エンターテインメント的要素
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/01/03 15:27 UTC 版)
「ヘルマン・ティルケ」の記事における「エンターテインメント的要素」の解説
ティルケが設計したサーキットには「ストレートへの加速に影響するトリッキーなコーナー」「幅員の広いロングストレート」「ストレートエンドの低速コーナー(シケインやヘアピン)」といった配置が見られる。現代のレーシングカー(とりわけF1マシン)は空力などの影響によりコース上でのオーバーテイクが困難になっているが、これらの区間ではスリップストリームを利用し、コース幅を利用して前走車に並びかけ、ブレーキングでオーバーテイクを仕掛けるような機会が生まれるよう意図されている。
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