戦闘要素とは? わかりやすく解説

戦闘要素

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/01/06 09:45 UTC 版)

ゼルダ無双 厄災の黙示録」の記事における「戦闘要素」の解説

シーカーストーンブレス オブ ザ ワイルド』にも登場したシーカー族生み出した古代端末アイテム未来から来たガーディアンによって『ブレス オブ ザ ワイルド』よりも機能強化されている。拠点ボスモンスターなどが使う一部攻撃はそれに対応したシーカーアイテムを使うと一時行動不能にし、ウィークポイントゲージを表示させることができる。再使用までのリキャスト時間は全アイテム共有している。リモコンバクダン 相手爆弾をぶつけその爆風ダメージ与える。敵の行動に関係無く強制的にウィークポイントゲージを削る効果もある。ガード固めた敵に有効。キャラクターごとにアクション異なる。 アイスメーカー 氷のブロック出現させる突進してくる敵に有効。『ブレス オブ ザ ワイルド』と違いがない場所でもブロック出現させることができ、水辺だと敵を凍結させることができる。 マグネキャッチ 強力な磁力周囲にある金属自由に操れる。敵が投げつけてきた金属製武器受け止め跳ね返すことができる。また、マップ内にある金属ブロックを敵にぶつけることもできるビタロック 相手動き一定時間止めその間与えた衝撃で大ダメージ与えられる。ウィークポイントゲージを出したタイミングで使うと、ゲージを削る時間増やせる。回転しながら攻撃してくる敵に有効。『ブレス オブ ザ ワイルド』と違い一度複数の敵の動き止めることができる。 シーカーセンサー マップ選択画面使用でき、ハイラルチャレンジ上やアイテム画面上で登録した素材手に入るマップ表示することができる。 携帯アイテム 回復用いリンゴ属性攻撃ロッド分けられるリンゴは各マップ内にある木箱を壊すと出現することがあるロッド各種ウィズローブ初め倒した際のドロップ品を回収する解放されるロッド一定範囲内魔法弾落としボスモンスターなら一時行動不能にし、ウィークポイントゲージを表示させることができる。属性対応したロッドを使うと、ゲージ削りやすくなるファイアロッド草地なら炎上する範囲広がるアイスロッドは敵を凍結させる、エレキロッドは水辺金属ブロック当てる周囲の敵を帯電させる。ウィズローブなど属性持った魔物を倒すと各ロッドエネルギーを落とす。 マップクリアしても回復せず、残存数は次のバトル持ち越されるウィークポイント 前作ゼルダ無双』にもあった拠点ボスボスモンスターにある体力ゲージとは別に存在する六角形ゲージいくつかの条件下で出現し全て削ると強力なスマッシュ攻撃発動させることが可能となる。 前作同様敵の一部攻撃直後のほか、敵の攻撃ギリギリ回避する発動するラッシュ攻撃時や、特定のタイミング使用したシーカーアイテムやロッド攻撃などでもゲージ表示され前作よりもプレイヤー側がより能動的に出現させることができるようになっている料理 出撃前に料理食べることでそのバトル中、移動力攻撃力アップハート最大増加など様々な能力強化することができる。『ブレス オブ ザ ワイルド』と違い素材自由に組み合わせることはできず、ハイラルチャレンジで獲得したレシピがないと料理作れない。一度食べられる料理最初は1品のみだが、攻略するにつれて最大3品まで増える神獣 一部マップでは「神獣戦」というものが存在し古代シーカー族生み出した4体の「神獣」を操作することができる。FPSに近い形式で、神獣移動させつつ敵を攻撃していく。 攻撃手段神獣ごとに異なっている。必殺技では『ブレス オブ ザ ワイルド』においてガノン対し使用していた大出力のビーム発射し広範囲の敵を一掃できる

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戦闘要素

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/03/21 02:33 UTC 版)

QuietMansion2」の記事における「戦闘要素」の解説

物語中盤になると「銃」をゲットでき、撃つことができる。 なお、銃を取らずチェックポイント4以降コンティニューした際には必ず銃を入手した状態から始まる。 撃つごとに銃弾消費し撃て銃弾増やすにはステージ内弾丸拾いリロードが必要。 撃った銃弾が敵に当たると敵のHPが1個マイナスになる。 銃弾は敵だけでなく一部オブジェクトにも判定がある。

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