競技内容とは? わかりやすく解説

競技内容

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/02/20 02:50 UTC 版)

日本電卓技能検定協会」の記事における「競技内容」の解説

団体競技(1団体3チームまでエントリー可能。1チームは3名) 個人総合競技(全選手対象) 読上算競技(全選手対象

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競技内容

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/07/12 08:18 UTC 版)

フランス語圏競技大会」の記事における「競技内容」の解説

1989年開催時には陸上競技バスケットボールサッカー柔道スポーツ4種目で競技が行われた。

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競技内容

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2013/01/08 00:45 UTC 版)

アイス・ウォーズ」の記事における「競技内容」の解説

テクニカルプログラムとアーティスティックプログラムを行う。 7人のジャッジ10点満点採点し、一番低い点数と一番高い点数カットして残り合計するテクニカルプログラムはそれがそのまま得点となり、アーティスティックプログラムはそれを2倍したものが得点となる。

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競技内容

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2015/10/27 02:00 UTC 版)

世界料理オリンピック」の記事における「競技内容」の解説

シェフ多数参加する大会であるため、いくつかの種目(さらに種目中に多く部門がある)に分かれて国別料理の腕を競う国別対抗National) - シニア: "レストラン対抗Restaurant of Nations)",Competition Category A "調理Culinary Art)", Competition Category B "調理Culinary Art)" ,Competition Category "パティシエPâtisserie)" 国別対抗National) - ジュニア: "小料理店・調理スタジオ対抗Hot Kitchen and Culinary Studio)",Competition Category A "冷製料理Cold Platter)", Competition Category B "調理Culinary Art)" ,Competition Category "パティシエPâtisserie)" 軍隊対抗Military): Competition Category R "レストラン対抗Restaurant of Nations)" ,Competition Category B "クッキングCooking)" 地域別対抗Community Catering地方別対抗Regional): Category A "調理Culinary Art)",Category B "調理Culinary Art)" 個人戦Individual): Category A "調理Culinary Art)", Category B "調理Culinary Art)", Category C "パティシエPâtisserie)", Category D - "調理展覧Culinary Artistry - Cold Kitchen, Showpiece)" ,Category D- "調理展覧Culinary Artistry - Cold Kitchen, Showpiece)"

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2016/03/11 06:14 UTC 版)

世界チームフィギュア選手権」の記事における「競技内容」の解説

テクニカルプログラムtechnical programs)とアーティスティックプログラム(artistic programs)を行う。 テクニカルプログラムtechnical programs)の必須要素女子最低2つ3回ジャンプ、うち1つコンビネーションシークエンスにすること 種類異なる最低2つスピン 最低1つステップシークエンス 男子女子にほぼ同じだが、最低3つの異な3回ジャンプ入れることが期待される ペア最低3つのリフト 最低1つの2回転もしくは3回転のスロージャンプ 最低1つペアもしくはソロスピン 最低1つデススパイラル 1人レフェリーと、5人のジャッジがおり、ジャッジ10点満点小数点第一位でつけることができる)で採点するテクニカルプログラムジャッジのつけた点数合計点がそのまま得点となり、アーティスティックプログラムはジャッジのつけた点数合計点を2倍したものが得点となる。その総合により、それぞれのチーム勝敗決定される

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2017/09/09 23:25 UTC 版)

医療オリンピックC-1」の記事における「競技内容」の解説

包帯王 選手モデルの手足等に実際に包帯巻いたうえで、見栄え、きつさ、実用性3項目について採点行い順位決定する。 刺鍼王 一定時間内行った片手挿管回数順位決定する実際身体には行わず、刺鍼カウンターという専門機械使用して回数カウントする矯正王 選手モデル身体実際に矯正施術行った上で身体の歪み改善度合い審査員評価加えた採点行い順位決定する。 医識王 医療知識に関して早押しクイズ形式優勝者決定する他の競技異なり大会当日会場全体予選実施し得点上位者決勝出場する診断モデルに対して実際に問診から診断までを行いその内容について採点行い順位決定する運動テストを行うこともあるが、施術行わない

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パラ馬術競技」の記事における「競技内容」の解説

パラ馬術競技は、同競技統括する競技団体である国際馬術連盟により、以下に述べパラ馬場馬術競技パラ馬車競技2種目が含まれるものと定められている。

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フィーエルヤッペン」の記事における「競技内容」の解説

水の張った堀や運河を、長さ8mから13mの棒を用いて飛び越える競技である。 オランダに運河多くの産む卵を求めて別の区画移動する際に、ポール使って水路越えたのが発祥といわれている。 地域によっては水の中飾りとしておもちゃカラーボール入れることもある。 バランス取りながら素早く棒を上る技術と、高所から着地着地場所は砂であることが多い)することになるため衝撃に耐えながら着地する技術、さらに着地時に棒で怪我をしないため棒を股から抜く技術必要になる見た目とは裏腹に危険なスポーツである。

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/03/07 08:45 UTC 版)

ドローンレース」の記事における「競技内容」の解説

指定され飛行ルート最短時間で飛ぶタイムレースなど、操縦士技量優劣付けるのが主流である。

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フードバトルクラブ」の記事における「競技内容」の解説

基本的なルールは、いわゆる生き残り勝ち抜き形式放送席からの実況・解説ゲストのコメント・ナレーションで競技進行するタイトルバック決勝には、大会象徴である中世甲冑を身に纏った勇者登場する

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/09/08 08:09 UTC 版)

ローンボウルズ」の記事における「競技内容」の解説

先攻がまずジャック転がして次にジャック到達点までと同距離のリンクのセンターライン上にジャックを置き、それを目標とする。以下、交互にボウル投げる。シングルスでは1人4投、フォアーズの場合1人2投を1投ず交互に行なう手持ちボウルがなくなると競技終了となる。終了時点対戦相手よりもジャックとの距離が近いボウルの数が得点となる。 ボウル相手ボウルジャック当ててもよい。ジャックのそばにある相手ボウルボウル当ててジャックから遠ざけたりリンク外に出したりすることも可能である。ジャック当たったボウルはタッチャーと呼ばれ目印つけられる通常ボウルがリンク外にはみ出してディッチに落ちると無効となってしまうが、タッチャーは有効と見なされる

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2015/09/30 05:53 UTC 版)

ラウンドワン ジャパンカップ ボウリング2012」の記事における「競技内容」の解説

アマ選抜大会:8ゲーム 男子アマ167出場上位50名が本大会予選進出プロ選抜大会:8ゲーム 大会シード男子プロ(PBA20名・JPBA48名・KPBA8名)を除く男子プロ126出場上位50名が本大会予選進出。 本大会予選:10ゲーム 大会シード126名、アマ選抜50名、プロ選抜50名の計226出場。AシフトBシフト分かれて上位32名、計64名が本大会準決勝進出。 本大会準決勝:3ゲーム先取勝ち抜きトーナメント 64出場。8名がTVファイナル進出TVファイナル:1ゲームマッチトーナメント

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/11/22 23:46 UTC 版)

東京六大学対校陸上競技大会」の記事における「競技内容」の解説

対校種目16種目であり、以下の通りである。 トラック種目100M400M800M1500M5000M110MH3000MSC4×100MR4×400MR フィールド種目走高跳棒高跳走幅跳三段跳砲丸投円盤投やり投

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/09/15 00:30 UTC 版)

ボート競技」の記事における「競技内容」の解説

メディア再生する 水上ボート乗って、ある一定の距離をオール使って漕ぎ順位競うルールは単純であるが、競技の特性自然条件天候などに大きく左右されやすく奥が深い競技大会レガッタともいう。レガッタは、ヨットなど水上スポーツ大会を指す言葉としてももちいられ語源ゴンドラ競漕由来する

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/09/29 19:03 UTC 版)

キンボール」の記事における「競技内容」の解説

大きく分けてコンペティションゲーム」と「リードアップゲーム」の2種類がある。

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/29 00:25 UTC 版)

ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー」の記事における「競技内容」の解説

ダッシュハードルスピード」「ジャンプ部門登場。 3匹のポケモン同時に操作しハードル競走を行う競技自動で走るポケモンタッチしハードル飛び越えさせ、ゴール目指すタイミングよくハードル直前ジャンプさせる加速してスピード上昇し3回加速する最高速度になるというメリットがあるが、1度でもぶつかると加速効果はなくなる。「スピード」が高いほど速く走りやすく、「ジャンプ」が高いほどジャンプ時の滞空時間長いディグダダグトリオだけはジャンプ出来ないので、地中潜りながらハードル回避する。そのためにハードル直前での加速出来ないスティールフラッグスピード」「テクニック部門登場障害物をよけながら、旗を集め競技ポケスロン最高難易度誇り、運に左右されやすい。ポケモンタッチペンでなぞり、旗を集めスタート地点持ち帰る。旗を持っている相手ポケモン後ろから体当たりすると、身動き取れなくした相手の旗を奪うことができる。ただし、1度に旗を持つことができるのは9個までである。「スピード」が高いほど速く走りやすく、「テクニック」が高いほど正確に移動しやすい。 チェンジリレースピード」「スタミナ部門登場タッチスクリーン何度もはじくようにこすってダッシュしながら、障害物をよけつつ、ポケモン交代させながらトラックを走る競技疲れている状態で相手にぶつかると交代できず身動き取れない障害物2種類あり、ゴツゴツした石の上に入ると走ることができず、メタグロスの形をした大きな岩に当たると跳ね返される。またメタングの形をした岩もある。「スピード」が高いほど速く走りやすく、「スタミナ」が高いほど長く走りやすい。 ブレイクブロックパワー」「スタミナ部門登場10ごとに置かれるブロック割っていく競技タッチスクリーン連打ブロック割っていく。ブロックにはひびが入っており、ひびをピンポイント割り続けるとポケモンパワーアップし、ブロック簡単に割ることができるようになる。ただし、長く割っていくと疲れていき、疲れている状態で割り続けると交代できず身動き取れなくなってしまう。交代する時は次の10ブロック来ている間にすればよい。「パワー」が高いほど速く割りやすく、「スタミナ」が高いほど長く続けやすい。 プッシュサークルパワー部門登場タッチスクリーンポケモンをなぞり移動させ、一定時間までに数字書かれた輪に入る競技。輪が小さいほど得点が高い。場外落とされ場合次のラウンドまで復帰できない。「パワー」が高いほど吹っ飛びやすく、「テクニック」が高いほど正確に移動しやすい。 スマッシュゴールパワー」「テクニック部門登場タッチなぞってポケモン操作して素早くスライドするシュートし自分以外の3つのゴールボール入れていく、サッカーのような競技シュートしなくても、ボール運んでいくだけでも良い相手ゴール入れると自分得点+1相手得点が-1される。金色ボールは+2、-1。「パワー」が高いほどシュートする勢い強く、「テクニック」が高いほど正確に移動シュートしやすいシューティングスノーテクニック部門登場タッチスクリーンスライド雪玉投げて相手雪玉をぶつける競技ポケモンタッチする雪玉大きくすることができ、大きくした雪玉相手にぶつけると一定時間スキだらけになって当て放題になる。「パワー」が高いほど素早く投げやすく、「テクニック」が高いほど正確に投げやすい。 リングアウトファイトスタミナ部門登場タッチスクリーンをなぞると移動スライドすると体当たりでタッチするボディプレスをして、相手リングの外へ押し出す競技ジャンプするともできる。(ダグトリオディグダ穴を掘る攻撃交代自分陣地にいるときのみ可能で、疲れていると吹っ飛びやすくなってしまうので交代する必要がある。なお、自滅するポイント減ってしまう。「パワー」が高いほど押し返りやすく、「スタミナ」が高いほど飛びにくく長くいやすい。 バウンドフィールドジャンプ部門登場タッチスクリーンジャンプ台引っ張って離してポケモンジャンプさせ、ランプタッチする競技1度タッチするランプが多いほど点数が高い。「ジャンプ」が高いほど高く飛びやすく、「テクニック」が高いほど正確に飛びやすい。 キャッチソーサージャンプ部門登場タッチスクリーンをなぞると移動タッチするジャンプして前方から飛んでくるフリスビージャンプしてキャッチする競技場外落ちてしまうとしばらくの間復帰できない後ろの方でキャッチするほど得点が多い。「ジャンプ」が高いほど浮遊時間長く、「パワー」が高いほど相手吹っ飛びやすい。

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競技内容

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/03/24 07:10 UTC 版)

飛込競技」の記事における「競技内容」の解説

競技者全ての種目指定日時までに「演技種目申込用紙」を提出することで演技種目申告する。ここで演技種目選択順序どうするか(得意な演技先にするか後にするか)などの駆け引き始まっている。飛板飛込み高飛込み共に、「自由選択飛びもしくは制限選択飛び」にて競技が行なわれる。 自由選択飛び難易率に係らず、演技内容自由に選択し演技すること。 制限選択飛び演技総数難易率合計値1種平均1.9)が決められており、その合計値超えないように演技選択しなければならない。主に基礎的な演技行なうシンプルな演技が多いが、わずかなミス致命傷となる。

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競技内容

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/02/28 15:43 UTC 版)

新潟県立新潟高等学校」の記事における「競技内容」の解説

短距離走 綱引き 障害二人三脚 土嚢運び 応援合戦 連合創造連合それぞれ設定したテーマを、踊り音楽大道具小道具用いて表現するもの。テーマ連合色に基づく事が多い(例:赤→太陽など)。 竹棒引き 騎馬戦 連合対抗リレー

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/07 00:49 UTC 版)

鴨川ホルモー」の記事における「競技内容」の解説

ホルモー」とは鬼や式神作中ではオニ表記)を使い勝敗決め競技をさす。名前は勝負クライマックスで発せられる雄叫び由来する。『鴨川ホルモー』にて描かれている時代においては京都産業大学玄武組、龍谷大学フェニックス(旧・朱雀団)、立命館大学白虎隊京都大学青竜会4つサークル争われている。かつてはもう1つホルモー」を行うチーム黄龍陣」が存在していたが、幕末維新混乱ホルモー中止されたことをきっかけに、チーム消滅してしまった。 各サークルの名称は陰陽五行説由来しており、その中の四神の名をサークル冠している。チームカラーもこの色に合わせている。東京にも「ホルモー」を行うサークル存在する。 1チーム10人で構成され各人100匹ずつ1チーム全体1000匹のオニ使役しオニ語を発して攻撃部隊補給部隊分かれて攻守を行う。攻撃部隊補給部隊何人ずつにするかはチーム自由だが、攻撃陣8:補給部隊2で、女性補給部隊担当するのがセオリーとされている。最終的に相手オニ全滅させるか、代表者降参させることで勝敗決める。ただし、オニ全滅させる前に代表者降参することがほとんどで、前者形骸化している。 「ホルモー」の歴史は実に1000年といわれており、メンバー2年ごとに入れ替わる

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/02/16 01:24 UTC 版)

アジア太平洋言語学オリンピック」の記事における「競技内容」の解説

与えられ未知言語データとそれに対応する訳から法則導出した上で、その法則をもとに未知言語における新たな語形推測することを目的とした問題出題される言語学諸分野のうち、音韻論形態論統語論命数法文字親族名称などから出題されるIOL形式はほぼ同じで、問題対す回答のほかに、導出した法則文章や表で説明する必要がある制限時間は5時間で、5問が出題される競技者は、問題文および解答を書くための作業言語選択することができる。 出題内容大会問題言語分類(地域)分野APLO2021 第1問 ピチャンチャチャラ語 パマ・ニュンガン語族(オーストラリア) 統語 第2問 クシヨコチャ・ティクナ語(英語版系統不明言語(ペルー) 形態, 韻律 第3ソマリ語オスマニヤ文字 アフロ・アジア語族(ソマリア) 命数, 数式, 文字 第4問 フディ語(英語版アフロ・アジア語族(カメルーン・ナイジェリア) 形態 第5問 サンダウェ語 系統不明言語(タンザニア) 統語 APLO2020 第1問 イアアイ語(英語版オーストロネシア語族(ニューカレドニア) 第2問 ワルマン語(英語版トリチェリ語族(パプアニューギニア) 第3問 コイラ・チーニ語 ソンガイ語族英語版)(マリ) 第4問 トゥバトゥラバル語(英語版ユト・アステカ語族(アメリカ合衆国) 第5問 マンタウラン語(英語版台湾諸語(台湾) APLO2019 第1問 イク語(英語版ナイル・サハラ語族(ウガンダ) 命数, 対応 第2問 ウラリナ語(英語版系統不明言語(ペルー) 統語, 意味, 図説明, 親族名称 第3メエ語(英語版トランス・ニューギニア語族(パプアニューギニア) 形態, 動詞形態 第4問 ヘブライ語 アフロ・アジア語族(イスラエル) 形態, 動詞形態, 対応 第5問 古テュルク語突厥文字 テュルク語族 文字

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競技内容

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/02/16 01:33 UTC 版)

日本言語学オリンピック」の記事における「競技内容」の解説

与えられ未知言語データとそれに対応する日本語訳から法則導出した上で、その法則をもとに未知言語における新たな語形推測することを目的とした問題出題される言語学諸分野のうち、音韻論形態論統語論命数法文字比較言語学などから出題されるAPLOIOLとは異なり導出した法則文章や表で説明する要はなく、日本語から未知言語への訳、または未知言語から日本語への訳のみが採点対象となる。制限時間は2時間で、JOL公式サイト上のシステムで4問から5問程度出題される出題内容大会問題言語分類(地域)分野JOL2022 第1問 タグバヌワ語(英語版オーストロネシア語族 文字 第2問 タワラ語(英語版オーストロネシア語族 韻律 第3ムンダ語 オーストロアジア語族 統語 第4問 ヤオ語 ニジェール・コンゴ語族 親族名称 第5問 ティンリンオーストロネシア語族 統語 JOL2021 第1問 カビル語 アフロ・アジア語族(北アフリカ) 統語 第2問 ツツバ語 オーストロネシア語族(バヌアツ) 命数 第3シャレイア語 人工言語 統語 第4問 マプチェ語 アラウカニア語族(チリ・アルゼンチン) 形態, 韻律 JOL2020 第1問 アラビア語 アフロ・アジア語族(アラブ北アフリカ) 文字, 対応 第2問 エウェンキー語 ツングース語族(シベリア) 音韻, 比較 オロチ語 ナーナイ語 第3バスク語 系統不明言語(スペイン・フランス) 音韻 第4問 リヴォニア語 ウラル語族(ラトビア) 意味, 対応 第5問 ウルドゥー語 印欧語族(パキスタン・インド) 統語 JOL2019 第1問 朝鮮語 朝鮮語族(朝鮮半島) 文字 第2問 日本語 日琉語族(日本) 音韻 第3フィンランド語 ウラル語族(フィンランド) 音韻 第4問 イヌクティトゥット語 エスキモー・アレウト語族(カナダ) 統語 第5問 コリマ・ユカギール語 ユカギール語族(シベリア) 統語 JOL2018 第1問 英語 印欧語族 文字 チェコ語 印欧語族(チェコ) ポーランド語 印欧語族(ポーランド) スウェーデン語 印欧語族(スウェーデン) 第2問 ベジャ語 アフロ・アジア語族(北東アフリカ) 統語, 対応 第3ナーナイ語 ツングース語族(シベリア) 形態, 動詞形態 第4問 古テュルク語オルホン文字 テュルク諸語(中央アジア) 文字, 音韻 第5問 モンゴル語 モンゴル諸語(モンゴル中国) 文字, 対応 チベット語 シナ・チベット語族(中国西部) JOL2017 第1問 ロシア語 印欧語族(ロシア) 形態 第2問 フリウリ語 印欧語族(イタリア) 形態 第3モンゴル語 モンゴル諸語(モンゴル中国) 文章 JOL2016 第1問 ソマリ語 アフロ・アジア語族(ソマリア) 第2問 スロベニア語 印欧語族(スロベニア)

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競技内容

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/02/16 01:25 UTC 版)

国際言語学オリンピック」の記事における「競技内容」の解説

主に言語学分野出題される。他の多く科学オリンピックとは異なり競技には個人戦団体戦両方があり、個人戦制限時間6時間で5問を、団体戦制限時間3-4時間1つ難解な問題を4人1組チーム協力して解く。団体戦制限時間は、年によって異なる。各チームは4人以下の学生加えて競技資格のない成人チームリーダー構成される主な出題ジャンル理論言語学計算言語学応用言語学主要な分野音声学形態論意味論統語論社会言語学)など。 他の多く国際科学オリンピック同様に問題競技者母語翻訳され解答されるため、いかなる母語制約受けないように書かれる。しかし、他のオリンピックとは異なり翻訳チームリーダーから独立した専門家構成される問題委員会によって提供される参加者問題題材となっている言語精通していると有利になる可能性鑑み一般に知名度の低い言語題材とした問題増えている。幸いなことに、世界中では6,000上の言語死語含まない)が話されており、選択肢たくさんある委員会問題題材として人工言語架空言語使わない方針とっている。独立した問題委員会審査員存在するため、チームリーダーその分野に詳しい必要はない(しかしほとんどのチームリーダーは詳しい)。チームリーダーは、競技の週を通してチーム緊密に協力して直前コーチング提供することができる。 すべての解答明確な論拠説明を含まなけれならないことから、どんな場合でも、最も役に立つ能力分析的演繹的な思考である。 参加国東欧北欧中心であり、日本2012年から参加している。2008年アジア国家の中で韓国初め参加しその後2009年インド参加し始めた東南アジアアフリカからはまだ参加国少なく、そのためテストではこれらの地域言語多く出題される数式が出ることもある。その際はtàtnààs=bārū bītīīmìn ná vɛ̀ ʃāātàtという風に個々の数をある言語での数の書き方書いた形で数式を書く(この数式は、2017年出題のものから抜粋)。 日本代表これまで金メダルを3個、銀メダルを3個、銅メダルを6個、最優秀解答を3個取っている。

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