを向上させて学校組織一員になり、組織内現役生徒をはじめとしたキャラクターたちと冷静に交流していくことを目指す。 そのために、プレイヤーは「ボク姫PROJECT」と呼ばれる異性装レッスン参加して女らしい外見高める「ビジュアル」、女性として知識高める「教養」、恥ずかしさへの抵抗力高める「精神」といった3つのステータスを向上させたり、水泳レッスンお茶会コスプレ体育どの様々な活動参加してキャラクター女らしさ高めたりする。このようなトレーニング中にはメイド喫茶修行をした後にメイド服を着ることができるオプションなど、キャラクターのカスタマイズオプションを開放するものもある。 プレイヤーキャラクター能力値十分に高くなると、ステージ上がり経験値特訓基づいて質問答えたり観客吹き出しから答え導き出したりすることで、生徒たちプレイヤーキャラクターへの支持率高める「Girl's Emotion Mode(ガールズエモーションモード)」をプレイすることができるようになる失敗した場合は、登場人物アキラ上達ヒント与えてくれる。また、可愛らしさ上げることで、プレイヤー分岐するストーリーさまざまなルートアクセスすることもできる

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/13 03:20 UTC 版)

Superhot」の記事における「ゲームプレイ」の解説

ゲームプレイは単純明快で、襲ってくる敵を倒すだけである。プレイヤー扱える銃には弾数制限があり、弾が切れたら敵から銃を奪うか、殴って倒す必要があるプレイヤー一回でも攻撃を受けると死亡しリスタートとなる。これらのことはほとんどのシューティングゲームと同様である。しかし時間の流れはとても遅くプレイヤー動いた攻撃したりした時の時間の流れ普通になる。ゲーム内ではこれを"Time Moves Only When You Move"と表現している。プレイヤーはこの時間感覚使って弾丸避けたり状況改善したりできる。 当初このゲームは3ステージで終わるブラウザゲームであったが、完全版にするにあたりSuperhot Teamは『Portal』に合わせて30ステージ程のストーリーモード作ることに決めた完全版では、新たな武器として爆弾ビリヤードボールなどの使い捨て投擲アイテム追加された他、敵の挙動変化しプレイヤー同じよう弾丸避けようとするようになった初期のバージョンでは武器自動的に拾われたが、完全版では自主的に拾うか奪う必要がある。さらに完全版ではジャンプが可能となったジャンプボタン押されている間は時間の流れは遅いままなので、空中戦をすることができる。 ストーリーモード終盤では、プレイヤーは敵と「ホットスイッチ」する能力使えるうになる。この能力を使うと、視点がその敵に移動し、元の体は死ぬ。この能力避けきれない弾丸から逃げることができるようになるが、頻繁に使えず、その敵が持っていた武器強制的に捨てられるストーリーモードのほかに、完全版では敵が無限に襲ってくる「エンドレスモードと、ストーリーモードのステージ時間武器制限してクリアする「チャレンジモード追加された。最終版ではSNS用に動画を取るためのリプレイ機能追加された。

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Angband」の記事における「ゲームプレイ」の解説

プレイヤー100上の階層からなるダンジョン探索し十分な能力と装備蓄えダンジョン地下99階にいる妖術師サウロン、そして地下100階の冥王モルゴス倒し勝利者」となることが最終目的である。 ゲームは、店や「我が家」がある地上の街から始まる。ダンジョン探索中でも巻物使用するなどの方法比較簡単に街とダンジョン往復できるため、ゲームの基本的な流れは「ダンジョンでの戦闘の後、街に戻って装備調える」という過程繰り返しになる。謎解き要素はなく、いかにして敵と戦うかを考えるのがゲームの主要素となっている。また、フロア別の階に移動するたびに新しく作り直される。このようなシステムのため、他のローグライクゲームとはかなり異なったゲーム展開となる(たとえばNetHackDungeon Crawlではゲームダンジョン内だけで進行し別の階に移動してすべての階層保存される)。 ゲームバランスはほぼ、ダンジョン階層依存して設計されている。アイテムモンスターはある傾向基づいて大まかな出現階層定められており、プレイヤー繰り返し死ぬことで学習しダンジョン突破できるようになっている例え地下20以降では麻痺への耐性がないことが致命的になるなどである。 Angbandでは豊富な種類ヴァリエーションアイテム存在している。武器・防具など100種類以上あり、同じ種類アイテムであっても能力異な場合がある。より効果の高い上質アイテム特殊能力付加された高級品(例:耐火鎖帷子 火に強い)、そして固有の銘と能力を持つ一品物の伝説アイテムアーティファクト)とランク付けがされている。また、モンスター数十種族数百種類登場し、そのなかには名前を持ち一度倒される再登場しないユニーク・モンスター豊富に存在するアーティファクトユニーク・モンスター(と一般アイテムモンスター)はトールキンを知るものには馴染み深いものが多数登場するモンスターについては、ゲーム中の「モンスター思い出」により能力戦歴加えて解説表示することができる。 なお、ローグライクゲーム伝統としてAngband文字端末環境全ての情報表示可能である(マルチウィンドウ表示画像表示選択できる)。近年バージョンではタイルデフォルトになっており、タイルセットも幾つか内蔵されている。

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/11/21 10:08 UTC 版)

アピヂャ」の記事における「ゲームプレイ」の解説

牧草地、池、下水道バイオ面、ボスラッシュ、の全5面構成自機ハチの姿をしているが、4面冒頭トランスフォーメーションしてバイオメカ融合した姿になる。 戻り復活採用しているが、初心者救済為に序盤の3ステージボス戦の時だけはその場復活ができる。ステージいくつかの場所に隠しステージへの入り口がある。難易度イージーだとラス面とエンディングデモ飛ばしてそのままエンドクレジットに入る。 パワーアップいわゆるグラディウス方式」を採用ショット溜め撃ちができる。「コンパニオンいわゆるオプション」)」は5つまで装備でき、フォーメーション組んで火力増強同時にバリア役目を果たす。2人プレイは「交代プレイ」の他に「協力プレイ」があり、その場合は2P側でコンパニオン操作できる武器溜め撃ちR-TYPE波動砲とほぼ同じ威力)の他に、最後までパワーアップすると2対のサインカーブ描いて前方に飛ぶ対空レーザーが強力(いわゆるR-type「赤」だが、グラディウス準拠パワーアップ方式採用しているので最初は弱い)。

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フライングヒーロー ぶぎゅる〜の大冒険」の記事における「ゲームプレイ」の解説

本作は縦スクロールシューティングゲームであり、画面自動スクロールするが、速度3段階に調整できるプレイヤー残機3つである。 本作スプライト拡大縮小回転時を多用しており、モード7(英語版)の効果ボスによく使われている。 ステージ各所に、雪玉稲妻などの武器装備できるアイコン配置されている。 ゲーム内の敵には、空飛ぶや牛の海賊妖怪がいるほか、中盤以降にはボスとして岩男びっくり箱ピエロカラス海賊団団長などが登場するまた、終盤ボス1つは、水の中から立ち上がる巨大な火の玉である。

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インカミング 人類最終決戦」の記事における「ゲームプレイ」の解説

主に車両シミュレーションゲームであり、プレイヤー目標達成するために様々な車両1つ操作する使用される乗り物は、航空機防衛設備、または水上艇であり、通常主武器弾薬無限)と、時には副武器弾薬有限または無限)を装備している。本作ハイスコアロギングや「ライフシステムなどアーケードスタイルのゲームシステム採用している。 ゲームモード3種類あり、キャンペーンモードはメインストーリーに沿ってプレイヤーエイリアン脅威無力化するために一連の目標達成する必要がある典型的な目標としては、貨物輸送連合軍護送船団防衛がある。キャンペーンには2つ種類がある。「キャンペーンアクション」はシミュレーションミッションのみで構成されている。「キャンペーン戦術」は、キャンペーンアクションと同じメインミッション加えていくつかの追加サブミッションがある。これらのサブミッションは、リアルタイムストラテジーゲーム同様にプレイヤーは「戦術ディスプレイ」で複数車両と銃の配置操作する。 どちらのキャンペーン6つロケーションでの10種類ミッションゲームでは「フェーズ」と呼ばれる)で構成されている。これらのロケーションには、アーケードモードでもプレイできる。同モードではプレイヤーできるだけ多くパワーアップ拾いながらエイリアン航空機と戦うことができる。マルチプレイヤーモード仕組み同じだが、選択したゲームタイプによって若干違いがある。マルチプレイヤーは、両方プラットフォーム分割画面モード利用でき、PC版ではそれに加えてネットワークとインターネットオプションも利用できる

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シャンティ -リスキィ・ブーツの逆襲-」の記事における「ゲームプレイ」の解説

プレイヤーはハーフジーニー[要曖昧さ回避]のシャンティとなりライバルの悪の海賊、リスキー・ブーツを打倒するため様々な世界探索しなければならないシャンティ主な攻撃髪の毛を鞭のように使うが、遠隔攻撃のできる魔法の呪文使えるうになるゲーム進めるには多く呪文を見つける必要があるベリーダンスをすると発動するこれらの呪文シャンティ特殊能力を持つ動物変身させる。壁の間進めサル新しい場所切り開くため岩を砕くゾウ水中泳げ人魚などがある。シャンティ体力値最大値増やすハート・ホルダー、新たな能力追加能力購入するために使うマジック・ジャム、新しエリアに進むための特別なアイテム存在する

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/03/13 14:50 UTC 版)

Age of Z」の記事における「ゲームプレイ」の解説

Age of Zでは多数ワールド存在するが、比較的近い期間にゲーム開始した同士が同じワールドプレイすることとなる。 ゲーム開始後同盟や、戦争、その他様々なイベント、他のプレイヤーとのコミュニケーション等を楽しむことができる。

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ゲームプレイ

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RESISTANCE (シリーズ)」の記事における「ゲームプレイ」の解説

レジスタンスゲームは、ほとんどの一人称シューティングゲーム同様のシステムであり、さまざまな武器存在する武器には、ゲーム設定のための従来武器独自機能を持つキメラ製の武器キメラ技術取り入れた人間武器含まれるそれぞれの武器には、互いに関連して働く2つのモードがある。例え人間兵器アサルトライフルには通常弾のほかにグレネードランチャー発射でき、キメラ製の武器ブルズアイ」にはマーカー発射するセカンダリモードがあり、プライマリモードで発射されすべての弾丸短時間セカンダリマークされターゲットに当たる。 PlayStation 3専用の3作のゲームは、大規模なマルチプレイヤーモードがあり、『RESISTANCE 2』では最大60人まで対戦でき、『RESISTANCE〜人類没落の日〜』では最大40人まで対戦出来たが、『RESISTANCE 3』ではより少人数対戦にまで減少した。3ゲームすべてがオンライン対戦のための広範な統計トラッキング提供し、『RESISTANCE 2』では取得するためにオンラインプレイ必要なトロフィーがある。

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Crysis 3」の記事における「ゲームプレイ」の解説

Crysisシリーズ過去作と同様、本作ファーストパーソン・シューティングゲームである。プレイヤープロフェット操作し、高度な技術を持つエイリアン種族セフを倒すためにニューヨーク市進んでいく。ゲーム全体通してプレーヤースライドスプリントジャンプ、しゃがむことができる。敵に遭遇した場合プレイヤーは銃やコンパウンドボウを使うか、手榴弾C4などの爆発物使用するか、近接攻撃をすることで敵を倒すことができる。特定の動作を行うと、プロフェットが身に着けているアーマーナノスーツエネルギー消費するナノスーツエネルギーが低すぎる場合ナノスーツ一部機能実行利用できなくなりエネルギー補充されるまで待たなければならない。そのため、プレイヤーエネルギーの使用管理する必要があるゲームAIアップデートされ、敵がプレイヤー攻撃により迅速に反応するようになった。敵は攻撃されたときに隠れることができ、攻撃に対して互い支援する戦略採用することができる。 ナノスーツ使用すると、プレイヤー脅威レベルと敵が持っている武器特定できるバイザー起動することで敵とアイテムタグ付けることができ、敵や味方の熱を感知するナノビジョンを使うことで敵を見つけられるステージ『Crysis 2』よりもプレイヤー自由度高く、敵への対応及び目標達成の手法として(敵と)直接対決していくプレイスタイル、またはより慎重でステルス性の高いアプローチ選択できるゲーム7つステージクリアする明確な方法存在しないため、プレイヤーさまざまな代替ルート使って目的達成できるプレイヤーさまざまなガジェット武器ナノスーツ能力駆使して敵と戦うことができる。不可視のクローク機能使って敵を回避したり、自身探知されないようにしたり、静かにテイクダウンさせたりできる。またナノスーツにはアーマーモードがあり、移動速度遅くなり代わりに受けるダメージ量を減らすことができる。本作追加された新武器コンパウンドボウはクロークモードでも使用できるが、他の銃を使用するクローク中断され一定時間経過クールダウン)するまで機能しなくなる。矢は使用後プレイヤー回収できるゲーム新機能としてプレイヤーが敵のテクノロジーハッキングできる。さらに、プレイヤーセキュリティコード武器ボックスセフテクノロジー地雷レーザーセントリーガンハッキングでき、これらはすべて敵との戦闘使用できるプレイヤーは、武器ナノスーツアップグレードおよびカスタマイズ行える。武器アタッチメント弾薬の種類変更でき、例えコンパウンドボウ爆裂矢と電撃矢を切り替えることができる。ナノスーツは、世界中散らばっているさまざまなスーツのアップグレードモジュールを収集することでアップグレードできる。これらのアップグレードによりスーツ特性向上しゲーム進行に応じてプレーヤー能力強化または新し能力アンロックできる。

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Doom 64」の記事における「ゲームプレイ」の解説

Doom 64Doomシリーズ過去作同様にプレイする。プレイヤー32ステージでデーモン戦い武器キー集め致死的な待ち伏せトラップ生き延びつつスイッチ起動してステージ出口までたどり着くDoom 64使用するためにDoomエンジン変更加えられ、ゲームプレイ要素変更された。本作日本語版も存在しており、日本語版では「チェーンソーダ!キリキザメ!」といった感じログ部分のみカタカナ表記されるようになっている。また日本語版では敵にダメージ与えた時の出血による血の色赤色から緑色変更されている。

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Factorio」の記事における「ゲームプレイ」の解説

Factorioは、資源集め加えてリアルタイムストラテジーサバイバル要素を持つ。これは『Minecraft』工業要素追加するMOD、BuildCraftとIndustrialCraftから着想得ている。プレイヤー回収した資源使っていろいろな道具装置作り出せる。その装置使ってさらに強力な資源作り出し、より先進的な技術生み出すことができる。採掘輸送加工製造自動化をするシステム構築していきながらゲーム進行する

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ブラザー イン アームズ 2 グローバル フロント」の記事における「ゲームプレイ」の解説

操作感はモダンコンバット:サンドストーム英語版)に近い。ゲーム一部カットシーン以外はほとんど一人称視点進められるかつては障害物隠れた走ったりする際に三人称視点変化していたが、これらは2011年再リリースの際に削除された。 ゲーム画面では残り体力ゲージ表示され、立つ、しゃがむ、ADS(サイトを覗く)などのアクションができる。また任務であってもショップ画面移動し必要な物品を購入することが可能で、ショップでは武器弾薬防具医療キット購入できる。またそれらがセットとして売られているものもある。

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7 Days to Die」の記事における「ゲームプレイ」の解説

このゲームでは、プレイヤーはなるべく長く生き延びることを目標に、ランダム生成され世界か、アリゾナ州、Navesganeのプリセット世界スポーンする。日を重ねにしたがってゾンビはより強くなり、凶暴化する。ゲームの特徴としてはクラフト能力オブジェクト破壊、および設置である。このゲームには物理演算システム用いられており、や壁のような支えのない建造物崩れてしまう。また、世界ボクセル単位構成されており、簡単な建築ができたり、物理演算による物体崩壊などが起こったりする。ゲーム内には昼夜概念があり、夜を生き延びることを特に趣旨としている。昼間のゾンビ動き鈍く弱体化しているが、夜になると走り出し、凶暴化する。また、主人公継続して水分食料摂取する必要があるこの世界では、道具等は使っていくうちに品質下がっていくので、プレイヤーゲーム進めにつれて新しい道具を作った探したりしなければならないプレイヤー自分で家を建築したり、砦を建築するための素材収集するために既存の建造物壊したりできる。また、このゲームでは、ゾンビとの無用な戦い避けるために隠れたり、敵の気を散らしたりすることができる。生肉匂いのする食べ物持っていると、ゾンビプレイヤー認識しやすくなる。『7 Days to Die』のゾンビプレイヤーのもとに辿り着くために、壁を登ったり、地面掘ったり、壁やドア壊したりする。生き延びるには、プレイヤー拠点防御固めるために、罠などを仕掛け必要がある

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Wasteland 2」の記事における「ゲームプレイ」の解説

Wasteland 2』はアイソメトリックビュー視点からの戦術的戦闘要素付属したターン制パーティー制ロールプレイングゲームになる予定である。 プレイヤーのパーティー最大7人までで 4人のプレイヤーキャラクター(レンジャー)と3人のノン・プレイヤー・キャラクター(NPC)に分けられるレンジャーは高度にカスタマイズ可能でプレイヤー選択総合であり、スキル外観レンジャー個々個性与える。パーティーにはNPC含まれそれぞれに自分個性動機意見予定がある。

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/02/21 04:57 UTC 版)

Jotun」の記事における「ゲームプレイ」の解説

手描きのフレーム・バイ・フレーム・アート・スタイル。戦闘の他に探索パズル解きいくつかの敵と戦う。パズルは木、球、ブドウといったオブジェクト使い、斧を振り下ろすこともある。物語進めるためにプレイヤーオブジェクトルーン手に入れる必要があり、トーラ神力授かるほこらもある。体力の上限を上げ黄金の林檎隠されてもいる。戦闘基本は斧を振り下ろす、叩く、回避。斧の振り下ろしは叩くより時間がかかる攻撃力は上。叩くは弱攻撃2、3回の連続攻撃が可能。回避は使うと転がる。プレイヤーはは神力のうちフリッグ回復フレイヤスピードトールハンマーオーディンの槍ロキデコイヘイムダル使用できる神力最初は2回覚えられて、後でもう1回増える体力神力全回復できるミーミルの泉もある。 メインエリアはギンヌンガガプ呼ばれ、そこから5つエリア移動できる各エリア2つステージ構成ジェラ(第1ステージ)のみ例外トーラステージにあるルーン集めるとヨトゥン5体のうち1体戦える。ヨトゥン撃破後、彼はトーラ人生関係する情報得られる

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/02/21 06:05 UTC 版)

The Banner Saga」の記事における「ゲームプレイ」の解説

本作はインタラクティブストーリーでプレイヤー選択によってイベント発生することもある。2人の主人公操作できるストーリー最終的に1つ合流するファイナルファンタジータクティクスシャイニング・フォース 神々の遺産影響されたターンベースのシングルプレイストーリーで、プレイヤー補助能力を持つキャラクターパーティ編成操作できる若年1人主人公焦点当てたり、商品買ったり、敗北後セーブされているデータを再ロードするなどしてアクション指向コンピュータRPGよくあるパターン意図的に回避している。代わりに開発者プレイヤーキャラバン全体の話でプレイヤー敗北して結果受け入れることを促す意図があった。 人間見下すドレッジ中心に率いているBellowerたちと戦う。戦争のために送られてきた放浪軍はBellowerの弱点発見キャラバンVarl男たち運命決め苦渋の決断下す一方大蛇大地震起こし世界暗闇包まれる第2章では軍隊がArberrangの街に進軍。Bolverk率い傭兵部隊RavensはBellowerの体を調べるためにMannaharrへ向かう。

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2019/09/29 16:34 UTC 版)

Just Survive」の記事における「ゲームプレイ」の解説

Just Surviveのゲームプレイはマルチプレイヤー協力取引チーム建設重視している。プレイヤー必需品をあさり、アイテム作りゾンビ群れから守る要塞建設するゲーム主な焦点ゾンビ背景としたプレイヤー対プレイヤー(PVP)環境ではなく、他のプレイヤーとのチームワーク通じてゾンビか生き残ることである。

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/12/22 11:00 UTC 版)

はねろ! コイキング」の記事における「ゲームプレイ」の解説

トレーナーコイキングがよりCP(はねる力)を多く持つように育成しリーグ勝ち進む事が目標CP高ければ高いほど、より高くジャンプしバトルに勝つ事が出来る。トレーナーのいけすには、育成助けとなるデコレーション配置する事ができ、様々な効果CPコインたべもの獲得など)のスキルを持つポケモン出現するCPたべもの食べたりとっくんをすることで高くなるたべものランダムにいけすに現れるとっくん時間とともに回復するとっくんポイント消費して行う。たべものやとっくんは、ランクアップする事でCP獲得量を上げる事ができ、その多く課金でも行える。コイキング育成する間、ランダムにイベント発生しCP獲得量が増減したりする。最大レベルまで育成した後、リーグ戦で他のトレーナー対戦する負けた場合引退し別のコイキング捕まえて対戦する事になるが、相手CP表示されたり、既に勝利したバトルスキップすることが出来る。コイキングステータスには2種類あり、リーグ対戦成績などによって変化する様々な色や模様コイキング捕まえる事が出来る。

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/02/23 09:29 UTC 版)

マスエフェクト3」の記事における「ゲームプレイ」の解説

マスエフェクト3』は、プレイヤー三人称視点シェパード司令官操作するアクションロールプレイングゲームである。シェパード性別外見軍歴戦闘訓練およびファーストネーム(名)ゲーム開始前プレイヤー決定するプレイヤーが『マスエフェクト2』をクリアしたセーブデータ持っている場合ゲームキャラクターインポートできるようになる。古いキャラクターインポートすることで過去の『マスエフェクト』作品における決定引き継がれて『マスエフェクト3』のプロット影響を及ぼすシリーズ過去作同様にプレイヤーそれぞれユニークなスキルセット有する6種類キャラクタークラスから選択できる例えば、アデプトクラスはテレキネシスパワーに長けている一方で、ソルジャークラスは武器長けている任務クエスト達成することでプレイヤー経験値与えられる十分なポイント獲得したシェパードレベルアップし、ツリー型スキルアンロックまたはアップグレード行えるようになる。 『マスエフェクト3』は、プリセットされたキャンペーンモードが3種類(アクションストーリーRPG存在するアクションモードでは会話返答自動化され戦闘難易度標準となり、ストーリーモードでは会話手動返答し戦闘難易度最小である。RPGモードでは会話手動返答し戦闘難易度標準的である。本作異なる弾の種類銃身改造スコープで銃を強化して戦闘効率改善できるどの様々なロールプレイング要素搭載している。プレイヤーキネクト持っている場合コントローラー用いて選択する代わりにカスタマイズ選択口頭行える。ゲームクリアした際に、さらに武器アップグレードできるなどの特定のボーナスと共にゲーム最初から始められるNew Game+アンロックされる。 『マスエフェクト3』の主要な移動手段恒星船ノルマンディSR2(Normandy SR2)」である。船内プレイヤー行き先選択資源収集用の惑星スキャンミッションの開始などを行うためにギャラクシーマップを使用できる管理タスクプレイヤー補助するために本作利用できるミッション自動的にジャーナル記録するが、シリーズ過去作異なりジャーナルメインクエストサイドクエスト区別しない一般にマスエフェクト3』は最終ミッション備えるための「実働軍事力」(EMS)の増加中心に展開するEMSは「総合軍事力」(TMS)と「準備レーティング」(RR)を乗算して計算されるTMSは『マスエフェクト』シリーズ全作の成果を含む「戦闘資産」を獲得することで増加するに対してRRマルチプレイヤーモードプレイすることで増加する

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/11/28 14:12 UTC 版)

Death Horizon」の記事における「ゲームプレイ」の解説

本作は、古典的なアーケードゾンビシューティングにVRデバイスでのみ体感できる深い没入感激しさ組み合わせている。 プレイヤーは、ホライゾン研究センター配置され無名兵士として始まる。最初に使える武器弾薬が無限のAR15である。その後プレイヤーはポンプショットガンや重機関銃などの他の武器を見つける。 ゲーム研究施設地下21階から始まる。プレイヤー最初目的である合流地点アルファチーム合流することは不可能であることが判明したプレイヤーは歩く屍、ゾンビ犬有毒なゾンビミュータントで一杯ホール駆け抜けると、アルファチーム最後の抵抗をした場所を見つける。 施設を出る前に研究室のはるか下にあるメインリアクターを無効になければならない

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/01/21 04:26 UTC 版)

ウォーハンマー (ミニチュアゲーム)」の記事における「ゲームプレイ」の解説

ゲームには基本ルールブック、各アーミー固有のルールブック(「アーミーブック」「コデックス」と呼ばれる)、ミニチュアメジャーや六面ダイスなどが必要である。このうちアーミー固有のルールブック日本公式サイトからダウンロードできる他、基本ルールブックダイステンプレートなどもセットになったスタートセットに入っている。ゲームプレイの手順としては、まずお互いに使用する勢力ポイント決める。プレイヤー自分アーミールールブック従い決められポイント範囲内軍隊アーミー)を編成していくことになる。ほとんどのミニチュアは、複数一つユニットとして扱われるこのようにして編成され同規模の軍隊同士ゲームを戦う。戦闘ターン制行われメジャー実際の距離を測り、ミニチュア移動させて、射撃突撃といった戦闘行動実行する。各ミニチュアどのような能力をもっているかは、アーミーごとに出版されているルールブック記載されている。各種判定にはダイスおよびテンプレート/ブラストマーカーと呼ばれる樹脂製の道具用いる。最終的に一定のターン経過した後、勝利ポイント集計し勝敗決める。

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シリアス・サム2」の記事における「ゲームプレイ」の解説

シリアスサム2のゲームプレイはプレイヤー一度数十の敵を倒すことで殆どが成り立っているため比較単純なのであるゲームストーリープレイヤーチャプターからチャプターへとどのように移動するかの方法理由確立している。これはできるだけ多くの敵を殺すためにプレイヤーをある場所から別の所へと運ぶものとしてストーリーが単に存在しプロットプレイヤー結果に関係なく無視できる単なるメッセージ構成されていたシリーズ過去作からの重要な変更である。シリアスサム2ストーリーより目立たせてはいるが、未だにできるだけ敵を殺すことに重点置いている 。ストーリーゲーム中に散在し特に各惑星開始と終了時に使われるカットシーン通じて展開される プレイヤー一定数のライフと共に始まりライフ数はプレイヤー全体力を失うことができる回数現している(その後プレイヤー最後にセーブしたチェックポイントからすぐに復活する)。他のゲームでしばしば見られるようなより複雑なゲームプレイの仕組みは滅多に無く遭遇した時でも通常ドアロック解除または次のステージに進むために鍵・オブジェクト探すことが求められるなどそれらはかなりシンプルである。プレイヤー操作する乗り物 (ホバーバイク円盤など)がシリアスサム2シリーズ導入された。乗り物にはロケットランチャーマシンガン、レーザータレットなどの砲塔搭載されている シリアスサム2単純化したゲームプレイはシリーズ過去作と同様であるが、シリアスサム2のライフシステムはシリーズの(チェックポイントまたはセーブゲームから何回でも再開することができる)オリジナルゲームからの根本的な変更である 。シリアスサムのXbox版が「ライフシステム」を採用したシリーズ最初ゲームであるが、PC版でこのシステム実装したのはシリアスサム2初めてである 血とゴア表現過去作比べて改善しボス以外の全ての敵はバラバラにすることができた 。生きている敵は血と血まみれ肉片分解することができ、クレアスケルトン(Kleer Skeletons)を除くアンデッドの敵は腐敗した部分と膿まで減らせる一方で魔法生物破壊閃光紫色ガス示される。 パワーアップアイテムはゲーム全体散在しており、特定のオブジェクト破壊することで入手できるハーフライフ2グラビティガン効果同様の方法プレイヤー特定のオブジェクト持ち上げ操作できるが、外部デバイス必要ない。 ゲームではチェーンガンブラスターロケットランチャーを持つ兵士などファーストパーソン・シューティング見られる様々な敵が登場する一方で魔女ぜんまい仕掛けサイおもちゃショットガン持った株式ブローカーゾンビ自爆するピエロなど奇妙な敵も多く出現するそれぞれのチャプターでは「チャプター特有」の土着の敵も登場する例え惑星「Kleer」では飛行するKleerが登場し東洋設定惑星Chi Fang」ではマーシャルアーツゾンビが登場するプレイヤーはまた訪れ惑星各々原住民である5つノンプレイヤーキャラクター(NPC)のグループ(The Sirians、the Simbas、Zixies、Chi Che及びElvians)と出会い、彼らはゲーム様々な設定通してプレーヤー助ける。

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アリゾナ・サンシャイン」の記事における「ゲームプレイ」の解説

本作モーションコントローラーが必要であり、コントローラーは、仮想の銃を操作したり、プレイヤーインベントリ周辺環境やり取りしたりするために使用されるプレイヤー両手に銃を持ち歩くことができ、さらに2つ銃器ホルスター入れた状態で、腰の両側一つずつ持っていくことができる。本作はルームスケールのトラッキングサポートしている。ゲームオリジナルバージョンでは、長距離移動するにはコントローラーポイントして適切なボタン押してテレポートなければならなかったが、2017年1月アップデートにより、人工移動自由に歩き回る)がオプションとして利用可能になった本作には、プレイヤー環境探索して必要な道具を見つけて進むキャンペーンと、プレイヤー小さなキャンプ場閉じ込められ次第難易度上昇していくウェーブ式のゾンビ襲撃から生き残ろうとするホードモードがある。ゾンビ自体プレイヤー選択した難易度に応じて出現し、高難易度ではゾンビの数が増え、「防護具」(例:オートバイヘルメット軍服など)を付けた頑丈なゾンビ出現頻度増加する。キャンペーンモードとホードモードはどちらもシングルプレイヤーモードマルチプレイヤーモードプレイできる。 キャンペーン中、プレイヤー比較簡単に殺せゾンビ小集団に常に遭遇する。しかし、ストーリー進めるために必要な特定のオブジェクトを拾うなどの特定のプレイヤー行動により、ゾンビ大群発生しプレイヤー武器周囲の環境利用して自分の身を守らなければならない

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X3: Terran Conflict」の記事における「ゲームプレイ」の解説

ゲームスタート時に選択したキャラクターで、所有する初期設備財産初期出現星系は変わるが、特殊な初期ミッションのあるキャラクター除きキャラクター選択後の進行プレイヤー委ねられることになる。 星系ランダム生成されるものを除いて240あり、その星系にある施設漂流物利用し、または建設破壊回収することによって利益などを得ることになる。施設艦船からはミッション提示されていることがあり、それらを受諾遂行することで報酬名声を得ることもできる星系間はゲートによって繋がれており、それを通過する隣接する星系移動することになるが、ゲーム内装備使用することにより太陽系内など一部除いて遠く離れたゲートへどこからでも移動できる一度でも行ったことのある、または位置情報得た星系施設ゲーム内マップ書き込まれるため、マップ埋めていく作業も一つ目的とすることができる。 ゲーム内はいくつかの企業グループがあり、特定の星系その本部が置かれているが、本部重要人物から受けられるミッション遂行していくと、企業からの評価上がっていき、一定の値になると特別な機体艦船が特別報酬として渡されるため、これを目標としてゲーム進めることもできるプルダウンメニューから閲覧することのできる百科事典は、ゲームプレイ中に新しいものを発見した際、その発見したものが記事として閲覧可能となり、徐々に充実していく。またプレイヤー行った様々な結果統計データとして記録されていく。 用意され物語9つあるが、所定条件満たされるまでそれぞれの物語開始されない。物語連続したミッションとして進行していき、それぞれの物語途中終了時様々な報酬用意されている。

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X:Beyond the Frontier」の記事における「ゲームプレイ」の解説

Xユニバース(X Universe)には54恒星系があり、そのなかに様々な多く施設存在する。各恒星系には最低でも1つ宇宙ステーションがあり、その周辺に普通の工場似た太陽光発電所がある。プレイヤー貿易をして、新しい武器シールド貨物スペース増やしたりして実験船を拡張してさらに利益を得ることが望まれている。 それはひとつの恒星系内でできることであるが、より大きな利益を得るにはジャンプゲート通って他の恒星系行き探検しなければならない。のちにプレイヤー工場建設し定期的な収入を得ることもできるうになる。 そして、様々な恒星系には最低でも1つ惑星があるがこれは着陸することができない工場宇宙ステーション様々な設備惑星や星の近く存在している。 X:BtF制限のないゲーム性多く恒星系調査できることで賞賛浴びた。Xユニバース経済需要と供給激しく変動し大規模だ。たとえば、一度多くのものをひとつの施設販売すると、結果その物取引価格落ちてしまう。音楽センスのあるゲームはいつでも賞賛される。多く異なった口調主張エイリアン様々な対話をすることができる。 X:BtFはさらに豪華な光りの色と詳細な装飾施され惑星などの光景が非常に賞賛された。 しかし、X: BtFはいくつかのプレイヤーから初期装備少ないことで非難受けた。たとえば、実験船が事故武器失った状態で始まりプレイヤーお金をためて購入しなければならない購入できるまで、プレイヤー無防備である。また船は速度遅く移動するのに時間がかかる加速装置移動時間短縮することができるが、最初のうちは10分から20分くらい移動するのを覚悟しなければならない。ただ移動しているだけなのに1時間時間を必要とするときが多々ある。船には2種類レーザー兵器搭載可能で非常時にこれで対処することができる。 戦闘システムは少し非難された。もっときちんとした敵と戦いたいと。敵はプレイヤー発見すると体当たり(kamikaze)をしてくる。 最後のX:BtF批判マニュアルが不十分であることだ。例をだすなら、どこでどんなことをすれば何ができるかが書いていないことだ。

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PAYDAY 2」の記事における「ゲームプレイ」の解説

このゲームでは、プレイヤーがその多様な強盗ジョブ一人実行するのか、それともAIと共に、あるいは他のプレイヤーと行うのかを選択できるステルス重きを置かれジョブ存在し、それをクリアするとボーナス経験値と金手に入るジョブ選択画面はCrime.netというウェブサイト様になっていて、ワシントンD.C.地図上に契約できるミッションアイコン定期的に出現するプレイヤーはその現れている契約を選ぶか、既に別のプレイヤー始めている契約参加するか、海外口座にあるゲーム内マネー契約を買う。7つ難易度レベルがあり、クリアするレベルが高いほど金と経験値多く支払われる独立した難易度設定として、より多く経験値手に入れられる一度失敗するリトライできない「プロ・ジョブ」という状態を追加することができるミッションもあったが、後のアップデートでその機能取り除かれた。ゲーム内時間での複数日に渡って行うジョブもあり、それぞれの日で異な目的持ったミッション示される一日終了した後に逃走ミッション発生することがあり、そこでプレイヤー達の本来の逃走計画妨害され、彼らは生き延びて代わり逃走経路にたどり着かなければならない本作多くジョブステルスクリア可能である。監視カメラ発見されず、警備員避けるあるいは音を立てず殺し目撃した市民警察通報させなければ警報は鳴らず、プレイヤー達は経験値ボーナス入手できるさもなければプレイヤー達は定期的な警察集中急襲に耐えながら、目標をこなし、略奪品投下地点まで運び逃走地点到達しなければならなくなる。敵のほとんどはワシントン警察SWAT部隊であるが、難易度増加するにつれFBISWATや GenSecという警備会社最終的に国土安全保障省登場する。その中には何種類かの特殊隊員含まれる。特殊隊員は、Payday 2の全対応機種において、その特徴的な装備から名付けられた「シールド」、「テイザー」、そして防弾に近い改造対爆スーツ着たブルドーザー」、「スナイパー」が登場する。クライムウェイブ・エディションとPC版で、潜入近接格闘術エキスパートである「クローカー」が、PC版限定回転式銃座接近阻止武器備えた強固なバン隊員体力最大まで回復させるメディック」、また「キャプテン・ウィンター」が出現する。キャプテン・ウィンターは強く防護されたベテラン警察官で、自らが退却させられるまで警察急襲状態を維持し隊員能力高める。 プレイヤーダメージ多く受けすぎると倒れダウン)、操作不能になる。そのプレイヤー誰にも助けられないか、回復せずに一定数回ダウンした場合拘留される拘留されプレイヤーは、低難易度では一定時間経過すれば拘留所から出られるが、より高い難易度ではチームメイト人質取りそのプレイヤー交換しなければ、そこから出ることはない。全てのプレイヤーダウンしているか拘留所にいる場合ジョブ失敗となる。 毎ジョブの終了時にそれぞれのプレイヤー画面上に表示され3枚カードの中から1枚を選ぶこととなる (これを「ペイデイ (給料日)」と呼ぶ)。このボーナスカード武器カスタムパーツマスクマスク用のカラー生地経験値、金のいずれかになる。プレイヤーマスク購入カスタマイズすることができるが、これは完全に外見だけの変更であり、ゲームプレイ自体影響与えないゲーム通してプレイヤーは金と経験値を貯めていくこととなる。金は2種類分けられる自分総取り分の20%直接プレイヤー与えられ、それを武器マスク購入費やすことができる。残り80%は各自の「海外口座」に送られるストーリーの中で、この口座にある金はプレイヤー退職資金である、と示唆されるものの、仲買人から契約を買う、Overkill実施する特別期間中ジョブをこなさずボーナスカードを買う、あるいは「インファマス」になるために使うことができる。 経験値を得るほど、名声レベル上がっていく。レベル上がればスキルポイント手に入り、それを消費して5つ犯罪者タイプ、プレイスタイルに大別されスキルツリーから能力ボーナスを得ることができる。全てのツリー最大にすることはできないため、プレイヤーは大抵、それぞれのツリーからスキル適切に選び組み合わせて有用性高めることが推奨されるまた、プレイヤー得た経験値の量に合わせて、「パーク・ポイント」を手に入れる。それを使用して「パーク・デッキ」から追加ボーナス解除する強盗開始する前に、予め決めておいたそれぞれのスキル、パーク武器、装備構成され5つプロフィールのいずれでミッション遂行するか、コスト無し変更することができる。 名声レベル100達すると、プレイヤー自分の「インファミー」レベル上げることが可能となり、このレベル最大25である (2015年3月5日時点でPS3とXbox 360版において、最大インファミーレベルは5である)。インファミーレベルを上げることを「インファマスになる」というが、それによってプレイヤー特殊なスキルツリーアクセスでき、ロビー画面特別なポーズ取れるようになる。しかし、インファミーレベルを上げ時にプレイヤー所持金経験値全て失われ自分海外口座から合計2億ドル差し引かれる (海外口座からの控除はインファミーレベル5に達するまでのみ)

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/09/16 05:01 UTC 版)

大刀 (ゲーム)」の記事における「ゲームプレイ」の解説

大刀』は4つエピソード分かれ合計24マップがある。4つエピソードは、遠未来日本京都紀元前神話形成されギリシャ疫病流行した暗黒時代ノルウェー近未来サンフランシスコ時代も場所も異なエピソードである。 後に修正パッチバージョン1.2インターネット上でダウンロードできるようになった。これは上記不具合極力修正し、セーブジェムの概念無くし無限にセーブ出来ようになった)、サイドキックが本来ならば使えない無限回復装置Hosportal”を使えるようになったパッチアメリカ、イギリスドイツスペインイタリアフランス圏内発売されたもののみ適用可能で、その他の国で発売されたものに関してパッチ無く安定の状態でプレイなくてはならなかった(ロシア語版中文版など)。日本語に関しては、一応バージョン1.1当の修正はされている。しかし正式な1.1当の修正ではないので、数々問題抱えている。例えば、セーブジェムの概念残されていて無限セーブ出来なかったり(通常の1.1であれば無限セーブ可能)、マルチプレイをやろうにもバージョン違い他国サーバへの接続不可であったり等。 『大刀』では、経験値概念がある。これは敵を倒した際に得られ一定の経験値得た場合用意されているステータス任意に割り振ることが出来る。最大レベルそれぞれ5で、各エピソードによって上げられるレベル決まっている。京都2、ギリシャ3、ノルウェー4、サンフランシスコ5。

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ゲームプレイ

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クラッシュ・オブ・クラン」の記事における「ゲームプレイ」の解説

プレイヤーには決まった面積土地与えられその中で整地建築増築繰り返して発展させていく。発展には資源が必要であり、の中で採掘をするか、訓練したユニットで他プレイヤー攻め込みんで強奪することで獲得するまた、戦果課金アイテムによっても資源獲得することができる。対戦成績によってトロフィー増減し獲得したトロフィー数によってランキング発表されている。また、運営側によって用意されマップ順次攻略していくシングルモードもある。

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ゲームプレイ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/16 02:17 UTC 版)

Deus Ex: Invisible War」の記事における「ゲームプレイ」の解説

Invisible War』では、壮大で深いストーリーによるゲーム進行などの、前作Deus Ex見られたゲームプレイの特徴がほぼそのまま残されている。プレイヤー自分好みにしたがって自由に戦闘スタイル選べるが、戦闘重視せずに直接対決暴力行使避けて進むというスタイル選択するともできる。 『Invisible War』ではより自由なゲームプレイが可能になった。プレイヤー達成すべき目的をどんな順番こなしてもいいし、途中で新し目的発生させても構わないまた、キャラクター生成時のオプションはより簡素化され性別肌の色難易度の選択のみになった性別わずかにストーリー進行影響与えるが、基本的には単に外見選択するためのオプションになっているIon Storm一作目のストーリー進行の形を洗練することに焦点当てた開発行いプレイヤーがより自由にストーリー選択できるようにするために、ストーリー収束点の多くストーリー選択場面置き換えた。これによってプレイヤー特定の組織のために戦えるようになり、その選択から新しストーリー展開するようになったまた、ゲーム中のいくつかの時点では、プレイヤーはどの組織のために戦うのかを必ず選択しなければならないゲーム序盤登場する組織二つだけだが、その後より多く組織接触することになり、組織への協力要請されるそれぞれの組織からの依頼平行して進めることが可能なので、それぞれの依頼内容比較してから達成する依頼を選ぶこともできるまた、依頼達成した時点組織協力したことになるため、達成困難な依頼諦めて別の依頼切り替えるようなことも気軽に行える。

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