直付け式とは? わかりやすく解説

直付け式

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2019/11/30 22:51 UTC 版)

ガンシューティングゲーム」の記事における「直付け式」の解説

ブルーシャークタイトー1978年エレメカ射的ゲーム数々現れる中でガンシューティングゲームというジャンル確立される以前作品マシンガンではなく海中への退治為の単発水中銃また、検出方式ライトガンではなく銃の横方向のみを設置部分取り付けられボリューム検出する方式で、水中という設定のため弾速が遅く発射された銛が画面上をゆっくりと飛ぶ様子描かれていた。『ディープスキャン』等に由来する深海潜水艦ゲームブームの中でもあり当時よりタイトルどおり映画よりインスパイアされる作品題材のものが少なからずあった。 オペレーションウルフタイトー1987年エレメカ射撃ゲーム以降ガンシューティングゲームというジャンル確立した作品で、マシンガンゲーム走りとも言えるちなみに先に発売され同社の『NYキャプター』や『バイオレントシューティング』の筐体改造したケーブル連結式バージョン存在する)。ライトガン方式高速連射するため、画面が非常に激しくフラッシュする。このため現在稼働するには厳し仕様となっている。また「ボタン操作による強力な特殊攻撃」という概念も、この作品から生まれたファミリーコンピュータPCエンジン移植されており、続編に『オペレーションサンダーボルト』『オペレーションウルフ3』『オペレーションタイガー』がある。 スティールガンナーナムコ1990年射撃により敵だけでなく背景の建物破壊できるなど、後のFPSなどでよく使われるようになった画面に映るもの全て破壊可能」という演出走りといえる作品1991年には続編リリースされている。 レールチェイスセガ1991年レールチェイス2セガ1994年レールの上を走るトロッコ模したシート乗って追ってくる敵を倒しながら脱出を図るゲーム。「空中回転しながら別のレールに移る」といった派手な演出追われるスリルが、カップル家族客に受け、デパートなどに多く置かれていた。続編が2作つくられており、1つは『レールチェイス2』、もう1つ『ジュラシック・パーク』題材にした作品になっているスターブレードナムコ1991年宇宙戦闘機砲手として戦うガンシューティングゲームブラウン管モニタ画面凹面鏡反射させて大画面にした「無限遠投影システム」や、リアルタイムレンダリング3Dポリゴン採用したダイナミックな演出話題呼んだリボリューションX(ミッドウェイタイトー国内販売)、1994年)エアロスミス出演実写取り込みガンシューティング作中エアロスミス楽曲使用されており、特殊攻撃として光学ディスク使用するのが特徴的。3人同時プレイ可能なアップライト筐体での形態ライブ会場からさらわれたメンバー全員救出するゲーム的にも大味な内容であった。なお、ガンシューティング『ターミネーター2』後年タイトー輸入販売していたが、両作とも、国内での出回り少ない。 ガンブレードNYセガ1995年機関銃により空中から襲撃するという展開が特徴的なゲーム検知方式はXY2軸のボリューム検出タイプで、ケーブル接続方式では再現不可能なリコイル反動)を再現している。敵がアンドロイドまたはサイボーグ跳ね回るほか倒すと大爆発するなど、派手さ売りだった。また、派手さ阻害する要素無くし精密射撃不要にするために「撃ってはいけない標的」が存在しない設計となっている。『L.A.マシンガンズ』という続編作られている。 サイレントスコープコナミ1999年スナイパーライフル使用し遠くから敵を狙撃することに主眼置いた作品銃座正面にある通常の画面の他に、モデルガン備え付けられスコープ拡大画面を映す特殊モニターになっており、細かい動きによって照準合わせられるようになっている通常のストーリーモード加え射撃練習場での訓練射撃楽しめるモードもある。続編も2作品つくられている。 ゴルゴ13ナムコ1999年同名劇画ゲーム化作品サイレントスコープ同じく狙撃テーマにしているが、内容様々な課題依頼)をクリアするミニゲーム集であり、概要『ガンバレットシリーズ』に近いが、『ガンバレットシリーズ』異なり極限まで「精密射撃」が追求されている。限られた弾数タイミング精密射撃を行う緊張感楽しめるスコープ部にはモニターではなく本物スナイパースコープ採用されていた(そのため、取り扱いを誤るとスコープ映像が全く見えない)。続編が2作品つくられている。 Let's Go JUNGLE!セガ2006年東南アジアジャングル探検する

※この「直付け式」の解説は、「ガンシューティングゲーム」の解説の一部です。
「直付け式」を含む「ガンシューティングゲーム」の記事については、「ガンシューティングゲーム」の概要を参照ください。

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