クラウドゲーミングとは?

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クラウドゲームサービス

別名:クラウドゲーミング,クラウドゲームホスティングサービスゲームストリーミングゲームストリーミングサービス
【英】Cloud Gaming, Cloud Gaming service

クラウドゲームサービスとは、クラウドベースでゲームサーバーをホスティングし、ゲーム画面映像としてストリーミング配信するサービスである。

クラウドゲームサービスでは、プレーヤー側で入力された情報サーバー送信され、サーバー側で処理された後、レンダリングし終えた映像データとしてプレーヤー側に返される。プレイヤー側の端末には、データ保存する記憶媒体高額メディア高性能グラフィック理性能といった環境不要になり、専用ゲーム機ハイエンドPC以外にも様々な端末で快適にゲームプレイできるようになる。

クラウドゲームサービスを提供している事業者としては、GaikaiOnLiveなどを挙げることができる。Gaikai2012年7月ソニー・コンピュータエンタテインメント傘下企業となることが発表された。


参照リンク
Gaikai
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クラウドゲーム

(クラウドゲーミング から転送)

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/06/05 02:30 UTC 版)

クラウドゲーム: Cloud gaming、クラウドゲーミング)とは、コンピュータゲームストリーミング配信するサービス[1]クラウドコンピューティングという用語が普及する以前はゲームオンデマンドと呼ばれていた[2][3]。ゲームを含む一般のアプリケーションを同様な技術で稼働させる事をシンクライアントと呼ぶ。




  1. ^ クラウドゲームサービスとは
  2. ^ G-Clusterの技術に迫る! / ファミ通.com
  3. ^ Access Accepted第325回:クラウドゲーミング時代の到来
  4. ^ [TGS 2012]PS4はクラウド対応? コンシューマゲームはなくなる? 多彩な話題が飛び出した「TGSフォーラム2012クラウドゲームセッション」レポート
  5. ^ http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/130131qa/index.html
  6. ^ マイクロソフト、Xbox本体込み+ゲーム遊び放題の月額プラン Xbox All Access 正式発表
  7. ^ CLASSIC VIDEOGAME STATION ODYSSEY/EVENT/EARLY CREATERS
  8. ^ ゲームの未来を変えるかもしれない革命的技術「OnLive」が,GDC会場で作動中!
  9. ^ ゲームオンデマンドの新興OnLive — ストリーミング配信でゲーム業界の頂点に挑む
  10. ^ ジークラウド/G CLOUD - ハンゲーム
  11. ^ クラウドゲーミング – Gaming as a Service (GaaS)|NVIDIA GRID|NVIDIA
  12. ^ ソニー・コンピュータエンタテインメント、米国 Gaikai Inc. を買収 ~SCEならではのインタラクティブなクラウドサービスを実現し、 新たな価値創造を目指す~
  13. ^ 「トゥームレイダー」などHDゲームをブラウザで スク・エニが「COREONLINE」開始 - ITmedia NEWS2019年3月22日閲覧
  14. ^ Radeon Sky
  15. ^ ユビタス、クラウドゲームサービス「ゲームナウ」を提供開始  NTTドコモの Android 端末向けに 日本ファルコムの人気14タイトルを毎月連続リリース
  16. ^ ひかりTVゲーム
  17. ^ G-cluster(ジークラスタ)公式サイト
  18. ^ ユビタス、LG製スマートテレビへのクラウドゲーム搭載をE3 2013で発表 ~ロサンゼルス・コンベンションセンターで6月11日から13日まで展示~
  19. ^ ドラゴンクエストXをNTTドコモのdゲームで配信、ユビタスのクラウドゲーム技術で実現
  20. ^ シャープ製テレビAQUOSに「Gクラスタ」搭載-ゲーム機を買わなくてもクラウドゲームサービスの利用が可能に-
  21. ^ もうサードパーティのストリーミングサービスは要らない, AWSがGPUインスタンスにより自前でサービスを提供
  22. ^ VDI環境もバックアップもAWSで。ログ監査にも対応して業務向け機能を強化するAWS
  23. ^ クラウド技術を活用した「プレイステーション」のストリーミングゲームサービス「PlayStation™Now」 今夏より、米国でサービス提供開始
  24. ^ 「e-AMUSEMENT CLOUD」が5月29日に正式サービスを開始。クラウド技術を利用してアミューズメント施設のゲームを自宅で楽しめる
  25. ^ スクエニが本気で挑むストリーミングサービス“DIVE IN”のキーマンに訊く(前編)
  26. ^ 和田洋一氏率いるクラウドゲーミング企業シンラ・テクノロジーが設立!クラウド技術で超マッシヴな新ゲームを実現。2015年初旬βテスト開始
  27. ^ クラウドゲーミングプラットフォーム「OOParts」を正式リリース。月額¥1,000から100タイトルを超える美少女ゲームが遊び放題。 - プレスリリース|Black Inc.|note” (日本語). note(ノート). 2020年5月22日閲覧。


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