ProcessThreadとは? わかりやすく解説

ProcessThread イベント


ProcessThread クラス

オペレーティング システムのプロセス スレッドを表します。

名前空間: System.Diagnostics
アセンブリ: System (system.dll 内)
構文構文

Public Class ProcessThread
    Inherits Component
Dim instance As ProcessThread
public class ProcessThread : Component
public class ProcessThread extends Component
public class ProcessThread extends
 Component
解説解説

ProcessThread を使用して、現在システムで実行されているスレッドに関する情報を取得します。これによって、たとえば、スレッドのパフォーマンス特性を監視できます。

スレッドとは、プログラムを使用する実行のパスです。Win32 によるスケジュールが最小実行単位です。スタック、CPU レジスタの状態、およびシステム スケジューラの実行リストのエントリで構成されます。

プロセスは、1 つ以上のスレッドとメモリ上のコード、データ、およびプログラムのその他のリソースで構成されます。一般的なプログラム リソースには、開かれたファイル、セマフォ、動的に割り当てられるメモリがあります。プロセスの各リソースは、そのプロセスのすべてのスレッドで共有されます。

プログラムは、システム スケジューラがそのプログラムのいずれかのスレッドに実行制御を渡したときに実行されます。スケジューラは、どのスレッドをいつ実行するかを決定します。優先順位の低いスレッドは、優先順位の高いスレッドのタスクが完了するまでは待機します。マルチプロセッサのコンピュータでは、スケジューラはスレッドを個別に異なるプロセッサに移動し、CPU 負荷を分散できます。

各プロセスは単一スレッドで起動します。このスレッドが、プロセスのプライマリ スレッドです。どのスレッドでも追加のスレッドを作成できます。プロセス内のすべてのスレッドが、そのプロセスのアドレス空間を共有します。

メモメモ

プライマリ スレッドは、必ずしもコレクションの最初のインデックスに配置する必要はありません。

プロセスのスレッドは個別に実行されます。相互に可視になるように設定した場合を除き、他のスレッドの影響を受けません。しかし、共通リソースを共有するスレッドは、セマフォまたはその他のプロセス間通信の手段を使用して、動作を調整する必要があります。

現在のプロセスに関連付けられたすべての ProcessThread オブジェクトのコレクションを取得するには、Process インスタンスの Threads プロパティを取得します。

継承階層継承階層
System.Object
   System.MarshalByRefObject
     System.ComponentModel.Component
      System.Diagnostics.ProcessThread
スレッド セーフスレッド セーフ
この型の public static (Visual Basic では Shared) メンバはすべて、スレッド セーフです。インスタンス メンバの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照

ProcessThread プロパティ


パブリック プロパティパブリック プロパティ

( プロテクト プロパティ も参照)
  名前 説明
パブリック プロパティ BasePriority スレッドの基本優先順位を取得します。
パブリック プロパティ Container  Component を格納している IContainer を取得します。 ( Component から継承されます。)
パブリック プロパティ CurrentPriority スレッドの現在の優先順位を取得します。
パブリック プロパティ Id スレッドの一意な識別子を取得します。
パブリック プロパティ IdealProcessor このスレッドを実行する優先プロセッサを設定します。
パブリック プロパティ PriorityBoostEnabled スレッドのプロセスのメイン ウィンドウがフォーカスを受け取るたびに、関連付けられたスレッドの優先順位をオペレーティング システムが一時的に上げるかどうかを示す値を取得または設定します。
パブリック プロパティ PriorityLevel スレッドの優先順位を取得または設定します。
パブリック プロパティ PrivilegedProcessorTime スレッドが、オペレーティング システム コアでコードを実行した時間を取得します。
パブリック プロパティ ProcessorAffinity 関連付けられたスレッドを実行できるプロセッサを設定します。
パブリック プロパティ Site  Component の ISite を取得または設定します。 ( Component から継承されます。)
パブリック プロパティ StartAddress このスレッドを起動するときにオペレーティング システムが呼び出した関数のメモリ アドレスを取得します。
パブリック プロパティ StartTime オペレーティング システムによってスレッドを起動した時刻を取得します。
パブリック プロパティ ThreadState このスレッドの現在の状態を取得します。
パブリック プロパティ TotalProcessorTime このスレッドがプロセッサを使用した時間の合計を取得します。
パブリック プロパティ UserProcessorTime 関連付けられたスレッドが、アプリケーションでコードを実行した時間を取得します。
パブリック プロパティ WaitReason スレッドが待機している理由を取得します。
プロテクト プロパティプロテクト プロパティ
参照参照

関連項目

ProcessThread クラス
System.Diagnostics 名前空間
Process クラス
Process.Threads プロパティ

ProcessThread メソッド


パブリック メソッドパブリック メソッド

( プロテクト メソッド も参照)
  名前 説明
パブリック メソッド CreateObjRef  リモート オブジェクトとの通信に使用するプロキシの生成に必要な情報をすべて格納しているオブジェクトを作成します。 ( MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド Dispose  オーバーロードされます。 Component によって使用されているリソースを解放します。 ( Component から継承されます。)
パブリック メソッド Equals  オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetHashCode  特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetLifetimeService  対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、現在の有効期間サービス オブジェクトを取得します。 ( MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド GetType  現在のインスタンスの Type を取得します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド InitializeLifetimeService  対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、有効期間サービス オブジェクトを取得します。 ( MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド ReferenceEquals  指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド ResetIdealProcessor このスレッドに最も適したプロセッサをリセットして、単一の最も適したプロセッサがないことを示します。つまり、どのプロセッサも適しています。
パブリック メソッド ToString  Component の名前を格納している String を返します (存在する場合)。このメソッドはオーバーライドできません。 ( Component から継承されます。)
プロテクト メソッドプロテクト メソッド
参照参照

関連項目

ProcessThread クラス
System.Diagnostics 名前空間
Process クラス
Process.Threads プロパティ

ProcessThread メンバ

オペレーティング システムのプロセス スレッドを表します。

ProcessThread データ型で公開されるメンバを以下の表に示します。


パブリック プロパティパブリック プロパティ
( プロテクト プロパティ も参照)
  名前 説明
パブリック プロパティ BasePriority スレッドの基本優先順位を取得します。
パブリック プロパティ Container  Component を格納している IContainer を取得します。(Component から継承されます。)
パブリック プロパティ CurrentPriority スレッドの現在の優先順位を取得します。
パブリック プロパティ Id スレッドの一意な識別子を取得します。
パブリック プロパティ IdealProcessor このスレッドを実行する優先プロセッサを設定します。
パブリック プロパティ PriorityBoostEnabled スレッドのプロセスのメイン ウィンドウがフォーカスを受け取るたびに、関連付けられたスレッドの優先順位をオペレーティング システムが一時的に上げるかどうかを示す値を取得または設定します。
パブリック プロパティ PriorityLevel スレッドの優先順位を取得または設定します。
パブリック プロパティ PrivilegedProcessorTime スレッドが、オペレーティング システム コアでコードを実行した時間を取得します。
パブリック プロパティ ProcessorAffinity 関連付けられたスレッドを実行できるプロセッサを設定します。
パブリック プロパティ Site  Component の ISite を取得または設定します。(Component から継承されます。)
パブリック プロパティ StartAddress このスレッドを起動するときにオペレーティング システムが呼び出した関数のメモリ アドレスを取得します。
パブリック プロパティ StartTime オペレーティング システムによってスレッドを起動した時刻を取得します。
パブリック プロパティ ThreadState このスレッドの現在の状態を取得します。
パブリック プロパティ TotalProcessorTime このスレッドがプロセッサを使用した時間の合計を取得します。
パブリック プロパティ UserProcessorTime 関連付けられたスレッドが、アプリケーションでコードを実行した時間を取得します。
パブリック プロパティ WaitReason スレッドが待機している理由を取得します。
プロテクト プロパティプロテクト プロパティ
パブリック メソッドパブリック メソッド
( プロテクト メソッド も参照)
  名前 説明
パブリック メソッド CreateObjRef  リモート オブジェクトとの通信に使用するプロキシの生成に必要な情報をすべて格納しているオブジェクトを作成します。 (MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド Dispose  オーバーロードされます。 Component によって使用されているリソースを解放します。 (Component から継承されます。)
パブリック メソッド Equals  オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetHashCode  特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetLifetimeService  対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、現在の有効期間サービス オブジェクトを取得します。 (MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド GetType  現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド InitializeLifetimeService  対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、有効期間サービス オブジェクトを取得します。 (MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド ReferenceEquals  指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド ResetIdealProcessor このスレッドに最も適したプロセッサをリセットして、単一の最も適したプロセッサがないことを示します。つまり、どのプロセッサも適しています。
パブリック メソッド ToString  Component の名前を格納している String を返します (存在する場合)。このメソッドはオーバーライドできません。 (Component から継承されます。)
プロテクト メソッドプロテクト メソッド
パブリック イベントパブリック イベント
参照参照

関連項目

ProcessThread クラス
System.Diagnostics 名前空間
Process クラス
Process.Threads プロパティ



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