アウトバーストとは? わかりやすく解説

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outburst

別表記:アウトバースト

「outburst」の意味・「outburst」とは

「outburst」とは、感情エネルギー突如として噴出する様子を表す英単語である。感情爆発怒り喜びなどの強い感情一気表に出る状況を指すことが多い。また、自然現象における突然の噴出爆発例え火山の噴火や星の爆発などを指すこともある。

「outburst」の発音・読み方

「outburst」の発音は、IPA表記では /ˈaʊtbɜːrst/ となる。IPAカタカナ読みでは「アウトバースト」、日本人発音するカタカナ英語では「アウトバースト」と読む。この単語発音によって意味や品詞が変わるものではない。

「outburst」の定義を英語で解説

「Outburst」 is defined as a sudden and violent release of emotion or energy. It often refers to situations where strong emotions such as anger or joy are suddenly expressed. It can also refer to sudden eruptions or explosions in natural phenomena, such as volcanic eruptions or stellar explosions.

「outburst」の類語

「outburst」の類語としては、「eruption」、「explosion」、「flare-up」、「blowup」などがある。これらの単語同様に感情エネルギーの突然の噴出を表す。

「outburst」に関連する用語・表現

「outburst」に関連する用語表現としては、「outburst of anger」(怒り爆発)、「outburst of laughter」(笑い爆発)、「outburst of applause」(拍手爆発)などがある。これらは特定の感情反応一気表に出る様子を表す表現である。

「outburst」の例文

以下に、「outburst」を用いた例文10提示する1. His sudden outburst of anger surprised everyone.彼の突然の怒り爆発に皆驚いた。)
2. The comedian's joke caused an outburst of laughter from the audience.(コメディアンジョーク観客からの笑い爆発引き起こした。)
3. The outburst of the volcano caused a lot of damage to the nearby village.(火山の噴火近く大きな被害もたらした。)
4. She had an outburst of joy when she heard the good news.(彼女は良い知らせ聞いて喜び爆発をした。)
5. The sudden outburst of applause surprised the performer.(突然の拍手爆発パフォーマー驚いた。)
6. His outburst of energy in the last minutes of the game helped the team win.(彼のゲーム最後数分間のエネルギー爆発チーム勝利寄与した。)
7. The outburst of the star could be seen from Earth.(その星の爆発地球から見ることができた。)
8. The politician's outburst during the debate was unexpected.(議論中の政治家爆発予想外だった。)
9. The sudden outburst of violence in the city shocked its residents.(都市での突然の暴力爆発住民驚いた。)
10. Her outburst of creativity resulted in a beautiful piece of art.(彼女の創造力爆発美し芸術作品生み出した。)

アウトバースト

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2024/12/02 02:42 UTC 版)

アウトバースト
ジャンル 2D対戦型格闘ゲーム
対応機種 ゲームボーイ
開発元 コナミ開発三部
発売元 コナミ
プロデューサー 福井博幸
ディレクター 櫻井正司
プログラマー ながたまさつぐ
音楽 萩原善之 十一谷明広
美術 櫻井正司
人数 1 - 2人(同時プレイ)
メディア ロムカセット
発売日 199303261993年3月26日
1993061993年6月
1993年
デバイス 通信ケーブル
その他 型式: DMG-OBJ
DMG-OB-USA
DMG-OB-NOE
テンプレートを表示

アウトバースト』(OUT BURST)は、1993年3月26日コナミから発売された2D対戦格闘ゲーム。日本国外名は『Raging Fighter』。

概要

本作には1PLAYER、VERSUS、STORYの3種類のモードがある。1PLAYERモードは、塔をのぼりながら一人ずつ闘うモードとプラクティスモードがある。STORYモードで戦う際は対戦や1PLAYERモードとは別の専用曲が用意されている。1PLAYERモードとVERSUSモードでは自由にキャラクターを選べるが、STORYモードでは使用キャラクターが限定される。最終ボスが相手と同キャラ仕様になるため、裏技を使うことで同キャラ対戦も可能。

ゲームボーイの対戦格闘ゲームとしてはアニメーションパターンが豊富かつキャラクターが大きめに表示されており、距離や十字キーとボタンの組み合わせで多彩な攻撃が可能など、基本的な手数は作りこまれている。

ゲーム内容

操作については一般的な格闘ゲームに準じている。また、ボタンを押す長さによる強弱ではなく十字キーとの組み合わせで多彩な通常技が繰り出される。

試合方式も通常の2D対戦格闘ゲームに準じていて2勝したほうが勝利になる。また、トーナメントモードではバイタリティを失わずに敵を倒すとパーフェクトボーナスが入り、対戦相手に2勝するとクリアボーナスが入るようになっている。ストーリーモードとトーナメントモードにおける最終ボスはアイコンこそ別だが、実質プレイヤーが選んだキャラクターと全く同じ性能のキャラクターと戦うことになる。そのため選んだキャラクターによっては最終ボスが楽になることもある。スタートボタンによるポーズ機能は無い。

オプション画面では難易度の設定やサウンドテスト、キーコンフィング(AとBの配置が入れ替わるだけ)が行える。

キャラクター度に起き上がり方が違い、後ろに跳ね上がる物が多いが、中には起き上がりの際に前方へ攻撃しながら起き上がるキャラクターもいる。

登場人物

ストーリーモードの主役

レディン
多数の連続攻撃技をもつキャラクター。打点が変化するものもあり、ガードを揺さぶることもできる。
アスカ
移動速度は遅いが、飛び道具やコンビネーション技などを持ち、相手を翻弄する。
ルオウ
飛び道具、対空技、突進技をもつ、オーソドックスなキャラクター。多くは語られていないが、実質この物語の主人公。
対空技はシャドルが2段階使えるのに対して1段階のみだが、その代わり空中投げを備えている。

ストーリーモードの敵

ヴァンドル
トリッキーな動きをもつテクニカルキャラクター。軌道が変則的な突進技なども持ち、上級者向け。
バルク
パワーキャラクター。非常に移動速度が遅いため、突進技と空中技によってそれを補う必要がある。
サヤカ
紅一点。使いやすい技と素早い動きが持ち味だが、破壊力に欠ける。空中から踏みつける技など、相手を翻弄する技が多い。
シャドル
ルオウと同様の技を持つが、対空技を2段階(弱・強)使うことができる。非常に扱いやすいキャラクター。

スタッフ

  • プロデューサー:福井博幸
  • プログラマー:ながたまさつぐ
  • ドット・クリエイター:SAKUCHAN(櫻井正司)
  • サウンド・ディレクター:はぎわらよしゆき
  • サウンド・クリエイター:十一谷明広
  • グラフィック・デザイナー:M.SATO
  • ディレクター:SAKUCHAN(櫻井正司)
  • エグゼクティブ・プロデューサー:樹下國昭

評価

評価
レビュー結果
媒体 結果
オールゲーム [1]
エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー 26/40点[2]
ファミ通 21/40点
ファミリーコンピュータMagazine 18.8/30点[3]
Total! 3.75/6点[2]

ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では、5・5・6・5の合計21点(満40点)、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、18.8点(満30点)となっている[3]

項目 キャラクタ 音楽 お買得度 操作性 熱中度 オリジナリティ 総合
得点 3.3 2.9 3.2 3.2 3.2 3.0 18.8

脚注

  1. ^ Rating of Raging Fighter at allgame
  2. ^ a b Raging Fighter for Game Boy (1993) - Moby Games” (英語). Blue Flame Labs. 2018年10月14日閲覧。
  3. ^ a b 「超絶 大技林 '98年春版」『Play Station Magazine』増刊4月15日号、徳間書店/インターメディア・カンパニー、1998年4月15日、458頁、雑誌26556-4/15。 

外部リンク



アウトバースト

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/12/27 04:53 UTC 版)

HD 5980」の記事における「アウトバースト」の解説

1990年頃まで、食以外の目ぼしい変光は記録されていなかったので、主星Aと伴星Bはウォルフ・ライエ星同士連星であると考えられていた。星系合成等級は11.7で、主星Aが最も明るい。 しかし、1993年11月にはスペクトル変化晩期型のウォルフ・ライエ星(WN6型)に移行し視等級が10.9へと増光スペクトル中の吸収線見えなくなった増光は、1993年末まで数週間続き、最も明る時には10.0等に達しスペクトル型はWN8となったその後は、急激に暗くなって10.8等級まで減光した。 翌1994年6月に再び増光し、スペクトル低温側へ移行、その年の9月には8.6等級記録したが、この最大光度瞬間にはスペクトル記録されておらず、直後観測ではWN11であった11月になると、スペクトル型青色超巨星を示すB1.5Ia+となり、水素電離し金属の輝線もしくははくちょう座P型プロファイル観測された。電離回数少な金属では、はくちょう座P型プロファイル形状B型超巨星特徴的なものとなっており、加速膨張する恒星風生じているとみられるその1ヶ月後、徐々に暗くなり、スペクトル高温側へと変化していった。1年経たないうちに、明るさ11等級スペクトル型はWN8となった一連の増光現象収束した後、明るさは11.3等級主星Aのスペクトル型はWN6となっている。増光時には光度太陽数百万倍になったとされる1993年増光以前に、1960年頃にも爆発があった可能性指摘され、およそ40年程度周期的な活動ではないかとする説もある。主星Aには、静穏期でも周期6時余り微小な変光が観測されている。HD 5980での爆発の原理明らかになっていないが、主星典型的なLBV爆発起こして膨張すると、伴星激し相互作用引き起こし、それが引き金となって爆発起こすというシナリオ考えられている。 HD 5980 Aは、典型的なLBV違って増光時にスペクトル型A-F型になるまで温度低下していない。伴星存在することで、より高温でもLBV不安定性生じている可能性がある。同じよう振る舞いをするLBV候補天体には、M33で見つかっているGR 290ロマーノ星)が挙げられている。

※この「アウトバースト」の解説は、「HD 5980」の解説の一部です。
「アウトバースト」を含む「HD 5980」の記事については、「HD 5980」の概要を参照ください。

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