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- さ(アルファベット)
- さ(タイ文字)
- さ(数字)
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- 索状
- 索条
- 槊杖
- 作条
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- 酢じょう油
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- サクジョウソシキ
- さく状組織
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- 削除知恵袋板
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- 削除ファイルの復旧
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- 削除または変更されたコンポーネント
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- 削除・発禁処分の事例
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- 佐久神社
- サクジンジャ
- 策す
- 作す
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- さくす
- サクス=コバーグ=ゴータ家
- サクス=コブール=ゴータ家
- サクス=コブール・エ・ゴータ家
- 佐久スキーガーデンパラダ
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- サクスコブルクゴツキ家
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- サクセサ
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- さくせさす
- サクセサー
- サクセサー「アルシャード#シャードとクエスター」も参照シャードをアバターにまで成長させたクエスターは、シャードの良きパートナーとして今まで以上のつながりを持つこととなる。そうなったクエスターはサクセサーと呼ぶ。サクセサーとは継承者の意味であり、神の座を継承することに一歩近づいたもの、という意味合いである。サクセサーはルール第一版時代の上級ルールブック『アール・ヴァル・アルダ』で追加され、『ガイア』『ff』移行後は『アルシャードガイアRPG上級ルールブック』及び『アール・ヴァル・アルダフォルティッシモ』に引き継がれた要素であり、GMが用意した特別なイベントを通じてサクセサーへと覚醒できる。クエスターがサクセサーに覚醒することを「サクセション」と呼ぶ。ルール的にはクエストに応じて加護が増えるという特典がもらえ、同じレベルであってもクエスターとサクセサーでは実力は大きく異なる。『アルシャードガイアRPG上級ルールブック』の特徴を使いこなすことをテーマにした本作ではこのサクセションも取り込まれており、かつて朋也が自身のシャードのサクセションを行えなかったことが彼がシャードを失うきっかけとなっている。なお、第一話のエンディングで朋也はサクセサーとしての力を継承したことになっているが、第二話では「朋也は設定上はサクセサーとして扱うが、サクセサーとしての特典ルールは使用しない」という特殊な処理がなされている。この点については「GMはルールブックやサプリメントに書かれたルールの採用を任意で可否したり、ルールを改変する権利がある」という実例の一つであることを、リプレイ内に挿入されたコラムにてGMの稲葉義明は記している。特異点
- サクセシブリー
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- さくせす
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- サクセス今作は過去にNINTENDO64で発売された『実況パワフルプロ野球5』と『実況パワフルプロ野球6』のサクセスモードのグラフィックとサウンドと内容などを完全に作り直したリメイク版を収録。作った選手はアレンジモードに入れてJUBCの練習試合で使用したり、パスワード登録で以下の作品に移籍可能。実況パワフルプロ野球ポータブル4実況パワフルプロ野球2009実況パワフルプロ野球2010プロ野球スピリッツ6プロ野球スピリッツ2010また『パワポタ4』や『プロスピ2010』から本作品への選手転送も可能だが、本作ではプロ野球球団の許諾を得ていないため、球団を選択する項目は削除されている。JUBC今作のオリジナルのモード。JUBCとは架空の大学野球大会「全国大学野球カップ」のことであり、大学野球が舞台である『パワプロ6』のチームと『パワポタ4』のチームが登場する。最初に選べるのは6チームのみで、出現していない大学はトーナメントモードの敵チームとして登場して、敵チーム勝った状態でトーナメントに優勝すると勝った敵チームが使えるようになる。登場チーム作品パワプロ6パワポタ4味方チームパワフル 熱血 官僚 仏契 あかつき するめパワフォー 海東学院 白薔薇かしまし学園敵チーム近代学院 帝王愛羅武 忍隠れ 未来先鳥本作において「パワフル大学」「パワフォー大学」「白薔薇かしまし学園大学」では、パワプロ君/パワ子はチームの固定選手として登場する。「帝王大学」は「パワプロ11」にも登場しているが「パワプロ6」の山口の世代であるため、友沢は登場しない。メインであるトーナメントに加えて、好きなチームと対戦できる練習試合の2つのモードがある。トーナメントモードは全4戦による勝ち抜き方式で、選んだ大学のストーリーに沿ってひたすら勝ち抜いていき優勝を目指す。練習試合ではJUBCに登場するチームに加えてアレンジモードで作ったアレンジチームでプレイできる。なお、本作は1人用のCOM対戦のみで、プレイヤー同士の対戦である通信対戦は搭載されていない。アレンジ
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