固有結界とは? わかりやすく解説

固有結界

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/05/13 10:18 UTC 版)

TYPE-MOON」の記事における「固有結界」の解説

空想具現化亜種異界創造”法の一種であり、自らの内面である心象世界カタチにし、現実侵食させて創り出す結界術者心象世界体現ゆえにカタチは常に一定術者意思では変えられないが、影響下のあらゆるものを固有結界の規律従わせることができる。

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固有結界

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/12 11:06 UTC 版)

Fate/stay night」の記事における「固有結界」の解説

心象世界具現化し、現実世界侵食させることで、一定領域を、通常とは異な法則支配する結界へと創り変える魔術。「世界」に干渉するというその特性上、発動中は「世界」、すなわち二種の抑止力(星の抑止力霊長抑止力)からの修正を常に受け続ける。したがって結界の展開・維持にはそれ相応魔力が必要であり、人間術者高々数分しか使用することができない術者心象術者ごとに異なるため、その能力それぞれ異なる。魔法最も近い魔術であり、魔術師目指す到達点の一つだが、夥しい代償を負うことが少なくないため禁呪として扱われる。 無限の剣製(アンリミテッドブレイドワークス)アーチャー、及び衛宮士郎使用する固有結界。アーチャーのものは、スキル魔術:C-」の一部であって本来は宝具ではないが、アーチャーシンボルということ彼の事実上宝具となっている。 数多の剣が、あたかも墓標のように大地突き刺さっている剣の丘の心象世界内部武具構成するあらゆる要素満ちている。武具視認するだけで、それが例え宝具であろうともその構造瞬時読み取り複製して心象世界内に貯蔵する投影魔術用いれば貯蔵されている武具現実世界引っ張り出すことが可能である。通常の投影魔術燃費決し良いものではないが、アーチャーと士郎の場合心象世界から武具取り出す際の僅かな魔力消費のみで成立する。彼らの魔術はすべてこの固有結界から零れ落ちたものに過ぎない武具複製の際には、その構造のみならずオリジナル宿る製作者理念や本来の使い手技術をも読み取る。そのため、本来の使い手には及ばないものの、アーチャーと士郎は擬似的武具担い手となることができ、それが宝具であれば、彼らの力が追いつく範囲の中で「真名開放」を行うことができる。また、複製した宝具替えが利く」という特性から、アーチャー宝具敢えて破壊することでその魔力爆発的に解放する壊れた幻想(ブロークン・ファンタズム)」をなんの躊躇いもなく使用する。その他、複製するだけにとどまらず自分好みアレンジを施すことも可能。ただし、宝具複製した場合オリジナルよりランク一つ落ちる。加えて、弓や、盾や鎧など剣以外の武具投影には、剣の投影にかかる2倍から3倍の魔力が必要となる。これらの能力から、ギルガメッシュは彼らのことを「贋作者(フェイカー)」と称して蔑むセイバーの「約束された勝利の剣」やギルガメッシュの「乖離エア」など、神造兵装の複製原則不可能である。ただし、「約束された勝利の剣」に限ってセイバーオルタのものを士郎が投影した思しき描写存在しアーチャーは「完全な複製不可能だが、真に迫る物なら投影できる」と述べている。『Fate/EXTRA CCC』ではアーチャー永久に遙か黄金の剣(エクスカリバー・イマージュ)を投影している。 ひとたび結界を展開すれば、武具自在に操ることができるうえに瞬時手にするともできる結界の展開・維持にはそれ程魔力消費しない加えて霊長の守護者であるアーチャー本質的に霊長抑止力側の存在であるため、「世界」からの修正軽減される。しかし、結界展開後、破壊されてしまった武具修復する結界展開時には貯蔵されていなかった武具新規に複製するなどの場合著しく魔力消費する。なお、アーチャーと士郎の心象それぞれ異なるため、発動呪文結界内の風景には若干違い存在するギルガメッシュの「王の財宝」の天敵呼べ魔術である。宝具発射される前に結界内の武具ぶつけて潰すことができ、打ち出され宝具に対して有効な武具受け流すことができる。あるいは、擬似的武具担い手となれるアーチャーと士郎に対してギルガメッシュ基本的に持ち主に過ぎない故に同じ武具でも相殺することができる。その上接近戦場合にはギルガメッシュは必ず宝物庫開いてから宝具取り出す必要があるが、アーチャーと士郎は結界内の武具手元引き寄せるだけでよい。以上の理由により、ギルガメッシュアーチャーと士郎に後れを取ることになる。しかしながら、対界宝具たる乖離エア使用する場合この限りではない

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