CD/収録楽曲とは? わかりやすく解説

CD/収録楽曲

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/31 02:41 UTC 版)

ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君」の記事における「CD/収録楽曲」の解説

†はSUGIレーベルアニプレックスからキングレコード全面移籍となったことで発売元変更となり廃盤となったもの。 交響組曲「ドラゴンクエストVIII」空と海と大地と呪われし姫君キングレコード、KICC-6308・9、2009年8月5日) - 東京都交響楽団演奏。このCD収録されている音楽欧米版(PS2版)及び日本国内3DS版ゲームBGMとして使用されている。† 交響組曲「ドラゴンクエストVIII」空と海と大地と呪われし姫君アニプレックス、SVWC7261・2、2005年6月22日) 「ドラゴンクエストVIII」空と海と大地呪われ姫君 オリジナル・サウンドトラックキングレコード、KICA-1462・3、2009年10月7日) - ゲーム音源集。† ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 ORIGINAL SOUNDTRACKアニプレックス、SVWC7228・9、2004年12月22日ニンテンドー3DSドラゴンクエストVIII」空と海と大地呪われ姫君 オリジナル・サウンドトラックキングレコード、KICA-2413・4、2016年3月9日) - 3DS版サウンドトラック上記交響組曲音源加工編集したもの(一部楽曲シンセサイザー)。 収録楽曲一覧No.楽曲交響組曲オリジナル版3DS版 備考1序曲(VIII) ○ ○ 基本的に序曲マーチVII』を継承しつつ、後半IV交響組曲版『序曲』へと回帰する ポルトリンクの定期船出航時やエンディングの一シーンでも使われる 2インテルメッツォIV) ○ 「冒険の書」(セーブファイル)の入力、および名前入力画面流れる曲 3馬車を曳いて ○ ○ 物語冒頭スタッフクレジット時や古代船関連のイベント使用されている 後半になってからは専らレティステーマとして使われている 4穏やかな街並み ○ ◎ 一般的な町で使われ、夜用のアレンジもある ルガラックではカジノ復興するまで使われる ◎:「穏やかな街並み(夜)」も収録シンセサイザー版のみ) 5静かなフィールド上の小屋でも使われる。 昼用と夜用があり、夜用のものは打楽器省き少々テンポ遅くしたもの PS2版では昼と夜が切り替わっても曲が途切れずに昼用と夜用が切り替わる 3DS版では昼用はオーケストラ音源が、夜用は通常のシンセサイザー音源それぞれ使用されている X(Ver.4.0〜)でも一部で昼のみ流れる ◎:「静かな(夜)」も収録シンセサイザー版のみ) 6錬金がま ○ 錬金釜ランプ錬金ツボ錬金画面での曲 IXおよびXでも錬金がま使用時流れる 7酒場ブギウギ初登場III(ただし楽曲名は『ブギウギ』)である 本作では酒場やバトルロード格闘場、クラブ・パッフィーで使用される 8楽しいカジノIV) ○ VIIIではラバンハウス出身カラッチ質問時に流れる 9広い世界へ ○ ○ PS2版では物語前半後半とでは曲の始まり異なる『ABCDDE行進からなる曲で前半Aメロから、後半簡素なイントロとCメロから始まる 後半一度だけ前半バージョンから流れ場面がある X(Ver.3.2〜)では氷の領界フィールド使われる XI SではDLCとしてシステムから『勇者は征く』『冒険の旅』の代わりに選べるうになる 10大平原マーチキラーパンサー騎乗時に流れるほか、ドルマゲス討伐後にも流れフィールド曲『広い世界へ』のアレンジ版で、テンポ速くしたもの XIでもDLCキラーパンサー騎乗することができ、この曲が流れ11対話 ○ ○ 本作では規模大きな町で使われる ベルガラックではカジノ復興後終日使われる Xでも娯楽島ラッカラン港町レンドアなど一部の町やイベント使われる XIでもプチャラオ村などで使われる 夜用のアレンジ存在しない 12ひんやりと暗い道 ○ ○ 他の曲に比べ半音階の上下降頻繁に現れる 13暗い道の奥で ○ 洞窟深奥部で流れ、『ひんやりと暗い道』のアレンジテンポ遅く音程低くしたもの14讃美歌に癒されて ○ ○ 主に教会の中で使用されマイエラ修道院訪問時に使用される VIIIで教会標準曲と位置づけられ、以後ナンバリング作品教会はこの曲で統一されている 15修道僧決意マイエラ修道院聖地ゴルド法皇の館で使われる 16つらい時を乗り越えて ○ ○ 主に回想シーンなどのイベント多用されミーティアとの会話シーンでも使われる X(Ver.3.1〜)ではナドラガンド流れ17急げ!ピンチだ ○ 主に何らかの緊急事態発生した際に使われる オーケストラ版パーカッションがある XでもVIIIと同じよう緊急事態の際に使用される 18神秘なる塔 ○ ○ 非常に多く打楽器使用されている 神鳥の巣や天の祭壇でも使われる X(Ver.2.0~)ではリンジャの塔やソーラリア峡谷などで使われる 19そうだあの時は… ○ ○ ヤンガス回想シーンなどで使用されるドラゴンクエスト 少年ヤンガスと不思議のダンジョン』ではダンジョンBGM全てこの曲のアレンジである 20それ行けトーポイベント中でトーポ操作する際の曲であるが、トーポ以外のイベント時も使われる 21雄叫びをあげて ○ ○ ホルンはじめとするブラスセクション雄叫び印象的な曲 X(Ver.2.3〜)ではモンスターバトルロード戦闘流れオーケストラ版では終盤部に1周目と2周目で違いがあるバトルロード版(シアトリズムなど含む)・3DS版XI&XI Sではその2周分で1ループ扱いとなっている 22難関突破せよ ○ 各種中ボスとの戦闘時の曲 『モンスターバトルロード』のランクSの戦闘時や『少年ヤンガス』のボス戦にも使われている 『X』(Ver.3.0〜)でも一部ボス戦流れ本作3DS版では追憶の回廊追憶ボス戦および『モンスターバトルロード』のランクSS戦闘時にも採用 23この想いを… ○ ◎ 死別等の悲しめのイベント多用されるほか、トロデーン城喪中のアスカンタ城でも使われる XでもVIIIと同じよう悲惨なイベント使われる 3DS版XI Sでもトロデーン城流れる ◎:「この想いハープにのせて」も収録シンセサイザー版のみ)『この想いを…』のアレンジ版であり、レティスとの別れ使用 24城の威容 王宮ガヴォット ○ ◎ ゲーム中での初使用は非常に遅い イントロ部分『城の威容』については基本的に城に入った最初時の流れる他、夜用の場合カットされる X(Ver.2.0〜)ではグランゼドーラ城で『城の威容王宮ホルン』の組み合わせ使用される交響組曲版のみ「城の威容王宮ガヴォット~城の威容」という曲構成となる ◎:「王宮ガヴォット(夜)」も収録シンセサイザー版のみ) 25詩人世界 ○ ○ 月の世界及びふしぎな泉で使われる X(Ver.3.4〜)でもカシャル海底神殿使用される 26海の記憶 ○ ◎ 船に乗っているときの通常バージョンと、古代船浮上イベント用のソプラノバージョンとがある。 ◎:「海の記憶ソプラノ)」も収録シンセサイザー版のみ) 27忍び寄る○ ○ イベント上で以下の場面などで使用されるドルマゲス(その他、暗黒神に支配された者)が出現したドルマゲス変身前) 暗黒神ラプソーン変身後・バリア破壊前)との戦闘時 冒頭に敵の襲来イメージした部分があるがカットして使われるシーンも多い この冒頭部単体で「魔物出現!!」というMEにもなっており、IX、X』、バトルロードでも敵キャラ出現時に使用ただし、この曲の冒頭部弦楽器系なのに対し、MEは金管楽器系の音である 28闇の遺跡 ○ ○ 闇の遺跡使われるほか、闇の世界フィールド上やリブルアーチでの事件発生時でも使われる X(Ver.4.0〜)でも一部マップ流れ29大聖堂のある街 ○ ○ 本作では以下の場面などで使用サヴェッラ大聖堂 マルチェロ関連のイベント モリーによるバトルロード紹介 海賊の洞窟ゲルダ登場する場面 X(Ver.3.1〜)では聖都エジャルナで使用される XIでは聖地ラムダドゥルダ郷使用される 30おおぞらをとぶ(III○ ○ 本曲初登場は「III」であるが、VIIIでは「神鳥たましい」の力で飛行中流れ31終末へ向かう ○ ○ 暗黒城都市内使われる X(Ver.2.0~)では創生の邪洞ねじれたる異形の大地、魔幻宮殿使われる 32ドルマゲス ○ ○ ドルマゲス変身後)との戦闘時暗黒神ラプソーン変身前)、暗黒の魔人竜神王変身体含む)等に採用 3DS版ではジャハガロスおよびエスタークとの戦闘でも使われる少年ヤンガス』ではラストボスインヘーラー変身後)戦で使用されている 33おおぞらに戦う ○ 暗黒神ラプソーン変身後・バリア破壊後)との戦闘時の曲 前述の『おおぞらをとぶ』と『ドルマゲス』のメロディ取り入れられている。 34空と海と大地 ○ ○ 他の曲と異なりシンセサイザーストリーム音源では大聖堂のある街』から連続してこの曲が流れサウンドトラック同梱ライナーノーツの曲別コメントより ストリーム版では途中でピアノふんだんに使用しているが、交響組曲版では当初外されているオーケストラ音圧設計上、ピアノ負けてしまうために外したのであるすぎやま公式サイト説明している しかしファン印象が非常に強かったこともあってか、その後コンサート公演ではピアノパートが復活している 本曲メイン主題は『京の四季 風の予感』(フジテレビ製作のビデオ)で使われすぎやま作曲BGM主旋律流用 オリジナル版のみ「大聖堂のある街~空と海と大地」という曲構成となる 「オリジナル版」「3DS版」では上記楽曲加えてME集が収録されている。

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