リプレイとは? わかりやすく解説

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replay

別表記:リプレイ

「replay」とは・「replay」の意味

「replay」とは、何らかの動作やイベントを再び行うこと、または再生することを意味する。主にスポーツやゲームにおいて、同じ対戦や試合をもう一度行うことを指すことが多い。また、映像や音声の再生においても、それらをもう一度見たり聞いたりすることを指す場合がある。

「replay」の発音・読み方

「replay」の発音は、IPA表記では /riˈpleɪ/ であり、IPAのカタカナ読みでは「リプレイ」となる。日本人が発音するカタカナ英語では「リプレイ」と読む。

「replay」の定義を英語で解説

A replay refers to the act of performing an action or event again, or playing it back. It is often used in the context of sports or games, where the same match or game is played again. It can also refer to the act of watching or listening to a video or audio recording again.

「replay」の類語

「replay」の類語には、"redo"(やり直し)、"reprise"(再演)、"rerun"(再放送)などがある。これらの言葉は、それぞれ異なる文脈で「再び行う」や「再生する」という意味で使われることがある。

「replay」に関連する用語・表現

「replay」に関連する用語や表現には、"instant replay"(インスタントリプレイ)、"playback"(再生)、"rematch"(再戦)などがある。インスタントリプレイは、スポーツやゲームで瞬時に過去のプレイを再生することを指し、playbackは一般的な再生を意味する。rematchは、特にスポーツやゲームで、前回の対戦を再度行うことを指す。

「replay」の例文

1. The soccer game ended in a draw, so they decided to have a replay.(サッカーの試合は引き分けに終わったので、再試合が行われることになった。) 2. The video was so funny that I had to replay it several times.(その動画はとても面白かったので、何度もリプレイしなければならなかった。) 3. The referee called for a replay to review the controversial play.(審判は、議論の余地があるプレイを見直すためにリプレイを要求した。) 4. The instant replay showed that the player was offside.(インスタントリプレイで選手がオフサイドであることがわかった。) 5. The concert was so amazing that I wish I could replay it in my mind.(そのコンサートは素晴らしかったので、心の中でリプレイできたらいいのにと思う。) 6. The coach analyzed the game's replay to identify areas for improvement.(コーチは試合のリプレイを分析して、改善すべき箇所を特定した。) 7. The replay button on the remote control was broken.(リモコンのリプレイボタンが壊れていた。) 8. The tennis players agreed to a rematch after the controversial replay decision.(議論の余地があるリプレイ判定の後、テニス選手たちは再戦に同意した。) 9. The instant replay technology has revolutionized the way sports are officiated.(インスタントリプレイ技術は、スポーツの審判の方法を革命化した。) 10. The replay clearly showed that the ball was in.(リプレイでは明らかにボールがインだった。)

リプレー【replay】

読み方:りぷれー

[名](スル)

1 再び行うこと。再試合。再上演。再演奏。

2 録音・録画したものを再生すること。「得点シーンを―する」


リプレイ

パチスロの役で、小役の一種と考えて良いもの。リプレイ図柄が揃ったなら、次のゲームはコインを投入せずにスタートレバーを叩くだけでプレイできる。

〜タイム
【リプレイタイム】
=RT

〜ハズシ
【リプレイハズシ】
パチスロの攻略法……というより、ゲーム性の一部。ビッグ中、小役ゲームを引き伸ばして獲得枚数を上げるため、シフト図柄のリプレイをハズすという打法のこと。その効果は0枚〜40枚程度と機種によりバラバラで、大量獲得機では100枚以上という機種もある。正確には、リプレイをハズすのではなく“シフト図柄”をハズすということも覚えておこう。

リプレイ

作者岬兄悟

収載図書ロック・ミー・ベイビー
出版社早川書房
刊行年月1986.3
シリーズ名ハヤカワ文庫JA


リプレイ

名前 Ripley

リプレイ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2024/08/22 03:29 UTC 版)

リプレイ、リプレー(英: replay)

一般

作品名

その他


リプレイ (日本オリジナル)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/10/11 16:12 UTC 版)

「ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版」の記事における「リプレイ (日本オリジナル)」の解説

海燕~Around The World~ 『GAME JAPAN』掲載。1レベルからの成長を描くスタンダードなキャンペーンリプレイ。後に『D&D第4版がよくわかる本』1~3巻に加筆して収録。DMは柳田真坂樹。プレイヤーは戸橋このみ、小太刀右京、田中天、瀬尾アサコ、桂令夫。 妖侠デイン流離譚 日本語版公式サイトでWebサポートとして連載。伝説級のPCたちの冒険を描くキャンペーンリプレイ。DMは柳田真坂樹。プレイヤーは瀬尾アサコ、吉井徹、桂令夫、小太刀右京、田中天。 竜の予言に選ばれし者たち 日本語版公式サイトでWebサポートとして連載。エベロンを舞台にしたキャンペーンリプレイ。DMは岡和田晃。プレイヤーは中山葵、ノダソル、高橋志行、カナイセイジ、見田航介。

※この「リプレイ (日本オリジナル)」の解説は、「ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版」の解説の一部です。
「リプレイ (日本オリジナル)」を含む「ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版」の記事については、「ダンジョンズ&ドラゴンズ第4版」の概要を参照ください。

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