デスマッチ_(コンピュータゲーム)とは? わかりやすく解説

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デスマッチ (コンピュータゲーム)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2023/01/26 01:29 UTC 版)

デスマッチ (Deathmatch) またはFree-For-AllFFA、DM、プレイヤー vs 全員とも呼ばれる)は、シューティングゲームおよびリアルタイムストラテジーゲームに広く取り入れられているゲームプレイモード。通常はデスマッチゲームの目的は特定の状況または制限(通常はフラグまたは時間制限)に到達するまで可能な限り他のプレイヤーを多く殺害することである(殺害することを軍事用語由来のfrag(フラグ)と表現する場合がある)。一度状況の一つに到達したら試合は終了し、累計フラグ数が最も多いプレイヤーが勝利者となる。格闘ゲームレースゲームなどのジャンルで見られる対戦型マルチプレイヤーモードの進化系である。


  1. ^ Timmer, John (2009年2月5日). “In games, brains work differently when playing vs. a human”. Arstechnica.com. doi:10.1186/1471-2202-10-9. 2011年5月31日閲覧。
  2. ^ Kushner, David (2004). Masters of Doom. New York: Random House Trade Paperbacks. p. 149. ISBN 978-0-8129-7215-3 
  3. ^ Consalvo, Mia (2016). Atari to Zelda: Japan's Videogames in Global Contexts. MIT Press. pp. 201-3. ISBN 0262034395. https://books.google.co.uk/books?id=tH3TCwAAQBAJ&pg=PA201 
  4. ^ Thomson, Iain (2008年2月21日). “Gaming timeline”. Personal Computer World. 2012年10月21日閲覧。
  5. ^ Last Survivor”. Hardcore Gaming 101(2012年8月12日).
  6. ^ Gun Buster - Killer List of Videogames(英語)
  7. ^ Haft vs Montero 1982 Bi-Planes on YouTube”. Youtube.com (1982年8月6日). 2011年5月31日閲覧。


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