ゲームシステムによる分類とは? わかりやすく解説

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ゲームシステムによる分類

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/07 01:10 UTC 版)

コンピュータゲーム」の記事における「ゲームシステムによる分類」の解説

詳細は「コンピュータゲームのジャンル」を参照 以下に示すのは、既存のゲームジャンルを便宜的に区分して列挙したのである既存のゲームジャンル幾つかに跨るものも存在し、それが新しジャンル発展したものもあるため、ジャンル分け絶対的なものではない。テイルズ オブ シリーズのように独特のジャンル名付けられる場合がある。 操作技能要求系はいわゆる反射神経動体視力ものを言うゲームであるが、その幾つかでは要素出現パターン決まっており、それらの暗記求められるものもある。またコントローラー性質で、遊び易かったり遊びにくかったりするという要素も強い傾向がある。 アクションゲーム - 操作技能要求しつつ、他のいずれの条件にも当てはまらないゲーム対戦アクションゲーム - プレイヤー同士対戦可能であるアクションゲーム対戦型格闘ゲーム格ゲー) - 1対1格闘するゲーム人間プレイヤー同士でも対戦できる。 落ち物パズル - 落下するという特性リアルタイム性持たせたパズルゲームパズルゲーム『テトリス』原型とする。 シューティングゲームSTG) - 弾丸発射し、敵を撃破しながら進むゲームファーストパーソン・シューティングゲームFPS) - 主観視点操作する3Dシューティングガンシューティングゲームガンシュー) - 銃型コントローラーを使うシューティングゲームスポーツゲーム - スポーツ主題とするもの。擬似的スポーツするものとスポーツテーマとしたアクションゲーム2種類がある。レースゲーム - 様々な乗物自動車競技主題とするもの。 音楽ゲームリズム・ゲーム) - プレーヤーが、楽曲や、一種楽譜合わせて動作を行うゲーム体感ゲーム - 身体動かし操作する入力機器用いたもの。 操作技能不要系は即決的な判断よりも、熟考して判断することが重視されるゲームである。より複雑なゲームルールである傾向強くまた、遊ぶ時間も他のジャンル比べ長くなる傾向がある。セーブ中断対応するものも多い。ゲームジャンルとしては、ロールプレイングゲームウォー・シミュレーションゲームのように、コンピュータゲーム生まれ以前から遊ばれいたものや、ボードゲーム/カードゲームといった卓上ゲームコンピュータ遊べるようにしたものも多い。 コンピュータRPGRPG) - 役割演じゲームシミュレーションロールプレイングゲームSRPG) - ストラテジー要素加えられRPGシミュレーションゲームSLG) - コンピュータ上で再現され仮想空間様々な体験をできるもの。ウォー・シミュレーションゲーム - 軍隊指揮官になるなどして戦争を行うシミュレーション歴史シミュレーションゲーム - 実史上出来事題材にしたシミュレーション経営シミュレーションゲーム - 経営者となって企業運営して行くゲーム育成シミュレーションゲーム - 仮想的キャラクター自分自身成長させ仮想環境との関係を築くゲームアドベンチャーゲームADV) - 様々な謎を解き明かし先へ進むゲームサウンドノベルビジュアルノベルパズルゲーム - パズルを解くゲームホラーゲーム - 恐怖心を楽しむもの、ホラー映画ゲームへの応用恋愛ゲーム - ゲーム内のキャラクター擬似恋愛行為を楽しむもの。恋愛シミュレーションゲーム様々なパラメーター操作組み合わせたものでスケジュール沿ってゲーム進行する恋愛アドベンチャーゲームストーリー沿って進行するもので選んだ選択肢結果変化する統合系は幾つかのゲームジャンルの要素組み合わせたり、またはゲーム以外概念既存ゲーム組み込んだのである登場当初確定したジャンル存在しなかったものも多い。RPGアクションゲームの要素加えられアクションロールプレイングゲームARPG)やパズルゲームリアルタイム性持たせたアクションパズルがある。 リアルタイムストラテジーRTS)は、シミュレーションゲームリアルタイム性持たせたのである一時停止使用しないことでプレイ緊張感与え、ほとんどが戦闘を扱う。少人数オンラインゲーム分類されるシミュレーションゲームにおける分類ウォー・シミュレーションゲーム歴史シミュレーションゲームとなる。マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナMOBA)もある。 他には、脳トレ学習ゲームという分類もある。

※この「ゲームシステムによる分類」の解説は、「コンピュータゲーム」の解説の一部です。
「ゲームシステムによる分類」を含む「コンピュータゲーム」の記事については、「コンピュータゲーム」の概要を参照ください。

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