対戦格闘ゲームとは? わかりやすく解説

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対戦型格闘ゲーム

(対戦格闘ゲーム から転送)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2024/08/12 09:10 UTC 版)

対戦型格闘ゲーム(たいせんがたかくとうゲーム)とは、プレイヤーコンピュータ、あるいはプレイヤー同士が操作するキャラクターが、主に1対1の格闘技(もしくはそれに類する形式)で戦う対戦型コンピュータゲームである。コンピュータゲームのジャンルの一つであり、対戦アクションゲームの派生物のジャンルである。




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対戦格闘ゲーム

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/09/14 14:54 UTC 版)

日本の発明・発見の一覧」の記事における「対戦格闘ゲーム」の解説

セガ白黒ボクシングゲーム「ヘビーウェイトチャンプ」は、殴り合い特徴とする最初ビデオゲームとして1976年発売された。しかし、1984年発売されデータイーストの「空手道」は、1対1格闘ゲームというジャンル確立し普及させたとされており、1985年発売されコナミの「イー・アル・カンフー」にも影響与えている。イー・アル・カンフーは、ユニークな見た目戦闘スタイルを持つ様々な相手に対してプレイヤー戦わせて、これは空手道影響したカプコンの「ストリートファイター」(1987年)では、ゲームのコントローラールを試してみないと分からない必殺技導入した。「ストリートファイターII」(1991年)では、格闘ゲームというジャンル慣習確立しそれまでゲームではコンピュータ相手との対戦可能だったのに対し、「ストリートファイターII」ではプレイヤー同士対戦が可能となった

※この「対戦格闘ゲーム」の解説は、「日本の発明・発見の一覧」の解説の一部です。
「対戦格闘ゲーム」を含む「日本の発明・発見の一覧」の記事については、「日本の発明・発見の一覧」の概要を参照ください。

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