開発の歴史とは? わかりやすく解説

開発の歴史

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Shade (ソフトウェア)」の記事における「開発の歴史」の解説

Shadeシリーズ初め製品化されたのは1986年発売されPC-9800シリーズ用の『Shade PRO』である。1990年改めMacintosh用のソフトウェアとして『Shade III』が発売された後、1997年機能限定版Shade debut(シェード・デビュ)』を皮切りにWindows版発売され、現在ではMacintosh版Windows版同時リリースされている。一時期Linux版開発試験的に行われていたが、中止された。 2003年までは、福岡本社があったエクス・ツールス開発・販売行っていたが、同社経営破綻したため権利譲渡されイーフロンティア開発・販売継いだ開発会社変更後最初メジャーバージョンアップとなったShade 7では、予定されていた新機能の搭載いくつか見送られShade 6に存在した機能削減されたこともあった。2003年イーフロンティア3D人体制作ソフトウェアPoser』の開発発売手がけるCurious Labs Inc.(現e frontier America Inc.)を買収しPoserShadeとのソフトウェア上で連携(PoserFusion)を実現すると共にShade日本国外での発売元としたが、2007年Poser所有権は米Smith Micro Software譲渡された。また、2006年イーフロンティアは仏Eovia Europeのモデリングソフトウェア『Amapi』を買収し、AmapiとShade連携を図ると発表したが、この計画事実上頓挫した2008年には建築CADメーカー10社と共同で、Shade技術を基にした部品データ向けのSPEEDフォーマット発表2009年には米Mirye Softwareから英語版Shade全世界販売開始した初期の開発はほぼ時枝敏也1人によって行われた開発会社変更や、チーム開発体制移行した後も、時枝はエグゼクティブチーフプログラマ、チーフエンジニアとしてShade開発設計携わっている。なお、時枝イーフロンティア最高技術責任者のサニー・ウォン(Sunny Wong)は米国開発行っているため、過去にしばしば言われた「Shadeは純日本製」という表現は(開発会社日本にあり、日本でも開発が行われているものの)厳密には正確ではない。また、Shade神様」という異名を持つ人物として園田浩二がおり、Shadeテレビコマーシャルなど作品制作しイーフロンティアのチーフデザイナ、Shadeエバンジェリストとしてデモンストレーションなどの広報携わっている。Shade開発コンセプトには「箸のようなソフト」「簡単きれい」などがあり、2006年にはこれらの設計思想主張してShade 8.5グッドデザイン賞商品デザイン部門)を受賞したイーフロンティア2010年代入り経営悪化しShade開発販売大手ビットコイン取引所マウントゴックス経営者マルク・カルプレス2013年設立した株式会社Shade3D売却され、主要開発者移籍して開発継続しイーフロンティア・米Mirye共に販売代理店契約を結ぶ形となった2014年9月エクス・ツールス時代から経営関わる笹渕正直が代表に就任したその後2014年11月をもってイーフロンティア・米Miryeとの販売代理店契約解除されShade3D社が直接販売する形になった。この件により資金繰り悪化したイーフロンティア同年12月民事再生法の適用申請する関係会社マウントゴックスビットコイン消失事件起こし2014年4月破産したことから、Shade3D社は約3億円の貸付金返済要求負い親会社ティバンは約8億円の貸付金返済できず2015年1月破産、カルプレスはShade3D社の事業買収充てた約3億円の貸付金ほかを顧客預かり金から流用した業務上横領容疑などで、2015年8月逮捕翌月起訴された(2019年横領容疑無罪確定)。Shade3D社は一連の事件によって信用不安見舞われたが、2015年9月投資ファンド運営のニューホライズンキャピタルから再建計画発表されティバンマウントゴックス側からShade3D関連すべての債権株式買い取られた。 2018年8月にニューホライズンキャピタル社からフォーラムエイト社に全株式譲渡されフォーラムエイト社はShade3D社を完全子会社とした。2019年1月フォーラムエイトShade3D社を吸収合併した。

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開発の歴史

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三官能性抗体」の記事における「開発の歴史」の解説

三官能性抗体は、最初に製造され二重特異性モノクローナル抗体一種である。最初コンセプト1980年代半ば遡るが、製造上の問題から、20年以上に亘って臨床使用認められなかった。免疫原性は、適切な抗体ラットマウスから得られる事に起因する投与後、患者免疫系通常、抗薬物抗体産生するが、これは有益な臨床結果初期指標となる。さらに、カツマキソマブの最初投与サイクル後に抗薬物抗体反応発現するにも拘らず、カツマキソマブを繰り返し投与する事で、再発した悪性腹水治療成功している。架橋によりサイトカイン放出され発熱吐き気嘔吐などの管理可能な副作用生じるが、これらは一般的に可逆的であり、主に免疫学的作用機序関連していた。2009年にがん患者悪性腹水治療薬として承認されたカツマキソマブは、これらの条件満たしている。また、2011年5月現在、臨床使用認められている唯一の抗体でもある。 免疫治療介入戦略もう一つ方法は、異な構造を持つ二重特異性抗体研究であり、2000年代半ば以降二重特異性T細胞誘導抗体(Bi-specific T-cell engaging antibodyBiTE抗体)が製造されている。

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企業価値評価システムHOLT」の記事における「開発の歴史」の解説

1970年代 Bart Madden(バート・マデン), Bob Hendricks(ボブ・ヘンドリックス)らによりCFROIコンセプト開発される 1985年 Bob Hendricks(ボブ・ヘンドリックス)、Eric Olsen、Marvin Lipson、Rawley Thomasらにより、HOLT Planning Associates設立 1991年 ボストン・コンサルティング・グループ(BCG)が、HOLT Planning Associates のコーポレート・プランニング部門買収。Olsen、Lipson、Thomasは、ボストン・コンサルティング・グループ(BCG)に加わりその後Bob Hendricks(ボブ・ヘンドリックス)らによりHOLT Value Associates設立 1999年 Bart Madden(バート・マデン)により、CFROI Valuation出版 2002年 クレディ・スイスグループが、HOLT Value Associates買収 現在 クレディ・スイスグループ一部門として完全に統合HOLTは、日本国内ではクレディ・スイスグループシーエスエフビー ホルト エルエルシー登録商標商標登録第5040226号)となっている。

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高周波超高圧の電位負荷を利用した治療器」の記事における「開発の歴史」の解説

日本人発明家原敏之(本名原平助)がドイツ医学雑誌生物生命電気」に掲載された、「高圧送電線の下に長く住んでいる人には結核患者はいない。また農作物収穫量も多い」という記事きっかけに、「電界人間の体に良い影響与えるのではないか」と考え1928年世界で初め開発され福岡総合病院公開実験が行われている。

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コパスカー・FD01」の記事における「開発の歴史」の解説

コパスカー・FD01は、フィッティパルディ・オートモーティヴ開発したブラジル初のF1カーであった初公開1974年10月16日当時大統領エルネスト・ガイゼル臨席の下、ブラジリアブラジル上院議場行われた車名チームメインスポンサーであったコパスカーから、「コパスカー・FD01」とされたが、資料によっては「フィッティパルディ・FD01」「コパスカー・フィッティパルディ・FD01」とも呼ばれる車体アルミニウム製モノコック構成されコスワースDFVエンジン搭載タイヤグッドイヤーであったラジエタートランスミッション後方位置したが、空力考えそれを覆う後部カウル装着した1975年シーズン開幕戦であるアルゼンチングランプリ予選ウィルソン・フィッティパルディは2分0秒2223位と最下位であった22番手のBRMマイク・ワイルズから11離れていた。ポールポジション獲得したシャドウジャン=ピエール・ジャリエフィッティパルディよりも平均で18km/h速く走っていた。 決勝では1周目18位まで浮上したが、12周目にクラッシュ炎上リタイアとなった。第2戦のブラジルグランプリにはFD02が投入された。

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cdparanoia」の記事における「開発の歴史」の解説

cdparanoiaXiph.orgの、後のVorbisTheoraと同じチームによって開発された。ソースコードリポジトリはSubversion用いて公開されている。プロジェクトはcdda2wavへのパッチ制作するためのものとして開始された。それらはParanoia IおよびII呼ばれ限定的なエラー補正少数デバイスサポートされていた。1998年1月Paranoia IIIからスタンドアローンライブラリとなった最新の開発バージョンであるParanoia IVは、より柔軟性移植性有能性に優れたものとなるように設計されている。パラレルポートデバイスサポートやプリギャップの検出除去Solarisへの移植計画されている。ウェブサイトソースコードの公式なアップデート途絶えた事もあり、2002年以降プロジェクト終了したかのように見えたが、2006年8月バージョン10.0プレリリースとともに継続発表された。

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HUBO」の記事における「開発の歴史」の解説

韓国ロボット工学歴史比較的短い。KAISTが呉俊鎬(オ・ジュンホ)教授の下で2000年研究開始した程度だ。最初プロトタイプKHR-1は頭や腕がない状態で開発され2003年発表された。続くKHR-2は2004年発表された。 2005年11月韓国ソウル開かれたAPEC首脳会議で、韓国ダラステキサス州拠点を置くハンソン・ロボテックス社(HRI)とKAIST世界で初め等身大二足歩行型のフレームに人の顔を搭載したロボット発表した歩行フレーム既存のものだったが、顔は物理学者アルバート・アインシュタインのものを正確に再現していて、話すことや、広範囲にわたる自然な表情表現することができる。表情機能はHRIが開発したフィリップ・K・ディックアンドロイド元に作られており、2005年イリノイ州シカゴ開かれたWIRED主催のNextFestで公式に発表されている。 人型プロトタイプは公式にアルバート・アインシュタイン・ヒューボ(Albert HUBO)と呼ばれるその後人工知能自主開発から、人工知能部分アメリカイスラエル研究者から無償提供してもらう戦略変更された。 この人知能部分ソース譲渡公開基本としており、権利開発者にあるが、その結果独自に改変して他分野転用できるというものである。 そのため、他国研究者参加はほとんどなく、DARPADARPAロボティクス・チャレンジにおいても、韓国研究者アメリカ大学で1名のみ参加表明している。 2015年6月開催されDARPAロボティクス・チャレンジ本戦では、全部で8個ある課題日本勢ロボット阻まれ、(川田工業および産業技術総合研究所等の共同開発の)HRP-2改が(23チーム中)10位と苦戦するなか、韓国科学技術院KAIST)によって開発され二足歩行ロボットHUBO+(DRC-HUBO)』が、すべての課題成功し最高タイム優勝した 。 『HUBO+(DRC-HUBO)』はHUBOヒューボ KHR-4)をベースに、DARPA Robotics Challenge (DRC) 用に改造行ったロボットで、外からは見えない体内電装系一新されており、外観イメージ維持しながらもほぼ新規開発ロボット近い内となっている。

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K-AGT」の記事における「開発の歴史」の解説

1999年12月 - 2000年5月 : 車両システムの概念および基本設計完了する2000年6月 - 2000年12月 : 軽電鉄車両の車体制御装置詳細設計完了する2001年 : 試作品製作する2002年 : 完成車製作し工場完成車試験する2003年 : 工場での試験補完し慶尚北道慶山市試験線敷設着工する。 2004年 : 慶山試験線車両搬入し車両性能試験および安全性能試験実施する2005年 : 安全性能証明書取得し車両耐久性試験する

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VA線ストリッパー」の記事における「開発の歴史」の解説

1970年代当時電気工事作業住宅屋内電気配線使用する工具と言えば電工ナイフ・ペンチ・ニッパー・ドライバーを腰ベルト下げ全ての配線工事行っており、これらの工具上手く使いこなし初め一連の屋内電気工事一人完成させることが出来たVA線皮むきについても、切断皮むきにおいてサイズ選ばず汎用性の高い電工ナイフで行うもので何の不便も無く秒でシース絶縁体皮むきこなしていた。どの工事現場回っても、ユーザから困っており違ったタイプ皮むき専用工具開発してほしいと言う声は聞くことが出来なかった。ただし、電工ナイフ上手く扱うことが出来ない若手(初心者)の作業者は、VA線皮むき作業苦労をしていた。ここに、隠されニーズ見出した試作品作りユーザ見てもらい、試しに使って頂くというフィールド調査による開発手法とっている。色々な使い勝手タイプ作って使用依頼意見評価)をもらうという作業が、何度も繰り返し行なわれた。熟練工電工ナイフによる作業時間(作業性)と工具コストとの比較で、その操作性作業者に認められるまで作り直し繰り返して熟練工関心を示す工具として初期モデル開発された。 当時VA線皮むきは「電工ナイフ」でするものと電気工事プロ誰もが何の疑問も持たなかった時代ユーザMCC提案したのがVVF600Vビニル絶縁ビニルシースケーブル平形皮むき専用工具VA線ストリッパー」である。

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ネットワークプロセッサ」の記事における「開発の歴史」の解説

公衆交換電話網(PTSN)やアナログのテレビ・ラジオのネットワークなどの情報アナログ信号として搬送する古い電気通信ネットワーク英語版)とは違い現代電気通信ネットワークでは情報音声映像データ)はパケットデータとして転送されるパケット交換)。これらのパケットの処理は、パケットデータを扱うのに最適化された集積回路(IC)の登場によって可能となったのであるネットワークプロセッサは、ネットワーク内でのパケット処理を強化し最適化するための特定の機能アーキテクチャ備えている。 ネットワークプロセッサ特定の機能を持つIC進化した。この進化により、より複雑で柔軟なIC作成されるようになった新し回路プログラム可能であり、そのため、適切なソフトウェアインストールすることで、単一ハードウェアIC設計多数異な機能実現することを可能にする。 ネットワークプロセッサは、次のような様々な種類ネットワーク機器製造使用されている。 ルータ、ソフトウェアルータ、スイッチングハブネットワークプロセッサ英語版)) ファイアウォール セッションボーダーコントローラ(英語版侵入検知デバイス 侵入防止デバイス ネットワーク監視システム

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/03/28 09:09 UTC 版)

コパスカー・FD02」の記事における「開発の歴史」の解説

FD02はFD01とほぼ同型であり、後部カウル大型のインダクションポッドが取り付けられラジエター覆っていた車体後方下部カウル取り外されていた。 FD02は1975年シーズン第2戦のブラジルグランプリから投入された。第7戦のスウェーデングランプリまで6戦に参加したが、南アフリカモナコ予選落ちし、出走したのは4戦のみであった最高位ベルギーグランプリでの12であった

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「きぼう」の記事における「開発の歴史」の解説

宇宙ステーション全体計画経緯は、フリーダム宇宙ステーション参照宇宙ステーション計画は、NASA宇宙ステーションタスクフォースが1982年昭和57年5月設けられ、そこで宇宙ステーション計画概念設計始まり同年6月にジェームズ・ベッグスアメリカ航空宇宙局 (NASA) 長官から日本中川一郎科学技術庁長官へ、初め宇宙ステーション計画への参加要請が行われた。これを受けて同年8月日本政府宇宙開発委員会宇宙基地特別部会を設置して検討開始し1983年6月宇宙基地特別部会の中間報告出され段階日本実験モジュールJEM)の基本概念はほぼ出来つつあった。 その後1984年1月25日アメリカレーガン大統領年頭一般教書演説において、10年以内恒久的な有人宇宙基地建設指示する明言し、そして同年6月行われたロンドンサミットにおいて、日本カナダ欧州に対して宇宙ステーション計画への参加要請し、これにより現在に続く宇宙ステーション計画本格的に動き出した1984年段階独自開発ではなくNASAから共通モジュールを買う意見出た退けられている。 検討重ねてきた宇宙基地特別部会は、1985年4月公表した宇宙基地計画参加に関する基本構想」において宇宙ステーション計画日本参加することを正式に表明し日本実験モジュールJEM)を設置することで計画参加することを決定した。これを受けて同年5月には、NASA科学技術庁の間で宇宙ステーション予備設計段階協力了解覚書Memorandum of Understanding:MOU)が署名され宇宙開発事業団NASDA)が実施機関として参加することになり、55億円の開発研究予算認可され日本実験モジュール予備設計着手した計画への参加表明した日本は、宇宙開発事業団NASDA)を中心に開発を担うことになったが、当時NASDAには有人宇宙開発に関する部署がなかったため、小さな会議室割り当てた上でロケット人工衛星開発従事していた人員白木邦明元JEMプロジェクトマネージャーをはじめ3人のみで開発始まった日本実験モジュール予備設計1987年3月完了し1987年度から日本実験モジュール開発予算計上されたものの、IGA国会で承認されるまでは予備設計延長作業などが行われた。そして、1988年9月宇宙基地に関する多国間協力協定(旧IGA1998年1月に新IGAとなる「民生用国際宇宙基地のための協力に関するカナダ政府欧州宇宙機関加盟国政府日本国政府ロシア連邦政府及びアメリカ合衆国政府の間の協定」(改正宇宙基地協力協定)に署名)が署名され1989年6月22日に「常時有人民生用宇宙基地詳細設計開発運用および利用における協力に関するアメリカ合衆国政府欧州宇宙機関加盟国政府日本国政府およびカナダ政府の間の協定(Intergovernmental Agreement:IGA)」が国会で承認された。これにより、当時フリーダム呼ばれた国際宇宙ステーション計画予備設計段階から開発段階へと移り日本実験モジュール開発も本格的に始まった日本実験モジュール予備設計入った1985年4月段階で、既に与圧部現在の船内実験室)と曝露部(現在の船外実験プラットフォーム)、それぞれの補給部(船内保管室船外パレット)とロボットアームからなる構成示されており、1987年4月から1991年にかけて何度も行われたアメリカによる宇宙ステーション基準概念変更1987年-1989年にリフェージング(Rephasing)、1990年-1991年リストラクチャリング(Restructuring))への対応で1991年5月示され日本実験モジュール最終コンフィギュレーションが元である、現在の「きぼう」と概略的には違いはない。宇宙ステーション全体計画大きく変化しアメリカ欧州の各モジュール規模大幅に縮小される中、日本実験モジュール基本構成はほとんど変わらなかった。 宇宙ステーション全体設計NASAによって繰り返し見直され完成時期も何度も延期されてきた中で、日本側は翻弄され日本実験モジュール大きな影響受けた。 特に、1993年2月クリントン大統領による計画縮小指示による変更ロシアの参加日本実験モジュール大きな影響受けた急遽編成され国際宇宙ステーション計画再設計チームStation Redesign team:SRT)は、リデザインRedesign)と称して見直し案を90日間3つ立案(α:アルファ、β:ベータ、γ:ガンマ、の3案)し、大統領諮問委員会Blue Ribon Panel)の答申受けたクリントン大統領はこの3つの案の中からフリーダム簡素化した案を選び最終的にデザインα(軌道傾斜角は28.5度、搭乗員は4人のまま)」として再設計された案を軸に建設進められることになったそれまで計画では、宇宙ステーション進行方向前側居住モジュールスペースシャトルドッキング装置が、後側に日本欧州宇宙機関ESA)の実験モジュール現在のきぼうとコロンバス)を設置する計画だったが、この見直しによりISSから日本実験モジュールへの電力供給減ったため、その見返り日本実験モジュール設置場所コロンバスと共にISS汚染環境が最もひどい後方から進行方向最前方に変更され曝露実験環境としては最適な位置となった。その反面進行方向と平行に設置される予定だったものが横向き変更された上、この場所はデブリの衝突を受ける可能性高く、しかもモジュール側面大きく晒すことになったため、きぼうは船体の壁の厚さ当初の3.2mmから4.8mmに厚くした上で、デブリシールドと呼ばれる外部装甲板(デブリバンパー)の厚さを増すなどして強化することとなった加えて、この場所は太陽日射量変化激しいため、厳し温度変化に対応すべく船内実験室大規模な制御システム開発行われることとなった。 更に、1993年12月6日行われたワシントンでのIGA政府間協議において、ロシア国際宇宙ステーション計画への招請決まり同月にこの招請受諾したロシアISS計画参加することになったが、それに伴う新し計画であるロシアンα(アルファ搭乗員が6人へ)への変更により、ロシア射場からISSロケット打ち上げられるようにするため、ISS軌道傾斜角当初の28.5度から51.6度に変更されることになった。 この結果日本実験モジュールスペースシャトル打ち上げるにあたり軌道傾斜角増したことによりスペースシャトルでの打ち上げ可能質量減ったため、1995年6月組み立て順序改訂され当初1回目ロボットアーム取り付けた日本実験モジュール与圧部(現船内実験室)、2回目それ以外の計2回を予定していた日本実験モジュール運搬回数3回分けて運ばれることになったまた、与圧部内装した状態では打ち上げられないため、日本実験モジュール補給部(現船内保管室)に冗長系システム機器入れて与圧部より先に打ち上げられることになった。その反面、この軌道傾斜角増えたことにより船外実験プラットフォーム設置される後述MAXISMILESなどの全天観測及び地球全周観測目的実験機器にとっては都合の良い条件となったこのように紆余曲折を経ながらも日本実験モジュール規模自体縮小され現在のきぼうに至っている。なお、1995年3月ジョンソン宇宙センター行われた宇宙ステーション第1回目設計審査Incremental Design Review#1:IDR)で、宇宙ステーション計画の名称が「フリーダム宇宙ステーションSSF)」から現在の国際宇宙ステーションISS)」と呼ばれるようになった

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コパスカー・FD03」の記事における「開発の歴史」の解説

FD03はFD01、FD02とほぼ同型であり、後部カウルのインダクションポッドと、ノーズおよびフロントウィング形状変更されていた。1975年シーズン第8戦オランダグランプリから投入されウィルソン・フィッティパルディは6戦に出場予選不通過はオーストリアグランプリのみで、最高位オランダグランプリ11であった第13戦イタリアグランプリではフィッティパルディに代わってアルトゥーロ・メルツァリオ出場予選26位、決勝11位という結果であった1976年シーズンフィッティパルディは2台体制参戦開幕戦エマーソン・フィッティパルディはFD04をドライブしたが、インゴ・ホフマンはFD03をドライブした

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ロングシップ」の記事における「開発の歴史」の解説

有名なバイキングロングシップは突然史上登場したではなく数百年にわたる開発よるものだった。考古学者によってこの発展過程を示す多くの船・ボート遺物発見された。またロングシップについて書かれた石の彫り物ルーン文字刻まれ石碑では、スカンジナビア長い造船技術発展示している。

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LightInTheBox」の記事における「開発の歴史」の解説

2013年第2四半期売上高は7220ドルであり,2012年の同四半期の4730ドルから52.6%増加した。これは,主に2013年第2四半期顧客総数50から120万と140.0%増加したことによるのである2013年第2四半期純利益は,2012年の同四半期純損失140ドル比較して60ドルだった。純利益率は,前年同期の-2.9%から0.9%に改善したLightinthebox2018年11月8日シンガポール有名な電力ezbuyを合計85.55百万人民元買収しました。これまでのところ、Lightintheboxとezbuyの2つ主要なショッピングプラットフォームがあり、世界140か国で27言語消費者サービス提供してます。 2019年12月10日、オーキッドパビリオンは、2019年9月30日監査受けていない第3四半期財務報告発表しました財務報告によると、ランティングの第3四半期純収益は59.9百万ドルで、昨年同時期の4450ドル比較して34.6%増加しました2020年4月23日Lightintheboxは、2019年12月31日監査されていない第4四半期および通年財務報告発表しました財務報告によると、2019年Lightinthebox Group年間純収益は2億4,360ドル売上総利益は9760ドル年間純利益は110ドルでした。 2020年6月19日、オーキッドパビリオンは、2020年3月31日現在の2020年第1四半期の未監査財務報告発表しました財務報告によると、同社2020年第1四半期合計売上高5150ドル前年比1.3%増加し市場予想の78.49百万ドル下回ってます。調整済みEBITDAは、前年同期の790ドル損失比較して、140ドル利益達成しました2020年8月6日LightintheboxNYSELITB)はWenyu Liu同社の最高成長責任者CGO)に、Yuanjun Ye最高財務責任者CFO)に​​任命しました。 ランシング8月19日2020年6月第2四半期および6ヶ月間の未監査決算発表した決算によると、2020年第2四半期総収入は1億1390ドルで、前年同期の5,810ドル比べて95.9%増となり、純利益850ドル利益黒字転換した上半期総収入は1億6540ドルで、2019年同時期の1億900ドル比較して51.7%の増加となりました純利益前年比一転して920ドルとなった

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MontageJS」の記事における「開発の歴史」の解説

Montage開発しばらくの間モトローラ・モビリティで、2010年8月から2012年7月ブノワ·マーチャント氏と彼のチームの下で始まったプロジェクトは、2012年7月GitHub上でBSDライセンスの形でオープンソース化された。 Montageは現在、シリコンバレー開始されたときの従業員たち、マーチャントと元の開発チームコアメンバーによってメンテナンスされている。 Montage背後にあるアイデアは、マーチャントアップル在職していた1999-2010年にネイティブの(デスクトップライクな)ユーザーインターフェイスJavaScript書いていた時期さかのぼる。 マーチャントその時点での目標例えCocoaWebObjectsなどの実績のある技術同等のものを作成することだったが、それよりもウェブクライアント側HTMLCSSおよびJavaScriptによるアプリケーション構築容易にすることだった。その成果Gianduiaであり、リッチインターネットアプリケーション向けフレームワークとして2009年World of WebObjects Developer Conference上でアップルにより導入された。 2010年マーチャントモトローラ・モビリティ加わりモバイル向け新しフレームワーク仕事についたとき、アップル学んだ教訓から、MVCデザインパターン根底から利用してMontageアプリケーション論理的に異な単位分割するようにMontage構築したロードマップ上の多くコンポーネント未だ発展途上にあるけれども、Montage製品レベルアプリケーション用いられており、例えばそれはメモをとるためのScratchpad やTips & TricksなどのグーグルによるChromeアプリケーションである。 Webベースアプリケーション開発分野へのネイティブアプリケーションフレームワークのデザインパターン置き換えることは何も新しいものではない。Montageは、従来フレームワーク例えCappuccinoなど)と異なっている場所は、Webのための新し構文導入しようとしないということである。 その代わりモジュラー自己完結型のコンポーネント実際オブジェクトコレクションなどを使ったウェブスタックのトップ抽象化クリーンなレイヤー作成するためのCocoaライクAPI整備し、それによってあなたがそれらのオブジェクトプロパティコレクション変更観察することを可能にする。

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開発の歴史

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/02/25 15:30 UTC 版)

Pandora FMS」の記事における「開発の歴史」の解説

Pandora FMS は、2003年に Sancho Lerena 一人による小さなオープンソースプロジェクトとしてスタートした数年後、(オリジナル開発者の Sancho Lerena が所属している)スペインIT企業である Artica ST により引き継がれ、現在は多く人々協力を得ながらプロジェクト管理およびリードは Artica により行われている。 なお、日本語化は、バージョン 3.0 以降行われている。完全日本語対応されたリリース版は、バージョン 3.1 以降である。 2019年12月:Pandora FMS 7.0 NG 741 リリース 2019年10月:Pandora FMS 7.0 NG 739 リリース 2019年06月:Pandora FMS 7.0 NG 736 リリース 2019年05月:Pandora FMS 7.0 NG 735 リリース 2019年04月:Pandora FMS 7.0 NG 734 リリース 2019年03月:Pandora FMS 7.0 NG 733 リリース 2019年02月:Pandora FMS 7.0 NG 732 リリース 2019年01月:Pandora FMS 7.0 NG 731 リリース 2018年10月:Pandora FMS 7.0 NG 728 リリース 2018年3月:Pandora FMS 7.0 NG 720 リリース 2018年1月:Pandora FMS 7.0 NG 718 リリース 2017年3月: バージョン 7.0 NGリリース 2015年10月: バージョン 6.0 リリース 2014年1月: バージョン 5.0SP3 リリース 2013年12月: バージョン 5.0SP2 リリース 2013年11月: バージョン 5.0SP1 リリース 2013年10月: バージョン 5.0 リリース 2013年1月: バージョン 4.0.3 リリース 2012年6月: バージョン 4.0.2 リリース 2011年12月: バージョン 4.0.1 リリース 2011年9月: バージョン 4.0 リリース 2010年12月: バージョン 3.2 リリース 2010年6月: バージョン 3.1 リリース 2009年12月: バージョン 3.0 リリース 2009年3月: バージョン 2.1 リリース 2008年12月: バージョン 2.0 リリース 2008年4月: バージョン 1.3.1 リリース 2007年10月: バージョン 1.3 リリース

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開発の歴史

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/08/06 02:58 UTC 版)

イースシリーズ」の記事における「開発の歴史」の解説

〈ドラスレシリーズ〉のゲームデザイナーである木屋善夫の下で厳しスケジュール要求参っていた(1987年2月25日から3月4日まで、南国ハワイにて日本ファルコム主催シンポジウム開かれていた)グラフィッカー山根ともおが、ディレクション・ゲームデザイン・メインプログラム担当橋本昌哉シナリオ担当宮崎友好2人合流してイース』の開発が始まる。 当初企画内容は『I』と『II』の両方を含むものであったディスク予定枚数収まらないことと、スケジュール的に間に合わないことから、急遽最終面としてダームの塔を付け加えて発売されることとなり、それゆえ最終面のダームの塔はレベルアップ要素が全くなく、単なるアクションゲームとして出来上がっている。 なお『I』が作られ当時日本ファルコムでは『ザナドゥ』メイン商品であり、この制作者である木屋がスタープログラマー・ゲームデザイナーであって橋本宮崎決しメインとは言え状況にはなかったが、ドラゴンスレイヤーシリーズ難易度高くクリアできないプレーヤー多かった為「クリアする喜び味わってほしい」のコンセプトの元、「後の伝説はともかく『I』が売れなければII』は作られなかっただろう。」との旨を当時スタッフ語っている。しかし当時夏休み商戦向けて発売されたことが当たり、完成度の高さ絶対的な信頼人気誇っていたファルコムブランドか発売されたことがあいまって大ヒットし、後編部分にあたる『II』の制作決定する。 だが『II』の開発終了直前には、主要スタッフファルコム亀裂きわめて大きくなっており、『II』のマップデザインやキャラクタデザイン、さらにマニュアルイラストレーションなどを担当していた都築和彦離脱皮切りとして、音楽担当古代祐三とその妹でキャラクター・モンスターデザイン担当古代彩乃などスタッフ次々とファルコム離脱していくこととなる。 『II』を完成した橋本宮崎は『イース』ではないつもりで『III』を企画するシリーズ続投決めたファルコムは『イースIII』へと内容の変更要求する。これが一因となって橋本宮崎加え倉田佳彦の3人が『III完成直後ファルコム離脱。さらにグラフィックス中心であった山根は『スタートレーダー完成直後ファルコム離脱し以降ファルコムに残るオリジナルスタッフ大浦孝浩と正剛音楽担当石川三恵子(現・ファルコム取締役)のみとなった。 この山根橋本宮崎の3人が離脱する前後開発決定したのがPCエンジン版の『I・II』である。山根PCエンジン版開発当時の『マル勝PCエンジン』のライター小峰徳司)から聞きこんで『I・II』の開発加わり世界設定の説明助言グラフィック作成、タイトル・オープニング・インターミッション・エンディングの絵コンテ行っているが、ファルコムとの関わりからスタッフロールにはペンネーム天城秀行の名前で記載されている。 PCE版イースI・II』・『イースIII』を開発・販売したハドソンが『I・II』の続編開発ファルコム求めた事から『IV』の開発が始まる。しかし当時ファルコムは『風の伝説ザナドゥ』の開発始まりイース』を開発する余裕がなかったため、ファルコム原案シナリオ音楽FM音源版)だけを制作し、そのシナリオ元にハドソンPCエンジンSUPER CD ROM2版リリースすることとなる。その後、『トンキンハウス』がスーパーファミコン版ファルコムセガ合弁会社である『セガ・ファルコム』がメガCD版をそれぞれ開発する体制取られるこのためファルコム自身開発したIV』はなく、オリジナル作品PCエンジン向けのハドソン製『イースIV The Dawn of Ys』と、スーパーファミコン用のトンキンハウス製『イースIV MASK OF THE SUN』の2作品となった『V』ファルコム開発戻り自社参入したスーパーファミコン発売する不振に終わる。 『英雄伝説III 白き魔女』から始まった自社作品Microsoft Windows向けリメイク路線の中、『I』・『II』のリメイクイースエターナル (IE)』・『イースIIエターナル (IIE)』が大成功収めるリメイクのエターナルシリーズ完成後、ファルコム上層部IIIリメイクである『イースIIIエターナル』の製作に取り掛かるよう命じたが、開発幹部であった近藤季洋(現ファルコム代表取締役社長)はこれを拒否しかねてより作りたかった新作イースVI』の製作に取り掛かる。これは当時ファルコムリメイク移植ばかり出していたことにより、ファンからの評判低下していたこともあり、まだファルコム開発新作作れるという現場全体意思表示でもあった。そうして完成したVI』は過去シリーズ総括のため、過去の設定の再定義を含める形で世界設定にも大きく手が加えられており、以降作品では『VI』での設定ベースとしている。また3D採用等とシステム全面的に変更されており、続く『イース -フェルガナの誓い-』(以下『F』)と『O』は『VI』のシステムベースとしている(『F』は前記イースIIIエターナルが形を変えて完成した物である)。 『III』のリメイクである『F』・イース王国過去描きアドル登場しない番外編『O』とナンバリングタイトル発売されずにいたが、2009年に『VI以来6年振りとなるナンバリングタイトルYs SEVEN』をPSP向けに発売。『VII』は同作第1弾として、マルチプラットフォームで各プラットフォーム毎にオリジナル作品ファルコム自らが発表する予定。また『SEVEN』に先立ち、『I完全版』『II完全版』をベースとしたリメイク作イースI&IIクロニクルズ』をPSP向けに発売同作家庭用ゲーム機向けとしてはイースシリーズ初めファルコム自らが移植行なう作品となった2016年夏に『VII以来7年振りとなるナンバリングタイトルイースVIII -Lacrimosa of DANA-』をPS4、PS Vita向けに発売することが発表された。また、PS4版同様の仕様Steam版発売決定した海外でのみの展開だったこれまでのイースシリーズ違い久々に日本語入りPCプレイが可能となる。

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開発の歴史

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真空管式コンピュータ」の記事における「開発の歴史」の解説

クロスカップル真空管アンプによりパルス列生成されることが、1918年ウィリアム・エクルズF・W・ジョーダンによって発見された。この回路フリップフロップ基礎となり、2つの状態を持つ回路電子式デジタルコンピュータ基本要素となったアタナソフ&ベリー・コンピュータは、1939年最初にデモンストレーションされたプロトタイプで、現在では世界初真空管式コンピュータとして記録されている。しかし、線型方程式系を解くことができるだけで、汎用的コンピュータではなく信頼性もあまり高くなかった第二次世界大戦中イギリスでは、Colossusなどの特殊用途真空管式コンピュータ使用してドイツ日本暗号解読していた。これらのシステムによって収集された軍事情報は、連合国戦争遂行不可欠なのだった。1台のColossusには1,600から2,400本の真空管使用されていた。この機械存在秘密にされており、1970年代まで一般の人々はその用途知らなかったアメリカでは第二次世界大戦末期ENIACの開発開始され1945年戦争終了後完成した開発のきっかけとなったのは大砲射表計算だったが、ENIAC最初用途一つは、水爆開発関連した計算を行うことがあった。ENIAC電子的に保存されプログラムではなくプラグボードスイッチプログラムされていた。戦後ENIAC設計公開した一連の講演会や、ジョン・フォン・ノイマンによるENIAC後継機予見可能性についての報告書EDVACに関する報告書の第一草稿」が広く配布され戦後真空管式コンピュータ設計大きな影響与えた1951年世界初商業用真空管式コンピュータFerranti Mark 1開発された。最初量産型コンピュータは、1953年IBM 650だった。

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開発の歴史

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SIGSALY」の記事における「開発の歴史」の解説

アメリカ第二次世界大戦中参戦する前の1940年頃イギリス首相との秘密会談など重要な音声通信には短波での無線通信使われており、盗聴避けるためベル研究所開発した A-3 と呼ばれるアナログ方式スクランブラー使われていた。 この装置音声5つサブバンド分けて周波数反転サブバンド配置換え行い36パターンを1周期とし20秒ごとに反転/配置換えパターン変えるもので、単純な盗み聞き対策としてはそれなりに有効だった。しかしこのようなスクランブラー仕組み1920年代から知られており、専門家スペクトログラムなどで処理方式解析を行うことは難しいことではなかったため、アメリカ専門家盗聴危険性について警告していた。実際ドイツ当時占領中のオランダに受信局を設置し信号分析して処理方式反転/配置換えパターン解析し1941年秋にチャーチル首相ルーズベルト大統領との会話を含む多く通信リアルタイム盗聴していたことが戦後明らかになっている。 このようなアメリカ政府関係者盗聴危険性への意識高まり背景に、より優れた秘話装置についての検討1940年ベル研究所開始され、"プロジェクト X"のコードネーム付けられた。ベル研究所とその前身であるAT&T研究所では電信・電話についての多く研究が行われており、それ以前に以下のような技術開発されていた。SIGSALYはこれらの技術組み合わせたのであるボコーダーvocoder, voice coderの略) 音声信号圧縮技術。チャネルボコーダーとも呼ばれる音声周波数スペクトル複数チャネル分けて分析し受信側ではその結果から音声合成する分析結果複数アナログ信号表現された。 バーナム暗号(Vernam cipherデジタル信号暗号化技術十分に長い乱数共通鍵とし通信文と鍵をXORすることで暗号化する。 鍵として通信文以上の長さ乱数を使うことで解読不可能な暗号構成できる。 バーナムによりテレタイプ暗号化技術として考案され使用された。 周波数分割多重化FDM複数ある回線を1本の回線共用する技術共有回線周波数帯分割して送信する当時電信アナログ音声信号用に使用された。 周波数偏移変調FSKデジタル信号の0/1を異なった周波数表現する変調方式当時電信のために考案使用された。 1940年8月プロジェクト開始直後音声暗号化についての過去様々な特許調査が行われた。見つかった80件ほどの特許は単に音声複雑に処理するだけで、十分な時間分析機器があれば容易に元の音声復元できるものしかなく、全く新し方式考案する必要があった。その少し前に音声アナログ圧縮方式としてベル研究所ダッドリー(Homer Dudley)がボコーダー発明していた。ボコーダー出力周波数レンジ数十Hz程度電信テレタイプ同程度で、その当時テレタイプ用の解読不可能な暗号として知られていたバーナム暗号アナログ方式ボコーダーとを組み合わせることができれば解読不可能な音声暗号化システムができるため、多く検討が行われた。アナログ信号PCMデジタル信号変換する方法イギリス人リーブスAlec Harley Reeves)がすでに発明済み1937年にはフランスで特許出願していたが、アメリカでの特許公開1942年だったためSIGSALY初期設計段階では知られておらず、ベル研究所版のデジタル変換方式バーナム暗号への応用方法考案された。 最初ボコーダーからのチャネル毎のアナログ出力特定の閾値基準に0/1に変え、その出力直接バーナム暗号暗号化する方法考案された。この方式は1ビット符号化相当しアナログ信号が持つ情報のほとんどが失われるため、実験により音質悪くて実用にならないことが分かったが、方式決めるための第一歩となった最終的にボコーダーアナログ信号複数離散的な値に量子化し、その結果に同じ複数レベル表現され暗号鍵乱数列)を加え方式考案された。実験から量子化は6段階で行うことになったこの方式の考案にはナイキスト関係した考案された各サブシステムについて1941年の末には仮設計とブレッドボードでの試験が行われた。致命的な問題点発見されず、翌年8月にはプロトタイプ作成され米陸軍へのデモンストレーション大西洋間の無線通信実験を含む様々な試験が行われた。試験結果満足したアメリカ陸軍1942年ベル研究所との契約行い1943年連合国によるイタリア侵攻の数か月前にロンドンワシントンD.C.北アフリカシステム設置された。 1943年7月15日行われたペンタゴンロンドンとの間の会議SIGSALYの公式な運用開始とされている。 SIGSALYシステムは非常に大規模消費電力大きく移動運用大変だったため、量産並行してSIGSALY再設計小型化する"ジュニア X システム"のプロジェクト進められた。このシステム1944年秋に契約が行われ、アメリカ陸軍通信隊から AN/GSQ-3 の名称が与えられた。ボコーダーからのアナログ信号量子化と暗号化とを行う12モジュール時分割理により1つまとめたり暗号鍵生成を完全に電子化するなど多く改良加えられ最終的にこのシステムは5フィートラック6個分にコンパクト化されトレーラ積み込め程度大きさになった納入1946年3月戦争はすでに終わっており、実際に使われることはなかった。

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開発の歴史

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緊急地震速報」の記事における「開発の歴史」の解説

地震警報システム#開発の歴史」も参照 日本ではユレダス1989年開始)のように、1990年代には地震警報システム一部実用化されていた。しかし、震源警報対象地域から遠い海溝型地震念頭に置いていたうえ、一般へ発表行われていなかった。こうしたなかで、1995年起きた兵庫県南部地震阪神・淡路大震災)が大きな契機となり、直下型地震対策見直し一環として直下型地震対象にした地震警報システムにも関心高まっていく。 1996年兵庫県南部地震などを契機高感度地震観測網Hi-net)の整備決定。のちに緊急地震速報のための観測の要となる、高感度地震計設置開始される2011年現在、約800所以上に設置)。一方デジタル地震計による過去の地震波形解析高速大容量化が進む通信技術応用して速報的な地震情報の提供が検討され始める。 2003年4月文部科学省気象庁防災科学技術研究所共同で、リアルタイム地震情報伝達実用的に行えるようにすることを目的としたリーディングプロジェクト「高度即時的地震情報伝達実用化プロジェクト」を開始平成19年度までに、防災科学技術研究所の「リアルタイム地震情報」と気象庁鉄道総合技術研究所の「ナウキャスト地震情報」を実用化に向けて統合し地震情報高速高度化迅速正確な伝達手法開発目指すもの2004年2月:「ナウキャスト地震情報」と「リアルタイム地震情報」を統合、「緊急地震速報」へと改編2月25日行政機関交通報道通信などで希望する機関対し緊急地震速報試験運用開始対象は、九州東岸から関東までの地域12月変位振幅計算フィルタ修正2005年3月30日試験運用対象地域東北から北海道までの太平洋岸に拡大6月8日試験運用データ提供元防災科学技術研究所地震計加わり対象地域日本のほぼ全域拡大10月マグニチュード推定式を切り替え2006年4月4日1点理による推定される震央距離200キロ上の場合震源決定しない処理を改善8月1日希望する企業などに対して先行的な提供を開始9月150キロより深いと推定され地震について、震度予測難しいため震度発表しない対策実施2007年10月1日:この日の9時(JST) から「一般向け」速報導入先行的に提供していた速報は「高度利用者向け」として区別したテレビ放送や一部の公共施設などでも速報導入された。 12月1日:この日施行気象業務法改正で、緊急地震速報予報および警報として位置づけられた。下記法的な位置づけ」を参照2009年8月3日正午より、東南海沖ケーブル海底地震計5点および、島嶼部2点地震計活用開始また、地震の規模過小評価する傾向のあった算出式改良後述)。 2009年 - 2010年度:センサー部でA/D変換を行う耐トランス設置し対策実施2011年3月1日南西諸島8点伊豆諸島1点大分県1点多機能地震計10点整備および活用開始8月11日同年3月11日東北地方太平洋沖地震東日本大震災)後に誤報多発したことを受けて同時に発生した地震区別し、弱い地震計算から除外する修正プログラム運用開始後述)。 2012年10月2日震度予測精度上のため、観測点ごとに増幅度を導入2011年 - 2012年度:約72時間稼働する非常用電源バックアップのための衛星回線整備し観測点欠測対策実施2013年2月13日マグニチュード推定精度上のため、新し算出式適用2015年3月31日新たに熊野灘東南海震源域における地震・津波観測監視システムDONET2点強震観測網KiK-net15点多機能地震50点の活用開始。これにより、警報発表まで時間を、南海トラフ沿いの巨大地震では数秒、首都圏直下地震では最大1秒程度短縮できるとしている。 2016年12月14日14時JST)より、IPF法の運用開始従来の手法より精度よく複数地震識別できるとしている。2017年4月20日福島県沖地震では、IPF法によって2地震検測値が適切に分離された。また2016年8月1日発生した高度利用者向け緊急地震速報誤情報発表後述)を受けて地震学的にありえない大きさ震幅値を除外、また観測点1点データによる処理時には地震学的に考えられるマグニチュードの上限値を設けるといった対策導入2017年3月22日気象庁緊急地震速報評価改善検討会の中で、緊急地震速報発表基準長周期地震動追加するべきと報告2018年3月22日正午前より、PLUM法従来の手法組み合わせた緊急地震速報運用開始PLUM法震源推定行わず予測地点近傍地震計観測された揺れ強さから震度予測する手法で、震源域広範囲に渡る巨大地震発生した場合精度の高い緊急地震速報発表できる予測震度PLUM法従来法を比較して大きい方を発表するまた、過大な震度予測を防ぐため、従来法により推定した震源規模が妥当かどうか実際揺れから評価する機能導入。さらに、PLUM法運用開始とともに観測点1点データによる処理時には電文中に予測震度記載しなくなった2019年6月27日:既に一部緊急地震速報活用されていたDONET1および紀伊水道南海地震想定震源域における地震・津波観測監視システムDONET2)の全体日本海溝から千島海溝海域における日本海溝海底地震津波観測網S-net)のうち日本海溝より西側地震計について、同日正午より活用開始。これにより、発表まで時間日本海溝付近発生する地震については最大25程度紀伊半島沖から室戸岬沖で発生する地震については最大10程度短縮できるとしている。 2020年3月24日S-netのうち、日本海溝より東側含めた全体活用同日午後より開始。これにより、日本海溝より東側発生する地震について、発表まで時間最大10程度S-net観測データ活用開始前比較して最大30秒程度短縮できるとしている。 9月7日同年7月30日鳥島近海発生した地震対す緊急地震速報誤報後述)を受け、遠方観測データによるマグニチュード過大推定防止するため、震源からの距離が700キロメートル超える地点観測データマグニチュード算出用いない緊急的な改善策運用同日11時より開始

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開発の歴史

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ライリーアンドスコット・Mk III」の記事における「開発の歴史」の解説

1993年、ビルライリーは、国際モータースポーツ協会IMSA)のワールド・スポーツカー(WSC)規定満たす、スポーツプロトタイプの設計に関する初期作業開始したIMSA GT選手権1993年発表され1994年シーズンデビューする予定新し規定では、IMSA GT選手権使用されていた高価なクローズドコックピットのGTPクラス代わる低コストのオープンコックピットプロトタイプカーになる。トランザム・シリーズ(英語版)ですでに経験豊富コンストラクターであるライリーアンドスコットは、スポーツプロトタイプカテゴリーに参入しようとしていた。 Mk IIIは、リアウイングマウントに流れ込む先細後部サイドポッド備えたデザイン特徴としていた。これにより、後輪周り大量空きスペース開かれシャーシの床の大部分露出した冷却用ラジエーターはすべて、車の前部傾斜したノーズの下に配置されていた。しかし、このデザインへの関心低くライリーアンドスコット1994年シーズン向けて車を製造しなかった。その年、ダイソン・レーシング英語版)は、チームWSCカーであるフェラーリエンジンを搭載したスパイス・DR3の改良支援するために、ライリー&スコット契約したマシン改善完了した後、ボブとビル・ライリーはダイソン経験からの新たな知識持ってMkIII設計戻ったMk III再設計した後、ライリースコットダイソンレーシングに、1995年シーズン向けてスパイス・フェラーリを2台の新型MkIII置き換えるよう説得することができた。 ビルライリーの再設計したMkIIIは、その設計がよりシンプルであり、カスタマーにより多く変化低コスト可能にした。元のデザイン極端なエアロダイナミクス無くなったが、車は勝利を競うのに十分な速さがあると考えられた。最初の車の再設計最終的な製造は、わずか4か月だった。シャーシは、カーボンファイバーパネル備えた鋼管パイプフレームが特徴だった。 コックピット後ろにあるエンジンベイは、さまざまな自然吸気エンジン、主にIMSA GTプライベーターフォードシボレーオールズモビルV8エンジンが収まる大きさ設計されている。全ての車は5速トランスミッション使用していた。サスペンションは、プッシュロッド取り付けられコイルスプリング備えたダブルウィッシュボーン構成されていた。パワーステアリングシステムもMkIII標準一部だった。 Mk III再設計されたカーボンファイバーケブラーボディワークは、航空機設計者のジョン・ロンチによって開発された。ジョンロンチは、数値流体力学使用して新車空気力学改良する際にボブライリーを支援した最終的な空力試験は、ロッキード風洞実施された。最終的なMkIIIノーズは、1993年の元のデザインモデルと非常によく似ており、車の前部から伸びるスプリッター向かって下向き傾斜したノーズ特徴中央では、広い吸気口により、機首の下に平らに取り付けられラジエーター空気入れることができた。ラジエーターからの空気は、機首上部コックピット前の2つ開口部から排出された。これらの排出口の間に、チームナイトレース用に追加ヘッドライト取り付けるオプションがあった。ラジエーターインテークの両側円形ダクト配置し、フロントブレーキに空気送って冷却できるようにした。前輪後ろでは、ボディワーク比較正方形平らになり、サイドポッドが横に入っていた。ルール義務付けられワイドなロールバーコックピット後ろ配置された。ロールバーの下に配置されたのは、エンジンエアボックスへのアーチ型の吸気口サイドポッドは、チームサーキットコンディションに応じて冷却空力調整できるように、いくつかの四角い穴が作られた。チーム効果的に穴を開閉するさまざまな形状とサイズボディワーク埋めることができる。車の後部では、車体後輪のすぐ後ろ終わりリアウイングだけが車体の端を越えて配置された。全体としてMk III空力ドラッグ低くなるように設計されているが、それでも大量ダウンフォース発生した合計17台のライリーアンドスコット・MkIII1995年から1998年まで製造されエンジンなしのシャーシ価格は約285,000ドルだった。 1999年ライリーアンドスコットMkIIIシリーズ2製作しMkIII開発続けた。これらの車には小変更が加えられ、さらに4台のシャーシがこの仕様合わせて製造された。MkIII競争力維持することを望んでいるいくつかのチームも、シリーズ2仕様に車をアップグレードした。

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ツィクロン」の記事における「開発の歴史」の解説

2006年初打ち上げ目指し2002年開発始まったが、開発と製造遅延し初打ち上げ予定2012年遅れた2004年にはツィクロン4による衛星打ち上げ業務請け負うアルカンタラ・ツィクロン・スペース(Alcântara Tsyklon Space)が設立されている。 2008年には、ブラジル計画から撤退し代わりにロシアアンガラ・ロケット派生機種共同開発を行うと報告された。しかし、2009年末にウクライナ大統領ヴィクトル・ユシチェンコブラジル大統領ルイス・イナシオ・ルーラ・ダ・シルヴァ最初ツィクロン42010年末にアルカンタラから打ち上げる事を含む共同宣言署名したウクライナツィクロン-4設計95%を所有しロシアは5%の所有とされ、ロシア製の部品依存せず製造する事は可能だったとされる。しかし、地理的歴史的にウクライナにとってロシアは最も重要なパートナーであり、ツィクロン-4のような単一計画のためにこれまで築き上げてきたでロシアとの協力関係を損ねる事は避けなければならない状況だった。ブラジルとの協力合意した当時ロシアウクライナアメリカ合弁事業シーロンチ一定の成功収めていた。ロシアとしてはウクライナ宇宙開発活動において"自立"する事は望ましくなく、自国側の陣営留めて置く意図があったとされる当初の予定では2010年最初の打ち上げ予定だったが、ウクライナ政権交代資金難ロシアからの知的財産問題未解決により遅延した2013年4月現在、2014年11-12月に打ち上げ延期され2013年10月には2015年末へとさらに延期されその後2016年打ち上げ目指し10億R$投資した投資額に見合った成果得られず、2015年4月ブラジルからの打ち上げ計画中止するとの報道が行われた。なお、初号機打ち上げでは、日本国立天文台開発した小型衛星Nano-JASMINE搭載する予定だった。

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バリス式列車検知形閉塞装置」の記事における「開発の歴史」の解説

COMBAT開発1998年から始められた。1999年8月からは西日本旅客鉄道JR西日本加古川線日岡 - 厄神間でシステム機能試験が、12月からは北海道旅客鉄道JR北海道江差線湯ノ岱 - 江差間でスタフ区間末端での制御機能試験降雪地での環境試験が行われた。また2001年8月からは由利高原鉄道鳥海山ろく線羽後本荘 - 矢島間で車両基地を含む全線試験行った。これらの試験結果から、実用化問題ない機能確認された。 これらの結果受けてCOMBAT閉塞方式軌道回路異な列車位置検知装置使用した自動閉塞式一部として整理され2004年8月11日鉄道に関する技術上の基準を定める省令解釈基準改正されCOMBATに関する記述追加された。 2004年12月1日鹿島臨海鉄道大洗鹿島線COMBAT導入するプロジェクトスタートしシステム検討経て大洗 - 常澄間に施工された。2005年10月12日テープカット行ってCOMBAT表示機能運用開始され、現在は本格導入向けた検討実施されている。

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2019/11/04 18:33 UTC 版)

ATS・D5」の記事における「開発の歴史」の解説

1980年、ジョー・ラミレスがチームマネージャー就任しマルク・スレールヤン・ラマース起用する。そのシーズン序盤は、新車開発の遅れから前年使用したD3投入した新車D4投入後成績向上せず、その年はポイントを得ることができなかった。 1981年開発費用の不足から序盤D4で戦わざるを得ずチームスウェーデン人ドライバースリム・ボルグッド起用した新車HGS1は第5戦ベルギーから投入され、ボルグッドはイギリスで6位入賞、1ポイント獲得した1982年シーズンチームHGS1改良したD5投入したドライバーはボルグッドに代わってマンフレッド・ヴィンケルホック加入縮小していた体制も2台体制戻りエリセオ・サラザールがセカンドドライバーとして起用された。ドライバー対する低報酬や、サンマリノでの重量オーバーによる失格などにもかかわらず両名とも前年より優れたパフォーマンス発揮した。ヴィンケルホックはブラジルで5位に入賞サラザールサンマリノで5位に入賞したD5は相変わらず信頼性欠け獲得したのは2度入賞による4ポイントのみであったチームコンストラクターズランキング12位となり、ドライバー両名23位、24となった

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開発の歴史

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/05/18 00:53 UTC 版)

SSH File Transfer Protocol」の記事における「開発の歴史」の解説

IETFワーキンググループ"Secsh"は、過去Secure Shellバージョン2(RFC 4251)の開発担当しており、同グループ安全なファイル転送機能標準拡張案を作成しようとした。インターネットドラフト作成され以降逐次新しバージョン改訂されていったソフトウェア業界は、ドラフト標準化される前の様々なバージョン実装開始した開発作業が進むにつれて、Secshファイル転送プロジェクト範囲拡大しファイルアクセスファイル管理含まれるようになった最終的には、一部委員会メンバーSFTP単なるファイルアクセスプロトコルあるいはファイル転送プロトコルではなく「ファイルシステムプロトコル」であると見なしワーキンググループ範囲超えてSFTP開発に当たるようになり、開発停滞した7年間の休止の後の2013年バージョン3ドラフトベースラインとして、SFTP開発作業再開しようとした。

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開発の歴史

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/04/12 09:16 UTC 版)

Slitaz」の記事における「開発の歴史」の解説

2年間の開発期間経て2008年3月22日SliTazバージョン 1.0リリースされた。SliTazDamn Small Linux共通する目的多く共有するが、より最新Linux 2.6 カーネルに基づき、より小さい。2009年4月16日SliTazバージョン 2.0リリースされた。2010年3月28日SliTazバージョン 3.0リリースされた。2012年4月10日SliTazバージョン 4.0リリースされた。2017年11月5日SliTazバージョン 5.0リリースされローリングリリース移行した

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開発の歴史

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/10/18 01:40 UTC 版)

アンガラ・ロケット」の記事における「開発の歴史」の解説

1995年8月26日 ロシア政府アンガラロケット開発承認した2007年12月12日 クルニチェフNPOエネゴマシュ技術者飛行状態に近い状態で第一段油圧系と操舵アクチュエータ試験成功した発表した同時期にサリュート設計局クルニチェフ協力によりアンガラロケット第一段再使用可能なブースターロケットが設計された。 2008年4月14日 Rian newsクルニチェフディレクター月曜日新世代ロシアロケット飛行試験2010年開始される発表した報告2008年9月5日 NPOエネゴマシュRD-191開発者エンジン完全燃焼試験完了し生産準備整った報告2009年1月10日 最初に完成したURMが地上試験運ばれる低温試験燃焼試験2009年前半予定される2009年1月18日 両方推進剤部材試験が行われた。 2009年4月29日 最初低温試験が行われ、URMに100t近い液体酸素注入して油圧空圧ポンプシステムの機能調べられた。 2009年7月30日 RD-191エンジン搭載したURMの最初燃焼試験が行われた。

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開発の歴史

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/05/01 05:52 UTC 版)

「プリマキン」の記事における「開発の歴史」の解説

プリマキンが最初にヒト試験されたのは1944年のStateville Penitentiary Malaria Study英語版であった1952年米国承認された。 英国では承認されていないが、患者アクセスプログラム(英語版)に登録する事で入手できる日本では日本医療研究開発機構熱帯病治療薬研究班所属する医療機関でのみ使用されていたが、日本熱帯医学会および日本感染症教育研究会からの要望厚生労働省の「医療上の必要性の高い未承認薬適応外薬検討会議」に取り上げられ2012年4月企業開発要請され2016年3月承認された。

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Brainbow」の記事における「開発の歴史」の解説

Brainbowニューロイメージング技術は、2007年ハーバード大学研究グループによって開発された。 彼らは当時セントルイスワシントン大学務めていた。この研究チームリーダーJeff W. LichtmanとJoshua R. Sanesであり、彼らは分子細胞生物学専門とする非常に有名な教授であったチームは、二段プロセスによってBrainbow作成した。 まず、3, 4色の異な蛍光タンパク質(XFPs)を発現するgenetic construct生成した。これらの蛍光タンパク質同時に発現させることが出来る。次に目的の種のゲノムにその遺伝子複数導入した結果としてそれぞれの細胞異なる比の蛍光タンパク質発現させる。よって、それぞれの神経細胞異な色相持ちそれぞれの神経細胞標識することが出来る。 Brainbowゴルジ染色dye injectionなどのより古典的な神経画像化技術改善として開発された。これらの古典的手法脳内神経回路複雑なアーキテクチャ視覚化することが困難であり、二色三色染色限界であった対してBrainbowはるかに柔軟かつ詳細な染色が可能であり、神経細胞一つ一つおおよそ100異な色相標識することが出来る。これによって研究者樹状突起軸索振る舞いまで識別することが出来ようになったこのように神経のつながりパターン詳細観察可能になったことで、研究者神経細胞相互作用生体の行動機能関連性にまで言及することが出来ようになった故にBrainbow先行手法不可であったことを可能にしたと言える神経科学Brainbow出現したことにより、研究者神経経路マッピング可能になり、またそれらが生体の精神的な活動[要出典]や関連する行動どのような影響与えるかを調べることが出来ようになった更なる応用として、Brainbow神経細胞マップ違い解析することで、神経疾患心理疾患研究するために用いることが出来る。[要出典]

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/11/18 07:47 UTC 版)

Ubuntuソフトウェアセンター」の記事における「開発の歴史」の解説

Canonical Ltd.徐々にソフトウェアセンターの導入計画しUbuntu 9.10から導入Ubuntuの11.10には、完全な機能を持つことに成功。しかし、Ubuntu 9.10導入で、その計画はほとんど完了している。 2009年10月-バージョン1.0.2 Ubuntu 9.10 (コードネーム:Karmic Koala) に基づいてセキュリティ強化するとともに検索インストール、およびソフトウェア除去するための新しシンプルなインターフェイス導入2010年4月 - バージョン2.0.2 Ubuntu 10.04 (Lucid Lynx) LTS ソフトウェアセンターは、簡略化された方法で、アプリケーション以外のパッケージリスト追加し、さらにアプリケーションとのサブカテゴリを提供する個人的なパッケージアーカイブすることが可能に2010年10月 - バージョン3.0.4 Ubuntu 10.10 (Maverick Meerkat) ユーザーソフトウェア購入する事が可能、特定の変更元に戻す行為含め過去インストール削除および購入歴史可能にした。 2011年4月 - バージョン4.0 Ubuntu 11.04 (Natty Narwhal) ソフトウェアUbuntuユーザによる評価レビュー表示する機能評価機能追加2011年10月 - Ubuntu 11.10 (Oneiric Ocelot) このバージョンは、非商用ソフトウェアプロジェクトのために寄付可能にするための機能追加期待されている。

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/12/10 20:08 UTC 版)

da Vinci (医療ロボット)」の記事における「開発の歴史」の解説

元々は、1980年代末アメリカ陸軍国防高等研究計画局(DARPA)に開発依頼したのであるアメリカ本土またはアメリカ空母滞在中の医師によって、遠隔操作戦場負傷者に対して必要な手術を行うことが目的とされた。しかし、湾岸戦争予想より早く終結したために開発軍の関与離れ以後民間開発続けられた。1999年完成2000年7月アメリカ食品医薬品局(FDA)より承認された。

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/09/14 23:09 UTC 版)

Cortana」の記事における「開発の歴史」の解説

Cortana開発2009年Microsoft Speech製品チームゼネラルマネージャーであるジグ・セラフィン (Zig Serafin) と主任研究員であるレイリー・ヘック (Larry Heck) によって始められた。ヘックセラフィンマイクロソフトのデジタルパーソナルアシスタント技術のための構想目標および長期計画立ててCortana初期プロトタイプ作るために専門知識を持つチーム立ち上げたCortanaデジタルアシスタントの開発のため、チーム本物パーソナルアシスタント秘書)にインタビュー行った。これらのインタビューノート (notebook) 機能含まれるようなCortana数多くユニークな機能影響与えている。オリジナルCortanaコードネームでしかなかったが、Windows PhoneのUserVoice(英語版サイト上で嘆願によってコードネームが公式のものとして知られるようになった

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/08/28 08:54 UTC 版)

黒河渓谷」の記事における「開発の歴史」の解説

飛鳥時代全国規模官道整備されたが、近江越前を結ぶ交通路一つとして黒河渓谷に道が整備されたとの説がある。険阻な山道であるが、古代駅の鞆結駅(近江国)と松原駅(越前国)を一直線で結ぶ最短ルートとみなせることがその根拠となっている。このルートは、黒河越え(白谷越え)と呼ばれていた。 明治時代末頃から電力需要高まり全国各地発電所建設されたが、黒河渓谷入口粟野村の山(「やま」という地名)にも水力発電所があった。敦賀電灯株式会社により建設され粟野水力発電所(出力250kW)は、明治43年(1910年)12月営業運転開始している、その後昭和2年(1927年)6月京都電灯合併戦時中国策会社関西配電管理になり、戦後北陸電力営業続けていたが、昭和30年代廃止された。現在でも発電所取水堰水量調整池導水路などの石積み遺構残っており、令和元~2年(20192020年)には、この遺構再利用する形での発電所建設構想評価調査が行われている。なお、同時期の大正12年(1923年)に開業した笙の川沿いの疋田水力発電所(北陸電力)は現役稼働している。また、昭和33年(1958年)には、潅漑治水発電目的で、県によって黒河ダムの建設計画(総事業費10.6億円)が立てられ建設省予算請求されたが却下となっている。 林業利用古くからおこなわれ明治9年(1876年)に国有林前身官営となっており、材木木炭生産官営行われ製材所(当時写真が残る)や炭焼き窯設置され最盛期には200人が作業当たっていた。また、材木運搬のための森林軌道が、大正9年(1920年)に敷設され奥深い菩提寺谷にも延長されていた、昭和14年(1939年)まで使用されていたが、ワイヤーによる索道運搬切り替わり廃止された。森林軌道総延長は7,939mにも及び、当時軌道拡幅することで、現在の黒河林道やその支線転用されている。遺構として、口無谷に軌道通っていた吊り橋アンカーブロックのみが残っている。

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/07/07 21:47 UTC 版)

Next.js」の記事における「開発の歴史」の解説

Next.jsは、 2016年10月25日 (5年前) (2016-10-25)にGitHubオープンソースプロジェクトとして最初にリリースされた。もともとは6つ原則基づいて開発された、セットアップを必要としないすぐに使える機能、どこでもJavaScriptすべての機能JavaScript記述され自動コード分割とサーバーレンダリング、構成可能なデータフェッチ、リクエスト予測簡素化展開している。 Next.js 2.0は、2017年3月発表された。これには、小さなWebサイトでの作業容易にするいくつかの改善含まれている。また、ビルド効率向上し、ホットモジュール交換機能のスケーラビリティ向上したバージョン7.02018年9月リリースされエラー処理改善され動的ルート処理が改善されReactコンテキストAPIサポートされた。これは、 webpack4にアップグレードした最初バージョンでもある。バージョン8.02019年2月リリースされアプリケーションのサーバーレスデプロイメントを提供する最初バージョンであり、コードオンデマンド実行されるラムダ関数分割されている。このバージョンでは、静的エクスポート必要な時間とリソース削減されプリフェッチパフォーマンス向上した2020年3月発表されバージョン9.3には、さまざまな最適化グローバルなSassおよびCSSモジュールサポート含まれていた。2020年7月27日に、Next.jsバージョン9.5が発表され増分静的再生成書き換え、リダイレクトサポートなどの新機能が追加された 。2021年6月15日Next.jsバージョン11リリースされ、 Webpack5のサポートリアルタイムのコラボレーティブコーディング機能「Next.jsLive」のプレビュー、CreateReactAppからNext.jsへの自動変換実験機能が導入された、互換性のあるフォームが「CreateReactAppMigration」 である。2021年10月26日に、Next.js 12リリースされRustコンパイラ追加されコンパイル高速化され、 AVIFサポートEdge FunctionsMiddleware、およびNative ESM&URLImportsが追加された。

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/12/19 09:48 UTC 版)

IronPython」の記事における「開発の歴史」の解説

IronPython起源は、「CLI設計動的言語との相性が悪い」という.NET Framework問題点検証するために作成され検証用のプロトタイプであったIronPython作者であるJim Huguninは2003年に、この論文発表したその後、「何故、.NET Framework動的言語として駄目なプラットフォームなのか?」という短い論文を書くために、Python移植試みたところ、彼の意に反して良く動くものができてしまった。そこで、彼は開発継続することとしOpen Source Conference 2004IronPython 0.6Common Public Licenseリリースした2003年論文間違いであったことを、彼自身の手証明したことになる。 その後Jim Huguninはマイクロソフト合流してIronPython開発継続.NET Framework 2.0対応したバージョン作成し、現在ではShared Source Licensing Programとしてリリースしている。 現在の最新版であるIronPython 2.x系列.NET 4に対応しDLR動的言語ランタイム)上に実装されている。なお、IronPython 2.7までは、対話環境であるIronPython Interactiveや、IronPython用の各種プロジェクト テンプレートVisual Studio 2010統合する"IronPython Tools for Visual Studio"がインストーラ含まれていたが、2.7.1以降は"Python Tools for Visual Studio" (PTVS) への将来的移行見越して、"IronPython Tools~"は廃止されている。PTVS 2.2Visual Studio 20132015対応するVisual Studio 2015インストーラーには、PTVSをインストールするオプション正式に含まれている。 2021年4月現在Python 3.xサポートするためのIronPython 3が開発中である。IronPython 3.4.0-alpha1は.NET Framework 4.6.NET Core 2.1.NET Core 3.1および.NET 5をターゲットにしている。

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/02/21 08:50 UTC 版)

タクラマカン砂漠」の記事における「開発の歴史」の解説

この地域興亡史については、「西域」「楼蘭」「ホータン王国」「中国の歴史」などに詳しい。 19世紀末から20世紀初頭にかけてヘディンはこの一帯踏査し、その旅行記に、タクラマカン砂漠九死に一生得た経験記したことから、「死の砂漠」として世界知られるようになった1930年代にもヘディン中国政府からの依頼受けて往年のシルクロード沿った自動車道路建設目的とする調査旅行行っているが、政情不安定だったこともあって様々な妨害会い十分な調査できないままに終わっている。 その後長らく開発とは無縁だったが、1980年代後半に後のタリム油田探査本格化すると、西部大開発西気東輸などのプロジェクトにより開発促進された。1995年砂漠南北横断するタクラマカン砂漠公路開通して以来開発加速しており、鉄道1999年砂漠北縁をトルファンからカシュガルまで結ぶ南疆線開通2011年にはカシュガルホータンを結ぶ喀和線開通した2020年にはゴルムドコルラを結ぶ格庫線開通予定である。 しかし、一帯砂漠化今なお進行しており、周縁部農場深刻な影響が及び始めている。タリム川下流域水不足を補うため、コルラ北東にあるボステン湖からの水供給量を増やしたところ、水量大きく減少した上、水質劣化しつつあるという。チベット高原から延々引いて農地化を進めようというプロジェクト発足しているが、極度乾燥地帯の上流れ出る河川がない孤立した盆地なので、塩害発生懸念される

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水素爆弾」の記事における「開発の歴史」の解説

詳細は「核実験の一覧」を参照 第二次世界大戦末期マンハッタン計画後、アメリカ合衆国エドワード・テラースタニスワフ・ウラムらによって開発進められ1952年11月1日エニウェトク環礁人類初の水爆実験アイビー作戦Operation Ivy)が実施された。この作戦米国マイクMike)というコードネーム呼ばれる水爆爆発実験成功したマイク核出力は10.4メガトンMtであったが、常温常圧例え25、1気圧)では気体である重水素三重水素零下200度以下に冷却液化しなければならないため、そうした大規模な装置類の付属により、重量65トンに及び、実用兵器には程遠いものであった。 ところが、翌1953年ソビエト連邦重水素などの熱核材料リチウム化合させて重水素リチウム固体)として用いた水爆実験RDS-6)に成功した実際に水爆ではなかったといわれている)。この型では大掛かりな付属装置不要なため水爆を小型軽量化できた。その後米国熱核材料リチウム固体化した水爆完成1954年キャッスル作戦Operation Castle)が実施された。作戦一つ大幅な小型化試みたブラボーBravo実験成功により、小型化成功確認された。 さらに米ソ両国核実験続けられ1955年から1956年には爆撃機にも搭載可能になり核兵器における威力重量比が格段に増大する結果となったいわゆるメガトン核兵器登場である。中華人民共和国1967年6月17日3.3メガトンMt)の最初水爆実験成功している。1976年11月17日には4メガトンMt)の実験成功している。この後中国では重水生産工場の運転が開始されている。 2016年1月6日には、朝鮮民主主義人民共和国4回目核実験水素爆弾実験初め成功した発表した

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/11 19:22 UTC 版)

ごきぶりホイホイ」の記事における「開発の歴史」の解説

大塚製薬による買収 1970年会社更生法適用されアース製薬大塚製薬買収した大塚製薬社長であった大塚正士当時)の実弟大塚正富が、大塚グループ入りしたアース製薬社長となって経営再建に当たることになった当時ゴキブリ駆除器は、ゴキブリが入ることはできても出ることはできない形状プラスチック製容器に餌を入れゴキブリ生きたまま捕獲するもので、粘着トラップはないため、捕獲され大量ゴキブリ容器内部動きまわる姿がグロテスクであり、しかも捕獲容器再利用するため、消費者は「捕獲したゴキブリを殺す」という不快な手間強いられていた。大塚製薬傘下入ったアース除虫菊研究をしていた西村昭が、ゴキブリ生態研究スタートさせる1971年4月西村ゴキブリの「誘引剤」(コードナンバーAF6)の開発成功するネズミ捕りからのアイデア 1971年9月西村は、アメリカ家庭用品雑誌の『ワンダーラットボード』という粘着式のネズミ捕り広告を見つけ、粘着剤捕獲することで、「ゴキブリ見ない捨てる」ことが可能になる思いつく1972年3月西村チームリーダーにした社内プロジェクト本格的に動き出すプロジェクトメンバーには開発部長でアース製薬創業者の孫でもある木村碩志(のちに常務)もいた。当時アース製薬粘着剤技術低かったため、粘着シートではなくチューブ入り粘着剤採用するゴキブリ習性研究し、壁に密着させるために断面五角形にしたり、入り口登り坂にすることでゴキブリ触角粘着剤感知するのを防ぎながら後ずさり出来なくするなどの工夫施した1972年5月試作品完成し社内公募によって製品名も「ゴキブラー」に決まった大塚社長によるストップ ところが、大塚製薬大塚正士社長から、「非常に面白商品だ。ただ、今市場に出すとすぐに類似品出回る1年待ってその間にもっと練り上げなさい」との指示が出る。西村は約1年間費やして、さらに細部改良して他社捕獲器との比較テストなどを繰り返した。そして、正士社長が「“ゴキブラー”はおどろおどろしい」との理由から、もっと親しみやすいごきぶりホイホイ」という商品名考案しパッケージデザインアースの正富社長自身が筆をとって描き、ようやく製品完成するごきぶりホイホイ発売 1973年アース製薬満を持して世界初粘着式のゴキブリ駆除製品の「ごきぶりホイホイ」を市場投入するテレビCMには、アース製の蚊取り線香アース渦巻」も担当した由美かおる起用したこれまでのゴキブリ駆除器と比べて圧倒的な捕獲力で、大ヒット商品となる。生産追いつかず、スーパー担当者問屋通さず坂越工場兵庫県赤穂市)まで直接トラック現金持って仕入れに来るほどの事態となった製品価格は、当初250円の予定だったが、正士社長の「原価安くて消費者にとって価値のある商品だから450円にしなさい」との指示出ていた。収益率が高い「ごきぶりホイホイ」の大ヒットにより、アース製薬は、倒産会社更生)から3年あまりで再建成功するとともに害虫駆除メーカーとして不動地位確立したその後 その後他社から類似製品発売されたが、アース製薬は、殺虫防虫業界シェア48%のトップメーカーとなっている。「ホイホイ」の名を持つ派生商品としては、「ネズミホイホイ」「コバエホイホイ」「バラホイホイ」がある。類似商品の内、白元製造販売していた「ワイパアゴキブリゾロゾロ」は、白元から事業譲受したアース製薬の子会社である白元アースへは承継されず、現在はアース製薬グループにおけるゴキブリ駆除用品は「ごきぶりホイホイ」へ集約されることになった

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開発の歴史

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/14 07:15 UTC 版)

プラズマディスプレイ」の記事における「開発の歴史」の解説

1964年アメリカ合衆国イリノイ大学でD.L. BitzerとH.G.Slottowにより基本的な原理公表された。実用化当初はネオンガスの放電による橙色発光によるモノクロ表示装置として、オーウェンズ・イリノイ社(1970年代初頭)、IBM社(1983年)、Photonics Imaging社や岡谷電機により商品化され、主として情報表示ディスプレイ用いられた。 1980年代にはラップトップパソコン表示部用いられことがある。これはまだ液ディスプレイモノクロ表示のみで、コントラスト応答性悪かったため、これに代わるものとして注目された。しかしその後TFTカラー液晶普及とともにこのような用途での利用少なくなった。 1980年代NHK放送技術研究所ではカラーPDP研究開発進め毎年春の公開展示展示していた。イリノイ大の方式電極表面誘電体挟んだAC駆動方式であったが、NHK電極直接ガス触れさせるDC駆動方式輝度および動画性能優れるとして採用していた。 その後1989年に、フルカラー動画可能なカラーPDP富士通開発発表した21インチサイズで、電極構造駆動方式独自に改良したAC駆動方式あり、か高輝度なものであったその後日立製作所NECパイオニアなど多く会社AC方式追随した富士通1996年世界初となる42インチフルカラーPDP1997年11月民生用42型ワイドプラズマテレビを開発し同年12月パイオニアホームAV事業部、現:オンキヨー&パイオニア)が50型としては世界初民生用プラズマテレビ発売し各社とも次世代の大画面平面テレビとして、デジタルテレビジョン放送HDTV放送に対応させよう開発競争開始した初期PDPテレビ40インチ程度市販価格100万円を超える高価な製品で、各社とも「1インチ当たり1万円」を目標コストダウンに力をいれた。

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/07/14 02:16 UTC 版)

ジェットエンジン」の記事における「開発の歴史」の解説

ライト兄弟1903年初め飛行成功した時から第二次世界大戦頃まで、飛行機推進装置主流レシプロエンジンプロペラ組み合わせであった飛行機軍事的価値が高まるに従い、より高速上昇性能優れた機体希求されるようになったが、レシプロエンジン構造的制約からくる出力頭打ちプロペラ推進空力的な限界により、機体の性能向上にも陰り見え始めていた。そのような潮流の中で新し航空機用推進機関検討されるようになり、1930年代にはイギリスナチス・ドイツ中心として本格的な研究・開発始められた。この時期今日ロケットジェットエンジンとして知られる噴流推進機関基本形考案されることとなり、ガスタービン型ジェットエンジンターボジェットエンジン開発同時に始まっている。圧縮機タービン備えたガスタービン概念そのもの1791年イギリスのジョン・バーバー(英語版) によってすでに提出されていたが、それから100年以上経った1903年になってノルウェー技術者エギディアス・エリング (Ægidius Elling) が初め実動させることに成功した主な困難はタービン出力から圧縮機回転させることにあったまた、以後ガスタービン実用化に際して耐熱合金開発や、熱膨張によるタービンブレード亀裂克服する必要があった。 ガスタービン型ジェットエンジン研究初期にはタービン出力のみで圧縮機回転させることが難しかったため、折衷案としてレシプロエンジンによる圧縮機駆動を行うモータージェット考案された。この形式採用した代表的な機体1940年初飛行したイタリアカプロニ・カンピーニ N.1である。当時ファシスト党プロパガンダ影響もあってプロペラのない先進的な飛行機として注目されたが、性能通常のレシプロ機及ばずジェット流により得られる推力微々たるものであった。なお、カプロニ・カンピーニに先立ってルーマニアアンリ・コアンダ製作したコアンダ=1910というモータージェット機が存在し第二次世界大戦中には日本旧ソ連いくつかのモータージェット開発見られたが、結果的に後の技術史大きな影響与えことはなかった。 現代につながるジェットエンジンは、イギリス空軍技術士官フランク・ホイットルドイツ技術者ハンス・フォン・オハインそれぞれ独立考え出したターボジェットエンジンである。ホイットル1920年代からジェットエンジン研究始め1937年4月パワージェット呼ばれるターボジェット完成させた。ホイットルチームジェットエンジン実験最初に行なったとき、燃料供給止めた後に燃料逆流して溢れ出し、それが燃え尽きるまでエンジン止まらずパニックなりそうになったというエピソード残っている。一方、オハインは当時航空機業界大物だったエルンスト・ハインケル招聘されハインケル1936年からジェット推進機関研究始めた。そうしてオハインが水素燃料式のHeS 1経て完成させたHeS 3He178搭載され同機1939年8月世界初ターボジェットエンジンによる飛行成し遂げた。またホイットル開発参加したターボジェットグロスター E.28/39He178に約2年遅れて1941年5月本格的な飛行行っている。 こうして第二次世界大戦後半にはドイツイギリスアメリカでジェットエンジン搭載した航空機次々開発された。ドイツではハインケル以外の航空機メーカーでもターボジェットエンジン完成しユンカースBMW軸流式圧縮機備えたターボジェット製造した(なおHe178やE.28/39は信頼性は高いが圧縮率の低い遠心式圧縮機採用していた)。製造されエンジン世界初ジェット戦闘機であるMe262世界初ジェット爆撃機であるAr234等に搭載され大戦末期実際に運用されている。また、パルスジェット推進V1飛行爆弾実戦投入され、ラムジェット用いた奇抜な兵器トリープフリューゲルアレクサンダー・リピッシュ設計したP.13aなど)もいくつか計画された。アメリカ、イギリスでは遠心式圧縮機備えたジェットエンジン実用化され、グロスター ミーティアをはじめとしたジェット戦闘機開発進んだ戦後ドイツ製造計画されジェット推進軍用機アメリカ旧ソ連徹底的に研究され各国独自に進めてきた技術研究相まってジェットエンジン爆発的に普及させた。戦時中日本でもドイツBMW 003参考軸流圧縮ターボジェットネ20完成し試作ジェット攻撃機橘花飛行成功させたが実戦には間に合わなかった。

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開発の歴史

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/16 01:11 UTC 版)

バイオディーゼル」の記事における「開発の歴史」の解説

ディーゼルエンジンは、元々は落花生油燃料とし、圧縮熱燃料点火するエンジンとして19世紀末発明されたものであり、バイオディーゼル燃料として使用することを想定していた。しかし落花生生産天候左右され供給が不安定であったこと、当時ルーマニア油田発見され軽油重油などの鉱物油本格的に入手できるようになったことなどから、ディーゼルエンジン燃料バイオディーゼルから化石燃料シフトしていった。 地球温暖化対策として再びバイオディーゼル燃料注目されている

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開発の歴史

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/18 08:04 UTC 版)

ステディカム」の記事における「開発の歴史」の解説

1972年アメリカ撮影監督でありカメラ技術者であるギャレット・ブラウン(英語版)によって開発され当初は「ブラウン・スタビライザー(Brown Stabilizer)」と称されていたが、その権利1974年シネマ・プロダクツ売却し、そこで改めステディカム命名された。シネマ・プロダクツ社は2000年倒産したステディカム製造技術各種権利、そして一部スタッフ同年アメリカ映画フィルター製造大手ティッフェン社に引き継がれ同時にステディカムはティッフェン社によって商標登録が行われた。 開発者のギャレット・ブラウンはステディカム開発功績により、1978年度のアカデミー科学技術賞受賞したほか、2005年には長年技術的貢献によりアカデミー賞受賞している。ギャレット・ブラウンは現在もステディカム製造元ティッフェン社と協力関係にあり、ステディカム小型ハンディータイプマーリン2005年発売)、幅広いブーム可能な特殊モデル・タンゴ(2010年発売)などの開発携わっている。

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開発の歴史

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エンビカッタ」の記事における「開発の歴史」の解説

塩ビ管工事の際、「エンビカッタ」が開発されるまで、切断は鋸で行っていた。鋸での切断は、切屑の発生切断端面粗さ、狭所での仕事のやりにくさと言う改善すべき点が内存していた。クサビ刃物ラチェット機構塩ビ管に切り込ませて、切断する片手手動工具1976年4月MCC松阪鉄工所)で開発発売された。これが世界初塩ビ管専用クサビ刃物による切断工具エンビカッタ」である。しかし、ラチェット機構他社の「樹木電線等の切断用ばさみにおける両把持柄間の拡開度可変装置」の特許抵触したため、同1976年12月ラチェット機構リンク機構方式モデルチェンジをしている。実用新案登録 第1321201号 「合成樹脂切断用鋏」

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開発の歴史

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/02/16 05:25 UTC 版)

地震警報システム」の記事における「開発の歴史」の解説

地震波速度限りがあるという性質19世紀後半地震学ではすでに知られていて、低速地震波高速電気信号速度差を利用した警報システムアイデアは既に存在していた。例えば、アメリカクーパー(J.D.Cooper)は1868年にこのアイデア発表している。しかし、実用化必要な地震波解析技術伝達技術がまだ無かった。 そのしばらく後、日本でも同種のアイデア見出されるようになった1972年、伯野元彦らは海底地震計から波形収集して都市警報発する10秒前大地震警報システム」を考案している。こうしたアイデア20世紀終盤入り情報通信技術発達地震研究の進展背景にしてシステム開発が行われることになる。 初期のシステムとして以下のものが挙げられる1989年 鉄道技術研究所現在の鉄道総合技術研究所)が、鉄道路線周辺設置した地震計大きな加速度検知した際に警報発するユレダス試行開始1992年には東海道新幹線全面採用される1990年 アメリカ カリフォルニア州で、高精度デジタル地震計網を利用して数分以内震源要素震源時刻規模など)を算出するCUBEシステム開発開始当初提供先インフラ事業者数者だったが、順次拡大された。1993年にはその地震情報カリフォルニア中部広く速報するREDI開発され1994年には2つ統合され対象地域カリフォルニア全域広げる1991年 メキシコで、中央アメリカ海溝発生した海溝型の大地震常時観測して内陸首都メキシコシティ警報発するSAS運用開始される日本では当初1970年代からにわかに発生懸念されるようになった東海地震への対策大きな目的であり、被害範囲が広い海溝型地震念頭に開発されたのがユレダスであった一方で建築基準法度重なる改正等により建造物耐震に関する規制強化されたものの、耐震化進まず建物被害大きな地震何度も発生したことも地震防災大きな問題となっていた。そのような中で、1995年起きた兵庫県南部地震阪神・淡路大震災)は直下型地震対策見直し大きな契機となり、高密度の地震観測網条件とした直下型地震警報にも関心高まっていく。 1996年 兵庫県南部地震などを契機高感度地震観測網Hi-net)の整備決定。後に緊急地震速報為の観測の要となる、高感度地震計設置開始される2011年現在700所以上に設置)。一方デジタル地震計による過去の地震波形解析高速大容量化が進む通信技術応用して速報的な地震情報の提供が検討され始める。 2003年4月 文部科学省気象庁防災科学技術研究所共同で、リアルタイム地震情報伝達実用的に行えるようにすることを目的としたリーディングプロジェクト「高度即時的地震情報伝達実用化プロジェクト」を開始平成19年度までに、防災科学技術研究所の「リアルタイム地震情報」と気象庁鉄道総合技術研究所の「ナウキャスト地震情報」を実用化に向けて統合し地震情報高速高度化迅速正確な伝達手法開発目指すもの2004年2月ナウキャスト地震情報」と「リアルタイム地震情報」を統合、「緊急地震速報」へと改編2004年2月25日 希望する行政機関企業対し緊急地震速報試験運用開始対象は、九州東岸から関東までの地域2007年10月1日 9:00JST) より、緊急地震速報の正式運用予想震度5弱以上の際の「一般向け」速報発表)を開始先行的に提供していた速報は「高度利用者向け」として区別したテレビ放送や一部の公共施設などでも速報導入された。 2007年12月1日 この日施行気象業務法改正で、緊急地震速報予報および警報として位置づけられる。

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開発の歴史

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/08/12 15:52 UTC 版)

マスターグレード」の記事における「開発の歴史」の解説

1994年ごろから「いろプラ」(多色成形プラモデル)「ポリキャップ関節」など蓄積され技術ベース大人向けガンプラ作ろうという企画持ち上がる川口克己は、1994年から放送され『機動武闘伝Gガンダム』次世代ファン開拓したので、長年ガンプラ愛好してきた大人向け商品として、本シリーズ誕生させることができたと述べている。 HJ誌上開発経緯掲載し読者とのやりとりを経ながら1995年7月MG第1号となる「RX-78-2 ガンダム」が発売される初期メカデザインにはガンダム本家メカデザイナー大河原邦男参加続いて発売された「MS-06 ザクII」は、劇中イメージそのままプロポーションや、三重構造動力パイプなどが再現されている。 1996年4月発売された「MSZ-006 Ζガンダム」ではカトキハジメ参加以降カトキMGシリーズ中心となっていく。また本作以降、完全変形プロポーションとの両立MGスタンダードとなる。 1996年6月発売された「MS-06R-1 ザクII シン・マツナガ大尉機」と「MS-06R-2 ザクII ジョニー・ライデン少佐機」では、原型となったザクII」のパーツ配置従い元々のモビルスーツバリエーションの「06R」と異な成型色でカラーリングがなされ、旧来のファンから批判相次いだその後製品では、同形状でもカラーリング分割合わせて新たに金型起こしたり、開発段階から後のバリエーション展開考慮したパーツ分割などの配慮が行われている。また、2008年9月にはライデン機の、2008年11月にはマツナガ機のver2.0発売されここに於いてカラーリングのみならずマーキングも、『MSVハンドブック』などの表記忠実に従ったデカール付属する形で再現されている。 1997年7月発売の「ガンダム試作1号機ゼフィランサス」では、アニメ本編では明確でなかったコアファイター変形収納機構カトキにより新たに設定される。さらに2001年4月発売の「ガンダム試作3号機ステイメン」では、新たに設定されコアファイター分離変形ギミック再現従来バックパック・コクピットブロックとの換装が可能となっている。 1999年6月発売された「MS-09 ドム」は、人気のある重MSありながら発売延期し、「RX-78GP02A ガンダム試作2号機サイサリス」(1998年6月発売)を重MS表現のためのプロトタイプとして先行発売その後満を持してドム発売している。 2000年6月発売された「ガンダムVer.1.5」ではPG技術フィードバックした一体成型可動脚部フレーム搭載されプロポーション付属装備リニューアルされている。その後PG技術応用リニューアル版発売頻繁に行われている。 2001年11月発売ゴッドガンダム初めとした『機動武闘伝Gガンダム』登場機体は、劇中イメージ考慮してより人間的なアクションポーズが可能な全身可動フレーム内蔵している。 2005年3月には、PlayStation 2専用ゲーム機動戦士ガンダム 一年戦争』の発売併せて、「ガンダム Ver.ONE YEAR WAR 0079」が発売される。これは脚部フレームなどはVer.1.5の物を流用しつつもより可動追求した設計になっており、最大特徴コアブロック省略して胴を捻るなどの可動実現したことである。成形色はゲーム設定合わせた彩度抑えたもので併せてジオンMSも同ゲームカラー版が発売されている。発売から2年後2007年7月に、アニメ設定に近い成形色の「アニメーションカラー」版が発売2006年7月発売された「ガンダムF91」では小型MSありながら全身フレーム再現やポリキャップレスの関節機構PETポリエチレンテレフタラート素材採用放熱時のフェイスオープン機構再現など、意欲的な試みなされている。 2006年11月Hi-νガンダム商品化発表。これに際しνガンダムHi-νガンダムのオリジナルデザインを担当した出渕裕新たに設定画を描き起こしている。 2007年4月ザクVer.2.0発売Ver.1.0比べて可動範囲大幅に拡大されると共にバリエーション機との互換性以降ジオンMSへの発展系譜見越した設計なされている。これは後のゲルググVer.2.0も同様で、ザク後継機であることを示すコンポーネント設計取り入れられている。 2007年7月シャア専用ゲルググVer.2.0発売。この時バンダイはMG100メモリアルDVDプレゼントキャンペーンを開催しMGシリーズ購入者にMG100体の歴史振り返るDVD配布された。 2007年8月、MG100番目のアイテムとなる∀ガンダム発売アニメ設定画よりもシド・ミードのオリジナルデザインに近い意匠立体化される。 2008年7月ガンダムVer.2.0発売現代的な解釈取り入れリファインされた既存キット異なり、よりアニメ劇中に近い曲面調のデザイン立体化されている。コア・ブロック・システム再現していながら同機構をオミットしたVer.OYWを上回る可動範囲実現している。 2010年1月宇宙世紀以外での初の量産機として機動戦士ガンダム00からジンクス (GN-X)が発売される2014年1月ガンダムX発売で、当時歴代テレビシリーズ前半主人公機全て揃う。 2018年3月、MG200体達成記念として、ディープストライカー発売される2019年4月、プレミアムバンダイ内のホビーオンラインショップにて、受注生産限定品としては初の試みである金型からの完全新規造形キット・ガンダムF90の予約開始された。設定同様26ミッションパック装着可能で、素体同時予約EタイプSタイプ受注始まった同時に「F90 A to Z PROJECT」を立ち上げ、各ミッションパックならびにF90IIなどの素体オンライン限定順次展開していく。

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開発の歴史

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/07/21 14:04 UTC 版)

モルヌピラビル」の記事における「開発の歴史」の解説

モルヌピラビルは、エモリー大学のドラッグイノベーション企業であるDrug Innovation Ventures at Emory(DRIVE)によって開発された。2014年DRIVEは、米国国防脅威削減局から資金提供を受け、ベネズエラ馬脳炎ウイルス英語版)(VEEV)を標的とする抗ウイルス剤を見つけるためのスクリーニングプロジェクトを開始し、EIDD-1931の発見つながった。この化合物は、プロドラッグ EIDD-2801(モルヌピラビル)に変化すると、インフルエンザエボラ出血熱チクングニア熱、およびさまざまなコロナウイルスなど、他のRNAウイルスに対して活性示した一般名モルヌピラビルMolnupiravir) 』には、北欧神話の神、トールハンマーであるミョルニルMjölnir)に由来しており、雷神強烈な打撃のように、ウイルス打ち倒すという意味が込められている。 ジョージア州立大学教授Richard Plemperは、インフルエンザ対すモルヌピラビル使用検討するための米国国立衛生研究所からの助成金研究責任者であった2019年末、米国国立アレルギー感染症研究所は、モルヌピラビルインフルエンザ対す第I相臨床試験移行することを承認した2020年3月研究チームSARS-CoV-2研究軸足移し新型コロナウイルス感染したヒト細胞治療でこの薬剤使用することに成功した。Plemperのグループは、Nature Microbiology 誌に、モルヌピラビル動物モデルSARS-CoV-2に対して経口的に有効であるという最初実証発表し治療受けていない接触者へのウイルス感染24時間以内に完全に抑制するという概念実証確立したその後DRIVEは、リッジバック・バイオセラピューティクス対しモルヌピラビルヒト臨床試験用のライセンス供与し同社は後にメルク提携して薬剤さらなる開発進めた

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開発の歴史

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2010/05/13 10:41 UTC 版)

ピュッツァー エルスター」の記事における「開発の歴史」の解説

ピュッツァー エルスター」と「マグピ」("Magpie")は、モーターグライダーのモトールラーブ(Motorraab)を基に開発され、モトールラーブ自体グライダーのドッペルラーブ(Doppelraab)から開発された。エルスターは、第二次世界大戦後西ドイツ相応の数が生産され最初航空機であった金属製支柱支えられ主翼はドッペルラーブと共通のものであったが、乗員2名が並列に座る合板モノコック構造胴体新たに設計されたものであった首輪式の降着装置通常とは異なハンドグリップ操舵する首輪操行装置備えていた。 1967年生産停止になるまでに45機が製造された。

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