component
「component」の意味
構成要素,部品,要素
「component」とは「構成要素、部品、成分」などの意味を持つ名詞の英語表現である。数学の世界ではベクトルの成分という意味合いで使われている。componentはビジネスシーンでも使われている英単語であり、IT業界ではデバイスやソフトウェアなどを構成する部品や要素の事を指す時に用いられる事がある。またオーディオの分野におけるcomponentは、スピーカーやCDプレーヤー、アンプなどの装置の事を意味している。さらにWEBシステムやアプリケーションなどの開発におけるcomponentには、テキストボックスやボタンといった操作画面を構成する個々の要素という意味合いがある。他にも、自転車を構成する主なパーツ類をまとめて表現する際にcomponentが使われている。尚、componentは形容詞や動詞でもあり、形容詞の場合は「構成する、要素となる、成分の」といった意味があり、動詞としては「構成している」という意味が含まれる。
「component」の発音・読み方
「component」の発音記号は「kəmpóunənt」、音節は「com・po・nent」であり、カタカナ読みは「コムポーネント」又は「コムポウネント」である。発音の仕方については、最初の「k」の部分は舌の後ろを上げ、上あごの奥につけて息を止めた状態で舌を離し、息を破裂させるように「クッ」と発音する。「ə」の所は口を少し開けて弱く曖昧な感じで「ア」と言うのがコツである。「m」は唇を閉じ、口からの息を止めた状態で鼻を通して「ム」という音を出す。「p」は唇を閉じて息を止めてから、唇を破裂させるようなイメージで「プッ」と発音する。「ou」の部分は日本語の「オゥ」のように発音しても問題ないが、「u」の所は唇を丸くして前に突き出しながら発音するのがポイントである。「n」は舌先を前歯の裏の歯茎につけ、口からの息を止めてから、鼻から「ヌ」という音を出す。次の「ə」については、先に解説した「ə」と同じやり方で「ア」と発音する。最後の「t」の部分は舌先を前歯の裏の歯茎につけ、息を止めたまま息で破裂させるようなイメージで「トゥ」と言う。
「component」の略語
「component」の略語は「cm」又は「comp」である。「component」の語源・由来
「component」の語源は、ラテン語の「componens(構成している)」や同じくラテン語である「compono(構成する)」と言われている。「component」の覚え方
「component」の覚え方としては、カタカナ読みである「コムポウネント」と意味の一つである「構成要素」を利用して文章を作成し、それを暗記しておくと覚えやすいだろう。例えば「コンポウネント」を「梱包年と」に変えて「非常食で重要なのは梱包年と構成要素である。」といった文章が挙げられる。「component」の使い方・例文
「component」を用いた主な例文としては、「They optimized the design of every component in the helmet.(彼らはヘルメットのどの部品のデザインも最適化した。)」、「He is in charge of accounting and component purchases.(彼は経理と部材購買を担当する。)」、A thing that is boiled down in order to extract a component.(成分をにじみ出させるために煮詰めた物)」、「Language is one important component of culture.(言語は文化を構成する一つの重要な要素である。)」、「Cacao is a major component of chocolate.(カカオはチョコレートの主な成分である。)」、「I am concerned about the low strength of the components.(私は部品の強度の低さが心配である。)」、「The principal fragrant component of vanilla, called vanillin.(お菓子の香料に利用されるバニリンと呼ばれる芳香成分)」、「The purified component of something.(純粋で混じり物がない成分)」などが挙げられる。「component」の類語
「component」の類語としては、「constituent(構成する、構成要素である、成分の)、element(要素、成分、構成部分)、ingredient(材料、成分、要素)」といった英単語が挙げられる。また「part、item、unit」などの英単語もcomponentの類語と言える。「component」の対義語
「component」の対義語には「extra(余分な、追加の、特別な)、additional(追加の、さらなる、上乗せされた)、secondary(補助的な、二次的な、派生的な)」などがある。「software component」とは
「software component」とは、他のプログラムから呼び出されたり連結される事で使用できるプログラムのパーツの事を意味する用語である。「software component」は特定の機能を持っているが基本的に単体では使用する事ができない。コンポーネント
コンポーネントとは、「部品」「成分」「構成要素」を意味する言葉。英語の component に由来するカタカナ表現。ITの分野では「ソフトウェア部品」や「システムの構成要素」などを指す意味で用いられることが多く、自動車産業では車両の構成要素となる部品群を指す場合が多い。いずれにしても、分解可能な最小単位としての部品というよりも、ある程度の機能的まとまりをもった部品を指す意味合いが強い。
英語の component は、com-put(組み立てる)に近い意味合いのラテン語の語彙に由来している。
コンポーネントと同様に「部品」を指す意味で用いられる語彙に「モジュール」が挙げられる。モジュールは「基準寸法」や「基本単位」といった意味を中心とする語である。コンポーネントはそれ自体ちょっとした数の部品から構成されている場合が少なくないというニュアンスを含みやすい。モジュールは、コンポーネントに比べると簡単な要素で構成されているニュアンスを含みやすい。また、モジュールは、他の構成要素(モジュール)との接続・組み合わせがあらかじめ想定されており、追加や交換も比較的用意にできるよう設計されていることが多い。
コンポーネント【component】
コンポーネント
コンポーネント
【英】component, Software Componentry, Component-Based Development, CBD, Component-based software engineering, CBSE
コンポーネントとは、ある機能を実現するために部品化されたソフトウェアのことである。
コンポーネントは、明確なインターフェースを装備した再利用可能なソフトウェア部品を指し、オブジェクト指向が得意とする分割統治と関心事の分離、集合オブジェクトで一つの機能を実現するといった概念が最大限に生かされている。
コンポーネントには、実装部品とサービス部品の二つの見方があり、前者は、GUI部品やEJBなどのプログラムに組み合わせて使うものを指し、後者は、業務機能やWebサービスなど必ずしも実装の実体とは限らないビジネスプロセスの処理単位を指す。
なお、ビジネスプロセスの処理単位をビジネスコンポーネントと呼び、コンポーネントソリューションの要を握っており、サービス指向アーキテクチャ(SOA)を実現するための単位として捉えられている。
Component イベント
Component クラス
アセンブリ: System (system.dll 内)
構文
<ClassInterfaceAttribute(ClassInterfaceType.AutoDispatch)> _ <ComVisibleAttribute(True)> _ Public Class Component Inherits MarshalByRefObject Implements IComponent, IDisposable
[ClassInterfaceAttribute(ClassInterfaceType.AutoDispatch)] [ComVisibleAttribute(true)] public class Component : MarshalByRefObject, IComponent, IDisposable
[ClassInterfaceAttribute(ClassInterfaceType::AutoDispatch)] [ComVisibleAttribute(true)] public ref class Component : public MarshalByRefObject, IComponent, IDisposable
/** @attribute ClassInterfaceAttribute(ClassInterfaceType.AutoDispatch) */ /** @attribute ComVisibleAttribute(true) */ public class Component extends MarshalByRefObject implements IComponent, IDisposable
ClassInterfaceAttribute(ClassInterfaceType.AutoDispatch) ComVisibleAttribute(true) public class Component extends MarshalByRefObject implements IComponent, IDisposable
Component は、参照渡しでマーシャリングを行う共通言語ランタイムのすべてのコンポーネントの基本クラスです。Component はリモート処理可能で、MarshalByRefObject クラスから派生します。Component には、IComponent インターフェイスの実装が用意されています。MarshalByValueComponent には、値渡しでマーシャリングを行う IComponent の実装が用意されています。
IContainer インターフェイスを実装している任意のオブジェクトに Component をホストし、そのコンテナからサービスを照会および取得できます。コンテナは、格納している Component ごとに ISite を作成します。コンテナは、サイトを使用して Component を管理し、コンテナと通信するために Component によって使用されます。
Component では、Finalize メソッドの暗黙的な呼び出しによる自動メモリ管理を待たずに、Dispose メソッドを呼び出して明示的にリソースを解放する必要があります。Container が破棄された場合は、Container 内のすべてのコンポーネントも破棄されます。
スレッド セーフ
プラットフォーム
Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile for Pocket PC, Windows Mobile for Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
開発プラットフォームの中には、.NET Framework によってサポートされていないバージョンがあります。サポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください。
参照
Component コンストラクタ
アセンブリ: System (system.dll 内)
構文
プラットフォーム
Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile for Pocket PC, Windows Mobile for Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
開発プラットフォームの中には、.NET Framework によってサポートされていないバージョンがあります。サポートされているバージョンについては、「システム要件」を参照してください。
参照
Component プロパティ
Component メソッド
パブリック メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
CreateObjRef | リモート オブジェクトとの通信に使用するプロキシの生成に必要な情報をすべて格納しているオブジェクトを作成します。 ( MarshalByRefObject から継承されます。) | |
Dispose | オーバーロードされます。 Component によって使用されているリソースを解放します。 | |
Equals | オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 ( Object から継承されます。) | |
GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 ( Object から継承されます。) | |
GetLifetimeService | 対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、現在の有効期間サービス オブジェクトを取得します。 ( MarshalByRefObject から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 ( Object から継承されます。) | |
InitializeLifetimeService | 対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、有効期間サービス オブジェクトを取得します。 ( MarshalByRefObject から継承されます。) | |
ReferenceEquals | 指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 ( Object から継承されます。) | |
ToString | オーバーライドされます。 Component の名前を格納している String を返します (存在する場合)。このメソッドはオーバーライドできません。 |
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Dispose | オーバーロードされます。 Component によって使用されているリソースを解放します。 | |
Finalize | オーバーライドされます。 Component がガベージ コレクションによってクリアされる前に、アンマネージ リソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行します。 | |
GetService | Component またはその Container で提供されるサービスを表すオブジェクトを返します。 | |
MemberwiseClone | オーバーロードされます。 ( MarshalByRefObject から継承されます。) |
Component メンバ
IComponent インターフェイスの基本実装を提供し、アプリケーション間でオブジェクトを共有できるようにします。
Component データ型で公開されるメンバを以下の表に示します。
パブリック コンストラクタ
パブリック プロパティ
プロテクト プロパティ
パブリック メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
CreateObjRef | リモート オブジェクトとの通信に使用するプロキシの生成に必要な情報をすべて格納しているオブジェクトを作成します。 (MarshalByRefObject から継承されます。) | |
Dispose | オーバーロードされます。 Component によって使用されているリソースを解放します。 | |
Equals | オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 (Object から継承されます。) | |
GetLifetimeService | 対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、現在の有効期間サービス オブジェクトを取得します。 (MarshalByRefObject から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
InitializeLifetimeService | 対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、有効期間サービス オブジェクトを取得します。 (MarshalByRefObject から継承されます。) | |
ReferenceEquals | 指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
ToString | オーバーライドされます。 Component の名前を格納している String を返します (存在する場合)。このメソッドはオーバーライドできません。 |
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Dispose | オーバーロードされます。 Component によって使用されているリソースを解放します。 | |
Finalize | オーバーライドされます。 Component がガベージ コレクションによってクリアされる前に、アンマネージ リソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行します。 | |
GetService | Component またはその Container で提供されるサービスを表すオブジェクトを返します。 | |
MemberwiseClone | オーバーロードされます。 ( MarshalByRefObject から継承されます。) |
参照
コンポーネント
車両構成部品としてのユニット(組立て品)または部品をいう。自動車においては、エンジンやトランスミッション、アクスルなどのユニットを指すことが多いが、乗用車などの室内装備、すなわち計器板、フロントシート、リヤシート、ステアリングホイール、ドアトリム、ヘッドライニングなどを指す場合もある。これらの部品、装置は自動車の走行性能、操作性、居住性など、顧客の好みにより仕様の選択や組み合わせが設定されており、オプション部品として特殊な用途のためのものも設定されていることがある。
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