brushとは?

ブラシ [1][2] 【brush】

獣毛合成樹脂などを植え込んだ、ごみを払ったり物を塗ったりする道具。はけ。ブラッシュ。 〔「刷子」とも書く〕
絵筆画筆
発電機電動機で、整流子などに接触して電流取り出し、あるいは供給するもの。黒鉛などを材料に用いる。

ブラッシュ [2] 【brush】

ブラシ

Brush クラス

四角形楕円扇形多角形パスなどのグラフィカル形状内部塗りつぶすために使用するオブジェクトを定義します。

名前空間: System.Drawing
アセンブリ: System.Drawing (system.drawing.dll 内)
構文構文

解説解説

これは抽象基本クラスであり、インスタンス化できません。ブラシ オブジェクト作成するには、SolidBrushTextureBrushLinearGradientBrush など、Brush から派生したクラス使用します。

継承時の注意 Brush クラスから継承する場合は、Clone メソッドオーバーライドする必要があります

継承階層継承階層
System.Object
   System.MarshalByRefObject
    System.Drawing.Brush
       System.Drawing.Drawing2D.HatchBrush
       System.Drawing.Drawing2D.LinearGradientBrush
       System.Drawing.Drawing2D.PathGradientBrush
       System.Drawing.SolidBrush
       System.Drawing.TextureBrush
スレッド セーフスレッド セーフ
この型の public static (Visual Basic では Shared) メンバはすべて、スレッド セーフです。インスタンス メンバ場合は、スレッド セーフであるとは限りません。
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照

Brush コンストラクタ


Brush メソッド


パブリック メソッドパブリック メソッド

( プロテクト メソッド参照)
  名前 説明
パブリック メソッド Clone 派生クラスオーバーライドされた場合は、この Brush の同一コピー作成します。
パブリック メソッド CreateObjRef  リモート オブジェクトとの通信使用するプロキシ生成に必要な情報をすべて格納しているオブジェクト作成します。 ( MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド Dispose オーバーロードされます。 Brush によって使用されているすべてのリソース解放します。
パブリック メソッド Equals  オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンス等しかどうか判断します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetHashCode  特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetLifetimeService  対象インスタンス有効期間ポリシー制御する、現在の有効期間サービス オブジェクト取得します。 ( MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド GetType  現在のインスタンスType取得します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド InitializeLifetimeService  対象インスタンス有効期間ポリシー制御する、有効期間サービス オブジェクト取得します。 ( MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド ReferenceEquals  指定した複数Object インスタンス同一かどうか判断します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド ToString  現在の Object を表す String返します。 ( Object から継承されます。)
プロテクト メソッドプロテクト メソッド
  名前 説明
プロテクト メソッド Dispose オーバーロードされます。 Brush によって使用されているすべてのリソース解放します。
プロテクト メソッド Finalize オーバーライドされます。  
プロテクト メソッド MemberwiseClone  オーバーロードされます。 ( MarshalByRefObject から継承されます。)
プロテクト メソッド SetNativeBrush 派生クラスでは、GDI+ ブラシ オブジェクトへの参照設定します。
参照参照

Brush メンバ

四角形楕円扇形多角形パスなどのグラフィカル形状内部塗りつぶすために使用するオブジェクトを定義します。

Brush データ型公開されるメンバを以下の表に示します。


プロテクト コンストラクタプロテクト コンストラクタ
  名前 説明
プロテクト メソッド Brush Brush クラス新しインスタンス初期化します。
パブリック メソッドパブリック メソッド
( プロテクト メソッド参照)
  名前 説明
パブリック メソッド Clone 派生クラスオーバーライドされた場合は、この Brush の同一コピー作成します。
パブリック メソッド CreateObjRef  リモート オブジェクトとの通信使用するプロキシ生成に必要な情報をすべて格納しているオブジェクト作成します。 (MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド Dispose オーバーロードされます。 Brush によって使用されているすべてのリソース解放します。
パブリック メソッド Equals  オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンス等しかどうか判断します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetHashCode  特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetLifetimeService  対象インスタンス有効期間ポリシー制御する、現在の有効期間サービス オブジェクト取得します。 (MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド GetType  現在のインスタンスType取得します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド InitializeLifetimeService  対象インスタンス有効期間ポリシー制御する、有効期間サービス オブジェクト取得します。 (MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド ReferenceEquals  指定した複数Object インスタンス同一かどうか判断します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド ToString  現在の Object を表す String返します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッドプロテクト メソッド
  名前 説明
プロテクト メソッド Dispose オーバーロードされます。 Brush によって使用されているすべてのリソース解放します。
プロテクト メソッド Finalize オーバーライドされます。  
プロテクト メソッド MemberwiseClone  オーバーロードされます。 ( MarshalByRefObject から継承されます。)
プロテクト メソッド SetNativeBrush 派生クラスでは、GDI+ ブラシ オブジェクトへの参照設定します。
参照参照

Brush

seating list座席リスト)を管理しているcardroom(カードルーム)の係の人のことを brush(ブラッシュ)と呼ぶことがある

Brush


ブラシ

(brush から転送)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2019/10/09 22:15 UTC 版)

ブラシ (brush) は、多数の繊維針金などを生やした、棒状の道具。漢字では「刷子」の字をあてる(ただし、「刷子」は「刷毛」と同様に「はけ」とも読まれる)。より英語の発音に近い発音のブラッシュが使われる場合も有る。




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