ノン・プレイヤー・キャラクターとは? わかりやすく解説

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ノンプレーヤー‐キャラクター【non player character】


ノンプレイヤーキャラクター

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2025/07/07 01:07 UTC 版)

ノンプレイヤーキャラクター: non player character, NPC)とは、プレイヤーが操作しないキャラクターのことを指す語である。プレイヤーに操作されるキャラクターを指す「プレイヤーキャラクター(PC)」の対義語である。以前はもっぱらテーブルトークRPG用語であったが、コンピュータゲームでも容量の増大等で、コンピュータが操作するキャラクターが「人間らしくふるまう」ことも増えたことから、テーブルトークRPG以外でも使われるようになった。

PCとNPC

NPCはゲームマスターの構築した世界を成り立たせる要素の一つであり、プレイヤーキャラクターに対し「ゲームの進行」「イベント発生」「バランス調整」を行い、プレイヤーをゲームマスターの作ったストーリーにうまく誘導するための存在である。

言葉の定義からすれば、プレイヤーが操作しないキャラクターは全てNPCである。多くのTRPGでは、主人公の家族・店の主人・普通の村人・王や姫・モンスターなどの敵キャラクター、ありとあらゆるものがNPCの範疇に含まれる。ただし「敵キャラクター」をPCとは異なるルールで運用するようなゲームについては、「敵キャラクター」と「NPC」を区別しているものもある。

コンピュータRPGでも言葉の定義からすれば、コントローラーなどでの直接操作ができない動的オブジェクトは全てNPCと言え、この意味では扉や宝箱などもNPCである。しかし、ゲームタイトルによっては、特定のキャラクターに限ってNPCの用語を使うこともある。たとえば、『ファイアーエムブレム』シリーズなどでは、「プレイヤーの操作できない(コンピュータ担当となる)、一時的に加わる味方」、『Sa・Ga2 秘宝伝説』では「プレイヤーの意志に関わりなく、一時的に加わる味方(操作はプレイヤーが行う)」を特に指して用いる。前者は本来の意味により近い用法である。

オンラインゲームでは、敵モンスターをNPCに含めるものと含めないものが存在する。

NPCの役割

  1. ゲームの進行
    • 物語の設定を紹介する。
    • プレイヤーキャラクターに対してサービス(会話・アイテムの授受)を提供する。
    • プレイヤーキャラクターの目的を示唆する。
    • プレイヤーキャラクターのライバルとして、時に障害となり、時にPCの成長の指標とする。
  2. イベント発生
    • スタンス(友好的、中立的、敵対的など)によるプレイヤーキャラクターへの接触。
    • 仮想世界を現実世界のように見せるために演出する。
  3. バランス調整
    • プレイヤーの人数が少ない場合や、パーティ全体の能力が低い場合は、これを補助する。
  4. その他
    • 過去、PCとして活躍していたキャラクターをNPC化。時間経過や状況変化など、物語上の継続性を演出。
    • 雑誌などの読者参加企画として、小説やリプレイなどに登場。熱中度をあげ、友人を誘いやすくする。

RPG以外のゲームにおけるNPC

対戦格闘ゲームATCGなどの対戦ゲームにおいては、対戦相手がマッチングされない場合において、コンピュータが操作するNPC(仮想プレイヤー)を対戦相手役としてマッチングさせるシステムとなっている。このNPCのことを、「CPU」、あるいは「COM」(COMPUTER)と呼ぶ。逆に、実際に人間が操作するPCを「HUM」、あるいは「MAN」(HUMAN=人間)と呼ぶ。

  • ネット麻雀などのオンラインテーブルゲームにおいて、PC用のタイトル(東風荘天鳳など)ではCPUとのマッチングはなく、プレイヤーがゲームを離脱した場合も無操作のプレイヤー(ひたすらツモ切りを繰り返すなど)が残ってプレイヤーの復帰を待つが、アーケードゲームにおいては運営に支障が出ないよう、プレイヤーが揃わなかった場合や離脱した場合にCPUが参加するようになっている。
  • 対戦型ゲームで、CPUとのみマッチングされるモードを特に「CPU戦」と呼んで区別することも多い。
  • 三国志大戦シリーズなど、CPUがユニットを操作するようなゲームの場合、CPUの操作するユニットは「NPC」とは呼ばず、「CPU(仮想プレイヤー)の操作するPC」と解釈することが多い。
  • スーパーロボット大戦シリーズでは、味方と敵軍の双方を攻撃対象もしくは双方に関わらない第三勢力としてのNPCや、イベントによって味方ユニットが一時的に独自の行動をとるNPCの形式もある。
  • ゲームによっては、そのタイトルについて熟知していないとHUMとの区別が付かないような、HUMに近い振る舞いをするCPU(NPC)が設定されている場合もある。アイドルマスターなど。
  • 「CPU」の語源はハイパーオリンピックコナミ1983年)といわれている。このゲームでは、1人用でプレイした場合に、最初の競技(100メートル走)の対戦相手として「CPU」と名づけられたNPCが登場する。
  • テレビアニメでもその手法・設定が採られる場合があり、代表的な例として『Angel Beats!』が挙げられる。

関連項目


ノン・プレイヤー・キャラクター(オーヴァード)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/03/27 06:09 UTC 版)

ダブルクロス The 3rd Edition リプレイ・ジェネシス」の記事における「ノン・プレイヤー・キャラクター(オーヴァード)」の解説

""内はその人物のコードネームである。 "ランペイジ"鷹木尚武(たかぎ しょうぶ) シンドローム:サラマンダー/ソラリス 綾間市を騒がせている連続爆殺事件の犯人。力に酔いしれてジャーム化しており、見かけ人間手当たり次第惨殺する。元々は地元不良チーム一員だったが、オーヴァードとなった際にチーム敵対チーム全員殺害している。 あやめを殺した張本人でもあり、1巻ではショッピングモール全体巻き込む火災起こしたが、コウによって焼き尽くされた。 "マニピュレーター" シンドローム:ブラックドッグ/ソラリス FHエージェント一人レネゲイド過剰に活性化させるドラッグミスト」をばら撒いていた。その目的レネゲイド存在世間知らしめることだったが、コウ達によって察知され計画阻止された。 "リヴァイアサン"霧谷雄吾 シンドローム:ソラリス/ソラリス UGN日本支部支部長。あやめの訓練コウからの定期報告のため、訓練施設出向いていた。神月の縁から瞳を気にかけており、彼女が小学校に通うようになった時は感涙していた。 "エレクトロン" シンドローム:エンジェルハィロゥ/ブラッグドッグ FHエージェント一人。マスターレイス03´からの指令を受け、UGNの訓練施設襲撃。その目的賢者の石奪取し、あやめに融合させることだったが、03´の目がそちらに向くことを嫌い、自身にそれを融合させて排除にかかる。駆け付けたコウ達と戦闘の末、焼き尽くされた。 "メンター" シンドローム:バロール/モルフェウス Eロイス:ありえざる存在:蝕む声/愚者契約 訓練施設保管されていた賢者の石変質した姿。「ダブルクロス」の公式リプレイ初のEロイス使用したエネミーであり、また初のレネゲイドビーイングでもある。過去資格者達の意志突き動かされ新たな資格者であるあやめと融合しようと動く。しかし、日常生きるあやめがそれを拒絶したため、綾間市や彼女の大切な者達を排除することで融合踏み切らせようとした悉く失敗追いつかれた先でコウ達と交戦し破壊された。 "スレイヤー"矢儀虎之助(やぎ とらのすけ) シンドローム:エグザイル/オルクス/ブラム=ストーカー Dロイス:特異点 Eロイス:殺戮衝動/唯我独尊/奈落法則 FHイリーガル一人ある殺し屋。"カーネイジ"織戸静馬弟子で、飄々とした物腰とは裏腹にかなりの実力者。骨を使って戦闘を行う。荒吹病院行方不明事件追っていたジャーナリストを"ドクター"の依頼抹殺したが、同行していた文子にその現場撮影されたため、その命を狙っていた。しかし、仕事直前コウ接触した事がきっかけ作戦瓦解し、神月によって断罪された。 ハンドアウト配布時、コウプレイヤー矢野苗字の「矢儀」から「山羊」を連想したため、プレイヤーからは「ヤギトラ」としか呼ばれなかった。 "ドクター"荒吹章一郎(あらぶき しょういちろうシンドローム:バロール/ノイマン Eロイス:堕落誘い/妄念の姿:神速鼓動 荒吹病院院長務めていた初老の男。元々は「プロジェクト・アダムカドモン」のためにFHから出向して来た科学者であり、マッドサイエンティストそのまま性格だった。後に変質したプロジェクト解散したが、その時目的である「究極のオーヴァード『アダム』」を生みだすためになお活動していた。その後病院院長装いつつ、起源種と思しき子供達拉致しており、コウカイン、あやめもその被害者時には入院患者増やすために事故仕組んだこともあり、あやめの両親はその犠牲となっている。 完全にジャーム化しており、アダムによって作りなおされ世界今の世界)の人間価値見出していない。配下である6人の子供達にはそれぞれ七元徳由来するコードネームをつけており、あやめを"愛"(ラブ)と呼んで自分元に来るよう呼びかけた。 最終的に業を煮やして自ら戦い赴いたがあやめの一射によって敗北直後現れカインによって殺害された。 "希望"(ホープ) "節制"(テンパランス) "剛毅"(フォティチュード) "信仰"(フェイス) "思慮"(ブルーデンス) "正義"(ジャスティス) "ドクター"の配下にして、アダム素材たる6人の起源の子供達。シンドロームそれぞれエンジェルハィロゥ/ハヌマーンブラックドッグ/ノイマンキュマイラ/エグザイルサラマンダー/バロールソラリス/ソラリスブラム=ストーカー/オルクス幼少期から"ドクター"に育てられたためか価値観常軌を逸しており、アダム素材となって消滅することに何の疑問抱いていない。また、コウカインを「失敗作」と呼んで蔑む最終的に失敗続いたため"ドクター"に待機命じられていたが、現れカインによって全員抹殺された。 "マスターレイス03´"カイン・A・コードウェル シンドローム:キュマイラ/サラマンダー/ブラム=ストーカー Eロイス:虚実崩壊/妄念の姿×6(不老身体/緑の鞭/完全なる世界/神速鼓動/雷の槍/嵐の塔) あやめのクラス転校して来た謎の少年転校時には本名である「カイン・マイルズ」を名乗っていた。「ミスト」の事件襲われたあやめを助けている。 その正体FHマスターレイスで、コードウェル博士配下たる恐るべき子供達一人。元々はコウ同様"ドクター"の実験体だったが、「失敗作」と断じられたためコウと共に遺棄された。その後コードウェル博士保護され、現在に至っている。 自身捨てられ絶望から、今在る世界の「裏切り連鎖」をなくすため、アダムの力で新たな世界創造することを目論んだ。そのための最後の鍵としてあやめを求め、オーヴァードとして覚醒させるために"ランペイジ"を嗾け、力を高めるために賢者の石与える(これは失敗した)など、様々な手を打って来た。 当のあやめが拒絶したためにしばらくは静観の構え取っていたが、"ドクター"が動き出したタイミング行動開始。6人の子供達を抹殺しアダム変換し、その力を得ることに成功。あやめを手に入れるために綾間市を破壊しにかかるが、「裏切り連鎖」を否定する方法見つけたコウによって倒される散り際自分と同じ境遇にあるだろう者達を思い、空に還って行ったちなみに、「彷徨グングニル収録リプレイ「Rabid Dog crying」にもNPCとして登場している。

※この「ノン・プレイヤー・キャラクター(オーヴァード)」の解説は、「ダブルクロス The 3rd Edition リプレイ・ジェネシス」の解説の一部です。
「ノン・プレイヤー・キャラクター(オーヴァード)」を含む「ダブルクロス The 3rd Edition リプレイ・ジェネシス」の記事については、「ダブルクロス The 3rd Edition リプレイ・ジェネシス」の概要を参照ください。

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