戦闘の種類とは? わかりやすく解説

戦闘の種類

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/02/26 11:37 UTC 版)

真・三國無双Online」の記事における「戦闘の種類」の解説

いずれのコンテンツ参加人数空きがある場合NPC代用される特務に関しては対NPCである。 時間内に勝利条件満たせなかった場合は、判定基準によって勝敗決する設定により撃破数、総合評価指揮官撃破数、宝物数(宝物搬入のみ)、戦力数(撃滅のみ)のいずれか勝敗決定する判定条件がなしの場合時間切れになったらすべて引き分けとなる。 激突 最大4vs4、他の勢力との間で日々繰り返される小規模な戦闘位置づけられる。 マップは「平地」「堅関」「密林」「連環船」「隔壁」「山道「湖沼」都城」「要塞」「河港」「連峰」「川島」「要塞改」の13種類激突には大きく分けて以下の6種類勝利条件がある。『敵拠点制圧』『全拠点制圧』拠点制圧敵軍拠点全て制圧する勝利となり、全拠点制圧戦場にある全ての拠点制圧する勝利となる。 『2000人撃破』 既定撃破数を先に達成した軍が勝利となる。 『対決』『総力戦』指揮官撃破することを目的とする戦闘対決指揮官撃破数が10達すると勝利となる。総力戦は「より多くの敵指揮官撃破」した側の勝利となる。(総力戦2015年7月実装『宝物搬入』 2016年1月アップデートにてリニューアルされた。宝物搬入数を競う対戦で、制限時間内に10個の宝物自軍拠点運んだ勢力勝利となる。以前敵兵戦場にある木箱・壷などから複数宝物出現したが、リニューアル後は常に1つ宝物しか出なくなった宝物入手すると姿が変化して防御力」と「移動力」が大幅に下がる。 『敵戦力の撃滅』戦力ゲージを0にするか、より多く減らした勢力勝利となる。自軍拠点一定時間維持することによって敵戦力ダメージ与えることができる(2016年4月改変大きく仕様変更された)。 『神速戦』 ランダム選出されお題を、先に達成した勢力勝利となる(神速戦は2016年10月実装)。 争奪勢力都市敵対勢力都市支配権を争う大規模な戦闘戦闘勝利することによって兵力減少させ、敵軍殲滅させた方が勝利勢力となる。 勝利した勢力領地獲得し、その都市にいる無双武将自軍所属させることができる。 争奪戦場には必ず総大将出撃するシナリオ変更時に行われる最終決戦争奪同義である。 戦闘ルール激突にある『対決』『総力戦』『宝物搬入』除いた制圧』『2000撃破』『敵戦力撃滅』に、争奪オリジナル戦闘ルールである『総大将撃破』が加わる。『総大将撃破』総大将先に撃破した軍の勝利となる。 演習 同勢力内で通常の激突同様に行う戦闘特務 特務種類によって味方側最大4人で出撃するMMORPGにおけるクエストにあたりプレイヤーが街にいる人々無双武将酒場主人から請け負い報酬として各アイテム特殊なエモーション入手することができる。 乱戦 2009年3月実装最大1212で行う大規模な戦闘マップは「砦」「山道」「湿原「洞窟」密林」の5種類戦闘開始時にすでに仙箪強化終えた状態で始まり敵軍兵糧残量を0にすることで勝利となる。 拠点制圧してそれを一定時間維持するか、敵兵糧庫内にある火薬破壊することによって敵の兵糧を減らすことができる。時間内に0にできなかった場合兵糧残量によって勝敗決する崑崙山 山区と呼ばれるクエスト順番クリアしていくトライアルモード多くの山区をクリアしていくほど報酬良い物となるが、失敗する価値下がったとなってしまう。山区の合間下山することが出来引き際見極めが重要となる。崑崙山には四聖獣現れ、倒すと特殊な素材得られることがある國士無双戦 最大25人で行うバトルロワイヤル戦。すべてのプレイヤーが敵となり、最後一人が残るか15分間過ぎるかすると終了となる。「健在状態」を長く保つ、戦闘活躍して國士武功」を多く稼いだプレイヤー成績上位者として発表され成績見合った報酬得られる國士無双戦開催不定期攻防戦 2014年11月実装最大8対8で行う大規模な戦闘マップは「城砦「湖沼」2種類戦闘開始時に既に仙箪強化終えた状態で始まる。 勝利条件攻撃側兵糧庫制圧防御側は残り時間が5分になるまで第一陣を突破されないか、終了時間まで兵糧庫防衛成功勝利条件となる。

※この「戦闘の種類」の解説は、「真・三國無双Online」の解説の一部です。
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