エンターブレイン
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2024/05/13 14:33 UTC 版)
エンターブレイン | |
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英文名称 | ENTERBRAIN |
前身 | 株式会社エンターブレイン |
現況 | KADOKAWAのブランド |
設立日 | 2013年(平成25年)10月1日 |
定期刊行物 | コミックビーム |
出版以外の事業 | 通信販売事業 |
関係する人物 | 浜村弘一 |
本項では、前身である株式会社エンターブレインについても解説する。
概要
西和彦が設立した旧株式会社アスキー(後の株式会社メディアリーヴス)の一部門であったエンターテインメント系の編集部が集まっていた第二編集統括本部が前身にあたる。ロゴは赤字のeb! のマークである。
社名の由来は「エンターテイメントのブレインになる」から[1]。
2007年(平成19年)9月27日に角川グループホールディングス(角川GHD、現:KADOKAWA)がグループ傘下の株式会社アスキー(新社)と株式会社メディアワークスの合併協議を開始すると発表、2008年(平成20年)4月1日にメディアワークスがアスキー(新社)を吸収合併し株式会社アスキー・メディアワークスとなった。また、2010年(平成22年)10月1日にエンターブレインがメディアリーヴス(旧アスキー)を吸収合併した。これにより、会社の発祥である株式会社アスキーは消滅した。2013年(平成25年)10月1日に株式会社エンターブレインは、親会社の株式会社KADOKAWAに吸収合併され解散。以後エンターブレインは、株式会社KADOKAWAのブランドとなる。
沿革
株式会社エンターブレイン
種類 | 株式会社 |
---|---|
略称 | eb、eb! |
本社所在地 |
日本 〒102-8431 東京都千代田区三番町6番地1 |
設立 |
1987年(昭和62年)1月30日 (ベストロン映画株式会社) |
業種 | 情報・通信業 |
事業内容 | ゲーム、エンターテイメント関連雑誌、書籍出版 |
代表者 | 浜村弘一(代表取締役社長) |
資本金 | 4億3,300万円 |
売上高 |
171億6,529万1千円 (2008年3月期) |
純利益 |
5億7,423万8千円 (2008年3月期) |
純資産 |
43億3,852万5千円 (2008年3月31日現在) |
総資産 |
94億6,539万3千円 (2008年3月31日現在) |
従業員数 | 246人 |
決算期 | 3月31日 |
主要株主 | 株式会社KADOKAWA |
主要子会社 | 株式会社ebクリエイティブ 100% |
関係する人物 |
佐野哲章(元社長) 西和彦(元代表取締役) |
特記事項:2013年にKADOKAWAへ吸収合併、ブランドカンパニー化。 |
- 1987年(昭和62年)1月30日 - 米国ベストロン・ピクチャーズ・インク(英語: Vestron Pictures)の日本子会社として映画の製作・配給等を目的にベストロン映画株式会社(Vestron Pictures Japan Inc.)を東京都港区虎ノ門三丁目8番26号に設立[2]。
- 1988年(昭和63年)
- 2月 - 大阪市北区曽根崎新地一丁目3番23号に関西支社を設置。
- 9月 - 本店を東京都港区虎ノ門一丁目17番3号へ移転
- 1990年(平成2年)
- 1991年(平成3年)
- 3月 - カリフォルニア州ロサンゼルスに事務所を設置。
- 4月 - 商号をアスキー映画株式会社に変更。
- 1994年(平成6年)
- 5月 - 本店を東京都渋谷区代々木四丁目33番10号へ移転
- 1997年(平成9年)4月 - 商号を株式会社アスキービジュアルエンタテインメント(ASCII VISUAL ENTERTAINMENT, INC.)に変更。
- 2000年(平成12年)
- 2005年(平成17年)3月 - 本社を千代田区三番町6番地1へ移転。
- 2009年(平成21年)9月 - 販売機能を株式会社角川グループパブリッシング(角川GP)に完全移行。発行・エンターブレイン、発売・角川GPという体制となる。なお、営業活動を行う部署として「エンターブレイン営業局」は存続する。
- 2010年(平成22年)
- 2011年(平成23年)
- 2012年(平成24年)7月1日 - 株式会社角川コンテンツゲート(現株式会社ブックウォーカー)のソーシャルゲーム事業を譲受[5]
- 2013年(平成25年)10月1日 - 株式会社KADOKAWAに吸収合併され解散[6]。
株式会社KADOKAWA エンターブレイン
- 2013年(平成25年)10月1日 - 株式会社KADOKAWA エンターブレインブランドカンパニーを設置。
- 2014年(平成26年)12月22日・2015年(平成27年)1月5日 - 千代田区三番町から中央区築地へ移転[7]
- 2015年(平成27年)4月1日 - ブランドカンパニー制を廃止、エンターブレイン事業局となる。また、ゲームメディア関連事業、マーケティングリサーチ事業及びこれらの事業に付随する広告事業を親会社である株式会社KADOKAWA・DWANGO(現・株式会社KADOKAWA)に移譲[8]。
- 2016年(平成28年)3月31日 - エンターブレイン事業局を廃止[9]
- 2017年(平成29年)
- 7月1日 - 会社分割により、雑誌『DVD&ブルーレイでーた』および映画情報ウェブサイト『Movie Walker』の関連事業を株式会社エイガウォーカーに移管(同時に株式会社エイガウォーカーは株式会社ムービーウォーカーに商号変更)[10]。
- 7月3日 - カドカワ株式会社(現・株式会社KADOKAWA)のゲーム情報ポータル事業を新設の株式会社Gzブレイン(現・株式会社KADOKAWA Game Linkage)に移譲[11][12]。
- 2020年(令和2年)3月頃 - 株式会社エンターブレイン時代から運用を続けてきた公式サイトが閉鎖(一部のページを除く[13])。
- 2021年(令和3年)
- 8月17日 - KADOKAWAオフィシャルサイト内のエンターブレインのブランドページが閉鎖[14]。
- 10月1日 - ECサイト「エビテン(ebten)」と関連する事業を株式会社KADOKAWA Game Linkageに移管[15]
主な雑誌・書籍
KADOKAWA発行の雑誌・書籍
- コミックビーム
- 月刊漫画雑誌。前身誌は『アスキーコミック』と『ファミコミ』。
- B's-LOG COMIC
- 女性向け月刊コミック誌。
- ハルタ
- 漫画誌。
- 青騎士
- 隔月刊コミック誌。ハルタの兄弟誌。
- ファミ通文庫
- ライトノベル系文庫レーベル。
- ビーズログ文庫
- 少女向けライトノベル系文庫レーベル。
グループ会社発行の雑誌・書籍
KADOKAWA(エンターブレインブランド)からグループ会社へ移管され、KADOKAWAが発売を担当する。
- ファミ通
- 高い知名度を持つ総合ゲーム雑誌。派生誌についてはファミ通#ファミ通一族を参照。現KADOKAWA Game Linkage発行。
- B's-LOG(ビーズログ)
- 乙女ゲーム・ボーイズラブゲーム専門誌。現KADOKAWA Game Linkage発行。
- てれびげーむマガジン
- 男児向けゲーム雑誌。現KADOKAWA Game Linkage発行。
- ぴこぷり
- 女児向けゲーム情報誌。現KADOKAWA Game Linkage発行。
- DVD&動画配信でーた
- 映画・映像ソフト情報誌。旧角川マガジンズ(初代)発行。現ムービーウォーカー発行。旧誌名『DVD&ブルーレイでーた』。
かつて発行していた雑誌
- LOGIN
- E-LOGIN
- DearMy...
- PALETTA
- マジキュー
- Charaberry's
- kamipro(ワニマガジン社からの移籍)
- テックウィンDVD
- Windows Power
- サッカーJ+
- 月刊アルカディア (ARCADIA)
- CD&DLでーた(旧角川マガジンズ(初代)発行)
- エンタミクス(旧誌名『オトナファミ』)
- ゴルメカ(旧誌名『GOLF mechanic』)
- 花時間 - 季節の花やフラワーアレンジの情報誌。旧角川マガジンズ(初代)発行。2016年8月発売の商品より角川マガジンズブランドへ移行。移行後も問い合わせ先が「エンターブレイン カスタマーサポート」となっていた[16]。
- サラブレ - 競馬雑誌。
- TECH GIAN(テックジャイアン) - アダルトパソコンゲーム雑誌。
- ^ 浜村弘一. “社長挨拶”. 株式会社エンターブレイン. 2007年8月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年7月19日閲覧。
- ^ 株式会社エンターブレイン 有価証券届出書(組織再編成)平成22年6月15日 18頁
- ^ 株式会社エンターブレイン 臨時報告書 平成23年3月1日
- ^ 『合併のお知らせ』(プレスリリース)株式会社エンターブレイン、2011年1月20日。 オリジナルの2016年4月13日時点におけるアーカイブ 。2020年7月19日閲覧。
- ^ 『商号変更に関するお知らせ』(プレスリリース)株式会社ブックウォーカー、2012年6月27日 。2020年7月19日閲覧。
- ^ “【東証開示】連結子会社の吸収合併並びに商号及び定款の一部変更に関するお知らせ” (PDF). 角川グループホールディングス (2013年3月28日). 2017年7月20日閲覧。
- ^ “【移転】KADOKAWA エンターブレイン”. 新文化通信社 (2014年12月12日). 2015年1月5日閲覧。
- ^ “連結子会社(株式会社KADOKAWA)との会社分割(簡易吸収分割)に係る分割契約締結に関するお知らせ” (PDF). KADOKAWA・DWANGO (2015年1月29日). 2015年1月31日閲覧。
- ^ オシリス文庫編集部 [@OsirisBunko] (2016年4月1日). "ちなみに今日から新年度ということで会社の組織が変更になり、「エンターブレイン事業局」という局名がなくなってしまいました。しばらくクセで名乗ってしまいそうですが、今後はコミック&キャラクター局としてオシリス文庫の作品を刊行してまいります(本当)". X(旧Twitter)より2020年7月19日閲覧。
- ^ 『雑誌「DVD&ブルーレイでーた」およびWebサイト「MovieWalker」事業がエイガウォーカーに』(プレスリリース)株式会社KADOKAWA、2017年6月28日 。2020年7月19日閲覧。
- ^ “純粋持株会社体制への移行及び会社分割(簡易新設分割)による子会社設立に関するお知らせ”. カドカワ株式会社 (2017年5月25日). 2020年7月19日閲覧。
- ^ “連結子会社の商号決定に関するお知らせ”. カドカワ株式会社 (2017年6月13日). 2020年7月19日閲覧。
- ^ “週刊ファミ通”. 株式会社KADOKAWA Game Linkage. 2021年7月20日閲覧。
- ^ “KADOKAWAオフィシャルサイト内 各ブランドページについてのお知らせ”. 株式会社KADOKAWA (2021年8月17日). 2021年8月31日閲覧。
- ^ “KADOKAWA、ECサイト「エビテン(ebten)」関連業務をKADOKAWA Game Linkageに移管 | gamebiz”. gamebiz【ゲームビズ】. 2021年8月29日閲覧。
- ^ 『花時間』2017年夏号、KADOKAWA、2017年6月28日。
- ^ “エンターブレイン、ゲームマーケティング情報サイト“f-ism.net”を開設”. ASCII.jp. (2003年1月9日) 2020年7月19日閲覧。
- ^ “iモード有料着メロサイト全紹介 第11回:ゲーム・パチスロのファンにおすすめ!”. ケータイWatch (2000年5月9日). 2019年5月22日閲覧。
- ^ “『FF』シリーズの着メロも!エンターブレインがLモード用「MelodyClip♪」を開始”. 電撃オンライン (2001年7月3日). 2019年5月22日閲覧。
- ^ “美少女を描いた待受画像を配信する「マチウケClip!」”. ケータイWatch (2003年9月1日). 2019年5月22日閲覧。
- ^ “エンターブレイン、ゲーム関連動画を配信する「ファミ通WaveTV」”. Broadband Watch (2006年4月28日). 2019年5月22日閲覧。
- ^ 『PC向け有料動画配信サイト「ファミ通TV+」から 9月4日更新のお知らせ』(プレスリリース)株式会社ブックウォーカー、2009年9月4日 。2020年7月19日閲覧。
- ^ “PC向け有料動画配信サービスを拡充”. KADOKAWA. 2019年5月22日閲覧。[リンク切れ]
- ^ “エンターブレイン、ゲームユーザーが対象の招待制SNS「efigo」”. Broadband Watch (2007年1月18日). 2019年5月22日閲覧。
- ^ “『釣り曜日』開設のお知らせ”. KADOKAWA. 2019年5月22日閲覧。[リンク切れ]
- ^ “メーカー公認でイラスト投稿を募る「ファミ通FUNS UP」”. Broadband Watch (2008年8月25日). 2019年5月22日閲覧。
- ^ 石井ぜんじ・太田祥暉・松浦恵介『ライトノベルの新潮流』スタンダーズ、2022年1月1日初版発行、197頁。ISBN 978-4866365367。
- 1 エンターブレインとは
- 2 エンターブレインの概要
- 3 主なコンピュータゲーム
- 4 ネットサービス
- 5 脚注
固有名詞の分類
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