レンダーファーム管理とは? わかりやすく解説

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レンダーファーム管理

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/08 22:55 UTC 版)

3DCGソフトウェア」の記事における「レンダーファーム管理」の解説

レンダーファーム管理ソフトウェアは、3DCGコンポジットレンダリングだけでなく、シミュレーションファイル変換等にも使うことができる。 一部統合ソフトウェアレンダラーは独自の分散処理機能持っている (modoCinema 4DTeam RenderHoudiniのHQueue Render/HQueue SimulationBlender付属Network RenderアドオンV-RayV-Ray DR/V-Ray SwarmMaxwell RenderFloating版のMaxwell ManagerKeyshotなど) ものの、他のソフトウェア調整に難のあるものが多い。 クラウドサービス連携管理システムAmazon Web ServicesMicrosoft AzureGoogle CloudOpenStackその他DeadlineYes Yes Yes Yes RenderStorm Qube!Yes Yes Early Access No RoyalRenderNo rrCloudManager No No SquidNet部分的 Yes Yes No Render4You等

※この「レンダーファーム管理」の解説は、「3DCGソフトウェア」の解説の一部です。
「レンダーファーム管理」を含む「3DCGソフトウェア」の記事については、「3DCGソフトウェア」の概要を参照ください。

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