空中物とは? わかりやすく解説

空中物

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/13 02:48 UTC 版)

スターソルジャー」の記事における「空中物」の解説

メルスルイいずれもイカ胴体部分ような形の赤い空中物裏面ルイには触手のような部分もある。画面上方よりシーザーと逆側から出現し画面端で反転してジグザグに飛来する速度はやや速いが1発で簡単に破壊できるため、最も難度の低いキャラの1つ100点プリズン(アグモ) 円形の平たい本体にU字状の尾翼伸びたような形をした黄色い敵。裏面では昆虫のような姿。必ず画面上方左側から飛来し画面中央あたりまで高速飛来し放物線描いて反転して去っていく。時々弾を撃つ。画面中央より下で待ち構えれば比較簡単に倒せるが、終盤では速度格段にアップし画面最下部まで下りてくるようになり、難敵となる。200点。 ソレルコブランソレルはX字の形をした青い機械的な敵。裏面コブラン四隅球状コブになった四角形の敵。画面上方より8機編隊出現し、左(または右)→下→右(または左)→下→…と直角に方向転換し矩形波を描くように降りてくる。弾も放ち、やや厄介な敵。1発ビームが当たると軌道リセットされ、その位置から再び新たな矩形波描きながら降りてくる。2発目のビームが当たると画面上方真っすぐ逃げていく。その間にもう1発ビーム当てる破壊できるため、合計3回ビーム当てなければ破壊できない終盤には速度大幅にアップし飛行距離3-4倍に増え衝突の危険が格段に上がっていく。200点。 ジェラシドウいずれも赤い昆虫の顔のような形をしたキャラで、裏面シドウは頬を膨らませながら動く。画面後方シーザーの逆側から高速出現し画面中央ほどの高さまで進んだ後、じりじり自機近づきその後上方逃げていく。時折、弾を撃つこともある。1発で破壊可能。100点カルゴ(アグモ) 赤いカタツムリ裏面ではオウムガイ)の形をした敵。画面上方より多数現れ画面中央あたりで停止し多数の弾を撒き散らし、数秒で画面上方へと高速撤収する。終盤高速化し、画面最下部近くまで降下してくる。序盤楽勝だが、終盤難敵典型である。1発で破壊可能。100点カディスバリオいずれも黄色のような形で、かならず画面前方右側から出現し正弦波軌跡描いてジグザグに画面下方降りてきた後、画面上方へまっすぐ飛び去っていく。1発で破壊でき、弾も撃たないので危険は少ない。200点。 ステリア(ユッケル) ステリアオレンジ色の球が2つ連なった鉄アレイのような敵で、裏面のユッケルは泥人形の顔のようなになっている画面上方よりゆっくりとシーザーめがけて寄って来て、トラップゾーンに隠れた後に出口付近に居られると非常に厄介となる。1発で破壊可能。100点リーデマッジリーデは青い円形の敵。裏面マッジ四方に球の付いた形状画面上方から大量編隊飛来し画面中央付近クルクル回転しながら弾を撃ちゆっくりと画面下方消えていく。1発で破壊可能。300点。 ペンドドレルペンドは青い昆虫の顔のような三角形キャラで、裏面ドレル大きな目玉を持つ機械のような形になる。画面前方からバラバラ飛来し個体によって右下左下分かれて進路変えて飛び去っていく。2方向、3方向時には斜めに突っ込んでくる個体衝突する危険性あり。稀に弾を撃つ。ペンド出現後、ラザロ出現することが多い。1発で破壊可能。300点。 ヤール(カルビースト) ヤールは赤いトンボ裏面のカルビーストはハエのような形をしたキャラ大量編隊画面上方シーザー左右同じ方向特定の横座標から飛来し降下途中で個体ごとに左下右下分かれて飛び去っていく。連射速度速ければ簡単に倒せる。1発で破壊可能。200点。 テミス(グタン) テミスは赤い昆虫のような弓状羽根伸ばした形のキャラで、裏面のグタンは木の葉のような形。画面前方シーザーと逆側から出現しゆっくりとジグザグに降下するが、シーザーよりも下方にくると横方向への動き急に大きくなるデライラ攻撃中のときなど、シーザー断続的に後方移動していくような状況ではタイミング悪く急加速したテミスとぶつかる危険があるものの、1発で破壊が可能で、序盤は弾も撃たない100点ビーグ(バクトール) いずれも赤い昆虫の顔のようなキャラで、画面上方より、横座標バラバラ出現する。弾を当てるまではジグザグに三角波描きながらゆっくりと漂って落ちてくるような動きだが、1発弾を当てる斜め上方に逃げていく。その間にもう1発着弾すると破壊できる序盤から中盤辺りまでは特に気にも留めることのない敵だが敵弾放ち終盤になると恐ろしい速さ大量に飛来するため、最難関キャラの1つ変貌する。200点。 グハラダ画面両側中央の高さから超高速中央向けて突進したあと、スピードをやや落とし画面突き抜けて逆方向から再度出現し画面下方斜めに消えていく。自機横方向へは攻撃できないため、出現タイミング覚えていないと不意を突かれ衝突する危険性がある。中盤以降高速化し、軌道若干変化する。1発で破壊可能。200点。 ルイドシモンいずれも青い円盤型キャラで、画面右上から4機編隊出現する。弾を当てないシーザー一定時間しつこく追いかけてくるが、しばらくするとまっすぐ飛ぶようになって画面の上方か下方消える。この性質利用して最終的に真横方向飛ぶよう誘導することで、ステージのボスのところまで他の敵キャラ出現させないテクニックもある。4発弾を当てるソープラー変化する0点ソープラーグリアスいずれも赤い透明な泡に包まれたようなキャラで、破壊することができないバリア装着時にパワーカプセル取り、消すことはできる)。ゆっくりと正弦波軌跡描いて画面下へ消えていく。ルイドからの変化のほか、(ビッグスターブレインコアから発射されコアへの直接攻撃防御する役割兼ねる。ただし、(ビッグスターブレインから発射されるものは画面内に一体のみで二体以上が同時に発射されることは(表・裏、全ステージ問わず一切無い。0点リアードアルダいずれも赤い円形敵機で、画面上方シーザーと逆側から編隊組んで円弧描きながら飛来し、いったん中央下方向画面外に隠れすかさず分身飛ばしてくる。分身画面内を1周して去っていくが、この分身を破壊しなければ本体そのまま現れない。分身が1周する際の半径比較小さいが、ビームを1発当てる分身消えて画面下から本体遅れて現れ実質的に画面下にワープしたことになる)、分身よりも半径大きな軌道描き、もう1発当てる破壊できる。つまり、出現直後画面下方隠れ前に攻撃すれば1発で破壊できるその後分身伴うた破壊には合計2発必要になり、稀に弾を発射してくる。200点。 メーバ(シュモ) いずれもを持つ白いアメーバ状敵機で、メーバ六角形の花状、裏面のシュモは人魂のような形。画面上方シーザーと逆側からゆっくりと出現し画面中央あたりまで降りてくると、逆側にむけてゆっくりと通り過ぎてゆく。速度は遅いが油断するとうっかり接触してミスする原因にもなるため、油断は禁物である。1発で破壊可能。100点スラントトリマースラント小さな流れ星5つ集まったような形の茶色い敵。裏面トリマー大きな1個になり、視認しやすい輪郭を持つ。ファミコン史上最高速ともいわれる高速な敵で、多数編隊組んで一気飛来してくる。微妙な角度突進してくるため、5方向ビーム死角入って激突する場合もある。画面左上右上にいると当たらない場合が多い。しかし左上右上に行く途中衝突する危険性もある。1発で破壊可能。400点。 ドラクトクリドラクは赤いザリガニ裏面トクリイカ)に似た形の敵。最初の4機が右下から、後に次の4機が左下から、いずれもゆっくりと出現し、やがて急加速して画面中央下部方向転換してきた後、短時間自機追いかけ画面上方逃げていく。ジェラ似た動きであるが、スピード変化大きいので意表突かれ激突する可能性がある。300点。 ビータグライドいずれも褐色円盤型をしたキャラで、画面右上右下左上左下から2機ずつ計8機飛来する速度はあまり速くないが、独特の軌跡描いて飛ぶため破壊しよう深追いすると衝突の危険がある。稀に弾を発射してくる。1発で破壊が可能。400点。 アトリス(ロンドル) 画面上方から高速画面一杯範囲ジグザグに降りてきた後、画面最下部近く水平に移動しながら同じようジグザグ描いて上方逃げていく。飛行速度速いが、1発で破壊できるので難易度高くない100点プリングテクいずれも青白い鉄輪ダンベルのような形状の敵。名前どおりバネのような動き左右にジャンプしながら降下してくる。弾を撃ってくるが、動きは遅いのでそれほど強くはない。1発で破壊できるパトラミリアパトラ火の玉のような形のキャラで、裏面ミリア生物的な姿。画面上方からバラバラ降りてきたあと、シーザーと同じ高さになると直角に動き変え横方向追ってくる。8機現れるが、後半の4機だけは必ず左側の同じ座標から降りて来る。シーザーいかなるパワーアップ形態時に真横攻撃することができないため、油断する衝突するステリアと同様、トラップゾーンに潜った後で出口付近にいられる厄介な敵である。400点。 レウス(マクマー) いずれも赤い円形の敵。画面右下または左下から現れ上方大きな円弧描いて反対側の隅へと去っていく。 エイククシャラエイク小さなエイのような姿の黄色キャラで、オタマジャクシのように尾を跳ねている。裏面クシャラは殻から3本触手後方伸びたような形。必ず画面左下から現れ、縦一列隊列作った後、右上高速飛び去る。5方向ビームの際には真後ろ攻撃できないため、左下にいるとぶつかる可能性がある。300点。 テュラザリアテュラは青い細胞のような形の敵。裏面ザリア二枚貝カスタネットのような形になる。画面上方斜め両端から集団一気現れ、すぐに放物線描いて画面中央上方去っていく。 ディダグルッパディダは青い手裏剣型の敵で、裏面グルッパ円形四方小さな玉が付いたような形。シーザー反対側の斜め上方から斜め下にゆっくり下りてきたあと、素早く小さな円軌道描き、再び斜めにゆっくり下りてくる。終盤には高速化し、円運動時の回転半径大きくなるルダンギルダルダン白い花のような敵。裏面ギルダ円形画面中央付近に集まってきて、楕円状に小さく動きながら少しずつ左にずれていく。 リューク(グラウド) 画面上方中央からゆっくりと出現しながらシーザー追いかけてくる敵。形状ビータグライド)とよく似ているが、回転している。プレイ中には見分けることは困難。ビーム当てる自己複製し、完全に破壊するにはかなりの弾を撃ち込む必要がある終盤ルダンとの複合攻撃仕掛け敵弾大量にばら撒くため難敵となる。100点バタフ(ジタバ) バタフ赤い蝶のような敵で、裏面のジダバはハエのような昆虫形状画面左上の隅から出現し円弧描いて画面中央上に逃げる。出現中にシーザー反対側に移っても必ず一列になって現れる終盤には高速化し、動きがやや大きくなるラザロ(アズーマ) ラザロ青白い人の顔形をしたキャラで、裏面のアズーマは目が1つで牙の生えた隆々とした顔つき出現前に音楽変わった後、4つパーツ画面4隅から出現し合体し、弾を大量に撃って攻撃してくる。合体後は16発で破壊1000点だが、合体前に16発で破壊する80000点のボーナスになる。スコアアタックラザロの項目を参照合体してしまうと合体前に行った攻撃無かったことになり、再び16打ち込まない倒せない。 ジェリコメーダいずれも通常のキャラ4個分のサイズ目玉の形をした敵。裏面メーダには濃いまつ毛生えている。画面上方から2個セットゆっくりと降りてきて、画面中央付近停止し瞬きしながら大量敵弾ばら撒き、しばらくすると上方逃げていく。破壊するためには片方目玉4分の1の同じ領域16発のビーム当てなければならない片方破壊同時にもう片方ジェリコ誘爆するが、2個同時に破壊しても特にボーナスにはならない2000点。撃破時にそれ以外の敵消滅する場合がある。 スターブレイン(ゾルダブレイン) 各ステージ最後に登場するボス菱形を描くかのように斜め方向ゆっくり移動しながら画面中を漂うような動きをし、敵弾ソープラー発射する中央位置する弱点32分のダメージ与えると破壊出来る。5000点。ステージ後半になるにつれ弾の発射間隔激しくなっていく。 ビッグスターブレイン(メガゾルダブレイン) 4、8、1216ステージ登場する巨大なボス動き攻撃スターブレイン大差ないが、巨大さ威圧してくるため弾避け難しくなる。4門の砲台それぞれビーム16発で撃破したあとでないと弱点ダメージ与えられない砲台1つ5000点、本体5000点)。弱点には32発のビーム当てる必要があるので、撃破には最低でも合計96発を当てる必要があるそのぶん逃げるまでの時間スターブレイン(ゾルダブレイン)よりも数倍長い逃げた場合それまで撃破した砲台復活するので、砲台4つ分の20000点を余計に稼ぐこともできる上記同様、ステージ後半になるにつれ弾の発射間隔激しくなっていく。

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空中物

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/03/19 05:26 UTC 版)

ゼビウス」の記事における「空中物」の解説

トーロイドフリートコードネームコイン無人偵察機ゲーム最初に登場するコインのような形をした敵キャラクターソルバルウ縦軸が合うと横に回転して逃げる。場合によってはスパリオ(弾)を撃って攻撃することもある。動き遅めだが、ゲームが進むにつれて反転する同時にスパリオを放つ頻度多くなり、撃ちもらすと自機後方から攻撃してくることもある。またトーロイド直後テラジブラグザカートといった強い空中物が出現することもよくある30点。 タルケン(スカウトシップ。コードネームビートル対人戦闘機直線的な動き画面出現し、一旦止まったかと思うと機体中央部クルリ回転させてスパリオを1発撃ち、やはり直線運動退散してゆく。攻撃狙い撃ちのような感じでかなり正確。50点。PCエンジン版『ファードラウト伝説』では、鹵獲したタルケン自機として使えるステージがある。 有人戦闘機ではあるが、実際にパイロット操縦するではなく、脳にケーブル直結させた形で操作させる生体コンピュータ的な扱いになっているギド・スパリオ(エナジーブラスト。コードネーム:ロングレンジザッパー) 超高速遠距離弾。ザッパーにより相殺できる。「ギド」は「速い」、「スパリオ」は「弾」の意味10点アーケード版では迎撃した際に赤い板状のものが現れるが、これは演出ではなく誤って範囲外アドレス指定していたことによって引き起こされ現象である。 ゾシー(デスクワット。コードネームオクトパス) 無慣性攻撃機丸鋸状の形状持ち不規則に反転しつつじわじわ自機迫ってくる。後方から出現することもあるが、その場合の出現するエリア限られている。70100点。「ゾシー」はゼビ語で「死」の意味ジアラスピナーコードネームスピナー高速戦闘機トーロイド似た移動経路をとるが動き高速直進してきた直後縦軸に会うと横方面にキリモミ飛行しながら逃げる。場合によってはスパリオを撃ってくることもある。タルケンと共に出現することもある。150点。 カピデフレクターコードネーム:ラムパス) 迎撃戦闘機タルケン発展させた菱型に近い形態機体で、スパリオの連射機能がある。ややゆっくりと前進して近づきクルリ反転して退散する300点。 テラジディストラクターコードネーム:リムロイド) 高速迎撃戦闘機カピ発展させた機体で非常に動き速い素早く前進し自機近くまで近づき反転して離脱するその際にスパリオを多量にばらまく反転離脱時の速度ザッパーと同じで離脱時は事実上破壊不可能。700点。 ザカート(エナジーランチャー。コードネームテレポーターテレポート攻撃機ワープ機能を持つ。見かけ上は黒い玉だが、砲弾ではなくワープ無人攻撃機とされている。特異な音を発して現れた後、スパリオを1発発射してテレポートして消滅する。「ザカート」はゼビ語で「魔法の意味100300点。 ブラグ・ザカート(エナジーブラスター。コードネームクラッカーテレポート攻撃機見かけ上はザカート似ている中央部分に赤い点滅がある。スパリオを5発扇状発射して消滅一部エリア除き画面1体ずつしか出現しない。ランダム時間破裂するタイプ縦軸が合うと破裂するタイプがあり後者はその性質破壊することができない600点。 ガル・ザカート(エナジーボンバーダー。コードネームブルズアイ大型弾頭攻撃機ザカートなどより一回り大きい。多弾化による重装備の為テレポート不可能になったものの、高速飛来し自機接近した直後破裂同時に四方八方16発のスパリオと4発のブラグ・スパリオばらまく。1,000点。特定ポイント出現するブラグ・スパリオコードネームジェミニ) ガル・ザカートから発射される誘導弾破壊不能だが、ザッパー一発当てるごとに得点が入る。自機に向ってくるやっかいな弾だが、後にブラグスパリオを外に出さずお手玉のように長時間当て続けているプレイヤー出現した。このテクニックジェミニ誘導呼ばれゼビウス上級者見分けるための判定基準1つともなっている。本作では1発当てるごとに500加算されていたが、このことを知ったスタッフは、『スーパーゼビウス』でこの点数を2,000点に引き上げている。しかし『ナムコクラシックコレクション Vol.1収録の『ゼビウス・アレンジメント』では逆に100点下げられている。 アンドア・ジェネシスマザーシップコードネーム:アドーア・ギレネス) 機動浮遊要塞アルゴ呼ばれる4か所の砲台から弾を発射してくる。ザカートなどの他の空中キャラクター護衛されていることが多い。中心部コアブラスターを落とすと機能停止するコア破壊するアルゴ破壊されるが、この場合アルゴ点数加算されない。コア破壊せずしばらく放置する画面上部移動し退散する一見止まっているように見えるが、絶え移動している。コア得点は4,010点〜4,800点、FC版のみ4,000点で固定アルゴは各1,000点。 ファミコン版は、ハードウェア仕様から、BGプレーンに書き込まれており、背景から独立して動くことはなく、影も書き込まれていないため、地上物のように見える。 初期は、アドーアギレネスがコードネームではなく正式名称だったが、英米人が正しく発音してくれない分かりアンドアジェネシス改められた。日本流通した製品インストラクションカードには「アドーアギレネス」と印刷されていた。同様の変更事例に、“バキラ→バキュラ”がある。 続編スーパーゼビウス ガンプの謎』では、追加ステージとしてコア破壊後に、アンドア・ジェネシス内部乗り込んで戦闘繰り広げられる直径8,500m、高さ1,300mバキュラ(レジスターシールド。コードネーム:フライング・ボード) 飛行新素材平らな鉄板のようなキャラクターくるくる縦に回転しながら直進してくる。破壊不可能。設定上はゼビウス軍の建築資材であり、建築地点への移動中、もしくは空中待機中の状態にある。着想と名称は、「バキラ」という遠藤友人から。本名は「アキラ」だが、よく物を壊すためバキラというあだ名がついた友人がおり、彼の「何でも破壊するイメージから着想得たという。遠藤は、このようなネーミングをすることについて「僕の趣味です」とも語っている。かつて、「ザッパー256当てることにより破壊可能」という噂が流れたことがあるが、これはプログラムか深読みした誤解であり、開発者遠藤がはっきりと否定している。かつて電波新聞社から発売されMZ-2500版及び、X68000版発売された各ゼビウスパッケージ裏の説明文に「ザッパー256発で破壊出来る」と記されていたため、この噂により信憑性与えてしまったが、真相先述通りである。『スーパーゼビウス ガンプの謎』では、ダレイスーパーザッパーによって、もしくは通常のザッパー連射により破壊できるようになっている遠藤によると一枚当たりの価格日本円887800円。破壊できない敵キャラクターという存在は、当時としては非常に斬新で、そのグラフィックデザイン相まって、非常に有名なキャラクターとなった。 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS 』には、フィールドスマッシュ敵キャラクターとして登場、またフィギュアにも登場している。

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空中物

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/04/25 18:00 UTC 版)

ASO (ゲーム)」の記事における「空中物」の解説

コロス114(50pts) - 最初から登場する茶色ザコ自機無視して特定のコース飛行するだけで、弾も出さないメッタ028(80pts) - 画面左上または右上から飛来中央付近で弾を撃ち画面右上または左上へと去って行く。 ヴオルフ545(80pts) - 直進飛行のみ。弾を撃ったり、途中で角度変える事もある。 アモン006(100pts) - 赤い目光らせ編隊組んでグルグル回っている。自機周り回ろうとして押し寄せてくるパターンもあり、この場合画面下に逃げれば消えてくれる。 ヴァリス(100pts) - 赤い単眼をもつ八角形のような敵。8機編隊飛来し画面上にフォーメーション組んだ後、3way弾をばら撒いてくる。フォーメーション先読みし、弾を撃たれる前にできるだけ多く倒すのが有効な対処法である。 タガミ633(80pts) - 2基のエンジンノズルを備えたデザイン自機座標が合うたびに方向変え右下もしくは左下降下しながら弾を出す。 ヤクート551(80pts) - 見たままミサイル画面付近横移動し、自機縦座標が並ぶと高速突っ込んでくる。 ノボ133(120pts) - 画面下から飛来し画面上で折り返して突撃してくる。慌てて動くと後続体当たりしてしまう事もある。 ヨギ105(120pts) - コロス114改良型で、水色をしている。こまめに方向変換しつつ、自機後ろ回り込もうとする。 845機雷(0pts) - ジョジョ・ゼゼ級ボス射出されゆっくりと自機向かってくる。攻撃加えると3way弾を撃ち返す

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空中物

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/04/27 14:57 UTC 版)

スーパーゼビウス ガンプの謎」の記事における「空中物」の解説

地上物から射出されるものは次節参照のこと。

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空中物

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/06/22 17:35 UTC 版)

アフターバーナー クライマックス」の記事における「空中物」の解説

全て実在軍用機採用されている。 F-4E F-5E F-14D必殺最強ミサイルを撃つ機体は、特にキリモミ通称される。 F-15E耐久力若干高い。 F/A-18E A-10A耐久力若干高い。 AV-8B B-2Aステージ6~7での攻撃目標耐久力がかなり高い。 B-52G耐久力が高い。 XB-70ステージ313での攻撃目標耐久力がかなり高い。 AH-64D CH-47D 対艦巡航ミサイルステージ1415での攻撃目標

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