GSMとは? わかりやすく解説

ジー‐エス‐エム【GSM】

読み方:じーえすえむ

global system for mobile communications携帯電話使われているデジタル通信方式の一。ヨーロッパをはじめ、北米アジアアフリカなどの地域採用されている。主に850から1900メガヘルツまでの四つ帯域利用したもので、第二世代携帯電話における事実上世界標準となっている。日本ではかつて独自のPDC方式採用されていた。


ジー‐エス‐エム【GSM】

読み方:じーえすえむ

green slow mobility》⇒グリーンスローモビリティー


GSM(じーえすえむ)(Global System for Mobile Communications)

第2世代携帯電話における無線通信方式のひとつ

国境越えて通信するための統一規格としてヨーロッパで策定され1992年からサービス始まった。現在では、ヨーロッパ・アジア・アフリカ・オセアニアなど、130超える国でGSMネットワーク整備されている。携帯電話通信網としては、事実上世界標準デファクトスタンダードとなっている。

GSMは携帯電話統一規格として始まったため、GSMを採用した同士では、国境越えて自分機種携帯電話サービスそのまま利用できる

それに対して日本の携帯電話通信網場合、GSMには対応していない。このため通話国内限られていて、一般に海外での使用できない海外携帯電話を使うには、GSM対応の海外専用端末携帯電話会社からレンタルして使用することが多い。

その解決策として、GSM兼用搭載機種考案され一部機種では実用化されている。これは1台の携帯電話に、国内網対応チップ海外用GSM対応チップ両方備えるというもので、国内外両用することができる。

(2006.05.22掲載


全球モデル(GSM)


GSM

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2023/02/06 02:48 UTC 版)

GSM: global system for mobile communications)はFDD-TDMA方式で実現されている第2世代移動通信システム (2G) 規格である。

概要

GSMは世界のほとんどの国・地域で使用されているが、日本韓国ツバルでは使用されていない。 2008年現在、世界の携帯電話端末市場の82%はGSM方式であり、携帯電話方式の中で最も使われている。世界の212ヵ国で約20億人が利用している。電波の利用効率が悪いことを問わない、中古インフラや中古端末が安価であることから、発展途上国では主流である。

デジタル携帯電話方式で、世代では第二世代携帯電話 (2G) に分類される。しかし、最新技術を取り入れ、次々と改訂版を出している。最初は、回線交換(音声とデータ)でスタートした。やや遅れて、GPRS(パケット交換データ通信)が追加され第2.5世代と呼ばれ、さらに上位のEDGEを含むことで第2.75世代と呼ばれる。また、その上のEDGE Evolutionでは第3世代に近いデータ転送速度が出せる(後述)。2000年代前半にはGSMネットワークにおいてGPRSは広く普及し、オペレータによってはEDGEを導入したところもあった。

GSM方式やWCDMA方式のSIMロックされていない端末を1台持っておくと、現地の事業者が対応していれば、その発行するSIMカードを買い、現地の携帯電話として現地の電話料金で携帯電話を使用できる。多くの国では空港に携帯電話会社のサービス窓口があり、プリペイドSIMカードを入手しすぐに使用できる。

そのほか、自動国際ローミングを備えるため国が変わっても使用できることや、SIMカードでサービスアカウントを管理するため端末電気通信事業者を分離できプリペイド式携帯電話電話機の自由な取替えが容易であることなどの特徴がある。

また、GSMを採用した携帯電話キャリアは3G方式にW-CDMA (UMTS) を選択することを3GSMと呼ぶこともある。

なお、GSMに使用されているA5/1、A5/2などと呼ばれる通信プライバシー保護用の暗号化はいくつかの深刻な弱点が指摘されており、豊富な計算能力があれば数分で解読が可能である。暗号仕様設定当時よりもコンピュータの処理能力が飛躍的に向上し、当時であれば必要十分であった暗号強度も破ることが可能となった。

歴史

各国で異なるアナログ方式でサービスが行われていた欧州において、1982年に欧州郵便電気通信主管庁会議 (CEPT: Conference of European Postal and Telecommunications administration) が GSM (Groupe Speciale Mobile) でデジタル方式携帯電話の統一規格の策定を開始した。1987年に統一規格として採択され、これはGSM1987ともよばれる。1991年フィンランドで初のサービスが開始された。

欧州各国で採用され、大量生産されたためシステムが安価となった。また、メーカー・欧州の標準化機関が一体となって他の地域でも採用されるように働きかけを行ったため、広く普及した。

2016年以降、オーストラリア、米国などでGSMの一部停波が始まっている。シンガポール、台湾では2017年に全面的にGSMサービスを終了した。

日本のキャリアでは、ソフトバンクモバイルNTTドコモのほぼ全ての機種が対応し、auは3G対応機種の一部と4GLTE専用(VoLTE対応機種等)のほぼ全ての機種が対応する。なお、日本で発売される対応機種の殆どはGSMネットワークで使用される事の多い周波数(900MHzと1800MHz)へ対応しているため、北米以外の多くの国と地域で国際ローミングが可能な場合がある[1]

周波数帯

周波数帯
上り (MHz) 下り (MHz) 間隔 (MHz) 帯域幅 (MHz) 地域
GSM400 T-GSM380 380.2 - 389.8 390.2 - 399.8 10 9.6×2
T-GSM410 410.2 - 419.8 420.2 - 429.8 10 9.6×2
GSM450 450.4 - 457.6 460.4 - 467.6 10 7.2×2
GSM480 478.8 - 486.0 488.8 - 496.0 10 7.2×2
GSM700 GSM710 698.0 - 716.0 728.0 - 746.0 30 18×2
GSM750 747.0 - 762.0 777.0 - 792.0 30 15×2
GSM800 T-GSM810 806.0 - 821.0 851.0 - 866.0 45 15×2 中国
GSM850 824.0 - 849.0 869.0 - 894.0 45 25×2 北米
GSM900 P-GSM900 890.0 - 915.0 935.0 - 960.0 45 25×2 アジア、アフリカ、オセアニア、欧州、中南米
E-GSM900 880.0 - 915.0 925.0 - 960.0 45 35×2 アジア、アフリカ、オセアニア、欧州、中南米
R-GSM900 876.0 - 915.0 921.0 - 960.0 45 39×2 アジア、欧州
876.0 - 888.0 921.0 - 925.0 45 4×2 アジア、欧州
T-GSM900 870.4 - 876.0 915.4 - 921.0 45 5.6×2
GSM1800 DCS1800 1710.0 - 1785.0 1805.0 - 1880.0 95 75×2 アジア、アフリカ、オセアニア、欧州、中南米
1710.0 - 1755.0 1805.0 - 1850.0 95 45×2 PCS1900併用地域、中南米
GSM1900 PCS1900 1850.0 - 1910.0 1930.0 - 1990.0 80 60×2 北米、中南米

使用される周波数帯には、主に次の4つがある。

  • 850MHz米国など
  • 900MHz帯 欧州やアジアなど
  • 1800MHz帯 欧州やアジアなど
  • 1900MHz帯 米国など

もともとのGSM規格は、900MHzからスタートし、周波数枠を広げるために、ついで、1800MHzが使われた。南北アメリカは、周波数割り当てが異なったため、これらの地域では、1900MHz,850MHzでGSMが使われる。

900/1800MHz帯ないしは850/1900MHz帯に対応した携帯電話機をデュアルバンド (Dual-band) 機、900/1800/1900MHz帯に対応した携帯電話機をトライバンド (Tri-band) 機、850/900/1800/1900MHz帯に対応した携帯電話機をクワッドバンド (Quad-band) 機と呼ぶ。

なお、北米では850/1800/1900MHzのトライバンド機もある。

日本、韓国、ツバル以外の世界中で最低一つ以上の周波数帯域が割り当てられている。

技術

PDCD-AMPSは送信と受信とを同時に行わず、またGSMと比較して多重化数が少なく、最大瞬時空中線電力も小さい。また、基地局に位置登録された端末を送信時間別グループに分け、そのときのみ待ち受け端末が受信状態となる間欠通信も行っている。そのため、電池の容量当たりの待ち受け時間や通話時間を長くすることが容易である。これらに対しGSMは、基地局が安価である。しかし、周波数帯域利用効率は劣る。

GSMは、最初の規格がリリースされて20年以上になるために、実装するのに必要な特許の保護期間が過ぎている。この為、第3世代携帯電話の端末に比べると特許費用が大幅に安いために、安価に製造することが可能である。この為、機能を絞った端末の場合は50ドル以下で販売することが可能なほどである。

音声

GMSK音声

8PSK音声

8PSKの変調が追加されたEDGEの音声である。

  • フルレート 28.8 kbps に AMR-WB コーデック (23.85 - 6.60 kbps) の音声を通す。
  • ハーフレート 14.4 kbps に AMR-WBAMR-NB のコーデック (12.65 - 1.95 kbps) の音声を通す。

回線交換データ通信

回線交換データ通信
回線交換 変調 CSD (kbps) HSCSD (kbps)
TCH/F9.6 GMSK 9.6 38.4
TCH/F14.4 GMSK 14.4 57.6
ECSD 変調 timeslot (kbps) 8slot (kbps)
E-TCH/F28.8 8PSK 28.8 230.4
E-TCH/F32.0 8PSK 32.0 256.0
E-TCH/F43.2 8PSK 43.2 345.6

CSD

CSD (Circuit Switch Data)。GSMの回線交換データ通信9.6 kbps。オプションで14.4 kbps。

HSCSD

HSCSD (High Speed Circuit Switch Data)。GSMの高速回線交換データ通信、最大57.6 kbps。ひとつ9.6 kbpsまたは14.4 kbpsの回線交換スロットを4つまで束ねる事ができる。複数の回線を使用しているのと同じであり、課金が非常に不利なので、ほとんど使われない。

ECSD

ECSD (Enhanced Circuit Switched Data)。HSCSDを拡張した規格。最大345.6 kbps。3倍程度高速化されたひとつ43.2 kbpsの回線交換スロットを8スロットまで束ねる事ができる。複数の回線を使用しているのと同じであり、課金が非常に不利なので、ほとんど使われない。

パケットデータ通信

GPRS

Coding Scheme (CS)
Coding
Scheme
通信速度
(kbps)
最大8
CS-1 9.05 72.4
CS-2 13.4 107.2
CS-3 15.6 124.8
CS-4 21.4 171.2

GPRS (General Packet Radio Service)。GSMのパケットデータ通信、最大スループット171.2 kbps。ひとつ21.4 kbpsのパケットスロットを8スロットまで束ねる事ができる。

Normal GMSK Burst Bits
T1 E F TS F E T2 G
3 57 1 26 1 57 3 8.25
  • T1,T2:Tail bits
  • E:Data
  • F:Stealing-flag bits
  • TS:Training sequence bits
  • G:Guard period

EDGE

Modulation and Coding Scheme (MCS)
MCS 通信速度
(kbps)
デジタル変調 8x
(kbps)
EDGE Evolution
(kbps)
MCS-1 8.8 GMSK 70.4 140.8
MCS-2 11.2 GMSK 89.6 179.2
MCS-3 14.8 GMSK 118.4 236.8
MCS-4 17.6 GMSK 140.8 281.6
MCS-5 22.4 8-PSK 179.2 358.4
MCS-6 29.6 8-PSK 236.8 473.6
MCS-7 44.8 8-PSK 358.4 716.8
MCS-8 54.4 8-PSK 435.2 870.4
MCS-9 59.2 8-PSK 473.6 947.2
MCS-10 67.2 16-QAM N/A 1075.2
MCS-11 81.6 16-QAM N/A 1305.6

EDGE (Enhanced Data Rates for GSM Evolution) もしくはEGPRS (Enhanced GPRS)、IMT-SC (IMT Single Carrier) はGPRSを拡張したパケット通信規格。デジタル変調方式に八位相偏移変調 (8PSK) を使用している。最大スループット473.6 kbps。3倍程度高速化されたひとつ59.2 kbpsのパケットスロットを8スロットまで束ねる事ができる。

Normal 8PSK Burst Bits
T1 E F TS F E T2 G
3×3 57×3+2 1 26×3 1 57×3+2 3×3 8.25×3
9 173 1 78 1 173 9 24.75
Dual Carrier EDGE

3GPPのrelease 7で追加された2搬送波を使う仕様を従来のEDGEとの組み合わせのみで使う。従来通り8PSKのみなのでノキア・シーメンスの基地局の無線機のハードウェアは同じままソフトウェアのバージョンアップのみで592 kbpsに対応できる[2]

EDGE Evolution

EDGE EvolutionはEDGEをさらに高速化したもの。3GPPのrelease 7で追加された。デジタル変調に8PSKの代わりに16QAMまたは32QAMを用いる。1 Mbps程度のスループットが得られるとしている。これは第三世代携帯電話に匹敵するスピードである。2009年開始予定。

EGPRS2-A
  • Normal GMSK Burst
  • Normal 8PSK Burst
  • Normal 16QAM Burst
  • Normal 32QAM Burst
Normal 16QAM Burst Bits
T1 E F TS F E T2 G
3×4 57×4+3 1 26×4 1 57×4+3 3×4 8.25×4
12 231 1 104 1 231 12 33
Normal 32QAM Burst Bits
T1 E F TS F E T2 G
3×5 57×5+4 1 26×5 1 57×5+4 3×5 8.25×5
15 289 1 130 1 289 15 41.25
EGPRS2-B
  • HSR QPSK Burst
  • HSR 16QAM Burst
  • HSR 32QAM Burst : 下り最大1894.4 kbps、上り最大947.2 kbps。
HSR QPSK Burst Bits
T1 E F TS F E T2 G
4×2 68×2+1 1 31×2 1 68×2+1 4×2 10.5×2
8 137 1 62 1 137 8 21
HSR 16QAM Burst Bits
T1 E F TS F E T2 G
4×4 68×4+3 1 31×4 1 68×4+3 4×4 10.5×4
16 275 1 124 1 275 16 41
HSR 32QAM Burst Bits
T1 E F TS F E T2 G
4×5 68×5+4 1 31×5 1 68×5+4 4×5 10.5×5
20 344 1 155 1 344 20 52.5

端末数推移

GSM/携帯電話
GSM 全世界
2001Q1[3] 65.705% 498,700,000 759,000,000
+3か月 80.607% +9.585% +47,800,000 +7.813% +59,300,000
2001Q2 66.785% 546,500,000 818,300,000
+3か月 78.707% +7.575% +41,400,000 +6.428% +52,600,000
2001Q3 67.505% 587,900,000 870,900,000
+3か月 79.248% +8.250% +48,500,000 +7.027% +61,200,000
2001Q4 68.276% 636,400,000 932,100,000
+3か月 82.025% +6.238% +39,700,000 +5.193% +48,400,000
2002Q1 68.955% 676,100,000 980,500,000
+3か月 82.796% +5.694% +38,500,000 +4.742% +46,500,000
2002Q2 69.581% 714,600,000 1,027,000,000
+3か月 84.766% +6.073% +43,400,000 +4.985% +51,200,000
2002Q3 70.302% 758,000,000 1,078,200,000
+3か月 86.074% +6.768% +51,300,000 +5.528% +59,600,000
2002Q4 71.128% 809,300,000 1,137,800,000
+3か月 84.232% +5.214% +42,200,000 +4.403% +50,100,000
2003Q1 71.681% 851,500,000 1,187,900,000
+3か月 83.883% +5.073% +43,200,000 +4.335% +51,500,000
2003Q2 72.188% 894,700,000 1,239,400,000
+3か月 80.732% +5.667% +50,700,000 +5.067% +62,800,000
2003Q3 72.600% 945,400,000 1,302,200,000
+3か月 82.528% +7.045% +66,600,000 +6.197% +80,700,000
2003Q4 73.180% 1,012,000,000 1,382,900,000
+3か月 83.075% +5.820% +58,900,000 +5.127% +70,900,000
2004Q1 73.662% 1,070,900,000 1,453,800,000
+3か月 84.777% +5.668% +60,700,000 +4.925% +71,600,000
2004Q2 74.184% 1,131,600,000 1,525,400,000
+3か月 87.000% +6.681% +75,600,000 +5.697% +86,900,000
2004Q3 74.874% 1,207,200,000 1,612,300,000
+3か月 87.230% +7.356% +88,800,000 +6.314% +101,800,000
2004Q4[4] 75.608% 1,296,000,000 1,714,100,000
+3か月 77.465% +6.366% +82,500,000 +6.213% +106,500,000
2005Q1[5] 75.717% 1,378,500,000 1,820,600,000
+3か月 89.100% +6.464% +89,100,000 +5.493% +100,000,000
2005Q2[5] 76.414% 1,467,600,000 1,920,600,000
+3か月 88.274% +6.412% +94,100,000 +5.550% +106,600,000
2005Q3[6] 77.037% 1,561,700,000 2,027,200,000
+3か月 98.399% +9.445% +147,500,000 +7.394% +149,900,000
2005Q4[7] 78.508% 1,709,200,000 2,177,100,000
+3か月 127.511% +5.125% +87,600,000 +3.156% +68,700,000
2006Q1[8] 80.007% 1,796,800,000 2,245,800,000
+3か月 90.500% +8.059% +144,800,000 +7.124% +160,000,000
2006Q2[9] 80.705% 1,941,600,000 2,405,800,000
+3か月 65.265% +4.909% +95,309,750 +6.070% +146,035,774
2006Q3[10] 79.821% 2,036,909,750 2,551,835,774
+3か月 87.864% +6.360% +129,542,372 +5.778% +147,434,577
2006Q4[11] 80.261% 2,166,452,122 2,699,270,351
+3か月 84.530% +5.153% +111,643,258 +4.893% +132,075,039
2007Q1[12] 80.460% 2,278,095,380 2,831,345,390
+3か月 86.518% +6.209% +141,451,388 +5.774% +163,494,130
2007Q2[13] 80.791% 2,419,546,768 2,994,839,520
+3か月 80.404% +5.188% +125,524,104 +5.213% +156,116,132
2007Q3[14] 80.771% 2,545,070,872 3,150,955,652
+3か月 77.653% +5.500% +139,989,174 +5.721% +180,275,781
2007Q4[15] 80.603% 2,685,060,046 3,331,231,433
GSM 全世界
GSM/デジタル携帯電話
GSM 全デジタル
1992年[16] 100.000% 200,000 200,000
+1年間 100.000% +600.000% +1,200,000 +600.000% +1,200,000
1993年 100.000% 1,400,000 1,400,000
+1年間 85.714% +257.143% +3,600,000 +300.000% +4,200,000
1994年 89.286% 5,000,000 5,600,000
+1年間 70.175% +160.000% +8,000,000 +203.571% +11,400,000
1995年 76.471% 13,000,000 17,000,000
+1年間 58.580% +152.308% +19,800,000 +198.824% +33,800,000
1996年 64.567% 32,800,000 50,800,000
+1年間 61.576% +116.768% +38,300,000 +122.441% +62,200,000
1997年 62.920% 71,100,000 113,000,000
+1年間 64.156% +94.655% +67,300,000 +92.832% +104,900,000
1998年 63.515% 138,400,000 217,900,000
+1年間 66.335% +86.705% +120,000,000 +83.020% +180,900,000
1999年 64.794% 258,400,000 398,800,000
+1年間 74.801% +76.509% +197,700,000 +66.274% +264,300,000
2000年 68.783% 456,100,000 663,100,000
+1年間 72.046% +37.294% +170,100,000 +35.605% +236,100,000
2001年 69.640% 626,200,000 899,200,000
+1年間 75.656% +26.254% +164,400,000 +24.166% +217,300,000
2002年[16] 70.811% 790,600,000 1,116,500,000
+1年間 79.770% +25.436% +201,100,000 +22.579% +252,100,000
2003年[17] 72.461% 991,700,000 1,368,600,000
+1年間 85.106% +27.428% +272,000,000 +23.352% +319,600,000
2004年[17] 74.855% 1,263,700,000 1,688,200,000
GSM 全デジタル

脚注

[脚注の使い方]
  1. ^ 現地オペレータとSIMカードオペレータの間でローミングアグリーメントが成立している必要がある。通話料金は高額。
  2. ^ “ノキア・シーメンス、2.5G携帯電話ネットワークを高速化するソフトを発表”. CNET Japan. (2008年3月28日). https://japan.cnet.com/article/20370363/ 
  3. ^ gsmworld.com - gsma_stats_q1_05.pdf
  4. ^ http://www.gsmworld.com/news/statistics/pdf/gsma_stats_q1_05.pdf
  5. ^ a b http://www.gsmworld.com/news/statistics/pdf/gsma_stats_q2_05.pdf
  6. ^ http://www.gsmworld.com/news/statistics/pdf/gsma_stats_q3_05.pdf
  7. ^ http://www.gsmworld.com/news/statistics/pdf/gsma_stats_q4_05.pdf
  8. ^ http://www.gsmworld.com/news/statistics/pdf/gsma_stats_q1_06.pdf
  9. ^ http://www.gsmworld.com/news/statistics/pdf/gsma_stats_q2_06.pdf
  10. ^ http://www.gsmworld.com/news/statistics/pdf/gsma_stats_q3_06.pdf
  11. ^ http://www.gsmworld.com/news/statistics/pdf/gsma_stats_q4_06.pdf
  12. ^ http://www.gsmworld.com/news/statistics/pdf/gsma_stats_q1_07.pdf
  13. ^ http://www.gsmworld.com/news/statistics/pdf/gsma_stats_q2_07.pdf
  14. ^ http://www.gsmworld.com/news/statistics/pdf/gsma_stats_q3_07.pdf
  15. ^ http://www.gsmworld.com/news/statistics/pdf/gsma_stats_q4_07.pdf
  16. ^ a b http://www.gsmworld.com/news/statistics/pdf/gsma_stats_q1_04.pdf
  17. ^ a b http://www.gsmworld.com/news/statistics/pdf/gsma_stats_q4_04.pdf

関連項目

外部リンク


G.S.M.

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/07 03:00 UTC 版)

サイトロン・レーベル」の記事における「G.S.M.」の解説

ゲームミュージックのフルアルバムシリーズ。G.S.M.とは「Game Sound Music」の略。 オリジナル・バージョン複数タイトル収録されるのが特徴で、アレンジ・バージョンを数曲収録することもある。1989年11月21日発売の『ダライアスII -G.S.M. TAITO 4-』以降は、2枚組発売されることも。 タイトルではG.S.M.の後ろメーカー名通し番号記載されている。ただしベストアルバムやイメージアルバム(後述)などの場合、G.S.M.シリーズ含められる通し番号付与されない。 ファミリーコンピュータゲームサウンドトラックは「G.S.M.(FC)」と表記されていたが、後に「G.S.M.」に統一されている。 G.S.M.1500シリーズ後述)およびイメージアルバムの立ち上げ以降は、役割分担進み1993年8月20日発売の『天地を喰らうII 赤壁の戦い -G.S.M. CAPCOM 7-』を最後に、G.S.M.シリーズ終了した

※この「G.S.M.」の解説は、「サイトロン・レーベル」の解説の一部です。
「G.S.M.」を含む「サイトロン・レーベル」の記事については、「サイトロン・レーベル」の概要を参照ください。

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