異次元世界関連とは? わかりやすく解説

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異次元世界関連

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/29 17:54 UTC 版)

遊☆戯☆王ZEXAL」の記事における「異次元世界関連」の解説

アストラル世界 アストラルがいた世界青白い色をしており、Dr.フェイカーによって攻撃されていた。願い欲望の力である「カオス」を排他するためアストラル世界作り出した存在、「エリファス」によって管理されている。だがカオス自体生きるために必要なエネルギーであり、カオス根絶に伴いアストラル世界生物衰弱している。 バリアン世界 かつてDr.フェイカーが辿り着いた赤い世界実体存在しないエネルギー世界であり、現世にはない高次元能力持っているオービタル7の動力源『バリアライト』もこのバリアン世界のもの。バリアン使者・七皇の一員ベクターDr.フェイカーとの契約アストラル世界殲滅条件としており、アストラル世界敵対している。元々はアストラル世界存在していたカオス部分である。 Dr.フェイカーが言うには、アストラル世界と共に人間世界へと近づいているらしく、詳細不明だ最終段階訪れるまで時間残っていないらしい。また、2つ世界からの波動重なると人間世界時間停止するが、これも最終段階訪れ前兆であるという。 バリアン世界人物人間世界で活動する場合仮の姿をとる必要があり、また仮の姿のままでは本来の力は封印される。バリアン七皇 バリアン世界に住む七人決闘者詳細不明だが、バリアン世界危機瀕しており、世界を救うため、ナンバーズ集めている。そのため、遊馬たちと衝突する。 遥か昔は、人間だったという過去それぞれ持っており、彼らの人間時代は、ナンバーズのある遺跡それぞれ伝説として残ったり、語り継がれたりしている。 紋章 バリアン世界迷い込んだトロンDr.フェイカーに復讐するべく取引をして手に入れた力。後にトロン息子達にも与え、彼らはそれにより本来ならば意識乗っ取る性質を持つナンバーズを完全に使いこなすだけでなく、アストラルによるナンバーズ回収をも防いでいた。トロンが遊馬に敗北したことでその力は失われるが、後にVが紋章の力を封じたブレスレット開発し、それにより再びナンバーズを扱うことが叶うが、カオスナンバーズを使用する場合紋章の力が増幅するためか持ち主大きな負担掛かる模様皇の鍵(おうのかぎ) 遊馬が持つペンダントの名称。この世界の物ではなく、遊馬の父・一馬クレバス落ちた際、何者かから授かり、後に遊馬に譲られた。一度凌牙によって壊されたが、遊馬が『扉』を開けた際になぜか元通り復元している。また、ナンバーズ支配から所有者を守る力を持つ。内部には無数の歯車構成され飛行船のような物体存在し回収したナンバーズセットすることで動き出す。 『II』にてベクターからアストラル手に渡ったNo.66 覇健甲虫マスター・キー・ビートル」をセットすることによって、飛行船起動し、遊馬たちの住む現実世界出現した。なお、飛行船内部では搭乗すれば誰でもアストラルの姿が見えるようになるナンバーズ前にNo.」と付いたモンスターエクシーズの総称で、アストラル記憶断片となっている100枚カード。「ナンバーズは同じナンバーズと名の付いたモンスターエクシーズでなければ戦闘破壊されない」という固有効果を持つ。 この固有効果ナンバーズ異世界カードなければ破壊することができないというものであり、異世界カードであるバリアンズ・フォースにはこの効果無効化する能力がある。 召喚時はニュートラル体と呼ばれる無機的構造体の姿で出現し、そこからカード描かれた姿に変形するまた、これらのカードを手にした時はテキスト特殊なフォント表示されている場合がある。 ナンバーズを手にした所有者は、その力に飲み込まれ内に秘められた欲望開放され人格豹変するデュエル中にコントロールが他のプレイヤー移った場合も同様)。ただし、遊馬やカイトなど特殊な力を持つ者はその影響受けないまた、凌牙のように強靭な意志ナンバーズの力を押さえ込むことで自我失わずに済む場合もあるが、トロンによると自分知らないうちに徐々に侵食されていくらしい。アストラルの手によりナンバーズ回収される人格元に戻り操られていた間の記憶一部欠落する場合がある。なお、トロン一家それぞれが持つ紋章の力により、アストラルカイトからのナンバーズ回収無効化している。 ナンバーズ意志持っており、デュエル中に所有者語りかけたり所有者洗脳し意のままに操ることもある。またカードによっては固有の特殊能力を持つ事例もあり、所有者様々な超能力与えことがあるオーバーハンドレッド・ナンバーズII』で登場したバリアン使用する100超える3ナンバーズ101107)。この存在アストラル知らなかった。 ドン・サウザンドが創った偽の記憶込められており、バリアン七皇がかつて人間であった頃の記憶封印されと共にドン・サウザンドの封印役目担っている強力な力を持つ7遺跡ナンバーズオーバーハンドレッドナンバーズを倒すと真の記憶解放されるゼアルZEXAL) 遊馬がアストラルピンチに際して、『扉』の声を聞き開花した力。 遊馬とアストラル二人の魂が混ざり合い(この状態を二人は「自身オーバーレイする」と発言する)、変身する。遊馬とアストラル中間の容姿で、真っ赤な近未来的な姿となる。この姿になるには異世界の力を必要とするため、『皇の鍵』の中、もしく異世界空間またはそれに模した場所でないと発現できないWDC決勝戦にて大衆目に触れるその際、徳之介がハートランドシティヒーローとして喧伝したが、「ゼアルウラ」と口癖交えて言ってしまったため、大衆は『ゼアルウラ』と勘違いしてしまう。 第2期において一時アストラル暴走によりダークゼアルとなってしまうが、2人和解し強化形態ゼアルIIセカンド)へと進化した。さらにMr.ハートランドデュエルした際、さらなる強化形態ゼアルIIIサード)へと進化遂げた。ドン・サウザンドとの決戦ではゼアルIIからゼアルIIIへと変身していることから、ゼアル最終形態である。シャイニング・ドロー ゼアル化した二人発動できる能力。「CNo.39 希望皇 ホープレイ」の装備カードとなる『ZW(ゼアル・ウェポン)』を「創造」することができる。 この能力ゼアルIIになって使用可能である。また複数同時にドローしてもそのすべてでシャイニング・ドローが可能。 リ・コントラクト・ユニバース ゼアルIIへと進化遂げた二人新たに手にした能力二人の熱き思い重なるとき、カード再構築させることができる。遊馬はこの能力によって「RUM-リミテッド・バリアンズ・フォース」を「RUM-ヌメロン・フォース」へと書き換えた。 ゼアル・フィールド ゼアルIII手に入れた能力バリアン使用するバリアン世界からの攻撃封じ無効化できる。 ダークゼアル 「遊馬vsベクター」(2戦目)において、真月の正体黙っていた遊馬に疑い持っていたアストラルベクターによって心の闇増幅させられ暴走した姿。通常のゼアル比べて、黒を基調としたカラーリングになっている。「ダーク・ドロー」によって創造された「DZW-魔装妖衣」を「CNo.39 希望皇ホープレイV」に装備しベクターの「No.104 仮面魔踏士シャイニング」へ攻撃戦闘ダメージ受けたことで「DZW-魔装妖衣」の効果発動しベクターの「ハンドレッド・オーバー」も加わり無限ループ発生し攻撃力を83200にまで高めた。しかし、どんなに攻撃力上げてシャイニング攻撃力上回るため、ベクター倒せない上に自身ライフも少しずつ削られていっており、そのまま戦闘続ければサルガッソ」の効果敗北してしまう状態にまでなっていた。 最後は遊馬の捨て身説得により間一髪タイミング解除されその後2人ゼアルIIへと進化遂げることになったため、以降登場していない。 スフィア・フィールド アストラル世界バリアン世界等の異次元世界環境再現する装置一定の領域を無数のカードのような形をした結界包みその内部は擬似的異次元空間となる。原則として発動者が許可しない限りフィールド内外行き来することはできず、環境整え装置であると同時に標的逃がさないためのとしての側面も持つ。Dr.フェイカーのスフィア・フィールド Dr.フェイカーが作り出したスフィア・フィールド4つ発射口から光線発射され金色フィールド構成されるWDC決勝戦使用されフィールド魔法ナンバーズの力を最大限引き出フィールドであり、手札から同じレベルモンスターオーバーレイすることで、ナンバーズランダムに直接呼び出すことができる。デュエル決着するとその勝敗に関係なく、フィールド内のデュエリストの持つナンバーズ全て強制回収するというナンバーズ性質無視した恐るべき機能持ち、さらにゼアルアストラルトロンなど、この空間にとっての異物絡め取り動き封じ込めるスフィア・フィールド砲 Dr.フェイカーの最終兵器で、ナンバーズの力を用い巨大な砲撃兵器アストラル界一撃で滅ぼす破壊力を持つ。上述スフィア・フィールドにより強制回収したナンバーズと、スフィア・フィールド内に捕えた遊馬とアストラル弾丸アストラル世界への最終砲撃行おうとした。Dr.フェイカーが敗北した際にハートの塔と共に崩壊したバリアンズ・スフィアキューブ 小型スフィア・フィールド発生させる小さなキューブ放り投げるその場赤色フィールド構成される。これを用いることでバリアンたちは人間世界で本来の力を発揮できるうになる。またこれによって発生したスフィア・フィールド結界触れると、大きなダメージを負う。小型持ち運び可能だが、フィールド魔法効果ナンバーズ強制回収効果相手封じ込める効果もなく、強力なナンバーズ使用する崩壊しデュエル不可能になるなど、性能Dr.フェイカーのものに劣る。 覇者のコイン かつて遊馬の父・九十九一馬が冒険した遺跡などに必ず置いて行ったコイン。後に一馬メッセージ受けて遺跡ナンバーズ探した遊馬が、それぞれナンバーズカードと共に遺跡置かれいたもの発見し回収した遺跡をめぐる戦い一段落したところでカイトがこっそり1枚借りており、Vと共にこのコインについて研究していたところ、アストライトなるアストラル世界物質でできていたことが判明する

※この「異次元世界関連」の解説は、「遊☆戯☆王ZEXAL」の解説の一部です。
「異次元世界関連」を含む「遊☆戯☆王ZEXAL」の記事については、「遊☆戯☆王ZEXAL」の概要を参照ください。

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