byteとは? わかりやすく解説

バイト【byte】

読み方:ばいと

コンピューターで扱う情報量の単位。1バイトは8ビット。→ビット1㋑


バイト 【byte】


バイト [byte]

デジタル信号の単位で、8ビットを1単位として1byte(バイト)という。

バイト

【英】byte

バイトとは、コンピュータで使われる最も基本的な情報単位のひとつで、ビットと呼ばれる情報単位を8つあわせて表現する単位のことである。

コンピュータが解釈する情報は「0」と「1」の2進法の数で構成される。0あるいは1の情報単位はビットと呼ばれる。1ビットが8つ並んで8ビットを形成すると、256種類のアルファベット、数字、カナなどの文字に対応させることができる。日本語の漢字を表現するには2バイトが必要である。2バイトあると4096文字までに対応させることができる。なお、通信の分野では8ビットを1オクテット(octet)と区別して読んでいる。そして必ずしも8ビットではなくバイトの単位が用いられる場合もある。

バイトはアルファベットで「B」と表記する場合が多い。1Bの1000倍は1キロバイト(KB)である。

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Byte フィールド


パブリック フィールドパブリック フィールド

  名前 説明
パブリック フィールド MinValue Byte の最小有効値を表します。このフィールドは定数です。
参照参照

関連項目

Byte 構造体
System 名前空間
SByte
String
IComparable
IFormattable
IConvertible

Byte メソッド


パブリック メソッドパブリック メソッド

明示的インターフェイスの実装明示的インターフェイスの実装
  名前 説明
インターフェイスの明示的な実装 System.IConvertible.ToBoolean Byte のこのインスタンスをブール値に変換します。
インターフェイスの明示的な実装 System.IConvertible.ToByte Byte のこのインスタンスの値を返します。
インターフェイスの明示的な実装 System.IConvertible.ToChar Byte のこのインスタンスを Unicode 文字に変換します。
インターフェイスの明示的な実装 System.IConvertible.ToDateTime この変換はサポートされていません。変換を試みると、InvalidCastException がスローされます。
インターフェイスの明示的な実装 System.IConvertible.ToDecimal Byte のこのインスタンスを Decimal 形式に変換します。
インターフェイスの明示的な実装 System.IConvertible.ToDouble Byte のこのインスタンスを Double として変換します。
インターフェイスの明示的な実装 System.IConvertible.ToInt16 Byte のこのインスタンスを Int16 に変換します。
インターフェイスの明示的な実装 System.IConvertible.ToInt32 Byte 値のこのインスタンスを Int32 に変換します。
インターフェイスの明示的な実装 System.IConvertible.ToInt64 Byte のこのインスタンスを Int64 に変換します。
インターフェイスの明示的な実装 System.IConvertible.ToSByte Byte のこのインスタンスを SByte に変換します。
インターフェイスの明示的な実装 System.IConvertible.ToSingle Byte を Single に変換します。
インターフェイスの明示的な実装 System.IConvertible.ToType Byte のこのインスタンスを、指定した Type のオブジェクトに変換します。
インターフェイスの明示的な実装 System.IConvertible.ToUInt16 Byte のこのインスタンスを UInt16 に変換します。
インターフェイスの明示的な実装 System.IConvertible.ToUInt32 Byte を UInt32 に変換します。
インターフェイスの明示的な実装 System.IConvertible.ToUInt64 Byte を UInt64 に変換します。
参照参照

関連項目

Byte 構造体
System 名前空間
SByte
String
IComparable
IFormattable
IConvertible

Byte メンバ

8 ビット符号なし整数を表します。

Byte データ型で公開されるメンバを以下の表に示します。


パブリック フィールドパブリック フィールド
  名前 説明
パブリック フィールド MinValue Byte の最小有効値を表します。このフィールドは定数です。
パブリック メソッドパブリック メソッド
明示的インターフェイスの実装明示的インターフェイスの実装
  名前 説明
インターフェイスの明示的な実装 System.IConvertible.ToBoolean Byte のこのインスタンスをブール値に変換します。
インターフェイスの明示的な実装 System.IConvertible.ToByte Byte のこのインスタンスの値を返します。
インターフェイスの明示的な実装 System.IConvertible.ToChar Byte のこのインスタンスを Unicode 文字に変換します。
インターフェイスの明示的な実装 System.IConvertible.ToDateTime この変換はサポートされていません。変換を試みると、InvalidCastException がスローされます。
インターフェイスの明示的な実装 System.IConvertible.ToDecimal Byte のこのインスタンスを Decimal 形式に変換します。
インターフェイスの明示的な実装 System.IConvertible.ToDouble Byte のこのインスタンスを Double として変換します。
インターフェイスの明示的な実装 System.IConvertible.ToInt16 Byte のこのインスタンスを Int16 に変換します。
インターフェイスの明示的な実装 System.IConvertible.ToInt32 Byte 値のこのインスタンスを Int32 に変換します。
インターフェイスの明示的な実装 System.IConvertible.ToInt64 Byte のこのインスタンスを Int64 に変換します。
インターフェイスの明示的な実装 System.IConvertible.ToSByte Byte のこのインスタンスを SByte に変換します。
インターフェイスの明示的な実装 System.IConvertible.ToSingle Byte を Single に変換します。
インターフェイスの明示的な実装 System.IConvertible.ToType Byte のこのインスタンスを、指定した Type のオブジェクトに変換します。
インターフェイスの明示的な実装 System.IConvertible.ToUInt16 Byte のこのインスタンスを UInt16 に変換します。
インターフェイスの明示的な実装 System.IConvertible.ToUInt32 Byte を UInt32 に変換します。
インターフェイスの明示的な実装 System.IConvertible.ToUInt64 Byte を UInt64 に変換します。
参照参照

関連項目

Byte 構造体
System 名前空間
SByte
String
IComparable
IFormattable
IConvertible

Byte 構造体

8 ビット符号なし整数を表します。

名前空間: System
アセンブリ: mscorlib (mscorlib.dll 内)
構文構文

<SerializableAttribute> _
<ComVisibleAttribute(True)> _
Public Structure Byte
    Implements IComparable, IFormattable, IConvertible, IComparable(Of
 Byte), _
    IEquatable(Of Byte)
[SerializableAttribute] 
[ComVisibleAttribute(true)] 
public struct Byte : IComparable, IFormattable, IConvertible,
 
    IComparable<byte>, IEquatable<byte>
[SerializableAttribute] 
[ComVisibleAttribute(true)] 
public value class Byte : IComparable, IFormattable,
 IConvertible, 
    IComparable<unsigned char>, IEquatable<unsigned char>
/** @attribute SerializableAttribute() */ 
/** @attribute ComVisibleAttribute(true) */ 
public final class Byte extends ValueType implements
 IComparable, IFormattable, 
    IConvertible, IComparable<byte>, IEquatable<byte>
JScript では、構造体を使用できますが、新規に宣言することはできません。
解説解説

Byte 値型は、値が 0 から 255 までの範囲の符号なし整数を表します。

Byte は、この型のインスタンスを比較したり、インスタンスの値を文字列形式に変換したり、数値の文字列形式をこの型のインスタンスに変換するためのメソッドを提供します。

書式指定コードで値型の文字列形式を制御する方法については、「書式設定の概要」を参照してください。

この型は、IComparable、IComparable、IFormattable、IConvertible の各インターフェイスを実装します。この型の明示的な IConvertible インターフェイス メンバの実装の代わりに、Convert クラスを使用します。

この型はスレッドセーフであり、複数のスレッドが同時にこの型のインスタンスから読み込むことができます。

使用例使用例

バイトの配列を 16 進値で表現した文字列に変換する際の Byte の使用例を次に示します。

Class HexTest

   Private Shared hexDigits As
 Char() =  {"0"c, "1"c,
 "2"c, "3"c, "4"c, "5"c, "6"c,
 "7"c, "8"c, "9"c, "A"c, "B"c, "C"c, "D"c, "E"c, "F"c}
   
   Public Shared Function
 ToHexString(bytes() As Byte) As
 String

      Dim hexStr As String
 = ""
      Dim i As Integer
      For i = 0 To bytes.Length - 1
     hexStr = hexStr + Hex(bytes(i))
      Next i
      Return hexStr 

   End Function 'ToHexString

  
   Shared Sub Main()
      
      Dim b As Byte() =
  {&H0, &H12, &H34, &H56, &HAA, &H55, &HFF}
      Console.WriteLine(ToHexString(b))

   End Sub 'Main

End Class 'HexTest

class HexTest
{
    static char[] hexDigits = {
        '0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7',
        '8', '9', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F'};
 
    public static string
 ToHexString(byte[] bytes) {
        char[] chars = new char[bytes.Length
 * 2];
        for (int i = 0; i < bytes.Length;
 i++) {
            int b = bytes[i];
            chars[i * 2] = hexDigits[b >> 4];
            chars[i * 2 + 1] = hexDigits[b & 0xF];
        }
        return new string(chars);
    }
 
    static void Main() {

        byte[] b = {0x00, 0x12, 0x34, 0x56, 0xAA, 0x55, 0xFF};
        Console.WriteLine(ToHexString(b));
    }
}

ref class HexTest
{
private:
   static array<Char>^hexDigits = {'0','1','2','3','4','5'
,'6','7','8','9','A','B','C','D','E','F'};

public:
   static String^ ToHexString( array<Byte>^bytes )
   {
      array<Char>^chars = gcnew array<Char>(bytes->Length * 2);
      for ( int i = 0; i < bytes->Length;
 i++ )
      {
         int b = bytes[ i ];
         chars[ i * 2 ] = hexDigits[ b >> 4 ];
         chars[ i * 2 + 1 ] = hexDigits[ b & 0xF ];

      }
      return gcnew String( chars );
   }

};

int main()
{
   array<Byte>^b = {0x00,0x12,0x34,0x56,0xAA,0x55,0xFF};
   Console::WriteLine( HexTest::ToHexString( b ) );
}

class HexTest
{
    private static char
 hexDigits[] =  { '0', '1', '2', '3', '4', '5', 
        '6', '7', '8', '9', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F' };

    public static String ToHexString(ubyte
 bytes[])
    {
        char chars[] = new char[bytes.get_Length()
 * 2];
        for (int i = 0; i < bytes.get_Length();
 i++) {
            int b = System.Convert.ToInt32(
                System.Convert.ToString(bytes.get_Item(i)));
            chars.set_Item((i * 2), hexDigits.get_Item(b >> 4));
            chars.set_Item((i * 2 + 1), hexDigits.get_Item(b & 0xF));
        }
        return new String(chars);
    } //ToHexString

    public static void main(String[]
 args)
    {
        ubyte b[] =  { 0x0, 0x12, 0x34, 0x56, 0xAA, 0x55, 0xFF };
        Console.WriteLine(ToHexString(b));
    } //main
} //HexTest
スレッド セーフスレッド セーフ

この型は、マルチスレッド操作に対して安全です。

プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照
関連項目
Byte メンバ
System 名前空間
SByte
String
IComparable
IFormattable
IConvertible

バイト (情報)

(byte から転送)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2025/03/27 06:36 UTC 版)

バイトとビット

バイト (英: byte) は、「複数ビット」を意味する、データ量あるいは情報量の単位である。

1980年頃から1バイトは8ビット (bit) であることが一般的であり、 正式に定義されたのは2008年発行のIEC 80000-13である。8ビットは、256個の異なる値(たとえば整数であれば、符号無しで0から255、符号付きで−128から+127、など)を表すことができる。

概要

本来バイトとは、8ビット固定ではなく、扱う文字種や、あるいはワードサイズをいくつかに分割することによって決められる、1文字を表現する単位で、古くは直接的に「字」とか「キャラクタ」とも呼ばれていた単位に由来するものである(→「キャラクタマシン」および「ワードマシン」を参照)。歴史的には5ビットから12ビットまで存在したと言われる。DEC PDP-10、NEC ACOS-6など、初期のコンピュータの多くでは6ビット、また7ビットや9ビットとして扱うコンピュータもあった。

しかし、System/360に始まり現在までその基本が引き継がれている、IBMのメインフレームのアーキテクチャが8ビットバイトであり、ミニコンピュータのベストセラーVAXや、8ビット時代以降のマイクロプロセッサの多くもそれに準じた設計であることもあり、一般にバイトは8ビットであることが多い。しかしそれでも、例えば通信分野などで、8ビットであることを明示するために、「オクテット」という語が使われることがある。

電子媒体の容量などは、ビット単位で表されることもあるが(チップの場合には構造上の理由もある[注 1])一般利用者の便宜上の観点からバイト単位で表されることが多い。メモリ空間のアドレッシングをバイト単位とするのは、前述のSystem/360で確立されたデファクトスタンダードである。バイトという語は情報量が1バイトの情報自体を指しても使われ、例えば「指定のバイトを読む」「バイトを処理する」などの言い回しに使用される。

単位としては、Bと略記され、同様にビットは小文字でbと略記されることがある。ただし、SI接頭語が付かない単なるバイトやビットは、意味が通じなかったり、誤解を招いたりする恐れがあるため、それぞれbyte (bytes)、bit (bits) と表記されることが望ましい。大きな情報量を表現する場合にはキロ、メガなどの2進接頭辞またはSI接頭語と共に使用される。1キロバイト (KB) は、場合によって1,000バイトとして扱われる場合と1,024 (210) バイトとして扱われる場合がある。2進接頭辞を使って1キビバイト (KiB) と表記した場合は必ず1,024バイトである。

国際単位系国際文書は、SI接頭語は厳格に10の整数乗を意味しているもので、2のべき乗を示すために用いてはならないと規定している[1]。したがって、1キロバイト (KB) を1,024 (210) バイトとして扱うことは禁じられている。

符号位置

Unicodeには全角幅での単位記号も収録されているが、これらはCJK互換用文字であり、既存の文字コードに対する後方互換性のために収録されているものであるので、使用は推奨されない[2][3]。一部、Unicodeに含まれずMacJapaneseに収録。

記号 Unicode JIS X 0213 文字参照 名称
㎅ U+3385 - &#x3385;
&#13189;
キロバイト
㎆ U+3386 - &#x3386;
&#13190;
メガバイト
㎇ U+3387 - &#x3387;
&#13191;
ギガバイト
TB MacJapanese:0x865D
CSS: font-feature-settings: "dlig" 1;
テラバイト

脚注

注釈

  1. ^ ファミコンブームの時代には、カセットに搭載しているROMチップ(半導体部品業界ではビット単位が使われることが多い)のスペックを言っている、という理屈の下「2メガ搭載」などと単位を明示せずにビット単位の値で宣伝する、といったような広告手法があった。

出典

  1. ^ 国際単位系国際文書第9版(2019)日本語版、p.112 右欄の注記
  2. ^ “CJK Compatibility” (2015年). 2016年2月21日閲覧。
  3. ^ “The Unicode Standard, Version 8.0.0”. Mountain View, CA: The Unicode Consortium (2015年). 2016年2月21日閲覧。

関連項目

バイトの単位一覧
SI接頭語 2進接頭辞
単位(記号) SI基準 慣用値 単位(記号) 値 SIとの差(概数)
キロバイト (kB) 103 210 キビバイト (KiB) 210 2.400000%
メガバイト (MB) 106 220 メビバイト (MiB) 220 4.857600%
ギガバイト (GB) 109 230 ギビバイト (GiB) 230 7.374182%
テラバイト (TB) 1012 240 テビバイト (TiB) 240 9.951163%
ペタバイト (PB) 1015 250 ペビバイト (PiB) 250 12.589991%
エクサバイト (EB) 1018 260 エクスビバイト (EiB) 260 15.292150%
ゼタバイト (ZB) 1021 270 ゼビバイト (ZiB) 270 18.059162%
ヨタバイト (YB) 1024 280 ヨビバイト (YiB) 280 20.892582%
ロナバイト (RB) 1027 290 ロビバイト (RiB) 290 23.794004%
クエタバイト (QB) 1030 2100 クエビバイト (QiB) 2100 26.765060%
この表の上付き文字は環境により適切に表示されていない場合があります。


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