LIVE ALIVEとは? わかりやすく解説

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ライブアライブ (曖昧さ回避)

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2023/08/25 15:30 UTC 版)

ライブアライブライヴアライヴ



ライブ・ア・ライブ

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出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2024/03/23 08:18 UTC 版)

ライブ・ア・ライブ』(LIVE A LIVE)は、1994年9月2日日本スクウェアから発売されたスーパーファミコンロールプレイングゲーム


注釈

  1. ^ 名前は「キューブ」だが、外見は球体である。
  2. ^ 他のシナリオで該当するボスキャラクターに追随していた側の仲間(クレイジー・バンチの一味や、スタビライザー)も登場しない。
  3. ^ スーパーファミコン版のみ。HD-2Dリメイク版では「- 丸」の部分も含め変更可能
  4. ^ 修行中のレベルアップでは老師が使用した技しか習得できない仕様となっているため、老師が修行で既に弟子が習得済みの技しか使わなかった場合、何も技を覚えないレベルアップを挟むことになり、その後の技の習得レベルがずれて後期の固有技が覚えられなくなるため。
  5. ^ HD-2Dリメイク版ではクリスタル・サルーン。
  6. ^ HD-2Dリメイク版において下着類は小物(ポーチ、ワッペン、写真、編み物、ヘソクリ、ヘソのゴマなど)に置き換えられている。
  7. ^ インコオウム目に属しており、かつ後ろの額にはΩを象ったシンボルがつけられている。
  8. ^ 松村はゲスト参加で「ウホッ」ボイスを担当[25]
  9. ^ 漫画家による原画は、小学館とスクウェアのみが使用されている。
  10. ^ かぬ翼」(ゲーム中では「とどかぬ翼」表記)、「凛然る戦い」(ゲーム中では「凛然る戦い」表記)など。
  11. ^ DVD『魔王降臨 Live SIDE & Evil SIDE』+『魔王転生 MAOUTENSYOU』セット販売の特典『魔界の都』など。

出典

  1. ^ 前田尋之「Chapter 2 スーパーファミコンソフトオールカタログ 1994年」『G-MOOK176 スーパーファミコンパーフェクトカタログ』ジーウォーク、2019年9月28日、134頁。ISBN 9784862979131 
  2. ^ a b c 『ライブアライブ』HD-2Dリメイクの新要素や変更点を時田貴司氏に訊く。何度も続編やリメイクにトライし断念、浅野チームに合流してついに実現”. ファミ通.com (2022年2月10日). 2022年2月11日閲覧。
  3. ^ a b ゲーム・オン!』(小学館)1994年10月号。
  4. ^ マイウェイ出版『死ぬ前にクリアしたい200の無理ゲー ファミコン&スーファミ』 (St.ISBN 9784865119855、2018年10月10日発行)、94ページ
  5. ^ 『ライブアライブ』リメイク版がSwitchで7月22日発売決定! 伝説的RPGがHD-2Dで待望の復活”. ファミ通.com (2022年2月10日). 2022年2月10日閲覧。
  6. ^ a b c d e f g h i j NTT出版『ライブ・ア・ライブ 完全攻略ガイドブック』より
  7. ^ a b c d e f g 小学館『ライブ・ア・ライブ 公式冒険ガイドブック』より
  8. ^ 「けっこんおめでとり〜」を追え
  9. ^ スーパーファミコン版の説明書、3頁。
  10. ^ スーパーファミコン版の説明書、34頁。
  11. ^ a b さよならおやすみ [@sayonaraoyasumi] (2013年6月25日). "【ライブ・ア・ライブ】近未来編インコ大仏の後ろの額に書かれてる文字はオーム。半年後オウム真理教の事件が起こって、ポアされるんじゃないかとヒヤヒヤした。【豆知識】". X(旧Twitter)より2022年7月26日閲覧
  12. ^ [1] - 2013年8月23日 - 22:33 のTwitterより
  13. ^ 津久井箇人 a.k.a. そそそ (2015年6月17日). “Wii Uバーチャルコンソール6月24日配信タイトル ― 『ライブ・ア・ライブ』『イメージファイト』『サーカスチャーリー』” (日本語). iNSIDE. イード. 2020年7月18日閲覧。
  14. ^ たけのこ (2015年6月17日). “『ライブ・ア・ライブ』がWii U用VCとして6月24日に配信決定” (日本語). 電撃オンライン. KADOKAWA. 2020年7月18日閲覧。
  15. ^ 『ライブ・ア・ライブ』Wii Uバーチャルコンソールで配信開始、20周年企画も多数展開” (日本語). ファミ通.com. KADOKAWA (2015年6月24日). 2020年7月18日閲覧。
  16. ^ 稲村亜樹 (2015年6月24日). “「ライブ・ア・ライブ」Wii Uバーチャルコンソールで配信開始” (日本語). GAME Watch. インプレス. 2020年7月18日閲覧。
  17. ^ 「ライブ・ア・ライブ」がNews3DS向けバーチャルコンソールに登場” (日本語). ITmedia NEWS. アイティメディア (2016年11月28日). 2020年7月18日閲覧。
  18. ^ すしし (2016年11月28日). “『ライブ・ア・ライブ』『FEトラキア776』など、New3DS専用VCタイトル6作品配信開始” (日本語). iNSIDE. イード. 2020年7月18日閲覧。
  19. ^ LIVE A LIVE”. My Nintendo Store. 任天堂. 2024年3月23日閲覧。
  20. ^ 西川くん (2022年7月21日). “Switch『ライブアライブ』レビュー。遊びやすさが向上しまくりなHD-2Dリメイク! 伝説的RPGの魅力が昇華されて現代で味わえる絶品”. ファミ通.com. KADOKAWA. 2024年3月23日閲覧。
  21. ^ ライブアライブ”. PlayStation. SONY. 2024年3月23日閲覧。
  22. ^ LIVE A LIVE PS4&PS5”. PlayStation Store. SONY. 2024年3月23日閲覧。
  23. ^ Akasaka (2023年4月27日). “リメク版「ライブアライブ」PS5/PS4向けに本日,PC向けに明日発売。29年前の名作RPGが,ドット絵と3DCGを融合した“HD-2D”で蘇る”. 4Gamer.net. Aetas. 2024年3月23日閲覧。
  24. ^ ライブアライブ”. Steam. Valve Corporation. 2024年3月23日閲覧。
  25. ^ Welcome to Machantosh.(松村靖 公式サイト)より
  26. ^ a b ライブ・ア・ライブ まとめ [スーパーファミコン]” (日本語). ファミ通.com. KADOKAWA CORPORATION. 2020年7月18日閲覧。
  27. ^ a b 「超絶 大技林 '98年春版」『Play Station Magazine』増刊4月15日号、徳間書店/インターメディア・カンパニー、1998年4月15日、414頁、ASIN B00J16900U 
  28. ^ 時田貴司 @Takashi_Tokita”. Twitter. 2022年2月10日閲覧。
  29. ^ SQUARE ENIX MUSIC Download - Legendary Tracks - スクウェア・エニックス
  30. ^ 『ライブ・ア・ライブ』オリジナル・サウンドトラック | SQUARE ENIX
  31. ^ スクウェア・エニックス バトル・トラックス Vol.1 - スクウェア・エニックス
  32. ^ drammatica -The Very Best of Yoko Shimomura- - スクウェア・エニックス
  33. ^ memória! The Very Best of Yoko Shimomura - スクウェア・エニックス
  34. ^ a b c d e f SQ MUSIC - スクウェア・エニックス
  35. ^ SQ SWING
  36. ^ Last SQ
  37. ^ “田村由美先生 デビュー40周年記念本発売&サイン会開催のお知らせ”. 小学館 月刊フラワーズ. (2023年7月28日). https://flowers.shogakukan.co.jp/10438/ 2023年8月3日閲覧。 
  38. ^ LIVE A LIVE / SQUARE(当時の業者向け販促用チラシ) - Daily Talk
  39. ^ a b R:MIX - 魔王降臨 Live SIDE&Evil SIDE
  40. ^ R:MIX - 魔王降臨 Live SIDE&Evil SIDE|公演DVD販売
  41. ^ 青春演劇ユニット・Pures(ピュアーズ)
  42. ^ 旧・魔王更新
  43. ^ とらドラ!VS禁書目録 - 電撃文庫&電撃文庫MAGAZINE
  44. ^ “『ライブ・ア・ライブ』Wii Uバーチャルコンソールで配信開始、20周年企画も多数展開”. ファミ通.com. (2015年6月24日). http://www.famitsu.com/news/201506/24081610.html 2015年6月24日閲覧。 
  45. ^ ゲーム批評 Vol.02”. 2003年6月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年1月7日閲覧。
  46. ^ ゲームソフト批評Vol.2-1”. 2003年8月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年1月7日閲覧。


「ライブ・ア・ライブ」の続きの解説一覧

「Live A Live」の例文・使い方・用例・文例

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