スーパーアーマーとは? わかりやすく解説

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スーパーアーマー

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2017/04/10 19:47 UTC 版)

スーパーアーマーsuper armor)とは、コンピュータゲーム用語の一つ。特定のキャラクターが、他のキャラクターからの攻撃等のアクション、またはオブジェクトの特性などに影響を受けない状態を指す。実際のarmor)とは関係がない。


  1. ^ 『月刊ゲーメスト』1997年10月15日号P173より。


「スーパーアーマー」の続きの解説一覧

スーパーアーマー

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/05 06:00 UTC 版)

流星のロックマンシリーズ」の記事における「スーパーアーマー」の解説

この能力装備しているものは、攻撃受けてものけぞらなくなる。アビリティにもあるが、消費ポイントはかなり高め。ただし、バトルカード「デストロイアッパー」の攻撃を受けると無効化されてしまう。一部ボス装備されている。

※この「スーパーアーマー」の解説は、「流星のロックマンシリーズ」の解説の一部です。
「スーパーアーマー」を含む「流星のロックマンシリーズ」の記事については、「流星のロックマンシリーズ」の概要を参照ください。


スーパーアーマー

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/05 09:35 UTC 版)

対戦型格闘ゲーム」の記事における「スーパーアーマー」の解説

特定の条件下において、相手攻撃によって自身行動キャンセルされずに継続される状態。ただし多く場合ダメージ受けてしまう。

※この「スーパーアーマー」の解説は、「対戦型格闘ゲーム」の解説の一部です。
「スーパーアーマー」を含む「対戦型格闘ゲーム」の記事については、「対戦型格闘ゲーム」の概要を参照ください。


スーパーアーマー(仮)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/05/03 23:07 UTC 版)

西澤桃華」の記事における「スーパーアーマー(仮)」の解説

西澤ピーチグループが2015年完成をめどに開発中新製品左腕タママ頭部模したキャノン砲装備される必殺技はモモカ・インパクト(初登場時調整中で制御問題あり)。その威力絶大で、裏状態で着用したときはギロロ互角戦闘見せていた(アニメ117Aパートより)。

※この「スーパーアーマー(仮)」の解説は、「西澤桃華」の解説の一部です。
「スーパーアーマー(仮)」を含む「西澤桃華」の記事については、「西澤桃華」の概要を参照ください。

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