シナリオとは? わかりやすく解説

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シナリオ【scenario】

読み方:しなりお

映画テレビなど脚本場面構成人物の動き・せりふなどを書き込んだもの。台本

計画実現するための筋道。「連立政権への―」


シナリオ

【英】scenario

シナリオとは、マイクロソフト社エクセルにおいて、代入値を組み合わせてワークシートモデルの結果を予想する機能のことである。例えば、予算案作成するときに、収入未定の場合には、収入ところに複数の値を代入し、シナリオを切り替えることによって最適な状態に関する分析を行うことができる。

なお、ロータス1-2-3では同等の機能バージョンと呼ぶ

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シナリオ

作者バリー・ユアグロー

収載図書セックスの哀しみ
出版社白水社
刊行年月2000.2

収載図書セックスの哀しみ
出版社白水社
刊行年月2008.10
シリーズ名白水uブックス


脚本

(シナリオ から転送)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/09/01 03:47 UTC 版)

脚本(きゃくほん)またはシナリオ: scenario)とは、「いつ・どこで・誰が」の天地人を示す柱書き台詞ト書きだけで構成された設計図的役割を担うテキスト。小説とは形式が異なる。


  1. ^ 田中純一郎『日本映画史発掘』 冬樹社、1980年、160-161頁
  2. ^ シナリオ”. 国語 英和 和英 カタカナ 漢字 - Infoseek マルチ辞書. 三省堂. 2008年11月5日閲覧。



シナリオ (Scenarios)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/07/26 09:24 UTC 版)

Trainz」の記事における「シナリオ (Scenarios)」の解説

あらかじめ指定された運転内容に沿って列車を運転するモード一例としては「旅客列車目的地まで時刻通りに運転する」、「操車場貨物損傷なく貨車入換作業を行う」といった内容挙げられる

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シナリオ(テレビアニメ第1作)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/17 00:24 UTC 版)

Fate/stay night (アニメ)」の記事における「シナリオ(テレビアニメ第1作)」の解説

奈須曰く本作の主題は「ボーイ・ミーツ・ガール」。監督山口祐司佐藤卓哉、奈須の3人満場一致でFateルートを描くことに決定した。奈須はストーリー24話で割る案を提示し毎週行われる脚本会議ご意見番として参加したほか、各回初稿プロット担当したまた、アニメスタッフ要望応え多数資料作成して提供したその結果モードレッドのように本作出演させるために正式に設定書き起こされたキャラクターもいる。アニメオリジナルエピソードは奈須が初稿プロット段階で、原作通りのものとアニメオリジナルエピソード二種類制作してアニメスタッフ提示している。例えば、18話と19話では原作忠実なA案とオリジナル展開のB案を提示し実際のアニメ放送ではB案が採用されているほか、原作では描かれていないランサー最期も奈須が書き起こしたプロットよるものである。

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シナリオ (テレビアニメ第2作)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/17 00:24 UTC 版)

Fate/stay night (アニメ)」の記事における「シナリオ (テレビアニメ第2作)」の解説

シリーズ構成脚本ufotableスタッフ担当。奈須は全ての脚本会議出席ufotable制作した脚本に奈須が加筆・修正加え形で脚本制作監修行ったまた、アニメオリジナル展開の原案執筆・監修設定制作も奈須が担当。奈須は自身手掛ける追加シーンに関して「この10年バージョンアップ果たしたstay nightを踏まえ、一番新しい『stay night』にする」ことを目指し執筆したと語る。 奈須は脚本制作段階で「主人公である士郎を客観的視点どれだけ視聴者の胸に届けられるか」を意識して監修執筆行った。奈須は1stシーズンでは脚本監修主な担当であったが、2ndシーズン以降はアニメ版オリジナル展開や新規の台詞を自ら制作執筆している。また、当初企画では本作と「リメイク版月姫」、「Fate/Grand Order」の3作品シンクロするようにシナリオが執筆されており、「Fate/Grand Order第1部クライマックスと「リメイク版月姫」でのとある言及が本作放送と同時に進行する予定であった。これらは2作品の販売及び配信延期により実現することはなかったが、本作と「Fate/Grand Order第1部のシナリオにその名残残っている。さらに、BDBOX特典小説Garden of Avalon」にも「Fate/Grand Order第1部伏線仕込まれているまた、シナリオに対して奈須は「全体空気感着地点へのアプローチ三浦監督解釈生きている」と評している。 セイバールート前提語られるキャラクターに関して補完は奈須が中心となり制作されている。BDBOX特典小説Garden of Avalon」はセイバールートで語られるアルトリア物語補完するために「stay night」の小説としては初め執筆された。アーチャーに関しては奈須から「過去しっかりと描くのは今回初めとなったと言われており、原作には無い新規シーン制作されている。ギルガメッシュは「セイバールートで見せていた英雄らしさを見せるべき」という奈須の判断により、冷酷な一面見せながらも英雄らしい姿が原作より増えているほか、「お前の勝ちだ。満足して死ね、フェイカー」などの台詞終盤の展開などが奈須自身の手で新たに追加変更されている。これに関して三浦は「この10年で奈須さんのギルガメッシュへの解釈変わり王様然としたキャラクターになっている」と評している。 今まで語られるだけであったキャスターの元マスター、アトラムなど新たに追加され設定は奈須と三浦中心にufotable主要スタッフ陣との協議により新たに制作されている。15話にて公開されたアインツベルンに関する設定原作ゲーム収録予定であったイリヤルートの設定を基にしている。また、19話から21話にかけて描かれた士郎とアーチャー戦いは、ufotable用意した脚本原作流れ沿った剣戟メイン内容であった。しかし、奈須はその内容待ったをかけ、本作制作中には一度もなかった予定外打ち合わせ三浦実施最終的には奈須の手アニメーション向けに新たに展開が変更された。最終話では、今まで設定だけ存在したロンドン編」が描かれた。これは、原作エンディングだけでは「衛宮士郎物語」として決着をつけるには弱いとufotable近藤判断し、奈須に最終話ふさわしオリジナル案を希望しためである。奈須はいくつの候補をufotableスタッフ陣に提示案の中からufotableロンドン編を制作することを決定したロンドン編はufotableがシナリオを制作、そこに奈須が台詞追加シーン修正執筆する形で進行したあわせて奈須は今まで公開されていなかった魔術協会設定など提供し、さらに新たに設定制作した今作新たに制作追加されデザイン設定などは、『Fate/strange Fake』や『ロード・エルメロイII世の事件簿』などFate関連作品でも使用されている。奈須は今作を「(2015年時点で)今までで最もアニメ制作踏み込んだ仕事内容であった」と語る。

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シナリオ(劇場アニメ第2作)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/17 00:24 UTC 版)

Fate/stay night (アニメ)」の記事における「シナリオ(劇場アニメ第2作)」の解説

本作制作にあたりufotable代表取締役社長近藤光から各章テーマ決めるように指示されていた須藤は、企画段階第一章テーマを「日常崩壊」、第二章テーマを「選択」、第三章テーマを「罪を背負ったうえで、日常回帰する」とした。 企画当時原作者奈須きのこ2017年相応し映像化にするため、『UBW』以上にシナリオに修正加え予定であった。しかし、須藤は全三章構成各章プロットシーン構成各種設定などをまとめた辞典並み厚さがある手書き企画書を奈須に提出。これを見た奈須は、尺の影響から時系列シチュエーション変更をする必要はあるものの、基本原作沿った構成にすることを決めたシナリオ制作では須藤プロット絵コンテをもとにufotable桧山彬が脚本書き須藤とともに修正してとなったものを奈須が監修する形で制作された。奈須は脚本監修アフレコ監修のほか、ufotable側から依頼され各章タイトル制作新規台詞制作行っている。しかし、原作流れで作品展開した須藤熱意影響され『UBW』の時よりも深く制作関わらないスタイルとっている。本作ではPC版と[Réalta Nua]版の両方要素を取り入れており、作中台詞PC版のものを採用している場面もある。 第一章では須藤提案により原作の共通ルート大幅にカットし映画オリジナル要素として本編1年半前から出来事描かれた。これは、観客に「この作品衛宮士郎間桐桜物語である」ということ提示するため。冒頭描かれる士郎と桜の出会いから聖杯戦争開始までの物語は、須藤プロット制作。そのプロットをもとに桧山簡単な流れ書いたものを須藤ラフ絵コンテ起こし奈須に提出監修受けたうえで絵コンテ清書し、さらに桧山細かく台詞制作して須藤内容微調整していく形で制作された。また、本作では間桐慎二について観客彼の行動の意味理解できるようにシナリオが制作されており、第一章エンディングクレジットでも慎二は士郎、次いで3番目に表記されている。 第一章読んでいる本は小泉八雲の『乳母桜』。これは須藤によるアイデアで、原作設定での怪談が好きという要素と「は『乳母桜』の内容理解できず何度も読んでしまうのではないか」という須藤考えから取り入れられた。 第二章は [Réalta Nua]版の展開以外にも18禁シナリオが含まれるPC版の展開を多く取り込んでおり、残虐な描写のほか『Fateシリーズ』の映像化作品の中で初め明確に性行為に及ぶ描写描かれている。その影響からPG12指定されている。 第三章では原作ゲームにある2つ最終エンディングのうち、トゥルーエンド描かれた。

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シナリオ(エピソード)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/02 06:32 UTC 版)

Tokyo 7th シスターズ」の記事における「シナリオ(エピソード)」の解説

西暦2032年伝説的アイドルセブンスシスターズ』が突如引退してから2年後、「アイドルはもう時代遅れとされる西暦2034年舞台。国指定国娯楽都市区画『Tokyo-7th(トーキョーセブンス)』で次世代アイドル劇場型スタジオ777(スリーセブン)』(通称ナナスタ)の二代目支配人任命され一人若者と、まだ見ぬ未来アイドルとの出会いから物語始まる。 EPISODE2014年2月サービス開始以来、約6年に渡りEPISODE 0.0〜4.0、0.7までを公開。現在も展開を続けている。 他アイドル作品との大きな違いとして、本作キャラクター性重視のシナリオというよりも、アイドルという経験の中で成長変化苦しさ受難といった一人人間として物語描かれていることが挙げられる。そこには人間成長描きたいという意図があることを茂木伸太郎が度々インタビュー答えている。 2017年4月19日発売された『t7s Longing for summer Again And Againハルカゼ〜』内に収録されているアニメーションMV内では、西暦2040年舞台として、涼原カホルと鳴海アカネ物語描かれている。アイドルから何かを受け取った人の側面から物語を描くことで、ナナシス存在意義をより明確に浮き彫りにしたいという意図から、既存のキャラクターではない新規キャラクター2名をメインヒロイン据えて制作が行われた。なお、初回限定版では映像内の物語前日譚描いた茂木伸太郎書き下ろし小説『Some say love, it is flower-ユキカゼ-』も同梱されている。 2019年4月18日からは約3ヶ月にわたり新章EPISODE 4.0 AXiS」が公開。全13話構成過去最長のシリーズとなり、最終話至ってはオート再生で総尺65分の大長編となっている。監督ストーリー脚本・演出画コンテ務めた茂木思い入れも非常に強く企画立案リリース当初からほぼ内容決まっていたシナリオであるとインタビュー答えている。 なお、公式Twitterでのあらすじ文ではこのエピソードを『一歩でも前に進む物語』と表現している2019年10月17日からセブンスシスターズ-最終章-として前・中・後編からなるEPISODE 0.7 -Melt in the Snow-」が公開最終話は総尺64分となり、「EPISODE4.0 AXiSに次ぐボリュームのある内容になっている。「EPISODE 4.0 AXIS」と同じく監督・脚本演出画コンテ務めた茂木からは企画立案リリース当初からほぼ内容決まっていたシナリオでる旨公式Twitterメッセージ記載している。なお、公式Twitterでのあらすじ文ではこのエピソードを『“瞬き”を紡ぐ、愛と涙の物語』と表現している

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シナリオ

出典:『Wiktionary』 (2021/08/05 12:09 UTC 版)

名詞

  1. 脚本台本
  2. 行動具体的計画実現のための道筋

語源

英語:scenario

関連語


「シナリオ」の例文・使い方・用例・文例

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