XmlElementAttributeとは? わかりやすく解説

XmlElementAttribute クラス

パブリック フィールドやパブリック プロパティを保持するオブジェクトを XmlSerializer がシリアル化または逆シリアル化するときに、それらのフィールドやプロパティが XML 要素を表すかどうかを示します。

名前空間: System.Xml.Serialization
アセンブリ: System.Xml (system.xml.dll 内)
構文構文

<AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Property Or AttributeTargets.Field
 Or AttributeTargets.Parameter Or AttributeTargets.ReturnValue,
 AllowMultiple:=True)> _
Public Class XmlElementAttribute
    Inherits Attribute
Dim instance As XmlElementAttribute
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Property|AttributeTargets.Field|AttributeTargets.Parameter|AttributeTargets.ReturnValue,
 AllowMultiple=true)] 
public class XmlElementAttribute : Attribute
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets::Property|AttributeTargets::Field|AttributeTargets::Parameter|AttributeTargets::ReturnValue,
 AllowMultiple=true)] 
public ref class XmlElementAttribute : public
 Attribute
/** @attribute AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Property|AttributeTargets.Field|AttributeTargets.Parameter|AttributeTargets.ReturnValue,
 AllowMultiple=true) */ 
public class XmlElementAttribute extends Attribute
AttributeUsageAttribute(AttributeTargets.Property|AttributeTargets.Field|AttributeTargets.Parameter|AttributeTargets.ReturnValue,
 AllowMultiple=true) 
public class XmlElementAttribute extends
 Attribute
解説解説

XmlElementAttribute は、XmlSerializer がオブジェクトをシリアル化または逆シリアル化する方法を制御する一連の属性の 1 つです。類似する属性の完全な一覧については、「XML シリアル化を制御する属性」を参照してください。

通常、XML ドキュメントには XML 要素が含まれており、各 XML 要素は、開始タグ、終了タグ、タグ間のデータという 3 つの部分で構成されています。XML タグは入れ子にできます。つまり、タグ間のデータが XML 要素になっている場合もあります。これにより、ある要素で別の要素を囲むことができるため、ドキュメントにデータを階層的に格納できます。XML 要素には、属性を含むこともできます。

要素名や名前空間など、XML 要素の特性を制御するには、XmlElementAttribute をパブリック フィールドまたは読み取り/書き込み可能なパブリック プロパティに適用します。

XmlElementAttribute は、オブジェクトの配列を返すフィールドには何回でも適用できます。その理由は、その配列に挿入できる各種の型を、Type プロパティを使用して指定できるようにするためです。たとえば、次の C# コードの配列には、文字列と整数の両方を格納できます。

 public class Things{
    [XmlElement(DataType = typeof(string)),
    XmlElement(DataType = typeof(int))]
    public object[] StringsAndInts;
 }

結果として、次のような XML が生成されます。

 <Things>
    <string>Hello</string>
    <int>999</int>
    <string>World</string>
 </Things>

ElementName プロパティの値を指定せずに XmlElementAttribute を何回も適用した場合、各要素には、配列に挿入できるオブジェクトの型の名前が付けられます。

配列を返すフィールドまたはプロパティに XmlElementAttribute を適用すると、その配列内の項目は XML 要素のシーケンスとしてエンコードされます。

これに対し、このようなフィールドまたはプロパティに XmlElementAttribute を適用しないと、それらが返す配列内の項目は単なる要素のシーケンスとしてエンコードされ、それぞれフィールドまたはプロパティの名前が付いた要素として入れ子になります。配列のシリアル化方法を制御する場合は、XmlArrayAttribute 属性と XmlArrayItemAttribute 属性を使用します。

Type プロパティを設定して、元のフィールドまたはプロパティ (XmlElementAttribute を適用したフィールドまたはプロパティ) の型から派生する型を指定できます。

フィールドまたはプロパティが ArrayList を返す場合は、そのメンバに XmlElementAttribute の複数のインスタンスを適用できます。各インスタンスの Type プロパティに、配列に挿入できるオブジェクトの型を設定します。

属性の使用方法については、「属性を使用したメタデータの拡張」を参照してください。

メモメモ

コードでは、XmlElementAttribute の代わりに XmlElement という短い語を使用できます。

使用例使用例

Group という名前のクラスをシリアル化し、そのメンバのいくつかに XmlElementAttribute を適用する例を次に示します。Employees という名前のフィールドは、Employee オブジェクトの配列を返します。この例では、XmlElementAttribute は、結果として生成される XML を入れ子にしないように指定しています。これは、配列内の項目の既定の動作です。

Imports System
Imports System.Collections
Imports System.IO
Imports System.Xml.Serialization


Public Class Group
    ' Set the element name and namespace of the XML element.
    <XmlElement(ElementName := "Members", _
     Namespace := "http://www.cpandl.com")>
 _    
    Public Employees() As Employee
    
    <XmlElement(DataType := "double", _
     ElementName := "Building")> _
    Public GroupID As Double
    
    <XmlElement(DataType := "hexBinary")> _
    Public HexBytes() As Byte
    
    <XmlElement(DataType := "boolean")> _
    Public IsActive As Boolean
    
    <XmlElement(GetType(Manager))> _
    Public Manager As Employee
    
    <XmlElement(GetType(Integer), _
        ElementName := "ObjectNumber"), _
     XmlElement(GetType(String), _
        ElementName := "ObjectString")> _
    Public ExtraInfo As ArrayList
End Class

Public Class Employee
    Public Name As String
End Class

Public Class Manager
    Inherits Employee
    Public Level As Integer
End Class

Public Class Run
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim test As New
 Run()
        test.SerializeObject("FirstDoc.xml")
        test.DeserializeObject("FirstDoc.xml")
    End Sub
    
    Public Sub SerializeObject(filename As
 String)
        ' Create the XmlSerializer.
        Dim s As New XmlSerializer(GetType(Group))
        
        ' To write the file, a TextWriter is required.
        Dim writer As New
 StreamWriter(filename)
        
        ' Create an instance of the group to serialize, and set
        ' its properties. 
        Dim group As New
 Group()
        group.GroupID = 10.089f
        group.IsActive = False
        
        group.HexBytes = New Byte() {Convert.ToByte(100)}
        
        Dim x As New Employee()
        Dim y As New Employee()
        
        x.Name = "Jack"
        y.Name = "Jill"
        
        group.Employees = New Employee() {x, y}
        
        Dim mgr As New Manager()
        mgr.Name = "Sara"
        mgr.Level = 4
        group.Manager = mgr
        
        ' Add a number and a string to the
        ' ArrayList returned by the ExtraInfo property. 
        group.ExtraInfo = New ArrayList()
        group.ExtraInfo.Add(42)
        group.ExtraInfo.Add("Answer")
        
        ' Serialize the object, and close the TextWriter.      
        s.Serialize(writer, group)
        writer.Close()
    End Sub    
    
    Public Sub DeserializeObject(filename As
 String)
        Dim fs As New FileStream(filename,
 FileMode.Open)
        Dim x As New XmlSerializer(GetType(Group))
        Dim g As Group = CType(x.Deserialize(fs),
 Group)
        Console.WriteLine(g.Manager.Name)
        Console.WriteLine(g.GroupID)
        Console.WriteLine(g.HexBytes(0))

        Dim e As Employee
        For Each e In g.Employees
            Console.WriteLine(e.Name)
        Next e
    End Sub
End Class

using System;
using System.Collections;
using System.IO;
using System.Xml.Serialization;

public class Group
{
   /* Set the element name and namespace of the XML element.
   By applying an XmlElementAttribute to an array,  you instruct
   the XmlSerializer to serialize the array as a series of XML
   elements, instead of a nested set of elements. */
   
   [XmlElement(
   ElementName = "Members",
   Namespace = "http://www.cpandl.com")]
   public Employee[] Employees;
      
   [XmlElement(DataType = "double",
   ElementName = "Building")]
   public double GroupID;

   [XmlElement(DataType = "hexBinary")]
   public byte [] HexBytes;


   [XmlElement(DataType = "boolean")]
   public bool IsActive;

   [XmlElement(Type = typeof(Manager))]
   public Employee Manager;

   [XmlElement(typeof(int),
   ElementName = "ObjectNumber"),
   XmlElement(typeof(string),
   ElementName = "ObjectString")]
   public ArrayList ExtraInfo;
}   

public class Employee
{
   public string Name;
}

public class Manager:Employee{
   public int Level;
}

public class Run
{
    public static void Main()
    {
       Run test = new Run();
       test.SerializeObject("FirstDoc.xml");
       test.DeserializeObject("FirstDoc.xml");
    }


   public void SerializeObject(string
 filename)
   {
      // Create the XmlSerializer.
      XmlSerializer s = new XmlSerializer(typeof(Group));

      // To write the file, a TextWriter is required.
      TextWriter writer = new StreamWriter(filename);

      /* Create an instance of the group to serialize, and set
         its properties. */
      Group group = new Group();
      group.GroupID = 10.089f;
      group.IsActive = false;
      
      group.HexBytes = new byte[1]{Convert.ToByte(100)};

      Employee x = new Employee();
      Employee y = new Employee();

      x.Name = "Jack";
      y.Name = "Jill";
      
      group.Employees = new Employee[2]{x,y};

      Manager mgr = new Manager();
      mgr.Name = "Sara";
      mgr.Level = 4;
      group.Manager = mgr;

      /* Add a number and a string to the 
      ArrayList returned by the ExtraInfo property. */
      group.ExtraInfo = new ArrayList();
      group.ExtraInfo.Add(42);
      group.ExtraInfo.Add("Answer");

      // Serialize the object, and close the TextWriter.      
      s.Serialize(writer, group);
      writer.Close();
   }

   public void DeserializeObject(string
 filename)
   {
      FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Open);
      XmlSerializer x = new XmlSerializer(typeof(Group));
      Group g = (Group) x.Deserialize(fs);
      Console.WriteLine(g.Manager.Name);
      Console.WriteLine(g.GroupID);
      Console.WriteLine(g.HexBytes[0]);
      foreach(Employee e in g.Employees)
      {
         Console.WriteLine(e.Name);
      }
   }
}
   
#using <System.Xml.dll>
#using <System.dll>

using namespace System;
using namespace System::Collections;
using namespace System::IO;
using namespace System::Xml::Serialization;
public ref class Employee
{
public:
   String^ Name;
};

public ref class Manager: public
 Employee
{
public:
   int Level;
};

public ref class Group
{
public:

   /* Set the element name and namespace of the XML element.
      By applying an XmlElementAttribute to an array,  you instruct
      the XmlSerializer to serialize the array as a series of XML
      elements, instead of a nested set of elements. */

   [XmlElement(
   ElementName="Members",
   Namespace="http://www.cpandl.com")]
   array<Employee^>^Employees;

   [XmlElement(DataType="snippet1>",
   ElementName="Building")]
   double GroupID;

   [XmlElement(DataType="hexBinary")]
   array<Byte>^HexBytes;

   [XmlElement(DataType="boolean")]
   bool IsActive;

   [XmlElement(Type=::Manager::typeid)]
   Employee^ Manager;

   [XmlElement(Int32::typeid,
   ElementName="ObjectNumber"),
   XmlElement(String::typeid,
   ElementName="ObjectString")]
   ArrayList^ ExtraInfo;
};

void SerializeObject( String^ filename )
{
   // Create the XmlSerializer.
   XmlSerializer^ s = gcnew XmlSerializer( Group::typeid );

   // To write the file, a TextWriter is required.
   TextWriter^ writer = gcnew StreamWriter( filename );

   /* Create an instance of the group to serialize, and set
      its properties. */
   Group^ group = gcnew Group;
   group->GroupID = 10.089f;
   group->IsActive = false;
   array<Byte>^temp0 = {Convert::ToByte( 100 )};
   group->HexBytes = temp0;
   Employee^ x = gcnew Employee;
   Employee^ y = gcnew Employee;
   x->Name = "Jack";
   y->Name = "Jill";
   array<Employee^>^temp1 = {x,y};
   group->Employees = temp1;
   Manager^ mgr = gcnew Manager;
   mgr->Name = "Sara";
   mgr->Level = 4;
   group->Manager = mgr;

   /* Add a number and a string to the 
      ArrayList returned by the ExtraInfo property. */
   group->ExtraInfo = gcnew ArrayList;
   group->ExtraInfo->Add( 42 );
   group->ExtraInfo->Add( "Answer" );

   // Serialize the object, and close the TextWriter.      
   s->Serialize( writer, group );
   writer->Close();
}

void DeserializeObject( String^ filename )
{
   FileStream^ fs = gcnew FileStream( filename,FileMode::Open );
   XmlSerializer^ x = gcnew XmlSerializer( Group::typeid );
   Group^ g = dynamic_cast<Group^>(x->Deserialize( fs ));
   Console::WriteLine( g->Manager->Name );
   Console::WriteLine( g->GroupID );
   Console::WriteLine( g->HexBytes[ 0 ] );
   IEnumerator^ myEnum = g->Employees->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Employee^ e = safe_cast<Employee^>(myEnum->Current);
      Console::WriteLine( e->Name );
   }
}

int main()
{
   SerializeObject( "FirstDoc.xml" );
   DeserializeObject( "FirstDoc.xml" );
}
import System.*;
import System.Collections.*;
import System.IO.*;
import System.Xml.Serialization.*;

public class Group
{
    /* Set the element name and namespace of the XML element.
       By applying an XmlElementAttribute to an array,  you instruct
       the XmlSerializer to serialize the array as a series of XML
       elements, instead of a nested set of elements. */
   
    /** @attribute XmlElement(ElementName = "Members",
        Namespace = "http://www.cpandl.com")
     */
    public Employee employees[];   
    /** @attribute XmlElement(DataType = "double", ElementName = "Building")
     */
    public double groupID;   
    /** @attribute XmlElement(DataType = "hexBinary")
     */
    public ubyte hexBytes[];   
    /** @attribute XmlElement(DataType = "boolean")
     */
    public boolean isActive;   
    /** @attribute XmlElement(Type = Manager.class)
     */
    public Employee manager;   
    /** @attribute XmlElement(int.class, ElementName
 = "ObjectNumber")
        @attribute XmlElement(String.class, ElementName = "ObjectString")
     */
    public ArrayList extraInfo;
} //Group

public class Employee
{
    public String name;
} //Employee

public class Manager extends Employee
{
    public int level;
} //Manager

public class Run
{
    public static void main(String[]
 args)
    {
        Run test = new Run();
        test.SerializeObject("FirstDoc.xml");
        test.DeserializeObject("FirstDoc.xml");
    } //main

    public void SerializeObject(String fileName)
    {
        // Create the XmlSerializer.
        XmlSerializer s = new XmlSerializer(Group.class.ToType());

        // To write the file, a TextWriter is required.
        TextWriter writer = new StreamWriter(fileName);

        /* Create an instance of the group to serialize, and set
           its properties. */
        Group group = new Group();
        group.groupID = 10.089f;
        group.isActive = false;
        group.hexBytes = new ubyte[] { Convert.ToByte(100) };

        Employee x = new Employee();
        Employee y = new Employee();

        x.name = "Jack";
        y.name = "Jill";
        group.employees = new Employee[] { x, y };

        Manager mgr = new Manager();
        mgr.name = "Sara";
        mgr.level = 4;
        group.manager = mgr;

        /* Add a number and a string to the 
           ArrayList returned by the ExtraInfo property. */
        group.extraInfo = new ArrayList();
        group.extraInfo.Add((Int32)42);
        group.extraInfo.Add("Answer");

        // Serialize the object, and close the TextWriter.      
        s.Serialize(writer, group);
        writer.Close();
    } //SerializeObject

    public void DeserializeObject(String fileName)
    {
        FileStream fs = new FileStream(fileName, FileMode.Open);
        XmlSerializer x = new XmlSerializer(Group.class.ToType());
        Group g = (Group)x.Deserialize(fs);

        Console.WriteLine(g.manager.name);
        Console.WriteLine(g.groupID);
        Console.WriteLine(g.hexBytes.get_Item(0));
        for (int iCtr = 0; iCtr < g.employees.length;
 iCtr++) {
            Employee e = g.employees[iCtr];
            Console.WriteLine(e.name);
        }
    } //DeserializeObject
} //Run
継承階層継承階層
System.Object
   System.Attribute
    System.Xml.Serialization.XmlElementAttribute
スレッド セーフスレッド セーフ
この型の public static (Visual Basic では Shared) メンバはすべて、スレッド セーフです。インスタンス メンバの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照
関連項目
XmlElementAttribute メンバ
System.Xml.Serialization 名前空間
XmlArrayAttribute クラス
XmlAttributeOverrides クラス
XmlAttributes クラス
XmlElementAttributes
XmlAttributes.XmlElements プロパティ
XmlRootAttribute
XmlSerializer
XmlAttributes クラス
その他の技術情報
XML シリアル化の概要
方法 : XML ストリームの代替要素名を指定する
属性を使用した XML シリアル化の制御
XML シリアル化の例
XML スキーマ定義ツール (Xsd.exe)

XmlElementAttribute コンストラクタ ()

XmlElementAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。

名前空間: System.Xml.Serialization
アセンブリ: System.Xml (system.xml.dll 内)
構文構文

Dim instance As New XmlElementAttribute
public XmlElementAttribute ()
public:
XmlElementAttribute ()
public XmlElementAttribute ()
public function XmlElementAttribute ()
使用例使用例

XmlElementAttribute をクラスに適用する例を次に示します。

Public Class MyClass1
    <XmlElement()> Public TeacherName As
 String
End Class

public class MyClass
{
   [XmlElement()]
   public string TeacherName;
}

public ref class MyClass
{
public:

   [XmlElement]
   String^ TeacherName;
};

public class MyClass
{
    /** @attribute XmlElement()
     */
    public String teacherName;
} //MyClass
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照
関連項目
XmlElementAttribute クラス
XmlElementAttribute メンバ
System.Xml.Serialization 名前空間

XmlElementAttribute コンストラクタ (String, Type)

XmlElementAttribute の新しいインスタンスを初期化し、XmlElementAttribute の適用先であるメンバの XML 要素の名前と派生型を指定します。このメンバ型が使用されるのは、その型を含むオブジェクトを XmlSerializer がシリアル化する場合です。

名前空間: System.Xml.Serialization
アセンブリ: System.Xml (system.xml.dll 内)
構文構文

Public Sub New ( _
    elementName As String, _
    type As Type _
)
Dim elementName As String
Dim type As Type

Dim instance As New XmlElementAttribute(elementName,
 type)
public XmlElementAttribute (
    string elementName,
    Type type
)
public:
XmlElementAttribute (
    String^ elementName, 
    Type^ type
)
public XmlElementAttribute (
    String elementName, 
    Type type
)
public function XmlElementAttribute (
    elementName : String, 
    type : Type
)

パラメータ

elementName

シリアル化されたメンバの XML 要素名。

type

メンバの型から派生したオブジェクトの Type。

解説解説

既定では、XmlSerializer でクラスのインスタンスをシリアル化するときは、メンバ名が XML 要素名として使用されます。たとえば、Vehicle という名前のフィールドは、Vehicle という名前の XML 要素を生成します。ただし、Cars などの別の名前の要素が必要な場合には、その名前を elementName パラメータに渡します。

type パラメータを使用して、基本クラスから派生する型を指定します。たとえば、MyAnimal という名前のプロパティが Animal オブジェクトを返す場合を想定します。このオブジェクトを拡張するには、Mammal という名前の新しいクラスを Animal クラスから継承して作成します。XmlSerializer に対して、MyAnimal プロパティをシリアル化するときに Mammal クラスを受け入れるように指示するには、Mammal クラスの Type をコンストラクタに渡します。

使用例使用例

Instrument オブジェクトの配列を返すフィールド Instruments を 1 つ含んでいるクラス Orchestra をシリアル化する例を次に示します。Brass という名前の 2 番目のクラスが Instrument クラスから継承されます。この例では、XmlElementAttribute が Instruments フィールドに適用され、Brass 型が指定されています。これにより、Instruments フィールドが Brass オブジェクトを受け入れるようになります。また、ElementName プロパティを設定することによって、XML 要素の名前も指定します。

Option Strict
Option Explicit

Imports System
Imports System.IO
Imports System.Xml.Serialization
Imports Microsoft.VisualBasic


Public Class Orchestra
    Public Instruments() As Instrument
End Class

Public Class Instrument
    Public Name As String
End Class

Public Class Brass
    Inherits Instrument
    Public IsValved As Boolean
End Class

Public Class Run
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim test As New
 Run()
        test.SerializeObject("Override.xml")
        test.DeserializeObject("Override.xml")
    End Sub 'Main
    
    
    Public Sub SerializeObject(filename As
 String)
        ' To write the file, a TextWriter is required.
        Dim writer As New
 StreamWriter(filename)
        
        Dim attrOverrides As New
 XmlAttributeOverrides()
        Dim attrs As New
 XmlAttributes()
        
        ' Creates an XmlElementAttribute that overrides the Instrument
 type.
        Dim attr As New
 XmlElementAttribute(GetType(Brass))
        attr.ElementName = "Brass"
        
        ' Adds the element to the collection of elements.
        attrs.XmlElements.Add(attr)
        attrOverrides.Add(GetType(Orchestra), "Instruments",
 attrs)
        
        ' Creates the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
        Dim s As New XmlSerializer(GetType(Orchestra),
 attrOverrides)
        
        ' Creates the object to serialize.
        Dim band As New
 Orchestra()
        
        ' Creates an object of the derived type.
        Dim i As New Brass()
        i.Name = "Trumpet"
        i.IsValved = True
        Dim myInstruments() As Instrument =
 {i}
        band.Instruments = myInstruments
        s.Serialize(writer, band)
        writer.Close()
    End Sub
    
    
    Public Sub DeserializeObject(filename As
 String)
        Dim attrOverrides As New
 XmlAttributeOverrides()
        Dim attrs As New
 XmlAttributes()
        
        ' Create an XmlElementAttribute that override the Instrument
 type.
        Dim attr As New
 XmlElementAttribute(GetType(Brass))
        attr.ElementName = "Brass"
        
        ' Add the element to the collection of elements.
        attrs.XmlElements.Add(attr)
        attrOverrides.Add(GetType(Orchestra), "Instruments",
 attrs)
        
        ' Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
        Dim s As New XmlSerializer(GetType(Orchestra),
 attrOverrides)
        
        Dim fs As New FileStream(filename,
 FileMode.Open)
        Dim band As Orchestra = CType(s.Deserialize(fs),
 Orchestra)
        Console.WriteLine("Brass:")
        
        ' Deserializing differs from serializing. To read the
        ' derived-object values, declare an object of the derived
        ' type (Brass) and cast the Instrument instance to it. 
        Dim b As Brass
        Dim i As Instrument
        For Each i In  band.Instruments
            b = CType(i, Brass)
            Console.WriteLine((b.Name + ControlChars.Cr + b.IsValved.ToString()))
        Next i
    End Sub
End Class

using System;
using System.IO;
using System.Xml.Serialization;

public class Orchestra
{
   public Instrument[] Instruments;
}   

public class Instrument
{
   public string Name;
}

public class Brass:Instrument{
   public bool IsValved;
}

public class Run
{
    public static void Main()
    {
       Run test = new Run();
       test.SerializeObject("Override.xml");
       test.DeserializeObject("Override.xml");
    }

    public void SerializeObject(string
 filename)
    {
      // To write the file, a TextWriter is required.
      TextWriter writer = new StreamWriter(filename);
      
      XmlAttributeOverrides attrOverrides = 
         new XmlAttributeOverrides();
      XmlAttributes attrs = new XmlAttributes();

      // Creates an XmlElementAttribute that overrides the Instrument
 type.
      XmlElementAttribute attr = new 
      XmlElementAttribute(typeof(Brass));
      attr.ElementName = "Brass";

      // Adds the element to the collection of elements.
      attrs.XmlElements.Add(attr);
      attrOverrides.Add(typeof(Orchestra), "Instruments", attrs);

      // Creates the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
      XmlSerializer s = 
      new XmlSerializer(typeof(Orchestra), attrOverrides);

      // Creates the object to serialize.
      Orchestra band = new Orchestra();
      
      // Creates an object of the derived type.
      Brass i = new Brass();
      i.Name = "Trumpet";
      i.IsValved = true;
      Instrument[] myInstruments = {i};
      band.Instruments = myInstruments;
      s.Serialize(writer,band);
      writer.Close();
   }

   public void DeserializeObject(string
 filename)
   {
      XmlAttributeOverrides attrOverrides = 
         new XmlAttributeOverrides();
      XmlAttributes attrs = new XmlAttributes();

      // Creates an XmlElementAttribute that override the Instrument
 type.
      XmlElementAttribute attr = new 
      XmlElementAttribute(typeof(Brass));
      attr.ElementName = "Brass";

      // Adds the element to the collection of elements.
      attrs.XmlElements.Add(attr);
      attrOverrides.Add(typeof(Orchestra), "Instruments", attrs);

      // Creates the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
      XmlSerializer s = 
      new XmlSerializer(typeof(Orchestra), attrOverrides);

      FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Open);
      Orchestra band = (Orchestra) s.Deserialize(fs);
      Console.WriteLine("Brass:");

      /* Deserializing differs from serializing. To read the 
         derived-object values, declare an object of the derived 
         type (Brass) and cast the Instrument instance to it. */
      Brass b;
      foreach(Instrument i in band.Instruments)
 
      {
         b= (Brass)i;
         Console.WriteLine(
         b.Name + "\n" + 
         b.IsValved);
      }
   }
}

#using <System.Xml.dll>
#using <System.dll>

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Xml::Serialization;
public ref class Instrument
{
public:
   String^ Name;
};

public ref class Brass: public
 Instrument
{
public:
   bool IsValved;
};

public ref class Orchestra
{
public:
   array<Instrument^>^Instruments;
};

void SerializeObject( String^ filename )
{
   // To write the file, a TextWriter is required.
   TextWriter^ writer = gcnew StreamWriter( filename );
   XmlAttributeOverrides^ attrOverrides = gcnew XmlAttributeOverrides;
   XmlAttributes^ attrs = gcnew XmlAttributes;

   // Creates an XmlElementAttribute that overrides the Instrument type.
   XmlElementAttribute^ attr = gcnew XmlElementAttribute( Brass::typeid );
   attr->ElementName = "Brass";

   // Adds the element to the collection of elements.
   attrs->XmlElements->Add( attr );
   attrOverrides->Add( Orchestra::typeid, "Instruments", attrs );

   // Creates the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
   XmlSerializer^ s = gcnew XmlSerializer( Orchestra::typeid,attrOverrides );

   // Creates the object to serialize.
   Orchestra^ band = gcnew Orchestra;

   // Creates an object of the derived type.
   Brass^ i = gcnew Brass;
   i->Name = "Trumpet";
   i->IsValved = true;
   array<Instrument^>^myInstruments = {i};
   band->Instruments = myInstruments;
   s->Serialize( writer, band );
   writer->Close();
}

void DeserializeObject( String^ filename )
{
   XmlAttributeOverrides^ attrOverrides = gcnew XmlAttributeOverrides;
   XmlAttributes^ attrs = gcnew XmlAttributes;

   // Creates an XmlElementAttribute that override the Instrument type.
   XmlElementAttribute^ attr = gcnew XmlElementAttribute( Brass::typeid );
   attr->ElementName = "Brass";

   // Adds the element to the collection of elements.
   attrs->XmlElements->Add( attr );
   attrOverrides->Add( Orchestra::typeid, "Instruments", attrs );

   // Creates the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
   XmlSerializer^ s = gcnew XmlSerializer( Orchestra::typeid,attrOverrides );
   FileStream^ fs = gcnew FileStream( filename,FileMode::Open );
   Orchestra^ band = dynamic_cast<Orchestra^>(s->Deserialize( fs ));
   Console::WriteLine( "Brass:" );

   /* Deserializing differs from serializing. To read the 
      derived-object values, declare an object of the derived 
      type (Brass) and cast the Instrument instance to it. */
   Brass^ b;
   System::Collections::IEnumerator^ myEnum = band->Instruments->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Instrument^ i = safe_cast<Instrument^>(myEnum->Current);
      b = dynamic_cast<Brass^>(i);
      Console::WriteLine( "{0}\n{1}", b->Name, b->IsValved );
   }
}

int main()
{
   SerializeObject( "Override.xml" );
   DeserializeObject( "Override.xml" );
}
import System.*;
import System.IO.*;
import System.Xml.Serialization.*;

public class Orchestra
{
    public Instrument instruments[];
} //Orchestra

public class Instrument
{
    public String name;
} //Instrument

public class Brass extends Instrument
{
    public boolean isValved;
} //Brass

public class Run
{
    public static void main(String[]
 args)
    {
        Run test = new Run();
        test.SerializeObject("Override.xml");
        test.DeserializeObject("Override.xml");
    } //main

    public void SerializeObject(String fileName)
    {
        // To write the file, a TextWriter is required.
        TextWriter writer = new StreamWriter(fileName);
        XmlAttributeOverrides attrOverrides = new XmlAttributeOverrides();
        XmlAttributes attrs = new XmlAttributes();

        // Creates an XmlElementAttribute that overrides the Instrument
 type.
        XmlElementAttribute attr =
            new XmlElementAttribute(Brass.class.ToType());
        attr.set_ElementName("Brass");

        // Adds the element to the collection of elements.
        attrs.get_XmlElements().Add(attr);
        attrOverrides.Add(Orchestra.class.ToType(), "instruments",
 attrs);

        // Creates the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
        XmlSerializer s =
            new XmlSerializer(Orchestra.class.ToType(),
 attrOverrides);

        // Creates the object to serialize.
        Orchestra band = new Orchestra();

        // Creates an object of the derived type.
        Brass i = new Brass();
        i.name = "Trumpet";
        i.isValved = true;
        Instrument myInstruments[] = { i };
        band.instruments = myInstruments;
        s.Serialize(writer, band);
        writer.Close();
    } //SerializeObject

    public void DeserializeObject(String fileName)
    {
        XmlAttributeOverrides attrOverrides = new XmlAttributeOverrides();
        XmlAttributes attrs = new XmlAttributes();

        // Creates an XmlElementAttribute that override the Instrument
 type.
        XmlElementAttribute attr =
            new XmlElementAttribute(Brass.class.ToType());
        attr.set_ElementName("Brass");

        // Adds the element to the collection of elements.
        attrs.get_XmlElements().Add(attr);
        attrOverrides.Add(Orchestra.class.ToType(), "instruments",
 attrs);

        // Creates the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
        XmlSerializer s =
            new XmlSerializer(Orchestra.class.ToType(),
 attrOverrides);
        FileStream fs = new FileStream(fileName, FileMode.Open);
        Orchestra band = (Orchestra)s.Deserialize(fs);

        Console.WriteLine("Brass:");

        /* Deserializing differs from serializing. To read the 
           derived-object values, declare an object of the derived 
           type (Brass) and cast the Instrument instance to it. */

        Brass b;
        for (int iCtr = 0; iCtr < band.instruments.length;
 iCtr++) {
            Instrument i = band.instruments[iCtr];
            b = (Brass)i;
            Console.WriteLine(b.name + "\n" + Convert.ToString(b.isValved));
        }
    } //DeserializeObject
} //Run
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照
関連項目
XmlElementAttribute クラス
XmlElementAttribute メンバ
System.Xml.Serialization 名前空間

XmlElementAttribute コンストラクタ (Type)

XmlElementAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化し、XmlElementAttribute の適用先のメンバの型を指定します。この型が使用されるのは、その型を含むオブジェクトを XmlSerializer がシリアル化または逆シリアル化する場合です。

名前空間: System.Xml.Serialization
アセンブリ: System.Xml (system.xml.dll 内)
構文構文

Dim type As Type

Dim instance As New XmlElementAttribute(type)
public XmlElementAttribute (
    Type type
)
public:
XmlElementAttribute (
    Type^ type
)
public XmlElementAttribute (
    Type type
)
public function XmlElementAttribute (
    type : Type
)

パラメータ

type

メンバの型から派生したオブジェクトの Type。

解説解説
使用例使用例

Instrument オブジェクトの配列を返すフィールド Instruments を 1 つ含んでいるクラス Orchestra をシリアル化する例を次に示します。Brass という名前の 2 番目のクラスが Instrument クラスから継承されます。この例では、XmlElementAttribute が Instruments フィールドに適用され、Brass 型が指定されています。これにより、Instruments フィールドが Brass オブジェクトを受け入れるようになります。また、ElementName プロパティを設定することによって、XML 要素の名前も指定します。

Option Strict
Option Explicit

Imports System
Imports System.IO
Imports System.Xml.Serialization
Imports Microsoft.VisualBasic


Public Class Orchestra
    Public Instruments() As Instrument
End Class

Public Class Instrument
    Public Name As String
End Class

Public Class Brass
    Inherits Instrument
    Public IsValved As Boolean
End Class

Public Class Run
    
    Public Shared Sub Main()
        Dim test As New
 Run()
        test.SerializeObject("Override.xml")
        test.DeserializeObject("Override.xml")
    End Sub 'Main
    
    
    Public Sub SerializeObject(filename As
 String)
        ' To write the file, a TextWriter is required.
        Dim writer As New
 StreamWriter(filename)
        
        Dim attrOverrides As New
 XmlAttributeOverrides()
        Dim attrs As New
 XmlAttributes()
        
        ' Creates an XmlElementAttribute that overrides the Instrument
 type.
        Dim attr As New
 XmlElementAttribute(GetType(Brass))
        attr.ElementName = "Brass"
        
        ' Adds the element to the collection of elements.
        attrs.XmlElements.Add(attr)
        attrOverrides.Add(GetType(Orchestra), "Instruments",
 attrs)
        
        ' Creates the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
        Dim s As New XmlSerializer(GetType(Orchestra),
 attrOverrides)
        
        ' Creates the object to serialize.
        Dim band As New
 Orchestra()
        
        ' Creates an object of the derived type.
        Dim i As New Brass()
        i.Name = "Trumpet"
        i.IsValved = True
        Dim myInstruments() As Instrument =
 {i}
        band.Instruments = myInstruments
        s.Serialize(writer, band)
        writer.Close()
    End Sub
    
    
    Public Sub DeserializeObject(filename As
 String)
        Dim attrOverrides As New
 XmlAttributeOverrides()
        Dim attrs As New
 XmlAttributes()
        
        ' Create an XmlElementAttribute that override the Instrument
 type.
        Dim attr As New
 XmlElementAttribute(GetType(Brass))
        attr.ElementName = "Brass"
        
        ' Add the element to the collection of elements.
        attrs.XmlElements.Add(attr)
        attrOverrides.Add(GetType(Orchestra), "Instruments",
 attrs)
        
        ' Create the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
        Dim s As New XmlSerializer(GetType(Orchestra),
 attrOverrides)
        
        Dim fs As New FileStream(filename,
 FileMode.Open)
        Dim band As Orchestra = CType(s.Deserialize(fs),
 Orchestra)
        Console.WriteLine("Brass:")
        
        ' Deserializing differs from serializing. To read the
        ' derived-object values, declare an object of the derived
        ' type (Brass) and cast the Instrument instance to it. 
        Dim b As Brass
        Dim i As Instrument
        For Each i In  band.Instruments
            b = CType(i, Brass)
            Console.WriteLine((b.Name + ControlChars.Cr + b.IsValved.ToString()))
        Next i
    End Sub
End Class

using System;
using System.IO;
using System.Xml.Serialization;

public class Orchestra
{
   public Instrument[] Instruments;
}   

public class Instrument
{
   public string Name;
}

public class Brass:Instrument{
   public bool IsValved;
}

public class Run
{
    public static void Main()
    {
       Run test = new Run();
       test.SerializeObject("Override.xml");
       test.DeserializeObject("Override.xml");
    }

    public void SerializeObject(string
 filename)
    {
      // To write the file, a TextWriter is required.
      TextWriter writer = new StreamWriter(filename);
      
      XmlAttributeOverrides attrOverrides = 
         new XmlAttributeOverrides();
      XmlAttributes attrs = new XmlAttributes();

      // Creates an XmlElementAttribute that overrides the Instrument
 type.
      XmlElementAttribute attr = new 
      XmlElementAttribute(typeof(Brass));
      attr.ElementName = "Brass";

      // Adds the element to the collection of elements.
      attrs.XmlElements.Add(attr);
      attrOverrides.Add(typeof(Orchestra), "Instruments", attrs);

      // Creates the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
      XmlSerializer s = 
      new XmlSerializer(typeof(Orchestra), attrOverrides);

      // Creates the object to serialize.
      Orchestra band = new Orchestra();
      
      // Creates an object of the derived type.
      Brass i = new Brass();
      i.Name = "Trumpet";
      i.IsValved = true;
      Instrument[] myInstruments = {i};
      band.Instruments = myInstruments;
      s.Serialize(writer,band);
      writer.Close();
   }

   public void DeserializeObject(string
 filename)
   {
      XmlAttributeOverrides attrOverrides = 
         new XmlAttributeOverrides();
      XmlAttributes attrs = new XmlAttributes();

      // Creates an XmlElementAttribute that override the Instrument
 type.
      XmlElementAttribute attr = new 
      XmlElementAttribute(typeof(Brass));
      attr.ElementName = "Brass";

      // Adds the element to the collection of elements.
      attrs.XmlElements.Add(attr);
      attrOverrides.Add(typeof(Orchestra), "Instruments", attrs);

      // Creates the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
      XmlSerializer s = 
      new XmlSerializer(typeof(Orchestra), attrOverrides);

      FileStream fs = new FileStream(filename, FileMode.Open);
      Orchestra band = (Orchestra) s.Deserialize(fs);
      Console.WriteLine("Brass:");

      /* Deserializing differs from serializing. To read the 
         derived-object values, declare an object of the derived 
         type (Brass) and cast the Instrument instance to it. */
      Brass b;
      foreach(Instrument i in band.Instruments)
 
      {
         b= (Brass)i;
         Console.WriteLine(
         b.Name + "\n" + 
         b.IsValved);
      }
   }
}

#using <System.Xml.dll>
#using <System.dll>

using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::Xml::Serialization;
public ref class Instrument
{
public:
   String^ Name;
};

public ref class Brass: public
 Instrument
{
public:
   bool IsValved;
};

public ref class Orchestra
{
public:
   array<Instrument^>^Instruments;
};

void SerializeObject( String^ filename )
{
   // To write the file, a TextWriter is required.
   TextWriter^ writer = gcnew StreamWriter( filename );
   XmlAttributeOverrides^ attrOverrides = gcnew XmlAttributeOverrides;
   XmlAttributes^ attrs = gcnew XmlAttributes;

   // Creates an XmlElementAttribute that overrides the Instrument type.
   XmlElementAttribute^ attr = gcnew XmlElementAttribute( Brass::typeid );
   attr->ElementName = "Brass";

   // Adds the element to the collection of elements.
   attrs->XmlElements->Add( attr );
   attrOverrides->Add( Orchestra::typeid, "Instruments", attrs );

   // Creates the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
   XmlSerializer^ s = gcnew XmlSerializer( Orchestra::typeid,attrOverrides );

   // Creates the object to serialize.
   Orchestra^ band = gcnew Orchestra;

   // Creates an object of the derived type.
   Brass^ i = gcnew Brass;
   i->Name = "Trumpet";
   i->IsValved = true;
   array<Instrument^>^myInstruments = {i};
   band->Instruments = myInstruments;
   s->Serialize( writer, band );
   writer->Close();
}

void DeserializeObject( String^ filename )
{
   XmlAttributeOverrides^ attrOverrides = gcnew XmlAttributeOverrides;
   XmlAttributes^ attrs = gcnew XmlAttributes;

   // Creates an XmlElementAttribute that override the Instrument type.
   XmlElementAttribute^ attr = gcnew XmlElementAttribute( Brass::typeid );
   attr->ElementName = "Brass";

   // Adds the element to the collection of elements.
   attrs->XmlElements->Add( attr );
   attrOverrides->Add( Orchestra::typeid, "Instruments", attrs );

   // Creates the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
   XmlSerializer^ s = gcnew XmlSerializer( Orchestra::typeid,attrOverrides );
   FileStream^ fs = gcnew FileStream( filename,FileMode::Open );
   Orchestra^ band = dynamic_cast<Orchestra^>(s->Deserialize( fs ));
   Console::WriteLine( "Brass:" );

   /* Deserializing differs from serializing. To read the 
      derived-object values, declare an object of the derived 
      type (Brass) and cast the Instrument instance to it. */
   Brass^ b;
   System::Collections::IEnumerator^ myEnum = band->Instruments->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Instrument^ i = safe_cast<Instrument^>(myEnum->Current);
      b = dynamic_cast<Brass^>(i);
      Console::WriteLine( "{0}\n{1}", b->Name, b->IsValved );
   }
}

int main()
{
   SerializeObject( "Override.xml" );
   DeserializeObject( "Override.xml" );
}
import System.*;
import System.IO.*;
import System.Xml.Serialization.*;

public class Orchestra
{
    public Instrument instruments[];
} //Orchestra

public class Instrument
{
    public String name;
} //Instrument

public class Brass extends Instrument
{
    public boolean isValved;
} //Brass

public class Run
{
    public static void main(String[]
 args)
    {
        Run test = new Run();
        test.SerializeObject("Override.xml");
        test.DeserializeObject("Override.xml");
    } //main

    public void SerializeObject(String fileName)
    {
        // To write the file, a TextWriter is required.
        TextWriter writer = new StreamWriter(fileName);
        XmlAttributeOverrides attrOverrides = new XmlAttributeOverrides();
        XmlAttributes attrs = new XmlAttributes();

        // Creates an XmlElementAttribute that overrides the Instrument
 type.
        XmlElementAttribute attr =
            new XmlElementAttribute(Brass.class.ToType());
        attr.set_ElementName("Brass");

        // Adds the element to the collection of elements.
        attrs.get_XmlElements().Add(attr);
        attrOverrides.Add(Orchestra.class.ToType(), "instruments",
 attrs);

        // Creates the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
        XmlSerializer s =
            new XmlSerializer(Orchestra.class.ToType(),
 attrOverrides);

        // Creates the object to serialize.
        Orchestra band = new Orchestra();

        // Creates an object of the derived type.
        Brass i = new Brass();
        i.name = "Trumpet";
        i.isValved = true;
        Instrument myInstruments[] = { i };
        band.instruments = myInstruments;
        s.Serialize(writer, band);
        writer.Close();
    } //SerializeObject

    public void DeserializeObject(String fileName)
    {
        XmlAttributeOverrides attrOverrides = new XmlAttributeOverrides();
        XmlAttributes attrs = new XmlAttributes();

        // Creates an XmlElementAttribute that override the Instrument
 type.
        XmlElementAttribute attr =
            new XmlElementAttribute(Brass.class.ToType());
        attr.set_ElementName("Brass");

        // Adds the element to the collection of elements.
        attrs.get_XmlElements().Add(attr);
        attrOverrides.Add(Orchestra.class.ToType(), "instruments",
 attrs);

        // Creates the XmlSerializer using the XmlAttributeOverrides.
        XmlSerializer s =
            new XmlSerializer(Orchestra.class.ToType(),
 attrOverrides);
        FileStream fs = new FileStream(fileName, FileMode.Open);
        Orchestra band = (Orchestra)s.Deserialize(fs);

        Console.WriteLine("Brass:");

        /* Deserializing differs from serializing. To read the 
           derived-object values, declare an object of the derived 
           type (Brass) and cast the Instrument instance to it. */

        Brass b;
        for (int iCtr = 0; iCtr < band.instruments.length;
 iCtr++) {
            Instrument i = band.instruments[iCtr];
            b = (Brass)i;
            Console.WriteLine(b.name + "\n" + Convert.ToString(b.isValved));
        }
    } //DeserializeObject
} //Run
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照
関連項目
XmlElementAttribute クラス
XmlElementAttribute メンバ
System.Xml.Serialization 名前空間

XmlElementAttribute コンストラクタ (String)

XML 要素の名前を指定して、XmlElementAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。

名前空間: System.Xml.Serialization
アセンブリ: System.Xml (system.xml.dll 内)
構文構文

Public Sub New ( _
    elementName As String _
)
Dim elementName As String

Dim instance As New XmlElementAttribute(elementName)
public XmlElementAttribute (
    string elementName
)
public:
XmlElementAttribute (
    String^ elementName
)
public XmlElementAttribute (
    String elementName
)
public function XmlElementAttribute (
    elementName : String
)

パラメータ

elementName

シリアル化されたメンバの XML 要素名。

解説解説

既定では、XmlSerializer でクラスのインスタンスをシリアル化するときは、メンバ名が XML 要素名として使用されます。たとえば、Vehicle という名前のフィールドは、Vehicle という名前の XML 要素を生成します。ただし、Cars などの別の名前の要素が必要な場合には、その名前を elementName パラメータに渡します。

使用例使用例

Vehicles という名前のフィールドが 1 つある単純なクラスの例を次に示します。この例では、XmlElementAttribute をフィールドに適用し、elementName パラメータを指定しています。これにより、XmlSerializer に対して、"Vehicles" ではなく "Cars" という名前で XML 要素を生成するように指示できます。

public class Transportation
{
    /** @attribute XmlElement("Cars")
     */
    public String vehicles;
} //Transportation
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照
関連項目
XmlElementAttribute クラス
XmlElementAttribute メンバ
System.Xml.Serialization 名前空間

XmlElementAttribute コンストラクタ

XmlElementAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。
オーバーロードの一覧オーバーロードの一覧

名前 説明
XmlElementAttribute () XmlElementAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。

.NET Compact Framework によってサポートされています。

XmlElementAttribute (String) XML 要素の名前を指定して、XmlElementAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。

.NET Compact Framework によってサポートされています。

XmlElementAttribute (Type) XmlElementAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化し、XmlElementAttribute の適用先のメンバの型を指定します。この型が使用されるのは、その型を含むオブジェクトを XmlSerializer がシリアル化または逆シリアル化する場合です。

.NET Compact Framework によってサポートされています。

XmlElementAttribute (String, Type) XmlElementAttribute の新しいインスタンスを初期化し、XmlElementAttribute の適用先であるメンバの XML 要素の名前と派生型を指定します。このメンバ型が使用されるのは、その型を含むオブジェクトを XmlSerializer がシリアル化する場合です。

.NET Compact Framework によってサポートされています。

参照参照

関連項目

XmlElementAttribute クラス
XmlElementAttribute メンバ
System.Xml.Serialization 名前空間

XmlElementAttribute プロパティ


パブリック プロパティパブリック プロパティ

  名前 説明
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート .NET Compact Framework によるサポート .NET Compact Framework によるサポート .NET Compact Framework によるサポート .NET Compact Framework によるサポート .NET Compact Framework によるサポート .NET Compact Framework によるサポート TypeId  派生クラスに実装されている場合は、この Attribute の一意の識別子を取得します。 ( Attribute から継承されます。)
参照参照

関連項目

XmlElementAttribute クラス
System.Xml.Serialization 名前空間
XmlArrayAttribute クラス
XmlAttributeOverrides クラス
XmlAttributes クラス
XmlElementAttributes
XmlAttributes.XmlElements プロパティ
XmlRootAttribute
XmlSerializer
XmlAttributes クラス

その他の技術情報

XML シリアル化の概要
方法 : XML ストリームの代替要素名を指定する
属性を使用した XML シリアル化の制御
XML シリアル化の例
XML スキーマ定義ツール (Xsd.exe)

XmlElementAttribute メソッド


パブリック メソッドパブリック メソッド

( プロテクト メソッド も参照)
  名前 説明
パブリック メソッド Equals  オーバーロードされます。 ( Attribute から継承されます。)
パブリック メソッド GetCustomAttribute  オーバーロードされます。 アセンブリ、モジュール、型のメンバ、またはメソッド パラメータに適用された指定した型のカスタム属性を取得します。 ( Attribute から継承されます。)
パブリック メソッド GetCustomAttributes  オーバーロードされます。 アセンブリ、モジュール、型のメンバ、またはメソッド パラメータに適用されたカスタム属性の配列を取得します。 ( Attribute から継承されます。)
パブリック メソッド GetHashCode  このインスタンスのハッシュ コードを返します。 ( Attribute から継承されます。)
パブリック メソッド GetType  現在のインスタンスの Type を取得します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド IsDefaultAttribute  派生クラス内でオーバーライドされたときに、このインスタンスの値が派生クラスの既定値かどうかを示します。 ( Attribute から継承されます。)
パブリック メソッド IsDefined  オーバーロードされます。 指定した型のカスタム属性が、アセンブリ、モジュール、型のメンバ、またはメソッド パラメータに適用されているかどうかを判断します。 ( Attribute から継承されます。)
パブリック メソッド Match  派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。 ( Attribute から継承されます。)
パブリック メソッド ReferenceEquals  指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド ToString  現在の Object を表す String を返します。 ( Object から継承されます。)
プロテクト メソッドプロテクト メソッド
参照参照

関連項目

XmlElementAttribute クラス
System.Xml.Serialization 名前空間
XmlArrayAttribute クラス
XmlAttributeOverrides クラス
XmlAttributes クラス
XmlElementAttributes
XmlAttributes.XmlElements プロパティ
XmlRootAttribute
XmlSerializer
XmlAttributes クラス

その他の技術情報

XML シリアル化の概要
方法 : XML ストリームの代替要素名を指定する
属性を使用した XML シリアル化の制御
XML シリアル化の例
XML スキーマ定義ツール (Xsd.exe)

XmlElementAttribute メンバ

パブリック フィールドやパブリック プロパティを保持するオブジェクトを XmlSerializer がシリアル化または逆シリアル化するときに、それらのフィールドやプロパティが XML 要素を表すかどうかを示します。

XmlElementAttribute データ型で公開されるメンバを以下の表に示します。


パブリック コンストラクタパブリック コンストラクタ
  名前 説明
パブリック メソッド XmlElementAttribute オーバーロードされます。 XmlElementAttribute クラスの新しいインスタンスを初期化します。
パブリック プロパティパブリック プロパティ
  名前 説明
パブリック プロパティ .NET Compact Framework によるサポート .NET Compact Framework によるサポート .NET Compact Framework によるサポート .NET Compact Framework によるサポート .NET Compact Framework によるサポート .NET Compact Framework によるサポート .NET Compact Framework によるサポート TypeId  派生クラスに実装されている場合は、この Attribute の一意の識別子を取得します。(Attribute から継承されます。)
パブリック メソッドパブリック メソッド
( プロテクト メソッド も参照)
  名前 説明
パブリック メソッド Equals  オーバーロードされます。 ( Attribute から継承されます。)
パブリック メソッド GetCustomAttribute  オーバーロードされます。 アセンブリ、モジュール、型のメンバ、またはメソッド パラメータに適用された指定した型のカスタム属性を取得します。 (Attribute から継承されます。)
パブリック メソッド GetCustomAttributes  オーバーロードされます。 アセンブリ、モジュール、型のメンバ、またはメソッド パラメータに適用されたカスタム属性の配列を取得します。 (Attribute から継承されます。)
パブリック メソッド GetHashCode  このインスタンスのハッシュ コードを返します。 (Attribute から継承されます。)
パブリック メソッド GetType  現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド IsDefaultAttribute  派生クラス内でオーバーライドされたときに、このインスタンスの値が派生クラスの既定値かどうかを示します。 (Attribute から継承されます。)
パブリック メソッド IsDefined  オーバーロードされます。 指定した型のカスタム属性が、アセンブリ、モジュール、型のメンバ、またはメソッド パラメータに適用されているかどうかを判断します。 (Attribute から継承されます。)
パブリック メソッド Match  派生クラス内でオーバーライドされたときに、指定したオブジェクトとこのインスタンスが等しいかどうかを示す値を返します。 (Attribute から継承されます。)
パブリック メソッド ReferenceEquals  指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド ToString  現在の Object を表す String を返します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッドプロテクト メソッド
参照参照

関連項目

XmlElementAttribute クラス
System.Xml.Serialization 名前空間
XmlArrayAttribute クラス
XmlAttributeOverrides クラス
XmlAttributes クラス
XmlElementAttributes
XmlAttributes.XmlElements プロパティ
XmlRootAttribute
XmlSerializer
XmlAttributes クラス

その他の技術情報

XML シリアル化の概要
方法 : XML ストリームの代替要素名を指定する
属性を使用した XML シリアル化の制御
XML シリアル化の例
XML スキーマ定義ツール (Xsd.exe)



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