FileInfoとは? わかりやすく解説

Fileinfo 関数

導入

このモジュールの関数は、ファイル内の特定の位置から magic バイトシーケンスを見つけることで、 ファイルの content type とエンコーディングを推測します。 これは完全な手法ではありませんが、経験上かなりうまく動作しています。

要件

この拡張モジュールをビルドするには magic_open ライブラリが必要です。

インストール手順

簡単なインストールメモ。コンソールで、ただ単に
$ pear install fileinfo
  
とタイプします。

実行時設定

設定ディレクティブは定義されていません。

リソース型

Fileinfo 拡張モジュールでは、一種類のリソースが使用されています。 それは、finfo_open() が返す magic データベース記述子です。

定義済み定数

以下の定数が定義されています。 この関数の拡張モジュールが PHP 組み込みでコンパイルされているか、 実行時に動的にロードされている場合のみ使用可能です。
FILEINFO_NONE (integer)
特別な処理を行いません。
FILEINFO_SYMLINK (integer)
シンボリックリンクのリンク先をたどります。
FILEINFO_MIME (integer)
テキスト表現ではなく、mime 文字列を返します。
FILEINFO_COMPRESS (integer)
圧縮されたファイルを伸張します。
FILEINFO_DEVICES (integer)
ブロックデバイスあるいはキャラクタデバイスの内容を探します。
FILEINFO_CONTINUE (integer)
最初に見つかったものだけでなく、一致するものをすべて返します。
FILEINFO_PRESERVE_ATIME (integer)
可能な限り、元の最終アクセス時刻を保持します。
FILEINFO_RAW (integer)
表示できない文字を \ooo 形式の 8 進表現に変換しません。

目次

finfo_buffer — 文字列バッファの情報を返す
finfo_close — fileinfo リソースを閉じる
finfo_file — ファイルについての情報を返す
finfo_open — 新しい fileinfo リソースを作成する
finfo_set_flags — libmagic のオプションを設定する

FileInfo クラス

ファイルを作成、コピー、削除、移動、および開くためのインスタンス メソッドを提供し、FileStream オブジェクトを作成できるようにします。このクラスは継承できません。

名前空間: System.IO
アセンブリ: mscorlib (mscorlib.dll 内)
構文構文

<SerializableAttribute> _
<ComVisibleAttribute(True)> _
Public NotInheritable Class
 FileInfo
    Inherits FileSystemInfo
[SerializableAttribute] 
[ComVisibleAttribute(true)] 
public sealed class FileInfo : FileSystemInfo
[SerializableAttribute] 
[ComVisibleAttribute(true)] 
public ref class FileInfo sealed : public
 FileSystemInfo
/** @attribute SerializableAttribute() */ 
/** @attribute ComVisibleAttribute(true) */ 
public final class FileInfo extends FileSystemInfo
SerializableAttribute 
ComVisibleAttribute(true) 
public final class FileInfo extends
 FileSystemInfo
解説解説

FileInfo クラスは、ファイルのコピー、移動、名前変更、作成、オープン、削除、内容の追加などの一般的な操作に使用します。

FileInfo のメソッドの多くは、ファイルを作成またはオープンしたときにそれぞれに異なる I/O 型を返します。これらの型は、以降のファイル操作に使用できます。詳細については、Open、OpenRead、OpenText、CreateText、Create などの具体的な FileInfo メンバのトピックを参照してください。

オブジェクトを何回か再利用する場合は、必ずしもセキュリティ チェックが必要ではなくなるため、File の対応する静的メソッドの代わりに FileInfo のインスタンス メソッドを使用することを検討してください。

既定では、すべてのユーザーに、新しいファイルに対する完全な読み書きアクセス権が与えられます。

さまざまな FileInfo メソッドの動作をカスタマイズするために使用する列挙体を次の表に示します。

メモメモ

入力文字列としてパスを受け入れるメンバでは、そのパスが正しい書式である必要があります。それ以外の場合は、例外が発生します。たとえば、パスが絶対パスであっても空白で始まっている場合、そのパスはクラスのメソッドではトリムされません。このため、パスが正しい書式にならず、例外が発生します。同様に、1 つのパスまたは複数のパスの組み合わせで、2 つの絶対パスを指定することはできません。たとえば、"c:\temp c:\windows" でも、ほとんどの場合において例外が発生します。パス文字列を受け入れるメソッドを使用するときは、パスが適切な書式であることを確認します。

パスを受け入れるメンバでは、ファイルまたはディレクトリを参照するパスを指定できます。指定するパスは、相対パス、またはサーバーおよび共有名を示す UNC (Universal Naming Convention) パスにすることができます。たとえば、次に示すパスはすべて有効なパスです。

  • C# では "c:\\MyDir\\MyFile.txt"、Visual Basic では "c:\MyDir\MyFile.txt"。

  • C# では "c:\\MyDir"、Visual Basic では "c:\MyDir"。

  • C# では "MyDir\\MySubdir"、Visual Basic では "MyDir\MySubDir"。

  • C# では "\\\\MyServer\\MyShare"、Visual Basic では "\\MyServer\MyShare"。

その他の一般的な I/O タスクまたは関連する I/O タスクの例を次の表に示します。

Windows Mobile for Pocket PC、Windows Mobile for Smartphone、Windows CE プラットフォームメモ : デバイスのファイル システムはぞれぞれ動作が異なるため、.NET Compact Framework ではファイル属性の取得または設定をサポートしていません。

使用例使用例

FileInfo クラスの主要なメンバの例を次に示します。

Imports System
Imports System.IO

Public Class Test

    Public Shared Sub Main()
        Dim path1 As String
 = Path.GetTempFileName()
        Dim path2 As String
 = Path.GetTempFileName()
        Dim fi As FileInfo = New
 FileInfo(path1)

        If fi.Exists = False Then
            'Create a file to write to.
            Dim sw As StreamWriter = fi.CreateText()

            sw.WriteLine("Hello")
            sw.WriteLine("And")
            sw.WriteLine("Welcome")
            sw.Flush()
            sw.Close()
        End If

        Try
            'Open the file to read from.
            Dim sr As StreamReader = fi.OpenText()

            Do While sr.Peek() >= 0
                Console.WriteLine(sr.ReadLine())
            Loop
            sr.Close()
            Dim fi2 As FileInfo = New
 FileInfo(path2)

            'Ensure that the target does not exist.
            fi2.Delete()

            'Copy the file.
            fi.CopyTo(path2)
            Console.WriteLine("{0} was copied to {1}.",
 path1, path2)

            'Delete the newly created file.
            fi2.Delete()
            Console.WriteLine("{0} was successfully deleted.",
 path2)

        Catch e As Exception
            Console.WriteLine("The process failed: {0}.",
 e.ToString())
        End Try
    End Sub
End Class
using System;
using System.IO;

class Test 
{
    
    public static void Main()
 
    {
        string path = Path.GetTempFileName();
        FileInfo fi1 = new FileInfo(path);

        if (!fi1.Exists) 
        {
            //Create a file to write to.
            using (StreamWriter sw = fi1.CreateText()) 
            {
                sw.WriteLine("Hello");
                sw.WriteLine("And");
                sw.WriteLine("Welcome");
            }    
        }

        //Open the file to read from.
        using (StreamReader sr = fi1.OpenText()) 
        {
            string s = "";
            while ((s = sr.ReadLine()) != null)
 
            {
                Console.WriteLine(s);
            }
        }

        try 
        {
            string path2 = Path.GetTempFileName();
            FileInfo fi2 = new FileInfo(path2);

            //Ensure that the target does not exist.
            fi2.Delete();

            //Copy the file.
            fi1.CopyTo(path2);
            Console.WriteLine("{0} was copied to {1}.", path, path2);

            //Delete the newly created file.
            fi2.Delete();
            Console.WriteLine("{0} was successfully deleted.", path2);

        } 
        catch (Exception e) 
        {
            Console.WriteLine("The process failed: {0}", e.ToString());
        }
    }
}
using namespace System;
using namespace System::IO;

int main()
{
   String^ path = Path::GetTempFileName();
   FileInfo^ fi1 = gcnew FileInfo( path );
   if (  !fi1->Exists )
   {
      //Create a file to write to.
      StreamWriter^ sw = fi1->CreateText();
      try
      {
         sw->WriteLine( "Hello" );
         sw->WriteLine( "And" );
         sw->WriteLine( "Welcome" );
      }
      finally
      {
         if ( sw )
            delete (IDisposable^)sw;
      }
   }
   
   //Open the file to read from.
   StreamReader^ sr = fi1->OpenText();
   try
   {
      String^ s = "";
      while ( s = sr->ReadLine() )
      {
         Console::WriteLine( s );
      }
   }
   finally
   {
      if ( sr )
         delete (IDisposable^)sr;
   }

   try
   {
      String^ path2 = Path::GetTempFileName();
      FileInfo^ fi2 = gcnew FileInfo( path2 );
      
      //Ensure that the target does not exist.
      fi2->Delete();
      
      //Copy the file.
      fi1->CopyTo( path2 );
      Console::WriteLine( "{0} was copied to {1}.", path, path2 );
      
      //Delete the newly created file.
      fi2->Delete();
      Console::WriteLine( "{0} was successfully deleted.", path2 );
   }
   catch ( Exception^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "The process failed: {0}", e );
   }
}
import System.*;
import System.IO.*;

class Test
{
    public static void main(String[]
 args)
    {
        String path = "c:\\temp\\MyTest.txt";
        FileInfo fi1 = new FileInfo(path);

        if (!(fi1.get_Exists())) {
            //Create a file to write to.
            StreamWriter sw = fi1.CreateText();
            try {
                sw.WriteLine("Hello");
                sw.WriteLine("And");
                sw.WriteLine("Welcome");
            }
            finally {
                sw.Dispose();
            }
        }

        //Open the file to read from.
        StreamReader sr = fi1.OpenText();
        try {
            String s = "";
            while ((s = sr.ReadLine())!= null)
 {
                Console.WriteLine(s);
            }
        }
        finally {
            sr.Dispose();
        }
        try {
            String path2 = path + "temp";
            FileInfo fi2 = new FileInfo(path2);

            //Ensure that the target does not exist.
            fi2.Delete();

            //Copy the file.
            fi1.CopyTo(path2);
            Console.WriteLine("{0} was copied to {1}.", path, path2);

            //Delete the newly created file.
            fi2.Delete();
            Console.WriteLine("{0} was successfully deleted.", path2);
        }
        catch (System.Exception e) {
            Console.WriteLine("The process failed: {0}", e.ToString());
        }
    } //main
} //Test
継承階層継承階層
System.Object
   System.MarshalByRefObject
     System.IO.FileSystemInfo
      System.IO.FileInfo
スレッド セーフスレッド セーフ
この型の public static (Visual Basic では Shared) メンバはすべて、スレッド セーフです。インスタンス メンバの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照

FileInfo コンストラクタ

ファイル パスのラッパーとして機能する、FileInfo クラスの新しいインスタンスを初期化します。

名前空間: System.IO
アセンブリ: mscorlib (mscorlib.dll 内)
構文構文

例外例外
例外の種類条件

ArgumentNullException

fileName が null 参照 (Visual Basic では Nothing) です。

SecurityException

呼び出し元に、必要なアクセス許可がありません。

ArgumentException

ファイル名が空か、空白文字だけを含んでいるか、無効な文字を含んでいます。

UnauthorizedAccessException

fileName へのアクセスが拒否されました。

PathTooLongException

指定したパス、ファイル名、またはその両方がシステム定義の最大長を超えています。たとえば、Windows ベースのプラットフォームの場合、パスの長さは 248 文字未満、ファイル名の長さは 260 文字未満である必要があります。

NotSupportedException

fileName の文字列の中に、コロン (:) が含まれています。

解説解説

完全修飾ファイル名または相対ファイル名のいずれかを指定できますが、セキュリティ チェックでは完全限定名が採用されます。

その他の一般的な I/O タスクまたは関連する I/O タスクの例を次の表に示します。

使用例使用例

このコンストラクタを使用して 2 つのファイルを作成し、それらに対して書き込み、読み取り、コピー、および削除を実行する例を次に示します。

Imports System
Imports System.IO

Class Test

    Public Shared Sub Main()
        Dim path As String
 = "c:\temp\MyTest.txt"
        Dim fi1 As FileInfo = New
 FileInfo(path)

        If fi1.Exists = False Then
            'Create a file to write to.
            Dim sw As StreamWriter = fi1.CreateText()
            sw.WriteLine("Hello")
            sw.WriteLine("And")
            sw.WriteLine("Welcome")
            sw.Flush()
            sw.Close()
        End If

        'Open the file to read from.
        Dim sr As StreamReader = fi1.OpenText()

        Do While sr.Peek() >= 0
            Console.WriteLine(sr.ReadLine())
        Loop

        Try
            Dim path2 As String
 = path + "temp"
            Dim fi2 As FileInfo = New
 FileInfo(path2)

            'Ensure that the target does not exist.
            fi2.Delete()

            'Copy the file.
            fi1.CopyTo(path2)
            Console.WriteLine("{0} was copied to {1}.",
 path, path2)

            'Delete the newly created file.
            fi2.Delete()
            Console.WriteLine("{0} was successfully deleted.",
 path2)

        Catch e As Exception
            Console.WriteLine("The process failed: {0}",
 e.ToString())
        End Try
    End Sub
End Class
using System;
using System.IO;

class Test 
{
    
    public static void Main()
 
    {
        string path = @"c:\temp\MyTest.txt";
        FileInfo fi1 = new FileInfo(path);

        if (!fi1.Exists) 
        {
            //Create a file to write to.
            using (StreamWriter sw = fi1.CreateText()) 
            {
                sw.WriteLine("Hello");
                sw.WriteLine("And");
                sw.WriteLine("Welcome");
            }    
        }

        //Open the file to read from.
        using (StreamReader sr = fi1.OpenText()) 
        {
            string s = "";
            while ((s = sr.ReadLine()) != null)
 
            {
                Console.WriteLine(s);
            }
        }

        try 
        {
            string path2 = path + "temp";
            FileInfo fi2 = new FileInfo(path2);

            //Ensure that the target does not exist.
            fi2.Delete();

            //Copy the file.
            fi1.CopyTo(path2);
            Console.WriteLine("{0} was copied to {1}.", path, path2);

            //Delete the newly created file.
            fi2.Delete();
            Console.WriteLine("{0} was successfully deleted.", path2);

        } 
        catch (Exception e) 
        {
            Console.WriteLine("The process failed: {0}", e.ToString());
        }
    }
}
using namespace System;
using namespace System::IO;

int main()
{
   String^ path = "c:\\temp\\MyTest.txt";
   FileInfo^ fi1 = gcnew FileInfo( path );
   if (  !fi1->Exists )
   {
      //Create a file to write to.
      StreamWriter^ sw = fi1->CreateText();
      try
      {
         sw->WriteLine( "Hello" );
         sw->WriteLine( "And" );
         sw->WriteLine( "Welcome" );
      }
      finally
      {
         if ( sw )
            delete (IDisposable^)sw;
      }
   }

   //Open the file to read from.
   StreamReader^ sr = fi1->OpenText();
   try
   {
      String^ s = "";
      while ( s = sr->ReadLine() )
      {
         Console::WriteLine( s );
      }
   }
   finally
   {
      if ( sr )
         delete (IDisposable^)sr;
   }

   try
   {
      String^ path2 = String::Concat( path, "temp" );
      FileInfo^ fi2 = gcnew FileInfo( path2 );
      
      //Ensure that the target does not exist.
      fi2->Delete();
      
      //Copy the file.
      fi1->CopyTo( path2 );
      Console::WriteLine( "{0} was copied to {1}.", path, path2 );
      
      //Delete the newly created file.
      fi2->Delete();
      Console::WriteLine( "{0} was successfully deleted.", path2 );
   }
   catch ( Exception^ e ) 
   {
      Console::WriteLine( "The process failed: {0}", e );
   }
}
import System.*;
import System.IO.*;

class Test
{
    public static void main(String[]
 args)
    {
        String path = "c:\\temp\\MyTest.txt";
        FileInfo fi1 = new FileInfo(path);

        if (!(fi1.get_Exists())) {
            //Create a file to write to.
            StreamWriter sw = fi1.CreateText();

            try {
                sw.WriteLine("Hello");
                sw.WriteLine("And");
                sw.WriteLine("Welcome");
            }
            finally {
                sw.Dispose();
            }
        }

        //Open the file to read from.
        StreamReader sr = fi1.OpenText();

        try {
            String s = "";

            while ((s = sr.ReadLine())!= null)
 {
                Console.WriteLine(s);
            }
        }
        finally {
            sr.Dispose();
        }
        try {
            String path2 = path + "temp";
            FileInfo fi2 = new FileInfo(path2);

            //Ensure that the target does not exist.
            fi2.Delete();

            //Copy the file.
            fi1.CopyTo(path2);
            Console.WriteLine("{0} was copied to {1}.", path, path2);

            //Delete the newly created file.
            fi2.Delete();
            Console.WriteLine("{0} was successfully deleted.", path2);
        }
        catch (System.Exception e) {
            Console.WriteLine("The process failed: {0}", e.ToString());
        }
    } //main
} //Test

既存ファイルを開くか、またはファイルを作成し、ファイルにテキストを追加し、結果を表示する例を次に示します。

Imports System
Imports System.IO

Public Class FileInfoMainTest

    Public Shared Sub Main()
        ' Open an existing file, or create a new one.
        Dim fi As New FileInfo("temp.txt")
        ' Create a writer, ready to add entries to the file.
        Dim sw As StreamWriter = fi.AppendText()
        sw.WriteLine("This is a new entry to add to the file")
        sw.WriteLine("This is yet another line to add...")
        sw.Flush()
        sw.Close()
        Dim sr As New StreamReader(fi.OpenRead())
        ' Get the information out of the file and display it.
        While sr.Peek() <> -1
            Console.WriteLine(sr.ReadLine())
        End While
    End Sub 'Main
End Class 'FileInfoMainTest
using System;
using System.IO;

public class FileInfoMainTest 
{
    public static void Main()
 
    {
        // Open an existing file, or create a new one.
        FileInfo fi = new FileInfo("temp.txt");
        // Create a writer, ready to add entries to the file.
        StreamWriter sw = fi.AppendText();
        sw.WriteLine("This is a new entry to add to the file");
        sw.WriteLine("This is yet another line to add...");
        sw.Flush();
        sw.Close();
        // Get the information out of the file and display it.
        StreamReader sr = new StreamReader( fi.OpenRead() );
        while (sr.Peek() != -1)
            Console.WriteLine( sr.ReadLine() );
    }
}
using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
   
   // Open an existing file, or create a new one.
   FileInfo^ fi = gcnew FileInfo( "temp.txt" );
   
   // Create a writer, ready to add entries to the file.
   StreamWriter^ sw = fi->AppendText();
   sw->WriteLine( "This is a new entry to add to the file"
 );
   sw->WriteLine( "This is yet another line to add..." );
   sw->Flush();
   sw->Close();
   
   // Get the information out of the file and display it.
   StreamReader^ sr = gcnew StreamReader( fi->OpenRead() );
   while ( sr->Peek() != -1 )
      Console::WriteLine( sr->ReadLine() );
}

import System;
import System.IO;

public class FileInfoMainTest {
    public static function
 Main() : void {

        // Open an existing file, or create a new one.
        var fi : FileInfo = new FileInfo("temp.txt");
        // Create a writer, ready to add entries to the file.
        var sw : StreamWriter = fi.AppendText();
        sw.WriteLine("This is a new entry to add to the file");
        sw.WriteLine("This is yet another line to add...");
        sw.Flush();
        sw.Close();
        // Get the information out of the file and display it.
        var sr : StreamReader = new StreamReader(
 fi.OpenRead() );
        while (sr.Peek() != -1)
            Console.WriteLine( sr.ReadLine() );
    }
}
FileInfoMainTest.Main();
.NET Framework のセキュリティ.NET Framework のセキュリティ
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照

FileInfo プロパティ


パブリック プロパティパブリック プロパティ

  名前 説明
パブリック プロパティ Attributes  現在の FileSystemInfo の FileAttributes を取得または設定します。 ( FileSystemInfo から継承されます。)
パブリック プロパティ CreationTime  現在の FileSystemInfo オブジェクトの作成日時を取得または設定します。 ( FileSystemInfo から継承されます。)
パブリック プロパティ CreationTimeUtc  現在の FileSystemInfo オブジェクトの作成日時を世界協定時刻 (UTC) で取得または設定します。 ( FileSystemInfo から継承されます。)
パブリック プロパティ Exists オーバーライドされます。 ファイルが存在するかどうかを示す値を取得します。
パブリック プロパティ Extension  ファイルの拡張子部分を表す文字列を取得します。 ( FileSystemInfo から継承されます。)
パブリック プロパティ FullName  ディレクトリまたはファイルの絶対パスを取得します。 ( FileSystemInfo から継承されます。)
パブリック プロパティ LastAccessTime  現在のファイルまたはディレクトリに最後にアクセスした時刻を取得または設定します。 ( FileSystemInfo から継承されます。)
パブリック プロパティ LastAccessTimeUtc  現在のファイルまたはディレクトリに最後にアクセスした時刻を世界協定時刻 (UTC) で取得または設定します。 ( FileSystemInfo から継承されます。)
パブリック プロパティ LastWriteTime  現在のファイルまたはディレクトリに最後に書き込みが行われた時刻を取得または設定します。 ( FileSystemInfo から継承されます。)
パブリック プロパティ LastWriteTimeUtc  現在のファイルまたはディレクトリに最後に書き込みが行われた時刻を世界協定時刻 (UTC) で取得または設定します。 ( FileSystemInfo から継承されます。)
パブリック プロパティ Name オーバーライドされます。 ファイルの名前を取得します。
参照参照

FileInfo メソッド


パブリック メソッドパブリック メソッド

  名前 説明
パブリック メソッド AppendText FileInfo のインスタンスが表すファイルの末尾にテキストを追加する StreamWriter を作成します。
パブリック メソッド CopyTo オーバーロードされます。 既存のファイルを新しいファイルにコピーします。
パブリック メソッド Create ファイルを作成します。
パブリック メソッド CreateObjRef  リモート オブジェクトとの通信に使用するプロキシの生成に必要な情報をすべて格納しているオブジェクトを作成します。 ( MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド CreateText 新しいテキスト ファイルに書き込みを行う StreamWriter を作成します。
パブリック メソッド Decrypt Encrypt メソッドを使用して現在のアカウントによって暗号化されたファイルを復号化します。
パブリック メソッド Delete オーバーライドされます。 ファイルを完全に削除します。
パブリック メソッド Encrypt ファイルの暗号化に使用したアカウントのみがそのファイルを復号化できるように、ファイルを暗号化します。
パブリック メソッド Equals  オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetAccessControl オーバーロードされます。 現在の FileInfo オブジェクトが示すファイルのアクセス制御リスト (ACL) エントリをカプセル化する FileSecurity オブジェクトを取得します。
パブリック メソッド GetHashCode  特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetLifetimeService  対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、現在の有効期間サービス オブジェクトを取得します。 ( MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド GetObjectData  ファイル名と追加の例外情報を使用して SerializationInfo オブジェクトを設定します。 ( FileSystemInfo から継承されます。)
パブリック メソッド GetType  現在のインスタンスの Type を取得します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド InitializeLifetimeService  対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、有効期間サービス オブジェクトを取得します。 ( MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド MoveTo 指定したファイルを新しい場所に移動します。オプションで新しいファイル名を指定することもできます。
パブリック メソッド Open オーバーロードされます。 さまざまな読み書き権と共有権でファイルを開きます。
パブリック メソッド OpenRead 読み取り専用の FileStream を作成します。
パブリック メソッド OpenText 既存のテキスト ファイルからの読み取りを行う、UTF8 エンコーディングの StreamReader を作成します。
パブリック メソッド OpenWrite 書き込み専用の FileStream を作成します。
パブリック メソッド ReferenceEquals  指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド Refresh  オブジェクトの状態を更新します。 ( FileSystemInfo から継承されます。)
パブリック メソッド Replace オーバーロードされます。 指定したファイルの内容を現在の FileInfo オブジェクトが示すファイルと置き換え、元のファイルを削除し、置き換えられたファイルのバックアップを作成します。
パブリック メソッド SetAccessControl FileSecurity オブジェクトが示すアクセス制御リスト (ACL) エントリを、現在の FileInfo オブジェクトが示すファイルに適用します。
パブリック メソッド ToString オーバーライドされます。 このパスを文字列として返します。
参照参照

FileInfo メンバ

ファイルを作成、コピー、削除、移動、および開くためのインスタンス メソッドを提供し、FileStream オブジェクトを作成できるようにします。このクラスは継承できません。

FileInfo データ型で公開されるメンバを以下の表に示します。


パブリック コンストラクタパブリック コンストラクタ
パブリック プロパティパブリック プロパティ
  名前 説明
パブリック プロパティ Attributes  現在の FileSystemInfo の FileAttributes を取得または設定します。(FileSystemInfo から継承されます。)
パブリック プロパティ CreationTime  現在の FileSystemInfo オブジェクトの作成日時を取得または設定します。(FileSystemInfo から継承されます。)
パブリック プロパティ CreationTimeUtc  現在の FileSystemInfo オブジェクトの作成日時を世界協定時刻 (UTC) で取得または設定します。(FileSystemInfo から継承されます。)
パブリック プロパティ Exists オーバーライドされます。 ファイルが存在するかどうかを示す値を取得します。
パブリック プロパティ Extension  ファイルの拡張子部分を表す文字列を取得します。(FileSystemInfo から継承されます。)
パブリック プロパティ FullName  ディレクトリまたはファイルの絶対パスを取得します。(FileSystemInfo から継承されます。)
パブリック プロパティ LastAccessTime  現在のファイルまたはディレクトリに最後にアクセスした時刻を取得または設定します。(FileSystemInfo から継承されます。)
パブリック プロパティ LastAccessTimeUtc  現在のファイルまたはディレクトリに最後にアクセスした時刻を世界協定時刻 (UTC) で取得または設定します。(FileSystemInfo から継承されます。)
パブリック プロパティ LastWriteTime  現在のファイルまたはディレクトリに最後に書き込みが行われた時刻を取得または設定します。(FileSystemInfo から継承されます。)
パブリック プロパティ LastWriteTimeUtc  現在のファイルまたはディレクトリに最後に書き込みが行われた時刻を世界協定時刻 (UTC) で取得または設定します。(FileSystemInfo から継承されます。)
パブリック プロパティ Name オーバーライドされます。 ファイルの名前を取得します。
パブリック メソッドパブリック メソッド
  名前 説明
パブリック メソッド AppendText FileInfo のインスタンスが表すファイルの末尾にテキストを追加する StreamWriter を作成します。
パブリック メソッド CopyTo オーバーロードされます。 既存のファイルを新しいファイルにコピーします。
パブリック メソッド Create ファイルを作成します。
パブリック メソッド CreateObjRef  リモート オブジェクトとの通信に使用するプロキシの生成に必要な情報をすべて格納しているオブジェクトを作成します。 (MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド CreateText 新しいテキスト ファイルに書き込みを行う StreamWriter を作成します。
パブリック メソッド Decrypt Encrypt メソッドを使用して現在のアカウントによって暗号化されたファイルを復号化します。
パブリック メソッド Delete オーバーライドされます。 ファイルを完全に削除します。
パブリック メソッド Encrypt ファイルの暗号化に使用したアカウントのみがそのファイルを復号化できるように、ファイルを暗号化します。
パブリック メソッド Equals  オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetAccessControl オーバーロードされます。 現在の FileInfo オブジェクトが示すファイルのアクセス制御リスト (ACL) エントリをカプセル化する FileSecurity オブジェクトを取得します。
パブリック メソッド GetHashCode  特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetLifetimeService  対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、現在の有効期間サービス オブジェクトを取得します。 (MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド GetObjectData  ファイル名と追加の例外情報を使用して SerializationInfo オブジェクトを設定します。 (FileSystemInfo から継承されます。)
パブリック メソッド GetType  現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド InitializeLifetimeService  対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、有効期間サービス オブジェクトを取得します。 (MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド MoveTo 指定したファイルを新しい場所に移動します。オプションで新しいファイル名を指定することもできます。
パブリック メソッド Open オーバーロードされます。 さまざまな読み書き権と共有権でファイルを開きます。
パブリック メソッド OpenRead 読み取り専用の FileStream を作成します。
パブリック メソッド OpenText 既存のテキスト ファイルからの読み取りを行う、UTF8 エンコーディングの StreamReader を作成します。
パブリック メソッド OpenWrite 書き込み専用の FileStream を作成します。
パブリック メソッド ReferenceEquals  指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド Refresh  オブジェクトの状態を更新します。 (FileSystemInfo から継承されます。)
パブリック メソッド Replace オーバーロードされます。 指定したファイルの内容を現在の FileInfo オブジェクトが示すファイルと置き換え、元のファイルを削除し、置き換えられたファイルのバックアップを作成します。
パブリック メソッド SetAccessControl FileSecurity オブジェクトが示すアクセス制御リスト (ACL) エントリを、現在の FileInfo オブジェクトが示すファイルに適用します。
パブリック メソッド ToString オーバーライドされます。 このパスを文字列として返します。
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