アニメーションとは? わかりやすく解説

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animation

別表記:アニメーション

「animation」とは・「animation」の意味

「animation」は、アニメーションと訳されることが多い。この言葉は、一連の静止画像高速切り替えることによって動き表現する技術を指す。映画やテレビ番組ゲームなどさまざまなメディアで使用されている。具体的な例としては、ディズニー映画日本のアニメなどが挙げられる

「animation」の発音・読み方

「animation」の発音は、IPA表記では /ˌænɪˈmeɪʃn/ となる。これをカタカナにすると「アニメーション」となる。日本人発音する際のカタカナ英語では「アニメーション」と読むのが一般的である。

「animation」の定義を英語で解説

「animation」は、"The technique of photographing successive drawings or positions of puppets or models to create an illusion of movement when the film is shown as a sequence."と定義される。これは、「連続した絵や人形モデル位置撮影し、そのフィルム連続表示することで動き錯覚作り出す技術」という意味である。

「animation」の類語

「animation」の類語としては、「cartoon」や「anime」がある。「cartoon」は、一般的にはアニメーションの一部を指すが、特にユーモラスまたは風刺的な作品を指すことが多い。一方、「anime」は、日本のアニメーションを指す言葉として世界中で使われている。

「animation」に関連する用語・表現

「animation」に関連する用語としては、「stop motion」や「CGI」、「2D animation」、「3D animation」などがある。「stop motion」は一つ一つフレーム手作業作成し、それを連続して再生することで動き作り出す技術である。「CGI」は、コンピュータ使って生成されイメージ指し、アニメーションの制作にも広く使われている。「2D animation」は平面的なアニメーションを、「3D animation」は立体的なアニメーションを指す。

「animation」の例文

1. "The animation in this movie is stunning."(この映画のアニメーションは見事である)
2. "He is studying animation at university."(彼は大学でアニメーションを学んでいる)
3. "The use of CGI in animation has become more common."(アニメーションでのCGI使用一般的になってきた)
4. "Japanese anime is a type of animation."(日本のアニメはアニメーションの一種である)
5. "The animation studio released a new film."(アニメーションスタジオが新し映画公開した
6. "Animation can be used to tell complex stories."(アニメーションは複雑な物語伝えるために使われることがある
7. "The animator creates the animation frame by frame."(アニメーターフレームごとにアニメーションを作成する
8. "2D animation and 3D animation have different techniques."(2Dアニメーションと3Dアニメーション異な技術持っている
9. "Stop motion is a unique form of animation."(ストップモーションは独特の形式のアニメーションである)
10. "Animation can bring characters to life."(アニメーションはキャラクター生き生き描き出すことができる)

アニメーション【animation】

読み方:あにめーしょん

絵や人形など少しずつ位置・形をずらして一こまずつ撮影し映写する動いているように見え映画動画アニメ

[補説] 以前は、絵をセルロイド透明なシート1枚ずつ描くのが基本だったが、現在は全般にコンピューター使って制作するのが主流となっている。

「アニメーション」に似た言葉

アニメーション 【animation】

静止した物体又は画を1コマ〜数コマづつ撮影し動きのある映像にする手法

.ani

読み方:アニメーション

.aniとは、Windowsマウスポインター中でもアニメーション(animation)で表示される「アニメーションポインター」のプログラムに付く拡張子のことである。

アニメーションポインターは、デスクトップ上のショートカットアイコン指定しても、通常動かない特定のソフトウェア用いて動作させる必要がある)。ただし、[ WINDOWS¥Cursors ]のフォルダからアニメーションポインターを見ることができる。さらに個々ポインターの「プロパティ」を見れば、アニメーションを確認することも可能である。


アニメーション

※「大車林」の内容は、発行日である2004年時点の情報となっております。

アニメーション

作者マヌエル・リバス

収載図書蝶の舌
出版社角川書店
刊行年月2001.7
シリーズ名BOOK PLUS


アニメーション

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2024/01/14 03:10 UTC 版)

アニメーション英語: Animation)は、動画(どうが)とも呼ばれ、コマ撮りなどによって、複数の静止画像により動きを作る技術。連続して変化する絵や物により発生する仮現運動を利用した映像手法である[1]。略語はアニメ。


  1. ^ 『大人も知らない?続ふしぎ現象事典』2023年、マイクロマガジン社、p.96
  2. ^ アニメ・マンガで地域振興 P.230
  3. ^ 山口康男『日本のアニメ全史 - 世界を制した日本アニメの奇跡』テン・ブックス、2004年、22頁、ISBN 978-4886960115
  4. ^ 読売新聞』朝刊2017年2月14日文化面「記者ノート/国産アニメ100年 幻の第1作」
  5. ^ 米軍管理下での製作(せいさく)とフィルムの接収「線画発注書」の説明参照。広島平和記念資料館バーチャル・ミュージアム内を参照
  6. ^ 『ニッポンバンザイ』日本映画データベース
  7. ^ 『くもとちゅうりっぷ』日本映画データベース
  8. ^ 『フクちゃんの潜水艦』日本映画データベース
  9. ^ 『すて猫トラちゃん』日本映画データベース
  10. ^ 1948年7月5日の参議院労働委員会第16号での柴田義彦・労働委員会專門員の発言から。国会議事録検索システム
  11. ^ a b c 山口康男『日本のアニメ全史 - 世界を制した日本アニメの奇跡』テン・ブックス、2004年、23-26頁、ISBN 978-4886960115


「アニメーション」の続きの解説一覧

アニメーション(声の出演)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2019/03/04 20:48 UTC 版)

沖津和」の記事における「アニメーション(声の出演)」の解説

MASTERキートン1998年) - 第27話ソフト化される際に追加されエピソードで、テレビアニメ初回放送時には放映されていないDVDMASTERキートン File3』に収録

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アニメーション(映画)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/01/09 19:55 UTC 版)

真崎守」の記事における「アニメーション(映画)」の解説

演出・監督夏への扉』-1981年演出担当原作竹宮惠子同名漫画。 『浮浪雲』- 1982年監督担当原作ジョージ秋山同名漫画『はだしのゲン』- 1983年第一部監督担当原作中沢啓治同名漫画。 『時空の旅人』- 1986年監督担当原作眉村卓小説とらえられたスクールバス』。キャラクターデザイン萩尾望都脚本 『幻魔大戦』- 1983年原作平井和正石ノ森章太郎共作による同名漫画キャラクターデザイン大友克洋。 『カムイの剣』- 1985年原作矢野徹同名小説設定ボビーに首ったけ』 - 1985年原作片岡義男同名小説

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アニメーション(TV)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/01/09 19:55 UTC 版)

真崎守」の記事における「アニメーション(TV)」の解説

『ジャングル大帝』- 1965-67年。原作手塚治虫同名漫画制作会社虫プロダクションキー局フジテレビ真崎守担当制作。 『わんぱく探偵団』- 1968-69年。原作江戸川乱歩小説少年探偵団』。制作会社虫プロダクションキー局フジテレビ真崎守担当制作。 『佐武と市捕物控』- 1968-69年。原作石ノ森章太郎同名漫画制作会社虫プロダクション東映動画スタジオ・ゼロキー局NET(現テレビ朝日)。真崎守担当演出。 『アニメーション紀行 マルコ・ポーロの冒険』- 1979-80年。マルコ・ポーロの『東方見聞録』を基にしたオリジナル作品制作会社NHKマッドハウスキー局NHK真崎守担当絵コンテ演出

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アニメーション(脚本、考証等)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/06/19 21:10 UTC 版)

スタジオぬえ」の記事における「アニメーション(脚本考証等)」の解説

1979年~機動戦士ガンダム松崎健一脚本参加ミノフスキー粒子などの背景設定考案1980年 ムーの白鯨脚本松崎1980年~伝説巨神イデオン脚本松崎1981年 銀河旋風ブライガー脚本松崎1983年 クラッシャージョウ声優瑞原秋津前述配役。) 1986年 ガルフォースSF考証松崎1987年 機甲戦記ドラグナー脚本松崎1987年 バブルガムクライシスPART1脚本松崎1999年 ∀(ターンエーガンダム設定考証森田2002年 機動戦士ガンダムSEED脚本・特殊設定森田2004年 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 2007年 アイドルマスター XENOGLOSSIA (特殊設定森田2008年 鉄のラインバレル(特殊設定森田2012年 輪廻のラグランジェ構成協力脚本森田2012年~宇宙戦艦ヤマト2199脚本森田)他 2013年 蒼き鋼のアルペジオSF考証森田2014年 白銀の意思 アルジェヴォルン設定考証森田

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アニメーション

出典:『Wiktionary』 (2021/08/08 03:15 UTC 版)

語源

英語 animation (en)音写

発音

あ↗にめ↘ーしょん

名詞

アニメーション

  1. 人形などといった動かないwpから動画広義動画)を作り出す仮現運動作成利用した映画技法関連ながら少しずつ異なる複数の像を順番撮影あるいは記録)してゆき、それを映像出力機器 (cf. w) に掛け連続投影(あるいは出力)することで、錯視wp作用してあたかも像が動いているように見えるそのような映像作ること。日本語ではアニメwp略称されることも多い(※和製英語として外国語借用された "anime" とは語義異なる)。

翻訳

類義語

古称

関連語

アニメ制作関連
像の動かし方による分類
素材による分類
  • リプレイスメント・アニメーション(リプレイスメントアニメ)
カメラ使わないアニメーション
記録媒体による分類
原理についての関連語

「アニメーション」の例文・使い方・用例・文例

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