ウィザードリィ
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『ウィザードリィ』(Wizardry)は、1981年に米国のサーテック社からApple II用ソフトウェアとして発売された3DダンジョンRPGのシリーズである。
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ウィザードリィ
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「冒険ゲームブックシリーズ」の記事における「ウィザードリィ」の解説
ウィザードリィ 魔術師ワードナの野望 (1988年 塩田信之 / スタジオ・ハード) 狂気王トレボーのアミュレットが魔法使いワードナに盗まれた。奪還のため国中から冒険者たちが集められ、ワードナの住む迷宮に挑む。パーティーメンバーは固定だが、種族・性格・職業はある程度設定できる。前に突き進むだけではワードナのもとへたどり着くことができない、凝った作り。 ウィザードリィII ル・ケブレスの魔窟 (1989年 塩田信之 / スタジオ・ハード) 善のアッシュと悪のジャン、性格は正反対だがテレパシー能力で結ばれた双子が、それぞれのパーティを率いて迷宮最深部を目指す。 ウィザードリィIII ダイヤモンドの騎士 (1990年 橋爪敬 / スタジオ・ハード) 邪悪な魔道士ダバルプスの呪いに蝕まれるリルガミン王国。援助のかたに隣国の王子に言い寄られる王女マルグダを救うため、戦士レオンは迷宮の底から秘宝ニルダの杖を取り戻しに向かう。ゲーム性の強かった原作と比べ、キャラクター性を重視している。 ウィザードリィ・外伝I 女王の受難 (1991年 山崎和緒 / スタジオ・ハード) リルガミンの女王アイラスを裏切った魔法使いタイロッサムが、迷宮に身を潜め魔物を召喚しはじめた。女王に一目惚れした戦士シアンは、仲間とともに討伐に向かう。今作もキャラクターの個性が詳細に描写されており、女王も原作より活躍する。
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