3次元グラフィックスとは? わかりやすく解説

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さんじげん‐グラフィックス【三次元グラフィックス】

読み方:さんじげんぐらふぃっくす

物体三次元空間あるかのように描画したコンピューターグラフィックス。または、その描画手法総称


3DCG

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3次元コンピュータグラフィックス

(3次元グラフィックス から転送)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2024/09/11 01:31 UTC 版)

3次元コンピュータグラフィックス(さんじげんコンピュータグラフィックス、: three-dimensional computer graphics)は、コンピュータの演算によって3次元空間内の仮想的な立体物を2次元である平面上の情報に変換することで奥行き感(立体感)のある画像を作る手法である。3DCGスリーディーシージーと略記されることも多い。20世紀末からのコンピュータ技術の急速な発達と性能向上によって、従来は大企業や大きな研究所でしか得られなかった高精細で高品質の3次元画像が、21世紀初頭現在ではパーソナルコンピュータ (PC) やゲーム機スマートフォンでも実時間で得られるようになっている。




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