チャレンジング・ステージとは? わかりやすく解説

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チャレンジングステージ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/02/14 19:21 UTC 版)

コズモギャング・ザ・ビデオ」の記事における「チャレンジングステージ」の解説

多くナムコシューティングゲームと同様、本作においても、ステージ4122028クリアするとチャレンジングステージに突入する。ただし内容他作品とは異なり画面手前配置されコンテナ盗もうとするギャングたちを射撃して撃退するタイマーが0になるまでコンテナ守り抜く勝利となり、成果応じたボーナス得点301000000)が入る。この様に、本作のモチーフとなっている、エレメカの「コズモギャングズ」をほぼ忠実にビデオゲーム上で再現したものであり、エレメカ使用されていたVGMやキャラクターボイス勝利時のマケマケダンスまで再現していた。 チャレンジングステージの種類は、下記のA~Gと全7タイプがあり、最初元祖コズモギャングズ」に準じたAタイプ固定だが、2回目以降は各面に応じたものがそれぞれ2種類の内からランダム選ばれるまた、手下コズモ最初上下動きだけだが、面が進むとどんどんトリッキー動き見せるようになるタイプA 元祖コズモギャングズ タイプB 西部劇 ガンマン タイプC 時代劇 忍者 タイプD 中世騎士 タイプE バレリーナ タイプF サーカス タイプG コックさん

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チャレンジングステージ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/03/08 01:54 UTC 版)

ギャラガ」の記事における「チャレンジングステージ」の解説

最初2ステージクリアした後、以降は3ステージクリアする毎に「チャレンジングステージ」となる。いわゆるボーナスステージ」であり、様々な編隊飛行をする敵機撃ち落とし得点を稼ぐと言うもの。このステージでは敵は全く攻撃して来ず自機と当たる位置まで降下するともないので、チャレンジングステージで死ぬ事はない。飛行仕方は、ほぼ単純な直線を描くもの、大きな円を描くもの、階段状に動くもの、8の字に動くもの、二手分かれるもの等がある。編隊飛行は各編隊8機ずつ5組あるが、2組目にはボス・ギャラガ含まれており、勿論2発撃ち込む必要がある。 チャレンジングステージのボーナスパーフェクト除き撃墜数×100点で、上手く全て撃ち落としパーフェクトを出すと、スペシャルボーナス10000点が得られる。他にも各編隊全滅させた際にはボーナス点が入る。 チャレンジングステージは全部で8種類。各チャレンジングステージに登場するキャラクターやその動き方決まっているので、予めどんなキャラクターがどんな動きをするかを覚えておくのがポイント自機がデュアル・ファイターであればパーフェクト目指すには有利。

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チャレンジングステージ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/08/12 00:02 UTC 版)

ネビュラスレイ」の記事における「チャレンジングステージ」の解説

最終ボス破壊できた場合スタッフロールの後に母艦から再発進して、残機なし・ボンバーなしでチャレンジングステージに突入するショットレベルそのまま)。背景星雲の色が変わっている以外、基本的に1面同じだが、攻撃激しくなっており敵弾猛烈に速いボス1面ボス同じだがやはり弾が猛烈に速い。これを倒す、もしくはミスをするとゲーム終了となる。 最終ボス倒せなかった場合はチャレンジングステージなしでゲーム終了となる。

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チャレンジングステージ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/28 03:21 UTC 版)

フォゾン」の記事における「チャレンジングステージ」の解説

ボタンを押すことでケミックから上下左右4方向モレック発射し画面外から発生するアトミック逃さず破壊するすべてのアトミック破壊するボーナス得点10,000点を得られるケミックアトミック触れるとチャレンジングステージは即座に終了となるが、ミスにはならない

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チャレンジングステージ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/02 05:48 UTC 版)

リターン・オブ・ザ・インベーダー」の記事における「チャレンジングステージ」の解説

特定のインベーダー(ZICON)を3匹以上残してそれ以外の敵全て倒すと、マザーシップから多数インベーダー降下してくるチャレンジングステージ(ボーナスステージ)が始まる。これは以下の条件終了するUFOを1分間撃たずにいる マザーシップ撃墜 敵や敵の攻撃触れたインベーダー230匹倒す インベーダー1体倒すと300点なので全て倒せば300×230=69000点。また、マザーシップ自体得点1万から3万点敵の攻撃触れると自機破壊されフレクターは失うが、ボーナス精算画面自機復活し残機減らない

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チャレンジングステージ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/19 08:26 UTC 版)

ギャプラス」の記事における「チャレンジングステージ」の解説

最初はPARSEC2の後、その後3つ4つPARSECクリアする毎に「チャレンジングステージ」が登場するギャラガ異なるのは、「敵をいくつ倒したか」ではなく「敵に何発弾を当てることができたか」で得点増えるということである。敵は攻撃してこないし、敵に当たってミスにはならない最初、1〜4匹の第3種族のZAKOがゆっくり飛来してくる。チャレンジングステージによっては、変則的な動きをして飛来してくるものもある。あとは「お手玉」の要領左右にはじき飛ばされる敵に弾を当てていく。何度か弾を当てているとだんだんと敵の動き速くなってくる。一定量の弾を受けた敵は画面右高速逃げ去っていくが、その右へ逃げていくのを追いかけながら、さらに連射撃ち続けると、また初回スピード戻り、また加速していき、これを繰り返すプログラムになっているブラスターヘッドの「ファランクス」で自機攻撃範囲広めておけば有利になる。なお、「お手玉」の有効回数最大165回で、それ以上得点反映されないアーケード版アーケードアーカイブス版は、シンクロ連射呼ばれる秒間30発の連射利用時は、ZAKOギリギリまで引き付けてシンクロ連射攻撃をすることで、敵がお手玉のように弾かれずに固定されたままになり、ZAKO1体でチャレンジングステージを満点にすることが可能となる。 敵に弾を当てる画面に文字出てくる。文字完成させると、その分得点加算されたり、様々なイベント発生することがある文字の種類文字完成時効果を以下で紹介するBONUS 10000ボーナス最高得点35,800GAPLUS ルーレットボーナスあり(10,00040,000点)。最高得点65,200DOUBLE 取った得点が2倍になる。最高得点50,600TRIPLE 取った得点が3倍になる。最高得点78,300GOOD!! ルーレットボーナスあり(0〜70,000点)。最高得点95,500LUCKY ファイターパーツ1つ追加される。ただし、パーツを既に2種類持っていても3種類目が追加されることはない。最高得点27,200BYE BYE 持っているファイターパーツ1つ失われるパーツを全く持ってない場合影響なし。最高得点25,000EXTEND 自機が1機追加される最高得点25,000点 「EXTEND」まで進むと次はまた「BONUS」に戻り以降それが繰り返される

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