主な特色とは? わかりやすく解説

主な特色

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/02/11 05:36 UTC 版)

群馬県立中央中等教育学校」の記事における「主な特色」の解説

先進的な英語教育力を入れている。特に英語で自分意志表現する英語コミュニケーション能力授業始め様々なところで活用されている。1-2年次の生徒が行イングリッシュキャンプでは1泊2日研修の中でたくさんの外国人講師ALTと英語による交流深め生徒の英語に対する強い自信つながっている (イングリッシュキャンプ詳細は、学校行事の項参照) 。 また、生徒自立心上のため、三つの“NO”がシンボルとして挙げられている。 NO Chime NO Garbage NO Orders かつてJST設定していたサイエンス・パートナーシップ・プロジェクト (SPP) 教育指定校にもなっていた。

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主な特色

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/14 06:04 UTC 版)

ハロー!プロジェクト」の記事における「主な特色」の解説

ハロー!プロジェクトは、グループ超えたシャッフルユニット2005年まで)と正月および夏に開催される合同コンサート毎年恒例取り組みであり、それ以外時期にも各ユニット・ソロごとのコンサートがほぼ1年中開催されている。なお、コンサートに関して2006年1月から2009年1月まで後述の「ワンダフルハーツ」と「エルダークラブ」の枠組み行われた多数在籍グループ抱え戦略的商業方法などが組織的に似ている点などは、ジャニーズ事務所比較される場合がある。しかし、バラエティ富んだミュージシャン陣を起用するジャニーズ対しハロー!プロジェクトではつんく♂大部分楽曲着手するという違いもある。なお、つんく♂プロデューサーから退いた2015年以降外部ミュージシャンによる楽曲提供多用するようになった2003年4月放送されバラエティ番組エンタの神様』の初回放送モーニング娘。宝塚歌劇団との共演では、振付師夏まゆみが「モーニング娘。は『テレビ宝塚』」と述べたまた、2006年8月1日27日新宿コマ劇場上演された『リボンの騎士 ザ・ミュージカル』でもモーニング娘。宝塚歌劇団箙かおる共演した。さらに2008年8月6日25日にも同じスタイルで『シンデレラ ザ・ミュージカル』を上演している。 音楽関係以外にも水着などのグラビア関係の写真集・DVD・ミュージカル・コンサートでの各種グッズ売り上げや、旅行会社JAL提携してファンクラブ主催海外ツアーイベントハワイ韓国香港)など、様々なビジネス展開している。特に電通小学館講談社KADOKAWAとのメディアミックスキャラクターグッズ展開が活発である。 ハロー!プロジェクト全体で「チーム・マイナス6%」のチーム員に選ばれている。また、ハロー!プロジェクト2004年2005年一連のコンサート・イベントおよびリリースされCDなどにはすべて同年3月9月開催された『愛・地球博』の「パートナーシップ事業」(リリースされ商品すべてに「応援します 愛・地球博」のステッカー貼付されていた)と言う冠が付いたり、2004年からモーニング娘。“熱っちぃ地球を冷ますんだっ。”文化祭』といった環境問題関わるイベント開催するなど、政府関係公的な仕事も多い。 ハロー!プロジェクトは、アジアヨーロッパ各国など諸外国でも活動している。2006年後藤真希韓国での興業成功させるなど、今後ハロー!プロジェクト全体でのアジア戦略検討している。また、モーニング娘。Happy8期オーディション合格者発表時につんく♂は、2007年は「アジアの中の日本」とし、積極的にアジア展開をする旨を発表し、それに関連してモーニング娘。史上初の外国人メンバーとして中国人メンバー2名が加入した。さらに2008年12月以降台湾出身の8名でアイスクリー娘。(現在は解散)とフランシス&愛子(後の大小姐2012年ハロプロ離脱)を結成している。その後2010年11月アイスクリー娘。ハロー!プロジェクト離脱12月15日ジュンジュンリンリンモーニング娘。およびハロー!プロジェクト卒業したハロー!プロジェクトではCCCD採用していない。 2013年4月以降発表されたほぼすべてのシングル複数A面シングルとなり、ミュージック・ビデオには日本語と英語による歌詞テロップ表示されるようになった2014年頃からは、カップリング曲がほぼ収録されなくなっている。

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主な特色

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/29 21:07 UTC 版)

戦国無双シリーズ」の記事における「主な特色」の解説

『1』・『1猛将伝』では桶狭間の戦いから始まる群雄割拠の時代を、『2』では関ヶ原の戦いなどの天下統一向けた戦いメインとしている。『3』では上杉謙信武田信玄北条氏康による関東覇権争いを描く「関東三国志」、織田信長豊臣秀吉徳川家康といった時代中心となった武将焦点当てた戦国の三傑」、戦国時代終盤石田三成直江兼続加藤清正などの戦い描いた関ヶ原若武者」という3つの時代に分けて戦国時代描いている。 そして『4』では、従来ナンバリングタイトルでは省略されがちだった地方大名家戦い焦点あてられた。無双演武ストーリーモード)も、武将個人のものから勢力別のストーリーへと変更各地大名家地方戦い描いた地方編」と、その後天下統一向けた流れ描いた天下統一編」の二部構成となった。 『真・三國無双シリーズ同様に史実モチーフしながらも、随所大胆なアレンジ脚色施されている。そのため実際歴史とは矛盾する部分武将生年戦場設定等)も多数ある。『1』15人だった使用可能キャラクターPC)は『1猛将伝』で4人増えて19人になり、『2』では26人に、『2猛将伝』では6人増えて32になったメインとなる時代関ヶ原シフトした事もあり、『2』では基本設定いくつかの変更見られる性格設定設定年齢人間関係など『1』設定とは大きく変わった部分多く『2』独自の世界観として仕切りなおされており、『1』多かったオリジナル描写減って全体的に史実よりの描写増えたまた、アクションゲームとしては『1』では1種類のみだったキャラクターのアクションタイプが『2』からは「チャージ攻撃タイプ」・「通常攻撃タイプ」・「特殊技タイプ」の3系統タイプ分けられたり、無双ゲージ3本になったなどの変更点がある。 『3』で37となったPCは『3猛将伝』で40人になり、『4』では55人に、『4-II』では1人増えて56になった。『真田丸』ではNPC武器を使うキャラクター含めた5人が追加され61となった。『3』では「関東三国志」・「戦国の三傑」・「関ヶ原若武者」の3つのシナリオを軸に物語展開される。『4』からは武将ごとのシナリオなくなり勢力別に物語描かれる形に変更された。アクションゲームとしては『3』では1つずつ消費する無双ゲージ様々な効果を持つ防具装備携帯道具などの新しシステム『2』いくつかのシステムに代わって追加された。特筆すべきは、コンボ継続によって溜めることのできる「錬技ゲージ」で、これを一つもしくは全て消費することで、攻撃動作キャンセルしガードを弾くこともできる影技」・武将固有の強力な攻撃無双奥義皆伝」が発動できるようになった。『4』では『3』の要素加えて新たに急加速して突進し敵をまとめて攻撃できる神速アクションや一定時パワーアップと共に無双奥義皆伝発動可能になる無双極意」といった新要素追加されこれに伴いアクションタイプに「神速攻撃タイプ」が追加された。 『1』・『1猛将伝』・『激』では「室町時代」をイメージした水墨画イメージするのような彩りグラフィックであり、画面が暗い印象であった一方『2』では「安土桃山時代」の絢爛イメージ重視し色彩は金を基調したものとなり、全体的に鮮やかな彩り一新され画面は非常に華やかになった。 『1』では野戦城内戦別れていたが、『2』では境界排除され野戦城内戦同時に行えるようになり、『2』最大売りでもあった。 『5』ではこれまでのシリーズにおけるビジュアルストーリー一新して、織田信長明智光秀2人主人公格昇格した物語となっている。なお、エンディング本能寺の変起こった1582年のため、1582年以降活躍した戦国武将時代設定そぐわないとされPC27人に減少したまた、歴代作での敵将撃破時のほぼ固定セリフである『敵将討ち取ったり』が『5』ではそれぞれ個別セリフに置き換わっている。

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主な特色

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2019/04/13 09:06 UTC 版)

激突ペナントレース」の記事における「主な特色」の解説

チームエディットは過熱し出版社フロッピーディスク手書きのチームデータを送って全国大会が行なわれた。当時MSX専門誌MSXマガジン」「MSX・FAN」両誌のみならず竹書房4コマ誌まんがライフオリジナル」でも「ぼのぼの野球しよう!」という企画名で開催されている。 MSX2は、ハードウェア的に縦方向スクロール機能しか備えておらず、ゆえに「激ペナ」では両翼打球飛んだ際に画面切り替わる方式が採られた。この画面切り替えのため、両翼への打球を取るのに慣れ必要だった前述問題点は「激ペナ2」で解消され、MSX2の野球ゲームでは初の全方向スムーズスクロールとして注目された。但し、「激ペナ」ではSCREEN5を使用し美麗に描き込まれていたグラフィックが、「激ペナ2」では高速描画可能なかわりに表現力の劣るSCREEN4を使用した多少チープ感のある画面になってしまった。この事はスクロール以外にも両ゲームの差に大きな違い生んだ。「激ペナ」では1試合あたりの試合時間30余りかかっていたが、「激ペナ2」では20余りに短縮されている。 その一方、「激ペナ」では投球立体的な物になり、ほぼ全方向投げる事ができたが(高低投げ分けも可能)、「激ペナ2」では投球平面的な物に変更され、「プロ野球ファミリースタジアム」に似たような投球になっている高低投げ分け不可能になっている)。 「激ペナ2」では、得点圏ランナーが出ると応援歌に『グラディウス1面テーマが、本塁打35本以上の選手打席に立つと元阪神ランディ・バースのアレンジテーマが流れる。 「激ペナ」では、7回になると「ラッキーセブン」としてそれぞれ攻撃側打力アップするという演出があった。 「激ペナ2」では、さらに「ラッキーセブン」の演出強化され攻撃側打力強化以外に、それぞれ攻撃側応援団チアガールダンス現れるという演出があった。 「激ペナ2」では、「たまごスタジアム」「みどりスタジアム」の2種類球場用意された。前者東京ドームモデルとしたドーム球場で、後者グリーンスタジアム神戸モデルとした屋外球場である。 1・2それぞれ6チーム最初から登録してあるが、実在プロ野球はまった関係ないチームばかりである。KOBE LINES(当時コナミ本社神戸だった/選手名はおもに神戸地名) DARKS(2ではNEO DARKS) FLYERS選手名しでんかいしゅみっとなど航空機の名前) BRENDS(選手名はおもにコーヒーブランド名) PROGRAMS(選手名はあせんぶらなどプログラム関係の名前) RIDERS など

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/15 07:25 UTC 版)

DokuWiki」の記事における「主な特色」の解説

単純で扱いやすい構文MediaWiki風の記述法) 無制限ページ履歴 PHPベース 名前空間によるページ分類が可能 データベース不要。ページデータはプレーンテキストファイル保存するため、テキストエディタによる編集GREP検索が可能 アクセス制御機能スパム対策機能内蔵し認証プラグインによる外部認証も可能(Google/Facebookアカウントなど) 900種類上のプラグインによる機能拡張 インデックス使用した高速全文検索 50上の言語に対応 HTML5UTF-8に対応

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/07/19 22:19 UTC 版)

朝からRADIO」の記事における「主な特色」の解説

かつては二戸地区におけるIBCラジオ難聴取対策として、カシオペアFM6:30 - 7:00加え9:00 - 11:00時間帯再送信していた。2016年12月23日折爪岳のIBCFM補完中継局開局したことなどから、カシオペアFMでの『朝からRADIO』の再送信2017年3月31日をもって一旦終了し同時間帯は同年4月3日よりJ-WAVE再送信切り替えられたが、2018年4月2日からは6:30 - 7:00限り朝からRADIO』の再送信再開された。 2011年3月14日以降しばらくの間東日本大震災関連報道特番のため番組内容一部変更通常4時間半全てパーソナリティー一人だが、当分の間10時台は「震災情報いわて~ふるさと負けない!」をテレビ同時生放送編成する関係上、9時からの第2部IBCアナ日替わりでもう1名加わりWパーソナリティー放送していた(IBCサイト上でストリーミング同時配信実施)。このため一部休止・時間移動となるレギュラーコーナーあったが、現在はほぼ通常通り放送されている。

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