PCとNPCとは? わかりやすく解説

PCとNPC

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/02/17 08:42 UTC 版)

ノンプレイヤーキャラクター」の記事における「PCとNPC」の解説

NPCゲームマスター構築した世界成り立たせる要素一つであり、プレイヤーキャラクター対しゲーム進行」「イベント発生」「バランス調整」を行いプレイヤーゲームマスター作ったストーリーにうまく誘導するための存在である。 言葉の定義からすればプレイヤー操作しないキャラクター全てNPCである。多くTRPGでは、主人公の家族・店の主人・普通の村人・王や姫・モンスターなどの敵キャラクターありとあらゆるものがNPC範疇含まれる。ただし「敵キャラクター」をPCとは異なルール運用するようなゲームについては、「敵キャラクター」と「NPC」を区別しているものもある。 コンピュータRPGでも言葉の定義からすればコントローラーなどでの直接操作できない動的オブジェクト全てNPCと言え、この意味では扉や宝箱などもNPCである。しかし、ゲームタイトルによっては、特定のキャラクター限ってNPCの用語を使うこともある。たとえば、『ファイアーエムブレムシリーズなどでは、「プレイヤーの操作できないコンピュータ担当となる)、一時的に加わる味方」、『Sa・Ga2 秘宝伝説』では「プレイヤー意志関わりなく、一時的に加わる味方操作プレイヤーが行う)」を特に指して用いる。前者本来の意味により近い用法である。 オンラインゲームでは、敵モンスターNPC含めるものと含めないものが存在する

※この「PCとNPC」の解説は、「ノンプレイヤーキャラクター」の解説の一部です。
「PCとNPC」を含む「ノンプレイヤーキャラクター」の記事については、「ノンプレイヤーキャラクター」の概要を参照ください。

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