PlayStation 2のゲームタイトル一覧
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PlayStation 2のゲームタイトル一覧(プレイステーションツーのゲームタイトルいちらん)では、PlayStation 2対応として日本国内で発売した全2927タイトルのゲームソフトを発売順(2012年を除く)に列記する。
注釈
- ^ ゲームクリエイターの河津秋敏は2022年のインタビューの中で、『アンリミテッド:サガ』の制作を通じてわかったこととして、PlayStation 2用ソフトの開発は従来のハードよりも圧倒的に時間がかかることを挙げており、一世代前のPlayStationと比較してもプログラミングを作りこむ必要があったうえ、ゲームそのものに求められるボリュームも大きかったと振り返っている[17]。
- ^ たとえば『バイオハザード4』の場合、同時期に発売されたゲームキューブ版よりも色味が抑えられたり、木などのオブジェクトが削減されている[18]
- ^ ニュースサイト「PC Watch」の後藤弘茂は、テクスチャ問題の原因としてメモリ配置の効率の悪さを挙げており、開発者たちはステージを暗くして色数を抑えるなどしてテクスチャデータの節約に苦労したと述べている[19]。その一方で、後藤は「マルチテクスチャやフィルタリングによるリアルな質感を出すよりも、デザイナーが美しいテクスチャを描く方がよい」という意図も感じられるとしている[19]。
- ^ たとえば、アーケードゲームからの移植である『SEGA AGES2500 Vol.16 バーチャファイター2』では、諸事情によりエミュレーションが行われることになったものの、「PlayStation 2のメモリが移植元の基板であるMODEL2よりも少ない」、「元データの一部にPlayStation 2のテクスチャの繰り返しの上限を超えるものが含まれていた」といった技術上の制約ゆえに移植に苦労したことが、関係者へのインタビューによって明らかにされている[20]
- ^ たとえば、オムニバス作品『タイトーメモリーズ 下巻』に収録された「Gダライアス」の場合、PlayStation 2の性能が原作となるアーケードゲーム(1997年稼働)よりも高かったため、原作で頻発していた処理落ちが全く起きなかった[21]。その結果、ゲームの進行速度が上がったことで、もともと高い難易度がさらに上がったことが指摘された[21]
- ^ ニュースサイト「J-CAST」の2006年12月の記事によると、PlayStationを1とするなら、PlayStation 2は5倍から10倍だという[22]。
- ^ たとえば『式神の城』の日本国外である『Mobile Light Force 2』は、『ガンバード』の国外版であるlayStation用ソフト『Mobile Light Force』の続編として位置づけられているが、どちらの作品も原作同士のつながりはない[24]
- ^ たとえば、『メタルギア ソリッド2 サンズ・オブ・リバティ』の場合、日本での発売日の前日に当たる2001年11月28日の時点で、台湾と香港で模倣品が見つかっている[33]。
- ^ 日本においては『ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014』としてPlayStation 3をはじめとする他機種向けに発売された[36]。
- ^ たとえば、『.hack//G.U.』の場合、元のデータをそのままPlayStation 4へ移植すると、戦闘シーンにおいて半透明化などの処理に不具合が出ていた[42]。そのため、HDリマスター版である『.hack//G.U. Last Recode』の制作にあたっては半透明処理をPlayStation 4向けに作り直して安定化させるなどの措置が取られた[43]。
- ^ たとえば『シーマン2 〜北京原人育成キット〜』(2007年10月18日発売)の場合、PlayStation 3のシステムソフトウェアのバージョンによっては、専用の周辺機器シーマイク・コントローラの操作が効かなくなるといった不具合があった[44]。
- ^ 『プレイステーション2 パーフェクトカタログ 下巻』では、ティム・バートン主演の映画をもとにしたと記載されているが、誤りとみられる[96]。
出典
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- 1 PlayStation 2のゲームタイトル一覧とは
- 2 PlayStation 2のゲームタイトル一覧の概要
- 3 特徴
- 4 2008年(全149タイトル)
- 5 2009年(全78タイトル)
- 6 2010年(全40タイトル)
- 7 2011年(全6タイトル)
- 8 脚注
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