江口勝也とは? わかりやすく解説

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江口勝也

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2024/10/19 04:37 UTC 版)

えぐち かつや

江口 勝也
江口勝也
生誕 (1965-04-07) 1965年4月7日(59歳)
職業 ゲームクリエイター
任天堂企画制作本部副本部長
活動期間 1986年-
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江口 勝也(えぐち かつや、1965年4月7日[要出典] - )は、日本ゲームクリエイター。『どうぶつの森』シリーズの製作者として知られる。任天堂企画制作本部副本部長。

経歴

東京で生まれた後、千葉県で育つ[要出典]1986年任天堂入社[1]。『スーパーマリオブラザーズ3』でデザインを担当する前は広告用のアートワークを描いていた。『スターフォックス』で初めてディレクションを担当し、その後も任天堂の中核的なタイトルを開発し、『おいでよ どうぶつの森』以降はプロデューサーとして開発を指揮している。また、Wii Uでは初めてハードウェアをプロデュースしている。任天堂情報開発本部制作部部長[2]や同社情報開発本部副本部長を経て、2015年9月16日付で同社企画制作本部副本部長に就任[3]

作品

備考

海外ゲーム情報サイトのインタビューによると、好きなグループは「ももいろクローバーZ」で、好きな映画はホラー、好きなTV番組はバラエティ番組。最も好きなビデオゲームとして初代「Diablo」を挙げている。また、自らが担当した作品で最も気に入っているものはマリオシリーズと「ウェーブレース64」と語っている[4]

脚注

外部リンク




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