三国志大戦2とは? わかりやすく解説

三国志大戦

(三国志大戦2 から転送)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2024/04/01 22:42 UTC 版)

三国志大戦』(さんごくしたいせん)は、三国志をテーマにしたセガ フェイブ(2015年3月までと2020年4月から2024年3月まではセガ、2015年4月から2020年3月まではセガ・インタラクティブ)のオンライントレーディングカードアーケードゲーム


注釈

  1. ^ チーフプロデューサー
  2. ^ ジェネラルプロデューサー
  3. ^ 2017年12月18日の一周年記念放送の冒頭で更迭されたと発表
  4. ^ Ver3.0までは日本国外の4エリアは各自の「全国対戦」が稼働された。Ver3.0から4エリアの「全国対戦」で統一されている。
  5. ^ 3.0「雄飛の時」ilus:wolfina の復刻。
  6. ^ 3.5「小覇王の快進撃」ilus:獅子猿 の復刻。
  7. ^ 3.1「全軍突撃」ilus:獅子猿の復刻。
  8. ^ 実装されなかった武将の再利用。

出典

  1. ^ 【スクウェア・エニックス安藤の召喚★アプリ神】また1人、アプリの神を発見! セガ『チェインクロニクル』松永純氏”. 電撃オンライン (2013年11月27日). 2024年1月12日閲覧。
  2. ^ a b CEDEC AWARDS ノミネーションリスト(優秀賞)”. CEDEC2015アーカイブス. CESA. 2024年1月12日閲覧。
  3. ^ ゲーセンの過去の大ヒット作を振り返る「三国志大戦」”. PORT24 (2014年8月9日). 2024年1月12日閲覧。
  4. ^ ゲームクリエイター入門編【第3話】レトロゲーム全盛期”. 総合学園ヒューマンアカデミー. 2024年1月12日閲覧。
  5. ^ スクエニプロデューサー安藤武博氏のブログ“スマゲ★革命”第十八回 「PSO2とセガ魂」”. ファミ通App (2012年4月23日). 2024年1月12日閲覧。
  6. ^ “我門回来了”とは? セガ・インタラクティブがジャパンアミューズメントエキスポ2016の出展概要と謎のカウントダウンページを公開”. 4gamer.net (2016年2月4日). 2024年1月12日閲覧。
  7. ^ [JAEPO2016]あの「三国志大戦」の新作が正式発表!カード両面にオンデマンド印刷を採用するという業界初の試みも”. 4gamer.net (2016年2月19日). 2024年1月12日閲覧。
  8. ^ セガ・インタラクティブ,コナミアミューズメント,バンダイナムコアミューズメント 3社共通「アミューズメントICカード」対応開始 10月25日より「アミューズメントICカード」対応Aimeカード発売[リンク切れ]セガ・インタラクティブ 2018年10月25日
  9. ^ カード1枚でバンダイナムコ、コナミ、セガのアーケードゲーム対応サービスが相互利用可能に! 3社共通「アミューズメントICカード」の対応をスタートします 10月25日より「アミューズメントICカード対応バナパスポートカード」を発売”. バンダイナムコアミューズメント (2018年10月25日). 2024年1月12日閲覧。
  10. ^ アミューズメントICカード対応「e-amusement passカード」の相互利用開始-KONAMI、セガ、バンダイナムコ3社のゲームが、もっと身近に、もっと楽しく-”. コナミアミューズメント (2018年10月25日). 2024年1月12日閲覧。
  11. ^ a b 武将カードの取り扱いについて三国志大戦公式サイト
  12. ^ セガ・インタラクティブ、今冬稼動予定の「三国志大戦」を御披露目”. GAME Watch (2016年6月2日). 2024年1月12日閲覧。
  13. ^ “戦国大戦 感謝の宴”にて、『戦国大戦』の今後に関する情報と、『三国志大戦』キャンペーン情報が発表”. ファミ通.com (2016年11月24日). 2024年1月12日閲覧。
  14. ^ 「大戦.NET」と「大戦 演武場」のサービスについて戦国大戦公式サイト 2016年11月29日
  15. ^ 『三国志大戦』がスマホで新生!『さんぽけ ~三国志大戦ぽけっと~』新情報&PV公開”. ファミ通App (2017年2月10日). 2024年1月12日閲覧。
  16. ^ スマホ向け新作アプリ「さんぽけ ~三国志大戦ぽけっと~」のメディア向け発表会が開催。ゲームの詳細や,アーケード版との連動要素などが明らかに”. 4Gamer.net (2017年3月16日). 2024年1月12日閲覧。
  17. ^ 「さんぽけ ~三国志大戦ぽけっと~」のサービスが3月28日14:00をもって終了”. 4Gamer.net (2019年1月24日). 2024年1月12日閲覧。



三国志大戦2

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/07/29 18:12 UTC 版)

三国志大戦」の記事における「三国志大戦2」の解説

2006年2月17日幕張メッセ行われた「AOU2006アミューズメント・エキスポ」(主催全日本アミューズメント施設営業者協会連合会)において、開発元セガ三国志大戦続編にあたる三国志大戦2の製作をプレスリリースした。 その後同年4月6日より東京都内ゲームセンターにおいて行われたロケテスト経て2006年5月24日に正式稼動開始された。 追加・変更点は以下の通り新兵種「象兵」の追加一人用」が「群雄伝」に変更特定の武将などでイベントが起こる) 新要素「戦器」の追加三国志大戦1版カードには装備できない兵法変更 兵法外伝追加兵法マスターとなった際、僅かながら他の兵法効果付加できる) 階級武勲変更 新地形「毒沼」・「火柱」の追加特技募兵」・「連計」(「連計」属性計略効果範囲が、「発動者と特技『連計』を持つ者を結ぶ直線」に変更される)の追加 計略追加・変更 一部カード能力変更 新カード追加 一カードイラスト変更基本的にイラストレーターは同じ。しかし一部イラストレーター変更されたため新カード扱いカードもある(R劉備、R孫権など))(旧カード使用した場合カードのイラスト表示されるカードデザイン変更 一部カード排出打切り(ただし三国志大戦2でも使用は可能) カードのレアリティLE(レジェントカード)の追加(他レアリティカードのイラスト違いイラスト横山光輝『三国志』)、本宮ひろ志(『天地を喰らう』)、山原義人『龍狼伝』)) ケータイ専用サイト三国志大戦.net」でチーム作成可能 その他細かな変更 以下はVer.2.1からの変更点特技覚醒」の追加 群雄伝に「呂布伝」を追加 新カード追加 レジェンドカードイラスト片山まさゆき(『SWEET三国志』)、吉永裕介(『ランペイジ』)を追加 システム基板変更 その他細かな変更

※この「三国志大戦2」の解説は、「三国志大戦」の解説の一部です。
「三国志大戦2」を含む「三国志大戦」の記事については、「三国志大戦」の概要を参照ください。

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