憑依とは? わかりやすく解説

ひょう‐い【×憑依】

読み方:ひょうい

[名](スル)

頼りにすること。よりどころにすること。

「われらの温かなる—の対象となる人格的の神」〈倉田愛と認識との出発

霊などがのりうつること。「悪霊が—する」


憑依

読み方:ヒョウイ(hyoui)

たのみとしてたよること


憑依

作者景山民夫

収載図書仰天旅行
出版社実業之日本社
刊行年月1998.5


憑依

作者五車英男

収載図書天華舞う―右大臣源実朝
出版社文芸社
刊行年月2005.1


憑依

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2024/07/30 07:37 UTC 版)

憑依(ひょうい)は、などが乗り移ること[1][2]。憑(つ)くこと[1]憑霊[3]神降ろし神懸り神宿り憑き物ともいう。とりつく霊の種類によっては、悪魔憑き狐憑きなどと呼ぶ場合もある[2]。現代でも脳から独立した意識の存在として憑依現象の報告が研究されており、近年はそうした脳から独立した意識の存在を報告する総説も増え、本格的な学問分野となっている[4]。医学の世界では、憑依は精神疾患の一種と見なされることもあるが[5]、憑依は儀式の場での憑依と精神疾患による憑依に分類され、必ずしも精神疾患とは限らない[6]。宗教学では「つきもの」を「ある種の霊力が憑依して人間の精神状態や運命に劇的な影響を与えるという信念」とする[7]




「憑依」の続きの解説一覧

憑依

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/17 08:46 UTC 版)

白狐魔記」の記事における「憑依」の解説

人にとりつくこと。感憑依と体憑依と魂憑依がある。

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憑依

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/12 07:00 UTC 版)

インフィニットループ 古城が見せた夢」の記事における「憑依」の解説

主人公は常に誰か憑依しなければならない別の人物に憑依するには、現在憑依中の人物が別の人物会話している時に相手側に移動すれば良い行動全て憑依する人物委ねられるため、いつ誰と会話するのか、その人物がどう行動するのかを把握することが重要となる。 ただし、城内には死神存在し主人公同じく常に誰か憑依している。もしも死神遭遇してしまうと、その間別の人物に憑依出来なくなる上に、メッセージ進める度にHP減少してしまう。死神に憑依された人物との会話が終わる前にHP尽きてしまうと初日ループしてしまう。

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憑依

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2019/03/27 03:13 UTC 版)

ディスガイア インフィニット」の記事における「憑依」の解説

インフィニットループ』と同様。霊体であるプリニーは常に誰か憑依していなければならず、常に憑依中の人物に引きずられる形となる。憑依中の人物が別の誰か会話中、その人物に乗り移る事が出来る。

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憑依

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/19 04:43 UTC 版)

斉木楠雄のΨ難」の記事における「憑依」の解説

幽体離脱応用能力他人肉体取り憑く能力

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憑依

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/14 15:04 UTC 版)

MicMacオンライン」の記事における「憑依」の解説

ソウルメイト結んだ相手が非接続状態のとき、相手キャラクター操作することができる。憑依許可設定しているキャラクターに限る。憑依中はアイテム販売できない(購入はできる。重量重くなった場合精錬を行うしか、アイテム処分方法がない)など、制約がある(基本的に相手(ソウルメイト)に不利になる行動できない)。憑依中のキャラクターは名前が青で表示されるノーマル/ささやきチャットでは発言が青で表示、クランチャットでは発言前に「(ソウル)」と付く。パーティチャットは通常通りである。憑依中にソウルメイトログインすると、憑依している側が強制終了され、確認ボタンクリック後、ID入力画面に戻る。

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憑依(ポゼッション)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/09/11 15:11 UTC 版)

魔装機神シリーズ」の記事における「憑依(ポゼッション)」の解説

魔装機神守護精霊が操者の意思認めて一体化すること。魔装機神Iでは、マサキ1度だけこの現象引き起こした。この状態になったサイバスターシュウ曰く無敵」でグランゾン一蹴するほどの強さを誇る。ただし、プラーナ消耗激しいため、操者が死んでしまう可能性もある。 エランゼルヴォイド搭載されている補助装置ゼルヴィオリアによって擬似的にではあるが、自在にポゼッション発動できる(『POJ』でマサキ同様の完全なポゼッション習得している)。ラスフィトート復活際し危機感じた精霊声を聞き取った魔装機神操者もほとんどがポゼッション発動させる。マサキにおいては精霊界での修行により一定時間なら自在に発動できるようになる。『POJ』では他の3人も完全なポゼッション習得したまた、魔装機の守護精霊であるディンハイムもティアンとのポゼッション発動させている事から、魔装機神無くともポゼッション可能なようだが、魔装機では機体自体ポゼッション魔力に耐えられない。完全にコントロールが可能となった魔装機神アストラル界からの精霊による干渉によって発動時にアストラル装甲追加され機体形状変化する一方ゼルヴォイド元来ポゼッション前提とした機体であるため、アストラル装甲顕現させずとも難なくその負荷耐えることができる模様

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憑依

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/19 03:16 UTC 版)

Death end re;Quest」の記事における「憑依」の解説

現実オブジェクト中身異なデザインマトリョーシカ当初意味不明であったが、後に憑依事件と結びつけられた。

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#憑依

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/14 15:04 UTC 版)

MicMacオンライン」の記事における「#憑依」の解説

ソウルメイト結んだ相手キャラクター操作すること。相手許可設定しているキャラクターにのみ憑依することができる。

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