glyphとは? わかりやすく解説

glyph

別表記:グリフ

「glyph」の意味・「glyph」とは

「glyph」とは、文字や記号の一種である。特に、書体やフォントによって形状が変わる文字を指す。例えば、アルファベットの「A」は、書体によって形状が異なるが、これら全ては「A」のグリフとされる。また、絵文字やピクトグラムも一種のグリフとして扱われることがある。

「glyph」の発音・読み方

「glyph」の発音は、IPA表記では /ɡlɪf/ となる。IPAのカタカナ読みでは「グリフ」となる。日本人が発音するカタカナ英語では「グリフ」と読む。この単語は発音によって意味や品詞が変わるものではない。

「glyph」の定義を英語で解説

A glyph is a specific form of a character. It is a particular graphical representation, in a particular typeface, of an element of written language, which could be a grapheme, or part of a grapheme, or sometimes several graphemes in combination.

「glyph」の類語

「glyph」の類語としては、「character」、「symbol」、「icon」などがある。これらは全て、何らかの情報や意味を表現するための記号や文字を指す言葉である。

「glyph」に関連する用語・表現

「glyph」に関連する用語としては、「typeface」、「font」、「typography」などがある。これらは全て、文字のデザインや配置、書体など、文字を視覚的に表現するための要素を指す言葉である。

「glyph」の例文

以下に、「glyph」を使用した例文を10個提示する。 1. The glyph for the letter "A" varies depending on the typeface.(文字"A"のグリフは書体によって異なる) 2. This font has a unique glyph for the numeral "4".(このフォントは独特な"4"のグリフを持っている) 3. The glyph for the ampersand is often very stylized.(アンパサンドのグリフはよくスタイリッシュにデザインされる) 4. The glyph for this Chinese character is very complex.(この中国語の文字のグリフは非常に複雑である) 5. The glyph for the emoji is different on each platform.(絵文字のグリフはプラットフォームごとに異なる) 6. The glyph for the letter "g" in this typeface is hard to read.(この書体の"g"のグリフは読みにくい) 7. The glyph for the dollar sign is universally recognized.(ドル記号のグリフは普遍的に認識されている) 8. The glyph for the copyright symbol is often very small.(著作権記号のグリフはよく非常に小さい) 9. The glyph for the letter "Q" in this font is very distinctive.(このフォントの"Q"のグリフは非常に特徴的である) 10. The glyph for the at sign varies greatly between typefaces.(アットマークのグリフは書体によって大きく異なる)

グリフ【glyph】

読み方:ぐりふ

絵文字。象形文字。


グリフ [glyph]

特定のフォントにおける文字の物理表現。文字が多数のグリフを持つ場合があります。つまり、システムの各フォントにその文字に対する異なるグリフが定義されている可能性があります。

Glyph クラス

メモ : このクラスは、.NET Framework version 2.0 で新しく追加されたものです。

Adorner によって管理される単一のユーザー インターフェイス (UI) エンティティを表します。

名前空間: System.Windows.Forms.Design.Behavior
アセンブリ: System.Design (system.design.dll 内)
構文構文

解説解説

Glyph は描画とヒット テストだけを目的としています。Glyph は、BehaviorService の装飾ウィンドウ コントロール上にレンダリングされるため、ウィンドウ ハンドル (HWND) はありません。それぞれの Glyph が、関連付けられた Behavior を持つことができます。ヒット テストの結果が正常だった Glyph では、新規または異なる Behavior を BehaviorService の動作スタックにプッシュできます。

詳細については、「動作サービスの概要」を参照してください。

使用例使用例

関連付けられた Behavior を使用して独自の Glyph 基本クラスを作成する方法を次の例に示します。このコード例は、BehaviorService クラスのトピックで取り上げているコード例の一部分です。

Class MyGlyph
    Inherits Glyph
    Private control As Control
    Private behaviorSvc As _
        System.Windows.Forms.Design.Behavior.BehaviorService

    Public Sub New(ByVal
 behaviorSvc As _
        System.Windows.Forms.Design.Behavior.BehaviorService, _
        ByVal control As Control)

        MyBase.New(New MyBehavior())
        Me.behaviorSvc = behaviorSvc
        Me.control = control
    End Sub

    Public Overrides ReadOnly
 Property Bounds() As Rectangle
        Get
            ' Create a glyph that is 10x10 and sitting
            ' in the middle of the control.  Glyph coordinates
            ' are in adorner window coordinates, so we must map
            ' using the behavior service.
            Dim edge As Point = behaviorSvc.ControlToAdornerWindow(control)
            Dim size As Size = control.Size
            Dim center As New
 Point(edge.X + size.Width / 2, edge.Y + _
                size.Height / 2)

            Dim bounds1 As New
 Rectangle(center.X - 5, center.Y - 5, 10, 10)

            Return bounds1
        End Get
    End Property

    Public Overrides Function
 GetHitTest(ByVal p As Point) As
 Cursor
        ' GetHitTest is called to see if the point is
        ' within this glyph.  This gives us a chance to decide
        ' what cursor to show.  Returning null from here means
        ' the mouse pointer is not currently inside of the glyph.
        ' Returning a valid cursor here indicates the pointer is
        ' inside the glyph,and also enables our Behavior property
        ' as the active behavior.
        If Bounds.Contains(p) Then
            Return Cursors.Hand
        End If

        Return Nothing

    End Function


    Public Overrides Sub
 Paint(ByVal pe As PaintEventArgs)
        ' Draw our glyph.  It is simply a blue ellipse.
        pe.Graphics.FillEllipse(Brushes.Blue, Bounds)

    End Sub

    ' By providing our own behavior we can do something interesting
    ' when the user clicks or manipulates our glyph.

    Class MyBehavior
        Inherits System.Windows.Forms.Design.Behavior.Behavior

        Public Overrides Function
 OnMouseUp(ByVal g As Glyph, _
            ByVal button As MouseButtons) As
 Boolean
            MessageBox.Show("Hey, you clicked the mouse here")
            Return True
            ' indicating we processed this event.
        End Function 'OnMouseUp
    End Class

End Class
class MyGlyph : Glyph
{
    Control control;
    BehaviorService behaviorSvc;

    public MyGlyph(BehaviorService behaviorSvc, Control control)
 : 
        base(new MyBehavior())
    {
        this.behaviorSvc = behaviorSvc;
        this.control = control;
    }

    public override Rectangle Bounds
    {
        get
        {
            // Create a glyph that is 10x10 and sitting
            // in the middle of the control.  Glyph coordinates
            // are in adorner window coordinates, so we must map
            // using the behavior service.
            Point edge = behaviorSvc.ControlToAdornerWindow(control);
            Size size = control.Size;
            Point center = new Point(edge.X + (size.Width / 2),
 
                edge.Y + (size.Height / 2));

            Rectangle bounds = new Rectangle(
                center.X - 5,
                center.Y - 5,
                10,
                10);

            return bounds;
        }
    }

    public override Cursor GetHitTest(Point p)
    {
        // GetHitTest is called to see if the point is
        // within this glyph.  This gives us a chance to decide
        // what cursor to show.  Returning null from here means
        // the mouse pointer is not currently inside of the glyph.
        // Returning a valid cursor here indicates the pointer is
        // inside the glyph, and also enables our Behavior property
        // as the active behavior.
        if (Bounds.Contains(p))
        {
            return Cursors.Hand;
        }

        return null;
    }

    public override void Paint(PaintEventArgs
 pe)
    {
        // Draw our glyph. It is simply a blue ellipse.
        pe.Graphics.FillEllipse(Brushes.Blue, Bounds);
    }

    // By providing our own behavior we can do something interesting
    // when the user clicks or manipulates our glyph.
    class MyBehavior : Behavior
    {
        public override bool OnMouseUp(Glyph
 g, MouseButtons button)
        {
            MessageBox.Show("Hey, you clicked the mouse here");
            return true; // indicating
 we processed this event.
        }
    }
}
継承階層継承階層
System.Object
  System.Windows.Forms.Design.Behavior.Glyph
     System.Windows.Forms.Design.Behavior.ComponentGlyph
スレッド セーフスレッド セーフ
この型の public static (Visual Basic では Shared) メンバはすべて、スレッド セーフです。インスタンス メンバの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照

Glyph コンストラクタ

メモ : このコンストラクタは、.NET Framework version 2.0 で新しく追加されたものです。

Glyph クラスの新しいインスタンスを初期化します。

名前空間: System.Windows.Forms.Design.Behavior
アセンブリ: System.Design (system.design.dll 内)
構文構文

使用例使用例

Glyph クラスの新しいインスタンスを初期化する方法を次の例に示します。このコード例は、BehaviorService クラスのトピックで取り上げているコード例の一部分です。

myAdorner = New Adorner()
BehaviorService.Adorners.Add(myAdorner)
myAdorner.Glyphs.Add(New MyGlyph(BehaviorService, Control))
myAdorner = new Adorner();
BehaviorService.Adorners.Add(myAdorner);
myAdorner.Glyphs.Add(new MyGlyph(BehaviorService, Control));
.NET Framework のセキュリティ.NET Framework のセキュリティ
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照

Glyph プロパティ


パブリック プロパティパブリック プロパティ

  名前 説明
パブリック プロパティ Behavior Glyph に関連付けられている Behavior を取得します。
パブリック プロパティ Bounds Glyph の範囲を取得します。
参照参照

関連項目

Glyph クラス
System.Windows.Forms.Design.Behavior 名前空間
Behavior クラス
Adorner クラス
BehaviorService クラス

その他の技術情報

方法 : デザイン モードでコントロールの外観と動作を拡張する
動作サービスの概要

Glyph メソッド


パブリック メソッドパブリック メソッド

プロテクト メソッドプロテクト メソッド
参照参照

関連項目

Glyph クラス
System.Windows.Forms.Design.Behavior 名前空間
Behavior クラス
Adorner クラス
BehaviorService クラス

その他の技術情報

方法 : デザイン モードでコントロールの外観と動作を拡張する
動作サービスの概要

Glyph メンバ

Adorner によって管理される単一のユーザー インターフェイス (UI) エンティティを表します。

Glyph データ型で公開されるメンバを以下の表に示します。


プロテクト コンストラクタプロテクト コンストラクタ
パブリック プロパティパブリック プロパティ
  名前 説明
パブリック プロパティ Behavior Glyph に関連付けられている Behavior を取得します。
パブリック プロパティ Bounds Glyph の範囲を取得します。
パブリック メソッドパブリック メソッド
プロテクト メソッドプロテクト メソッド
参照参照

関連項目

Glyph クラス
System.Windows.Forms.Design.Behavior 名前空間
Behavior クラス
Adorner クラス
BehaviorService クラス

その他の技術情報

方法 : デザイン モードでコントロールの外観と動作を拡張する
動作サービスの概要


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