非営利または個人による物とは? わかりやすく解説

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非営利または個人による物

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/08 22:55 UTC 版)

3DCGソフトウェア」の記事における「非営利または個人による物」の解説

Blender 無料ソフトウェアであるが高価な商用ソフトウェア並に多機能高性能である。かつては商用ソフトであったが、紆余曲折経てフリーソフトウェアとなった以前ショートカットキー主体操作特徴だったが、その後タブレット考慮されるようになった各種プリミティブ(ポリゴン曲線NURBSメタボールテキスト)に対応しており、モデリング機能(スカルプト動的トポロジスカルプト、プロシージャルモデリング、髪、法線転送)やテクスチャ機能(賢いUV展開UVスカルプト、プロシージャルテクスチャ、2D/3Dペイントテクスチャベイク)、アニメーション機能(ボーンモーフパーティクルモーション合成(NLA)、モーションリターゲティング)、各種シミュレーション(力場剛体、軟体、布、髪、流体、炎・煙、海洋群集動的ペイント)、ポストエフェクト/コンポジット機能(グレアレンズ歪み、高度なキー抜きカラー調整など)、マッチムーブ(点/面トラッキングカメラ/オブジェクトトラッキング、画像スタビライザ)、ベクトルマスク編集、リニアワークフロー対応のカラーマネージメントステレオ3D球状ステレオや多視点への対応、FBX形式入出力特徴予測ベース3Dオーディオ動画編集3D印刷機能(メッシュ解析3D印刷ツールボックス)まで備えている。レンダラOpenGLベースEEVEEGPU対応パストレースレンダラのCyclesベクター出力可能なNPR(非写実的)レンダラFreestyle搭載されている。また、インテリアレンダリングに強いLuxCoreRenderなどのオープンソース外部レンダラも使うことができる。高度なスケッチ機能(グリースペンシル、ストロークスカルプト)が付いており、3D手書きアニメーションも可能。簡易テキストエディタ付いている。ACEScg linear色空間を使うにはOpenColorIO提供のACES設定ファイルが必要。 2.8で旧来のBlender Internalレンダラー及びBlender Game Engine廃止された。 他のソフトウェア比較する付属プリセット少ないものの、無料アセット取得可能なBlenderKitアドオン付属していたほか、BlendSwapというアセット共有サイト存在するまた、穴あきポリゴン未対応状態機械ノード未対応RAW現像未対応フィルムクリーンアップ未対応コンポジットでの高度なリタイムに未対応個々機能専用ソフトに劣るなどの欠点がある。 Clara.io (Exocortex Technologies) WebGLベース統合3Dソフトウェア無料バージョン管理V-Rayによるクラウドレンダリング対応している3DS Max用の連携プラグイン存在する

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3DCGソフトウェア」の記事における「非営利または個人による物」の解説

Sketch Shader Blender用スケッチシェーダー。無料

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vMaterials (NVIDIA) MDLマテリアル集無料MDL形式はiray、V-Ray 3.5以降などで使用することが可能。

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Printrun オープンソースG-code送信ツールPython書かれているSlic3r オープンソースG-code生成ツール複数ノズルDLP光造形プリンタへの対応、床面上への複数オブジェクト詰め込みSTL自動修正ラフト支持構造追加3Dハニカム構造によるフィルにも対応しているCura (Ultimaker) オープンソースG-code生成送信ツールOctoPrint WebベースオープンソースG-code生成送信ツールMakerBot Print (MakerBot Industries) MakerBot Desktop (旧MakerWare)の後継。MakerBot用のG-code生成送信ツール無料モバイル版のMakerBot Mobile (MakerBot PrintShopの後継) もある。 CraftWare (Craftbot←CraftUnique) G-code生成可視化ツール

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Autodesk Backburner (Autodesk) 無料Autodesk製品統合されているが、それ以外からでも使うことができる。 Afanasy オープンソースレンダーファーム管理ソフトウェア3ds MaxMayaSoftimageCinema4DHoudiniBlenderNukeAfter Effects対応しているFlamenco オープンソースレンダーファーム管理ソフトウェアBlenderのみ対応。Blender InstituteGooseberryプロジェクト使われていた。サーバー側はCMSフレームワークPillar拡張となっている。 OpenCue (Academy Software FoundationSony Pictures Imageworks) オープンソースレンダーファーム管理ソフトウェア。旧Cue

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OsiriX OsiriX財団による医療画像特化したオープンソースのボクセルビュワー。CTスキャンMRIといった医療機器からのデータを基にボリュームレンダリングサーフィス再構築などを行うことができる。RIBOBJVRMLIVSTL形式でのエクスポート対応しているInVesalius英語版CTスキャンMRIといった医療機器からのデータを基に、3Dモデル再構築するソフトウェアオープンソースSTL形式でのエクスポート対応している3D Slicer英語版CTスキャンMRI超音波検査 (US)、シンチグラフィ (SPECT)、顕微鏡検査英語版)といった医療機器からのデータを基に、可視化及び画像解析を行うソフトウェアBSDライセンスMolecular Maya (Digizyme) 分子構造可視化のためのMayaプラグイン無料高分子作成向けのModelingキット分子リグ追加するRigging Kit二本鎖DNA向けのdsDNAキットアクチン及び微小管向けのCytoskeleton Kit有料販売されている。 NeuroMorph 神経細胞形態学のためのBlenderアドオン電子顕微鏡画像積み重ねから、3Dモデル生成することなどが可能。 BlenderFDS Blenderアドオンオープンソース火災シミュレータであるFDS-SMVのフロントエンドParaView Chemicals in Blender 様々な化学ファイル形式英語版)の読み込み対応するBlenderアドオン

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DP Verdure LightWave用の樹木生成プラグインZTree Plugin Zbrush用の樹木作成向けプラグイン無料

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3DCGソフトウェア」の記事における「非営利または個人による物」の解説

MeshLab英語版オープンソースCloudCompare英語版オープンソースBlender Photogrammetry オープンソースBlenderアドオン写真測量データ向け。BundlerCOLMAP、ImageModeler、MeshroomVisualSfMなどの形式に対応。 Photogrammetry Importer オープンソースBlenderアドオン写真測量データ及びLiDARデータ向け。インポートしたデータ自動カメラトラッキングにも使うことができる。VisualSFMCOLMAPMeshroomMulti-View EnvironmentAgisoft Metashapeなどの形式に対応。またPyntcloudライブラリ等によりLAS形式などにも対応。

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SteamVR Workshop Tools (Valve Software) Source EngineベースVR用パッケージであり、SteamVR含まれている。無料。旧Destinations Workshop ToolsSource 2 tools同等

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mGear オープンソースMayaリギング及びアニメーションプラグイン。SoftimageであったGEAR後継。 モジュールベースのリギングシステムを持ち様々なツール含まれている。ショットスカルプトツールのCrankもある。 Red9 Studio Pack for Maya オープンソース。Red9 Consultancy開発支援している。 BlenRig Blender用の自動リグ及び自動スキニングアドオン。メッシュ変形ケージ使用している。GPLライセンス

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cmftStudio キューブマップ作成ツールオープンソースBSDライセンスコマンドライン版のcmftも存在するSkybox放射照度(irradiance)キューブマップ放射輝度(radiance)キューブマップ生成可能。 IBLBaker キューブマップ作成ツールオープンソースMITライセンス拡散光放射照度(diffuse irradiance)キューブマップ鏡面放射照度(specular irradiance)キューブマップ生成可能。

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LuxCoreRender オープンソース物理レンダラー。旧LuxCore←SmallLuxGPU。LuxRender後継ライセンスApache License 2.0

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Cycles Blender等に付属物理ベースレンダラー。単体版のCycles Standaloneもある。ApacheライセンスRadeon ProRender (AMD) 旧FireRender。オープンソース物理ベースレンダラー。 appleseed オープンソース物理ベースレンダラー。MITライセンスtoxic後継

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Radiance英語版オープンソースレンダラー照明解析良く使われている。5.0フォトンマッピング対応したほか、グレア解析ツールのEvalglareが追加された。 CentiLeo Renderer (CentiLeo) GPU専用物理ベースレンダラー。3ds Max及びCinema 4D用が頒布されている。

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