過去作からの主だった変更・追加点とは? わかりやすく解説

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過去作からの主だった変更・追加点

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/18 15:13 UTC 版)

デビルメイクライ5」の記事における「過去作からの主だった変更・追加点」の解説

アイテム 後述シェアードシングルプレイとの都合兼ねてメニュー画面開いて任意使用し体力回復や敵へのダメージ効果与える等のアイテム類廃止された。 代わりに今作では体力及びデビルトリガー回復用のオーブステージ各所多めに配置されている他、戦闘時におけるデビルトリガーゲージ上昇率従来作よりも高く調整されている。 スタイリッシュランク 本作ではスタイリッシュランクによって自動的にBGM変化していき、ランク上がるほど盛り上がる曲調になっていく。外伝作品の『DmC』で採用されランク表示時のボイス挿入実装されており、追加DLCの「EXスタイリッシュランクボイス」を購入することで、汎用ボイスニコモリソンの声に変更ができる。 D...Dismal / 陰気な。 C...Crazy / イカれてる。 B...Badass / イケてる。 A...Apocalyptic / 天啓的な。 S...Savage! / 激しいな! SS ...Sick'Skills!! / 最高の腕前!! SSS ...Smokin'SexyStyle!! / 熱くて魅力的なスタイル!! ステージギミック キーアイテム入手で道を開く仕掛けパズル要素簡略化されている。 各種ゲージ回復オーブ排出する破壊可能オブジェクトが、対応した色の鉱石統一された。 リザルト評価 アイテム使用回数レッドオーブ獲得量が評価項目から削除ステージの各戦闘シーンにおける平均スタイリッシュポイント、及びコンティニュー回数などによるボーナス&ペナルティ加味し合計スタイリッシュポイントによりランク判定されるシーンごとのランク評価ボーナス&ペナルティ考慮せず、またミッションランク評価基準難易度ごとに一律となっているため、シーンごとのランクがA以下であってもミッション全体ランクはSやBという場合がある。 その他、ミッション中に起こした行動によってエクストラボーナス獲得でき、ランクボーナス分と合わせてレッドオーブリザルト付与されるエクストラボーナス評価項目ミッションクリア時のタイム戦闘におけるデビルトリガー使用回数など多岐に渡る。 シェアードシングルプレイ 本作試みられ新たなオンラインプレイ形態今作では同時間軸同舞台分かれたエリアが別々のミッションとして収録異なキャラクター一挙に戦うというシチュエーション多々設けられ遠くで戦うキャラクターの操作が、オンラインサーバーに登録された別プレイヤーリプレイであるというもの。プレイヤー名も表示されミッションクリア後に「いいね!」で互い評価贈り合い評価数でコンティニューアイテムであるゴールドオーブ手に入る設定マッチング許可しない場合は、予めゲーム内収録され開発スタッフ、または過去自分ののリプレイ使用される一部ミッションでは同ステージで一同に会しCO-OPプレイが展開。こちらはマッチング行わない場合、他プレイヤーキャラはNPC操作となる事がある。後に追加されたバージルモードには適用されないカスタマイズ 前作スキル購入及び強化必要だったプラウドソウルが廃止され消費ゲージ上限追加アイテム同様にレッドオーブ購入する『3』までの仕様戻ったスキル購入に際しても、購入前に下記VOID試用可能。購入後は技の着脱レベル度合い任意調節できるオートマチックアシスト 攻撃入力連続で行うだけで、初心者でも手軽にコンボ繋げることができるモード過去作ではミッション開始前画面選択できたが、今作ではミッション中にR3ボタン押し込むことでON/OFF切り替える事ができるようになった。ただし、このモード利用した場合リザルトペナルティ補正がついてしまう。 真魔人 『2』初登場した真魔人数十振り採用変身条件変更され、“死にそうになったときの逆転要素”という、本シリーズの定義における「スタイリッシュ」とは反するところがあった位置づけではなくなった。 パリィ 本作追加されたアクション。敵の近距離攻撃合わせて自分近距離攻撃を行うことで攻撃弾き返し、敵をのけぞらせて隙を作ることができる。 フォトモード ゲームプレイ中に自分好きなタイミング止めて撮影できるモードカメラアングル自由に動かして好み場面を切り取れる他、撮影した写真シェアすることもできるVOID 練習モード登場させるザコ敵種類行動パターン任意変更ダメージ表記入力コマンド表示等実装され、アクションコンボ練習細かに試せる。 ギャラリー 本作の世界観楽しめるモードゲーム進行合わせて閲覧できるコンテンツ増えていく。内容は実に多彩で、キャラクターエネミー武器アイテムなどをまとめたニコレポートをはじめ、ライブラリコンセプトアートゲーム中のBGMをまとめたジュークBOXなどがある。 ブラッディパレス 『2』以降お馴染みとなったミニゲーム2019年4月1日より無料DLCとして配信された。基本ルールは『4』で確立されシステム継承しており、全101階層ステージでひたすら出現する敵と戦う構成となっている。装備スキルコスチューム自由に選べるが、DLC装備持ち込むことはできないネロのデビルブレイカーも通常の選択画面から持ち込めない代わりに10階層毎にデビルブレイカー補給用の階層用意されるまた、今作からの追加要素として、簡易セーブデータ作成し途中から再開できる中断機能や、一度到達した階層(これまでの自分最高到達点階層まで。クリア必須ではない)を自由に選択し何度でも挑戦できるウォームアップ」が追加された。これにより、前作『4』のように操作キャラによっては一部敵キャラボスストーリー上で戦闘する機会がなく、対策難しいといった欠点ある程度解消されている。一定階層毎にボスキャラクター登場し本編からゴリアテアルテミス、キャバリエーレアンジェロ、マルファス、キングケルベロス、ユリゼンバージル選出されている。ボスを倒すと操作キャラ体力全快するが、最終盤のユリゼン本編戦った3形態との3連戦であり、完全に倒しきるまでは回復されない。ブラッディパレスを完全制覇すると、使用していたキャラクター毎に様々な特殊効果を持つスペシャル挑発解禁されるスーパーキャラ シリーズお馴染みデビルトリガー無制限使用できるモード高難易度モードDANTE MUST DIEクリアすることで使用できるが、追加DLCの「スーパーキャラ」を購入すれば初めから使用可能になる。 なおオートマチックアシスト同様スーパーキャラ使用するリザルトペナルティがつく。 ネロはイクシードゲージが常に最大になり、カラーアップが自動的に行われるダンテはロイヤルガードゲージが自動的に蓄積されバルログイグニッション魔剣ダンテのソードフォーメーションが時間経過解除されず、キャバリエーレが常にオーバートップギア状態になる。ただしSDTゲージは無限ではなく時間経過減少していき、ゲージゼロになると真魔人化が解除される。 Vは常時ナイトメア召喚できるようになり、グリフォンシャドウオート行動させてもDTゲージ減らないバージル集中ゲージ始めから最大レベル走った攻撃空振りしてゲージ減らずドッペルゲンガー常時使えるうになる。しかしダメージを受けると集中ゲージ大幅に減少し、ワールドオブVを使うとゲージゼロになる。円陣幻影剣烈風幻影剣強襲幻影剣五月雨幻影剣を使うとDTゲージ消費しダンテ同様SDTゲージも無限ではなく時間経過秘奥義使用減少していく。 レイトレーシング 次世代機に移行した『5SE』で実装された。水面や鏡などの光の反射をもダイナミックに表現し環境光反射が加わることで写実的な光と影表現実現している。グラフィックオプションから、オン/オフ加えてオン選択時は、解像度優先フレームレート優先選択可能。ただし、ハイフレームレートモードTURBOモード、及びレジェンダリーダークナイトモード実行時には、オブジェクト描画優先となるため、レイトレーシング無効になるハイフレームレートモード 『5SE』で実装次世代機の性能によって、最大120fpsのハイスピード描画で楽しむことができる。 TURBOモード 『5SE』で追加ゲームプレイスピード1.2倍速まで加速させ、スピーディーな戦闘楽しめる初出は『3SE』で『4SE』にも実装された。 レジェンダリーダークナイトモード 『5SE』で追加され新高難易度モード大量に出現する悪魔殲滅できる爽快感味わえる。初出PC版の『4』で後にCS機の『4SE』でも実装されているが、『5SE』のPC版今の所未発表である。

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