graphicsとは? わかりやすく解説

Weblio 辞書 > 辞書・百科事典 > 日本語表現辞典 > graphicsの意味・解説 

graphics

別表記:グラフィックス

「graphics」の意味・「graphics」とは

「graphics」は、視覚的な表現を指す英語の単語である。図形、図像、イラストレーション、デザイン、アートワークなど、視覚的に表現されるあらゆる要素を含む。コンピューターグラフィックスの分野では、2Dや3Dの画像データを作成、処理、表示する技術を指すこともある。

「graphics」の発音・読み方

「graphics」の発音は、IPA表記では /ˈɡræfɪks/ となる。IPAのカタカナ読みでは「グラフィクス」となり、日本人が発音するカタカナ英語では「グラフィックス」と読む。この単語は発音によって意味や品詞が変わる単語ではない。

「graphics」の定義を英語で解説

「graphics」は、"The use of diagrams, charts, and other visual representations to present information or data"と定義される。これは、「ダイアグラム、チャート、その他の視覚的表現を用いて情報やデータを提示すること」という意味である。

「graphics」の類語

「graphics」の類語としては、「visualization」、「imagery」、「illustration」、「diagram」などがある。これらの単語も同様に視覚的な表現や情報の提示を指す。

「graphics」に関連する用語・表現

「graphics」に関連する用語や表現としては、「graphic design」(グラフィックデザイン)、 「computer graphics」(コンピューターグラフィックス)、 「infographics」(インフォグラフィックス)などがある。これらはそれぞれ、視覚的な要素を用いたデザイン、コンピューターを用いた画像の作成や処理、情報を視覚的に表現したものを指す。

「graphics」の例文

以下に「graphics」を用いた例文を10個挙げる。 1. The graphics in this game are very realistic.(このゲームのグラフィックスは非常にリアルである。) 2. She is studying graphics at university.(彼女は大学でグラフィックスを学んでいる。) 3. The report is full of graphics that help to understand the data.(その報告書はデータを理解するのに役立つグラフィックスで満たされている。) 4. The graphics card in my computer is outdated.(私のコンピュータのグラフィックカードは古くなっている。) 5. The book is beautifully illustrated with full-color graphics.(その本はフルカラーのグラフィックスで美しくイラストレーションされている。) 6. The graphics on the website are very eye-catching.(そのウェブサイトのグラフィックスは非常に目を引く。) 7. He is an expert in 3D graphics.(彼は3Dグラフィックスの専門家である。) 8. The graphics in the presentation made the complex information easy to understand.(プレゼンテーションのグラフィックスは複雑な情報を理解しやすくした。) 9. The company is looking for a graphics designer.(その会社はグラフィックデザイナーを探している。) 10. The graphics software is very user-friendly.(そのグラフィックソフトウェアは非常にユーザーフレンドリーである。)

Graphics クラス

GDI+ 描画サーフェイスをカプセル化します。このクラスは継承できません。

名前空間: System.Drawing
アセンブリ: System.Drawing (system.drawing.dll 内)
構文構文

Public NotInheritable Class
 Graphics
    Inherits MarshalByRefObject
    Implements IDeviceContext, IDisposable
public sealed class Graphics : MarshalByRefObject,
 IDeviceContext, IDisposable
public ref class Graphics sealed : public
 MarshalByRefObject, IDeviceContext, IDisposable
public final class Graphics extends MarshalByRefObject
 implements IDeviceContext, IDisposable
public final class Graphics extends
 MarshalByRefObject implements IDeviceContext, IDisposable
解説解説

Graphics クラスには、オブジェクトをディスプレイ デバイスに描画するためのメソッドが用意されています。Graphics は、特定のデバイス コンテキストに関連付けられます。

Graphics を取得するには、System.Windows.Forms.Control から継承したオブジェクトで Control.CreateGraphics メソッドを呼び出します。また、コントロールの Control.Paint イベントを処理し、System.Windows.Forms.PaintEventArgs クラスの Graphics プロパティにアクセスする方法もあります。

継承階層継承階層
System.Object
   System.MarshalByRefObject
    System.Drawing.Graphics
スレッド セーフスレッド セーフ
この型の public static (Visual Basic では Shared) メンバはすべて、スレッド セーフです。インスタンス メンバの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照

Graphics プロパティ


パブリック プロパティパブリック プロパティ

  名前 説明
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート .NET Compact Framework によるサポート CompositingMode この Graphics への複合イメージの描画方法を指定する値を取得します。
パブリック プロパティ CompositingQuality この Graphics に描画する複合イメージのレンダリング品質を取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート .NET Compact Framework によるサポート InterpolationMode この Graphics に関連付けられている補間モードを取得または設定します。
パブリック プロパティ IsClipEmpty この Graphics のクリッピング領域が空かどうかを示す値を取得します。
パブリック プロパティ IsVisibleClipEmpty この Graphics の表示クリッピング領域が空かどうかを示す値を取得します。
パブリック プロパティ PageScale この Graphics のワールド単位とページ単位の間のスケーリングを取得または設定します。
パブリック プロパティ PageUnit この Graphics のページ座標で使用する長さの単位を取得または設定します。
パブリック プロパティ PixelOffsetMode この Graphics のレンダリング時のピクセルのオフセット方法を指定する値を取得または設定します。
パブリック プロパティ RenderingOrigin ディザリングおよびハッチ ブラシに使用する、この Graphics のレンダリングの原点を取得または設定します。
パブリック プロパティ SmoothingMode この Graphics のレンダリング品質を取得または設定します。
パブリック プロパティ TextContrast レンダリング テキストのガンマ補正値を取得または設定します。
パブリック プロパティ TextRenderingHint この Graphics に関連付けられているテキストのレンダリング モードを取得または設定します。
パブリック プロパティ Transform この Graphics のワールド変換を取得または設定します。
パブリック プロパティ VisibleClipBounds この Graphics の表示クリッピング領域に外接する四角形を取得します。
参照参照

Graphics メソッド


パブリック メソッドパブリック メソッド

( プロテクト メソッド も参照)
  名前 説明
パブリック メソッド AddMetafileComment 現在の Metafile にコメントを追加します。
パブリック メソッド BeginContainer オーバーロードされます。 この Graphics の現在の状態でグラフィックス コンテナを保存し、新しいグラフィックス コンテナを開いて使用します。
パブリック メソッド Clear 描画サーフェイス全体を消去し、指定した背景色で塗りつぶします。
パブリック メソッド CopyFromScreen オーバーロードされます。 画面から Graphics の描画サーフェイスへの、色データのビット ブロック転送を実行します。
パブリック メソッド CreateObjRef  リモート オブジェクトとの通信に使用するプロキシの生成に必要な情報をすべて格納しているオブジェクトを作成します。 ( MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド Dispose この Graphics によって使用されているすべてのリソースを解放します。
パブリック メソッド DrawArc オーバーロードされます。 座標ペア、幅、および高さで指定された楕円の一部を表す円弧を描画します。
パブリック メソッド DrawBezier オーバーロードされます。 4 つの Point 構造体で定義されるベジエ スプラインを描画します。
パブリック メソッド DrawBeziers オーバーロードされます。 Point 構造体の配列から一連のベジエ スプラインを描画します。
パブリック メソッド DrawClosedCurve オーバーロードされます。 Point 構造体の配列で定義された、閉じたカーディナル スプラインを描画します。
パブリック メソッド DrawCurve オーバーロードされます。 指定した Point 構造体の配列を通過するカーディナル スプラインを描画します。
パブリック メソッド DrawEllipse オーバーロードされます。 座標ペア、高さ、および幅で指定された外接する四角形によって定義される楕円を描画します。
パブリック メソッド DrawIcon オーバーロードされます。 指定した Icon によって表されるイメージを指定した座標に描画します。
パブリック メソッド DrawIconUnstretched 指定した Icon によって表されるイメージをスケーリングしないで描画します。
パブリック メソッド DrawImage オーバーロードされます。 指定した位置に元のサイズで、指定した Image を描画します。
パブリック メソッド DrawImageUnscaled オーバーロードされます。 指定したイメージを座標ペアで指定された位置に元の物理サイズで描画します。
パブリック メソッド DrawImageUnscaledAndClipped 指定されたイメージをスケーリングせずに描画します。必要に応じて、指定された四角形内に収まるようにイメージをクリップします。
パブリック メソッド DrawLine オーバーロードされます。 座標ペアで指定された 2 つの点を結ぶ直線を描画します。
パブリック メソッド DrawLines オーバーロードされます。 Point 構造体の配列を接続する一連の線分を描画します。
パブリック メソッド DrawPath GraphicsPath を描画します。
パブリック メソッド DrawPie オーバーロードされます。 座標ペア、幅、および高さで指定された楕円と 2 本の半径によって定義される扇形を描画します。
パブリック メソッド DrawPolygon オーバーロードされます。 Point 構造体の配列で定義された多角形を描画します。
パブリック メソッド DrawRectangle オーバーロードされます。 座標ペア、幅、および高さで指定された四角形を描画します。
パブリック メソッド DrawRectangles オーバーロードされます。 Rectangle 構造体で指定された一連の四角形を描画します。
パブリック メソッド DrawString オーバーロードされます。 指定した位置に、指定した Brush オブジェクトと Font オブジェクトで、指定した文字列を描画します。
パブリック メソッド EndContainer 現在のグラフィックス コンテナを閉じ、この Graphics の状態を、BeginContainer メソッドを呼び出すことによって保存されていた状態に復元します。
パブリック メソッド EnumerateMetafile オーバーロードされます。 指定した Metafile のレコードをコールバック メソッドに一度に 1 つずつ送信して、指定した点に表示します。
パブリック メソッド Equals  オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド ExcludeClip オーバーロードされます。 Rectangle 構造体で指定された領域が除外されるように、この Graphics のクリップ領域を更新します。
パブリック メソッド FillClosedCurve オーバーロードされます。 Point 構造体の配列で定義される、閉じたカーディナル スプライン曲線の内部を塗りつぶします。
パブリック メソッド FillEllipse オーバーロードされます。 座標ペア、高さ、および幅で指定された外接する四角形によって定義される楕円を描画します。
パブリック メソッド FillPath GraphicsPath の内部を塗りつぶします。
パブリック メソッド FillPie オーバーロードされます。 座標ペア、幅、および高さで指定された楕円と 2 本の半径によって定義される扇形の内部を塗りつぶします。
パブリック メソッド FillPolygon オーバーロードされます。 Point 構造体で指定された点の配列によって定義される多角形の内部を塗りつぶします。
パブリック メソッド FillRectangle オーバーロードされます。 座標ペア、幅、および高さで指定された四角形の内部を塗りつぶします。
パブリック メソッド FillRectangles オーバーロードされます。 Rectangle 構造体で指定された一連の四角形の内部を塗りつぶします。
パブリック メソッド FillRegion Region の内部を塗りつぶします。
パブリック メソッド Flush オーバーロードされます。 保留中のグラフィックス操作をすべて強制実行し、操作の終了を待機せずにすぐに制御を戻します。
パブリック メソッド FromHdc オーバーロードされます。 デバイス コンテキストを識別する指定のハンドルから新しい Graphics を作成します。
パブリック メソッド FromHdcInternal 指定したデバイス コンテキストの Graphics を返します。
パブリック メソッド FromHwnd ウィンドウを識別する指定のハンドルから新しい Graphics を作成します。
パブリック メソッド FromHwndInternal 指定したウィンドウ ハンドルに新しい Graphics を作成します。
パブリック メソッド FromImage 指定した Image の新しい Graphics を作成します。
パブリック メソッド GetHalftonePalette 現在の Windows ハーフトーン パレットを識別するハンドルを取得します。
パブリック メソッド GetHashCode  特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetHdc この Graphics に関連付けられているデバイス コンテキストを識別するハンドルを取得します。
パブリック メソッド GetLifetimeService  対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、現在の有効期間サービス オブジェクトを取得します。 ( MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド GetNearestColor 指定した Color 構造体に最も近い色を取得します。
パブリック メソッド GetType  現在のインスタンスの Type を取得します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド InitializeLifetimeService  対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、有効期間サービス オブジェクトを取得します。 ( MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド IntersectClip オーバーロードされます。 この Graphics のクリップ領域を現在のクリップ領域と指定した Rectangle 構造体との交差部分に更新します。
パブリック メソッド IsVisible オーバーロードされます。 座標ペアで指定された点が、この Graphics の表示クリップ領域内にあるかどうかを示します。
パブリック メソッド MeasureCharacterRanges 指定した文字列内の文字位置の範囲にそれぞれが外接する Region オブジェクトの配列を取得します。
パブリック メソッド MeasureString オーバーロードされます。 指定した Font で描画した場合の、指定した文字列を計測します。
パブリック メソッド MultiplyTransform オーバーロードされます。 この Graphics と指定した Matrix のワールド変換を乗算します。
パブリック メソッド ReferenceEquals  指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド ReleaseHdc オーバーロードされます。 この Graphics の GetHdc メソッドを前回呼び出したときに取得したデバイス コンテキスト ハンドルを解放します。
パブリック メソッド ReleaseHdcInternal デバイス コンテキストを識別するハンドルを解放します。
パブリック メソッド ResetClip この Graphics のクリップ領域を無制限領域にリセットします。
パブリック メソッド ResetTransform 対象の Graphics のワールド変換行列を単位行列にリセットします。
パブリック メソッド Restore この Graphics の状態を GraphicsState によって表される状態に復元します。
パブリック メソッド RotateTransform オーバーロードされます。 この Graphics の変換行列に、指定した回転を適用します。
パブリック メソッド Save この Graphics の現在の状態を保存し、保存した状態を GraphicsState で識別します。
パブリック メソッド ScaleTransform オーバーロードされます。 この Graphics の変換行列の前に指定したスケーリング操作を付加することによって、この変換行列にスケーリング操作を適用します。
パブリック メソッド SetClip オーバーロードされます。 この Graphics のクリッピング領域を指定した Graphics の Clip プロパティに設定します。
パブリック メソッド ToString  現在の Object を表す String を返します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド TransformPoints オーバーロードされます。 この Graphics の現在のワールド変換とページ変換を使用して、点の配列をある座標空間から別の座標空間に変換します。
パブリック メソッド TranslateClip オーバーロードされます。 指定した量だけ水平方向および垂直方向に、この Graphics のクリッピング領域を平行移動します。
パブリック メソッド TranslateTransform オーバーロードされます。 この Graphics の変換行列の前に指定の平行移動を付加することによって、座標系の原点を変更します。
プロテクト メソッドプロテクト メソッド
参照参照

Graphics メンバ

GDI+ 描画サーフェイスをカプセル化します。このクラスは継承できません。

Graphics データ型で公開されるメンバを以下の表に示します。


パブリック プロパティパブリック プロパティ
  名前 説明
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート .NET Compact Framework によるサポート CompositingMode この Graphics への複合イメージの描画方法を指定する値を取得します。
パブリック プロパティ CompositingQuality この Graphics に描画する複合イメージのレンダリング品質を取得または設定します。
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート .NET Compact Framework によるサポート InterpolationMode この Graphics に関連付けられている補間モードを取得または設定します。
パブリック プロパティ IsClipEmpty この Graphics のクリッピング領域が空かどうかを示す値を取得します。
パブリック プロパティ IsVisibleClipEmpty この Graphics の表示クリッピング領域が空かどうかを示す値を取得します。
パブリック プロパティ PageScale この Graphics のワールド単位とページ単位の間のスケーリングを取得または設定します。
パブリック プロパティ PageUnit この Graphics のページ座標で使用する長さの単位を取得または設定します。
パブリック プロパティ PixelOffsetMode この Graphics のレンダリング時のピクセルのオフセット方法を指定する値を取得または設定します。
パブリック プロパティ RenderingOrigin ディザリングおよびハッチ ブラシに使用する、この Graphics のレンダリングの原点を取得または設定します。
パブリック プロパティ SmoothingMode この Graphics のレンダリング品質を取得または設定します。
パブリック プロパティ TextContrast レンダリング テキストのガンマ補正値を取得または設定します。
パブリック プロパティ TextRenderingHint この Graphics に関連付けられているテキストのレンダリング モードを取得または設定します。
パブリック プロパティ Transform この Graphics のワールド変換を取得または設定します。
パブリック プロパティ VisibleClipBounds この Graphics の表示クリッピング領域に外接する四角形を取得します。
パブリック メソッドパブリック メソッド
( プロテクト メソッド も参照)
  名前 説明
パブリック メソッド AddMetafileComment 現在の Metafile にコメントを追加します。
パブリック メソッド BeginContainer オーバーロードされます。 この Graphics の現在の状態でグラフィックス コンテナを保存し、新しいグラフィックス コンテナを開いて使用します。
パブリック メソッド Clear 描画サーフェイス全体を消去し、指定した背景色で塗りつぶします。
パブリック メソッド CopyFromScreen オーバーロードされます。 画面から Graphics の描画サーフェイスへの、色データのビット ブロック転送を実行します。
パブリック メソッド CreateObjRef  リモート オブジェクトとの通信に使用するプロキシの生成に必要な情報をすべて格納しているオブジェクトを作成します。 (MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド Dispose この Graphics によって使用されているすべてのリソースを解放します。
パブリック メソッド DrawArc オーバーロードされます。 座標ペア、幅、および高さで指定された楕円の一部を表す円弧を描画します。
パブリック メソッド DrawBezier オーバーロードされます。 4 つの Point 構造体で定義されるベジエ スプラインを描画します。
パブリック メソッド DrawBeziers オーバーロードされます。 Point 構造体の配列から一連のベジエ スプラインを描画します。
パブリック メソッド DrawClosedCurve オーバーロードされます。 Point 構造体の配列で定義された、閉じたカーディナル スプラインを描画します。
パブリック メソッド DrawCurve オーバーロードされます。 指定した Point 構造体の配列を通過するカーディナル スプラインを描画します。
パブリック メソッド DrawEllipse オーバーロードされます。 座標ペア、高さ、および幅で指定された外接する四角形によって定義される楕円を描画します。
パブリック メソッド DrawIcon オーバーロードされます。 指定した Icon によって表されるイメージを指定した座標に描画します。
パブリック メソッド DrawIconUnstretched 指定した Icon によって表されるイメージをスケーリングしないで描画します。
パブリック メソッド DrawImage オーバーロードされます。 指定した位置に元のサイズで、指定した Image を描画します。
パブリック メソッド DrawImageUnscaled オーバーロードされます。 指定したイメージを座標ペアで指定された位置に元の物理サイズで描画します。
パブリック メソッド DrawImageUnscaledAndClipped 指定されたイメージをスケーリングせずに描画します。必要に応じて、指定された四角形内に収まるようにイメージをクリップします。
パブリック メソッド DrawLine オーバーロードされます。 座標ペアで指定された 2 つの点を結ぶ直線を描画します。
パブリック メソッド DrawLines オーバーロードされます。 Point 構造体の配列を接続する一連の線分を描画します。
パブリック メソッド DrawPath GraphicsPath を描画します。
パブリック メソッド DrawPie オーバーロードされます。 座標ペア、幅、および高さで指定された楕円と 2 本の半径によって定義される扇形を描画します。
パブリック メソッド DrawPolygon オーバーロードされます。 Point 構造体の配列で定義された多角形を描画します。
パブリック メソッド DrawRectangle オーバーロードされます。 座標ペア、幅、および高さで指定された四角形を描画します。
パブリック メソッド DrawRectangles オーバーロードされます。 Rectangle 構造体で指定された一連の四角形を描画します。
パブリック メソッド DrawString オーバーロードされます。 指定した位置に、指定した Brush オブジェクトと Font オブジェクトで、指定した文字列を描画します。
パブリック メソッド EndContainer 現在のグラフィックス コンテナを閉じ、この Graphics の状態を、BeginContainer メソッドを呼び出すことによって保存されていた状態に復元します。
パブリック メソッド EnumerateMetafile オーバーロードされます。 指定した Metafile のレコードをコールバック メソッドに一度に 1 つずつ送信して、指定した点に表示します。
パブリック メソッド Equals  オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド ExcludeClip オーバーロードされます。 Rectangle 構造体で指定された領域が除外されるように、この Graphics のクリップ領域を更新します。
パブリック メソッド FillClosedCurve オーバーロードされます。 Point 構造体の配列で定義される、閉じたカーディナル スプライン曲線の内部を塗りつぶします。
パブリック メソッド FillEllipse オーバーロードされます。 座標ペア、高さ、および幅で指定された外接する四角形によって定義される楕円を描画します。
パブリック メソッド FillPath GraphicsPath の内部を塗りつぶします。
パブリック メソッド FillPie オーバーロードされます。 座標ペア、幅、および高さで指定された楕円と 2 本の半径によって定義される扇形の内部を塗りつぶします。
パブリック メソッド FillPolygon オーバーロードされます。 Point 構造体で指定された点の配列によって定義される多角形の内部を塗りつぶします。
パブリック メソッド FillRectangle オーバーロードされます。 座標ペア、幅、および高さで指定された四角形の内部を塗りつぶします。
パブリック メソッド FillRectangles オーバーロードされます。 Rectangle 構造体で指定された一連の四角形の内部を塗りつぶします。
パブリック メソッド FillRegion Region の内部を塗りつぶします。
パブリック メソッド Flush オーバーロードされます。 保留中のグラフィックス操作をすべて強制実行し、操作の終了を待機せずにすぐに制御を戻します。
パブリック メソッド FromHdc オーバーロードされます。 デバイス コンテキストを識別する指定のハンドルから新しい Graphics を作成します。
パブリック メソッド FromHdcInternal 指定したデバイス コンテキストの Graphics を返します。
パブリック メソッド FromHwnd ウィンドウを識別する指定のハンドルから新しい Graphics を作成します。
パブリック メソッド FromHwndInternal 指定したウィンドウ ハンドルに新しい Graphics を作成します。
パブリック メソッド FromImage 指定した Image の新しい Graphics を作成します。
パブリック メソッド GetHalftonePalette 現在の Windows ハーフトーン パレットを識別するハンドルを取得します。
パブリック メソッド GetHashCode  特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetHdc この Graphics に関連付けられているデバイス コンテキストを識別するハンドルを取得します。
パブリック メソッド GetLifetimeService  対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、現在の有効期間サービス オブジェクトを取得します。 (MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド GetNearestColor 指定した Color 構造体に最も近い色を取得します。
パブリック メソッド GetType  現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド InitializeLifetimeService  対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、有効期間サービス オブジェクトを取得します。 (MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド IntersectClip オーバーロードされます。 この Graphics のクリップ領域を現在のクリップ領域と指定した Rectangle 構造体との交差部分に更新します。
パブリック メソッド IsVisible オーバーロードされます。 座標ペアで指定された点が、この Graphics の表示クリップ領域内にあるかどうかを示します。
パブリック メソッド MeasureCharacterRanges 指定した文字列内の文字位置の範囲にそれぞれが外接する Region オブジェクトの配列を取得します。
パブリック メソッド MeasureString オーバーロードされます。 指定した Font で描画した場合の、指定した文字列を計測します。
パブリック メソッド MultiplyTransform オーバーロードされます。 この Graphics と指定した Matrix のワールド変換を乗算します。
パブリック メソッド ReferenceEquals  指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド ReleaseHdc オーバーロードされます。 この Graphics の GetHdc メソッドを前回呼び出したときに取得したデバイス コンテキスト ハンドルを解放します。
パブリック メソッド ReleaseHdcInternal デバイス コンテキストを識別するハンドルを解放します。
パブリック メソッド ResetClip この Graphics のクリップ領域を無制限領域にリセットします。
パブリック メソッド ResetTransform 対象の Graphics のワールド変換行列を単位行列にリセットします。
パブリック メソッド Restore この Graphics の状態を GraphicsState によって表される状態に復元します。
パブリック メソッド RotateTransform オーバーロードされます。 この Graphics の変換行列に、指定した回転を適用します。
パブリック メソッド Save この Graphics の現在の状態を保存し、保存した状態を GraphicsState で識別します。
パブリック メソッド ScaleTransform オーバーロードされます。 この Graphics の変換行列の前に指定したスケーリング操作を付加することによって、この変換行列にスケーリング操作を適用します。
パブリック メソッド SetClip オーバーロードされます。 この Graphics のクリッピング領域を指定した Graphics の Clip プロパティに設定します。
パブリック メソッド ToString  現在の Object を表す String を返します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド TransformPoints オーバーロードされます。 この Graphics の現在のワールド変換とページ変換を使用して、点の配列をある座標空間から別の座標空間に変換します。
パブリック メソッド TranslateClip オーバーロードされます。 指定した量だけ水平方向および垂直方向に、この Graphics のクリッピング領域を平行移動します。
パブリック メソッド TranslateTransform オーバーロードされます。 この Graphics の変換行列の前に指定の平行移動を付加することによって、座標系の原点を変更します。
プロテクト メソッドプロテクト メソッド
参照参照

グラフィックス

英語 graphics

グリルやエンブレム、ロゴマークなどの2次元的表現。ウインドウの形やピラーまわりの処理をウインドウグラフィックスという。自動車の顔に相当する部分はフロントエンドグラフィックス、テールランプの視覚的処理はテールランプグラフィックスという。

※「大車林」の内容は、発行日である2004年時点の情報となっております。


英和和英テキスト翻訳

英語⇒日本語日本語⇒英語

辞書ショートカット

すべての辞書の索引

「graphics」の関連用語

graphicsのお隣キーワード
検索ランキング

   

英語⇒日本語
日本語⇒英語
   



graphicsのページの著作権

   
実用日本語表現辞典実用日本語表現辞典
Copyright © 2026実用日本語表現辞典 All Rights Reserved.
日本マイクロソフト株式会社日本マイクロソフト株式会社
© 2026 Microsoft.All rights reserved.
三栄書房三栄書房
Copyright c San-eishobo Publishing Co.,Ltd.All Rights Reserved.

©2026 GRAS Group, Inc.RSS