NotifyIconとは? わかりやすく解説

NotifyIcon イベント


NotifyIcon クラス

通知領域アイコン作成するコンポーネント指定します。このクラス継承できません。

名前空間: System.Windows.Forms
アセンブリ: System.Windows.Forms (system.windows.forms.dll 内)
構文構文

Public NotInheritable Class
 NotifyIcon
    Inherits Component
public final class NotifyIcon extends Component
public final class NotifyIcon extends
 Component
解説解説
使用例使用例

NotifyIcon クラス使用してアプリケーションのアイコン通知領域内に表示するコード例次に示します。この例では、IconContextMenuTextVisible の各プロパティ設定してDoubleClick イベント処理してます。[終了] 項目がある ContextMenu は、NotifyIcon.ContextMenu プロパティ割り当てられユーザーアプリケーション終了できるようにします。DoubleClick イベント発生すると、アプリケーションフォームは Form.Activate メソッド呼び出すことによってアクティブなります

Imports System
Imports System.Drawing
Imports System.Windows.Forms

Public NotInheritable Class
 Form1
    Inherits System.Windows.Forms.Form

    Private contextMenu1 As System.Windows.Forms.ContextMenu
    Friend WithEvents menuItem1 As
 System.Windows.Forms.MenuItem
    Friend WithEvents notifyIcon1 As
 System.Windows.Forms.NotifyIcon
    Private components As System.ComponentModel.IContainer

    <System.STAThread()> _
    Public Shared Sub Main()
        System.Windows.Forms.Application.Run(New Form1)
    End Sub 'Main

    Public Sub New()

        Me.components = New System.ComponentModel.Container
        Me.contextMenu1 = New System.Windows.Forms.ContextMenu
        Me.menuItem1 = New System.Windows.Forms.MenuItem

        ' Initialize contextMenu1
        Me.contextMenu1.MenuItems.AddRange(New
 System.Windows.Forms.MenuItem() _
                            {Me.menuItem1})

        ' Initialize menuItem1
        Me.menuItem1.Index = 0
        Me.menuItem1.Text = "E&xit"

        ' Set up how the form should be displayed.
        Me.ClientSize = New System.Drawing.Size(292,
 266)
        Me.Text = "Notify Icon Example"

        ' Create the NotifyIcon.
        Me.notifyIcon1 = New System.Windows.Forms.NotifyIcon(Me.components)

        ' The Icon property sets the icon that will appear
        ' in the systray for this application.
        notifyIcon1.Icon = New Icon("appicon.ico")

        ' The ContextMenu property sets the menu that will
        ' appear when the systray icon is right clicked.
        notifyIcon1.ContextMenu = Me.contextMenu1

        ' The Text property sets the text that will be displayed,
        ' in a tooltip, when the mouse hovers over the systray icon.
        notifyIcon1.Text = "Form1 (NotifyIcon example)"
        notifyIcon1.Visible = True
    End Sub 'New
    
    Protected Overloads Overrides
 Sub Dispose(ByVal disposing As
 Boolean)
        ' Clean up any components being used.
        If disposing Then
            If Not (components Is
 Nothing) Then
                components.Dispose()
            End If
        End If
        MyBase.Dispose(disposing)
    End Sub 'Dispose

    Private Sub notifyIcon1_DoubleClick(Sender
 as object, e as EventArgs)
 handles notifyIcon1.DoubleClick
        ' Show the form when the user double clicks on the notify icon.

        ' Set the WindowState to normal if the form is minimized.
        if (me.WindowState = FormWindowState.Minimized)
 then _
            me.WindowState = FormWindowState.Normal

        ' Activate the form.
        me.Activate()
    end sub

    Private Sub menuItem1_Click(Sender as
 object, e as EventArgs) handles
 menuItem1.Click
        ' Close the form, which closes the application.
        me.Close()
    end sub

End Class 'Form1
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;

public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
{
    private System.Windows.Forms.NotifyIcon notifyIcon1;
    private System.Windows.Forms.ContextMenu contextMenu1;
    private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem1;
    private System.ComponentModel.IContainer components;

    [STAThread]
    static void Main() 
    {
        Application.Run(new Form1());
    }

    public Form1()
    {
        this.components = new System.ComponentModel.Container();
        this.contextMenu1 = new System.Windows.Forms.ContextMenu();
        this.menuItem1 = new System.Windows.Forms.MenuItem();

        // Initialize contextMenu1
        this.contextMenu1.MenuItems.AddRange(
                    new System.Windows.Forms.MenuItem[] {this.menuItem1});

        // Initialize menuItem1
        this.menuItem1.Index = 0;
        this.menuItem1.Text = "E&xit";
        this.menuItem1.Click += new System.EventHandler(this.menuItem1_Click);

        // Set up how the form should be displayed.
        this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292,
 266);
        this.Text = "Notify Icon Example";

        // Create the NotifyIcon.
        this.notifyIcon1 = new System.Windows.Forms.NotifyIcon(this.components);

        // The Icon property sets the icon that will appear
        // in the systray for this application.
        notifyIcon1.Icon = new Icon("appicon.ico");

        // The ContextMenu property sets the menu that will
        // appear when the systray icon is right clicked.
        notifyIcon1.ContextMenu = this.contextMenu1;

        // The Text property sets the text that will be displayed,
        // in a tooltip, when the mouse hovers over the systray icon.
        notifyIcon1.Text = "Form1 (NotifyIcon example)";
        notifyIcon1.Visible = true;

        // Handle the DoubleClick event to activate the form.
        notifyIcon1.DoubleClick += new System.EventHandler(this.notifyIcon1_DoubleClick);

    }

    protected override void Dispose( bool
 disposing )
    {
        // Clean up any components being used.
        if( disposing )
            if (components != null)
                components.Dispose();            

        base.Dispose( disposing );
    }

    private void notifyIcon1_DoubleClick(object
 Sender, EventArgs e) 
    {
        // Show the form when the user double clicks on the notify icon.

        // Set the WindowState to normal if the form is minimized.
        if (this.WindowState == FormWindowState.Minimized)
            this.WindowState = FormWindowState.Normal;

        // Activate the form.
        this.Activate();
    }

    private void menuItem1_Click(object Sender,
 EventArgs e) {
        // Close the form, which closes the application.
        this.Close();
    }
}
#using <System.dll>
#using <System.Windows.Forms.dll>
#using <System.Drawing.dll>

using namespace System;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::Windows::Forms;
public ref class Form1: public
 System::Windows::Forms::Form
{
private:
   System::Windows::Forms::NotifyIcon^ notifyIcon1;
   System::Windows::Forms::ContextMenu^ contextMenu1;
   System::Windows::Forms::MenuItem^ menuItem1;
   System::ComponentModel::IContainer^ components;

public:
   Form1()
   {
      this->components = gcnew System::ComponentModel::Container;
      this->contextMenu1 = gcnew System::Windows::Forms::ContextMenu;
      this->menuItem1 = gcnew System::Windows::Forms::MenuItem;
      
      // Initialize contextMenu1
      array<System::Windows::Forms::MenuItem^>^temp0 = {this->menuItem1};
      this->contextMenu1->MenuItems->AddRange( temp0
 );
      
      // Initialize menuItem1
      this->menuItem1->Index = 0;
      this->menuItem1->Text = "E&xit";
      this->menuItem1->Click += gcnew System::EventHandler(
 this, &Form1::menuItem1_Click );
      
      // Set up how the form should be displayed.
      this->ClientSize = System::Drawing::Size( 292, 266 );
      this->Text = "Notify Icon Example";
      
      // Create the NotifyIcon.
      this->notifyIcon1 = gcnew System::Windows::Forms::NotifyIcon(
 this->components );
      
      // The Icon property sets the icon that will appear
      // in the systray for this application.
      notifyIcon1->Icon = gcnew System::Drawing::Icon( "appicon.ico"
 );
      
      // The ContextMenu property sets the menu that will
      // appear when the systray icon is right clicked.
      notifyIcon1->ContextMenu = this->contextMenu1;
      
      // The Text property sets the text that will be displayed,
      // in a tooltip, when the mouse hovers over the systray icon.
      notifyIcon1->Text = "Form1 (NotifyIcon example)";
      notifyIcon1->Visible = true;
      
      // Handle the DoubleClick event to activate the form.
      notifyIcon1->DoubleClick += gcnew System::EventHandler( this,
 &Form1::notifyIcon1_DoubleClick );
   }

protected:
   ~Form1()
   {
      if ( components != nullptr )
      {
         delete components;
      }
   }

private:
   void notifyIcon1_DoubleClick( Object^ /*Sender*/, EventArgs^
 /*e*/ )
   {
      
      // Show the form when the user double clicks on the notify icon.
      // Set the WindowState to normal if the form is minimized.
      if ( this->WindowState == FormWindowState::Minimized
 )
            this->WindowState = FormWindowState::Normal;
      
      // Activate the form.
      this->Activate();
   }

   void menuItem1_Click( Object^ /*Sender*/, EventArgs^ /*e*/
 )
   {
      
      // Close the form, which closes the application.
      this->Close();
   }

};

[STAThread]
int main()
{
   Application::Run( gcnew Form1 );
}
import System.*;
import System.Drawing.*;
import System.Windows.Forms.*;

public class Form1 extends System.Windows.Forms.Form
{
    private System.Windows.Forms.NotifyIcon notifyIcon1;
    private System.Windows.Forms.ContextMenu contextMenu1;
    private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem1;
    private System.ComponentModel.IContainer components;

    /** @attribute STAThread()
     */
    public static void main(String[]
 args)
    {
        Application.Run(new Form1());
    } //main

    public Form1()
    {
        this.components = new System.ComponentModel.Container();
        this.contextMenu1 = new System.Windows.Forms.ContextMenu();
        this.menuItem1 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
        // Initialize contextMenu1
        this.contextMenu1.get_MenuItems().AddRange(
            new System.Windows.Forms.MenuItem[] { this.menuItem1
 });
        // Initialize menuItem1
        this.menuItem1.set_Index(0);
        this.menuItem1.set_Text("E&xit");
        this.menuItem1.add_Click(new System.EventHandler(this.menuItem1_Click));
        // Set up how the form should be displayed.
        this.set_ClientSize(new System.Drawing.Size(292,
 266));
        this.set_Text("Notify Icon Example");
        // Create the NotifyIcon.
        this.notifyIcon1 = new System.Windows.Forms.NotifyIcon(this.components);
        // The Icon property sets the icon that will appear
        // in the systray for this application.
        notifyIcon1.set_Icon(new Icon("appicon.ico"));
        // The ContextMenu property sets the menu that will
        // appear when the systray icon is right clicked.
        notifyIcon1.set_ContextMenu(this.contextMenu1);
        // The Text property sets the text that will be displayed,
        // in a tooltip, when the mouse hovers over the systray icon.
        notifyIcon1.set_Text("Form1 (NotifyIcon example)");
        notifyIcon1.set_Visible(true);
        // Handle the DoubleClick event to activate the form.
        notifyIcon1.add_DoubleClick(
            new System.EventHandler(this.notifyIcon1_DoubleClick));
    } //Form1

    protected void Dispose(boolean disposing)
    {
        // Clean up any components being used.
        if (disposing) {
            if (components != null) {
                components.Dispose();
            }
        }

        super.Dispose(disposing);
    } //Dispose

    private void notifyIcon1_DoubleClick(Object
 Sender, EventArgs e)
    {
        // Show the form when the user double clicks on the notify icon.
        // Set the WindowState to normal if the form is minimized.
        if (this.get_WindowState().Equals(FormWindowState.Minimized))
 {
            this.set_WindowState(FormWindowState.Normal);
        }
        // Activate the form.
        this.Activate();
    } //notifyIcon1_DoubleClick

    private void menuItem1_Click(Object Sender,
 EventArgs e)
    {
        // Close the form, which closes the application.
        this.Close();
    } //menuItem1_Click
} //Form1
.NET Framework のセキュリティ.NET Frameworkセキュリティ
継承階層継承階層
System.Object
   System.MarshalByRefObject
     System.ComponentModel.Component
      System.Windows.Forms.NotifyIcon
スレッド セーフスレッド セーフ
この型の public static (Visual Basic では Shared) メンバはすべて、スレッド セーフです。インスタンス メンバ場合は、スレッド セーフであるとは限りません。
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照

NotifyIcon コンストラクタ ()


NotifyIcon コンストラクタ (IContainer)

指定したコンテナがある NotifyIcon クラス新しインスタンス初期化します。

名前空間: System.Windows.Forms
アセンブリ: System.Windows.Forms (system.windows.forms.dll 内)
構文構文

Public Sub New ( _
    container As IContainer _
)
Dim container As IContainer

Dim instance As New NotifyIcon(container)
public NotifyIcon (
    IContainer container
)
public:
NotifyIcon (
    IContainer^ container
)
public NotifyIcon (
    IContainer container
)
public function NotifyIcon (
    container : IContainer
)

パラメータ

container

NotifyIcon コントロールコンテナを表す IContainer。

解説解説
使用例使用例

NotifyIcon クラス使用してアプリケーションのアイコン通知領域内に表示するコード例次に示します。この例では、IconContextMenuTextVisible の各プロパティ設定してDoubleClick イベント処理してます。[終了] 項目がある ContextMenu は、NotifyIcon.ContextMenu プロパティ割り当てられユーザーアプリケーション終了できるようにします。DoubleClick イベント発生すると、アプリケーションフォームは Form.Activate メソッド呼び出すことによってアクティブなります

Imports System
Imports System.Drawing
Imports System.Windows.Forms

Public NotInheritable Class
 Form1
    Inherits System.Windows.Forms.Form

    Private contextMenu1 As System.Windows.Forms.ContextMenu
    Friend WithEvents menuItem1 As
 System.Windows.Forms.MenuItem
    Friend WithEvents notifyIcon1 As
 System.Windows.Forms.NotifyIcon
    Private components As System.ComponentModel.IContainer

    <System.STAThread()> _
    Public Shared Sub Main()
        System.Windows.Forms.Application.Run(New Form1)
    End Sub 'Main

    Public Sub New()

        Me.components = New System.ComponentModel.Container
        Me.contextMenu1 = New System.Windows.Forms.ContextMenu
        Me.menuItem1 = New System.Windows.Forms.MenuItem

        ' Initialize contextMenu1
        Me.contextMenu1.MenuItems.AddRange(New
 System.Windows.Forms.MenuItem() _
                            {Me.menuItem1})

        ' Initialize menuItem1
        Me.menuItem1.Index = 0
        Me.menuItem1.Text = "E&xit"

        ' Set up how the form should be displayed.
        Me.ClientSize = New System.Drawing.Size(292,
 266)
        Me.Text = "Notify Icon Example"

        ' Create the NotifyIcon.
        Me.notifyIcon1 = New System.Windows.Forms.NotifyIcon(Me.components)

        ' The Icon property sets the icon that will appear
        ' in the systray for this application.
        notifyIcon1.Icon = New Icon("appicon.ico")

        ' The ContextMenu property sets the menu that will
        ' appear when the systray icon is right clicked.
        notifyIcon1.ContextMenu = Me.contextMenu1

        ' The Text property sets the text that will be displayed,
        ' in a tooltip, when the mouse hovers over the systray icon.
        notifyIcon1.Text = "Form1 (NotifyIcon example)"
        notifyIcon1.Visible = True
    End Sub 'New
    
    Protected Overloads Overrides
 Sub Dispose(ByVal disposing As
 Boolean)
        ' Clean up any components being used.
        If disposing Then
            If Not (components Is
 Nothing) Then
                components.Dispose()
            End If
        End If
        MyBase.Dispose(disposing)
    End Sub 'Dispose

    Private Sub notifyIcon1_DoubleClick(Sender
 as object, e as EventArgs)
 handles notifyIcon1.DoubleClick
        ' Show the form when the user double clicks on the notify icon.

        ' Set the WindowState to normal if the form is minimized.
        if (me.WindowState = FormWindowState.Minimized)
 then _
            me.WindowState = FormWindowState.Normal

        ' Activate the form.
        me.Activate()
    end sub

    Private Sub menuItem1_Click(Sender as
 object, e as EventArgs) handles
 menuItem1.Click
        ' Close the form, which closes the application.
        me.Close()
    end sub

End Class 'Form1
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;

public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
{
    private System.Windows.Forms.NotifyIcon notifyIcon1;
    private System.Windows.Forms.ContextMenu contextMenu1;
    private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem1;
    private System.ComponentModel.IContainer components;

    [STAThread]
    static void Main() 
    {
        Application.Run(new Form1());
    }

    public Form1()
    {
        this.components = new System.ComponentModel.Container();
        this.contextMenu1 = new System.Windows.Forms.ContextMenu();
        this.menuItem1 = new System.Windows.Forms.MenuItem();

        // Initialize contextMenu1
        this.contextMenu1.MenuItems.AddRange(
                    new System.Windows.Forms.MenuItem[] {this.menuItem1});

        // Initialize menuItem1
        this.menuItem1.Index = 0;
        this.menuItem1.Text = "E&xit";
        this.menuItem1.Click += new System.EventHandler(this.menuItem1_Click);

        // Set up how the form should be displayed.
        this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292,
 266);
        this.Text = "Notify Icon Example";

        // Create the NotifyIcon.
        this.notifyIcon1 = new System.Windows.Forms.NotifyIcon(this.components);

        // The Icon property sets the icon that will appear
        // in the systray for this application.
        notifyIcon1.Icon = new Icon("appicon.ico");

        // The ContextMenu property sets the menu that will
        // appear when the systray icon is right clicked.
        notifyIcon1.ContextMenu = this.contextMenu1;

        // The Text property sets the text that will be displayed,
        // in a tooltip, when the mouse hovers over the systray icon.
        notifyIcon1.Text = "Form1 (NotifyIcon example)";
        notifyIcon1.Visible = true;

        // Handle the DoubleClick event to activate the form.
        notifyIcon1.DoubleClick += new System.EventHandler(this.notifyIcon1_DoubleClick);

    }

    protected override void Dispose( bool
 disposing )
    {
        // Clean up any components being used.
        if( disposing )
            if (components != null)
                components.Dispose();            

        base.Dispose( disposing );
    }

    private void notifyIcon1_DoubleClick(object
 Sender, EventArgs e) 
    {
        // Show the form when the user double clicks on the notify icon.

        // Set the WindowState to normal if the form is minimized.
        if (this.WindowState == FormWindowState.Minimized)
            this.WindowState = FormWindowState.Normal;

        // Activate the form.
        this.Activate();
    }

    private void menuItem1_Click(object Sender,
 EventArgs e) {
        // Close the form, which closes the application.
        this.Close();
    }
}
#using <System.dll>
#using <System.Windows.Forms.dll>
#using <System.Drawing.dll>

using namespace System;
using namespace System::Drawing;
using namespace System::Windows::Forms;
public ref class Form1: public
 System::Windows::Forms::Form
{
private:
   System::Windows::Forms::NotifyIcon^ notifyIcon1;
   System::Windows::Forms::ContextMenu^ contextMenu1;
   System::Windows::Forms::MenuItem^ menuItem1;
   System::ComponentModel::IContainer^ components;

public:
   Form1()
   {
      this->components = gcnew System::ComponentModel::Container;
      this->contextMenu1 = gcnew System::Windows::Forms::ContextMenu;
      this->menuItem1 = gcnew System::Windows::Forms::MenuItem;
      
      // Initialize contextMenu1
      array<System::Windows::Forms::MenuItem^>^temp0 = {this->menuItem1};
      this->contextMenu1->MenuItems->AddRange( temp0
 );
      
      // Initialize menuItem1
      this->menuItem1->Index = 0;
      this->menuItem1->Text = "E&xit";
      this->menuItem1->Click += gcnew System::EventHandler(
 this, &Form1::menuItem1_Click );
      
      // Set up how the form should be displayed.
      this->ClientSize = System::Drawing::Size( 292, 266 );
      this->Text = "Notify Icon Example";
      
      // Create the NotifyIcon.
      this->notifyIcon1 = gcnew System::Windows::Forms::NotifyIcon(
 this->components );
      
      // The Icon property sets the icon that will appear
      // in the systray for this application.
      notifyIcon1->Icon = gcnew System::Drawing::Icon( "appicon.ico"
 );
      
      // The ContextMenu property sets the menu that will
      // appear when the systray icon is right clicked.
      notifyIcon1->ContextMenu = this->contextMenu1;
      
      // The Text property sets the text that will be displayed,
      // in a tooltip, when the mouse hovers over the systray icon.
      notifyIcon1->Text = "Form1 (NotifyIcon example)";
      notifyIcon1->Visible = true;
      
      // Handle the DoubleClick event to activate the form.
      notifyIcon1->DoubleClick += gcnew System::EventHandler( this,
 &Form1::notifyIcon1_DoubleClick );
   }

protected:
   ~Form1()
   {
      if ( components != nullptr )
      {
         delete components;
      }
   }

private:
   void notifyIcon1_DoubleClick( Object^ /*Sender*/, EventArgs^
 /*e*/ )
   {
      
      // Show the form when the user double clicks on the notify icon.
      // Set the WindowState to normal if the form is minimized.
      if ( this->WindowState == FormWindowState::Minimized
 )
            this->WindowState = FormWindowState::Normal;
      
      // Activate the form.
      this->Activate();
   }

   void menuItem1_Click( Object^ /*Sender*/, EventArgs^ /*e*/
 )
   {
      
      // Close the form, which closes the application.
      this->Close();
   }

};

[STAThread]
int main()
{
   Application::Run( gcnew Form1 );
}
import System.*;
import System.Drawing.*;
import System.Windows.Forms.*;

public class Form1 extends System.Windows.Forms.Form
{
    private System.Windows.Forms.NotifyIcon notifyIcon1;
    private System.Windows.Forms.ContextMenu contextMenu1;
    private System.Windows.Forms.MenuItem menuItem1;
    private System.ComponentModel.IContainer components;

    /** @attribute STAThread()
     */
    public static void main(String[]
 args)
    {
        Application.Run(new Form1());
    } //main

    public Form1()
    {
        this.components = new System.ComponentModel.Container();
        this.contextMenu1 = new System.Windows.Forms.ContextMenu();
        this.menuItem1 = new System.Windows.Forms.MenuItem();
        // Initialize contextMenu1
        this.contextMenu1.get_MenuItems().AddRange(
            new System.Windows.Forms.MenuItem[] { this.menuItem1
 });
        // Initialize menuItem1
        this.menuItem1.set_Index(0);
        this.menuItem1.set_Text("E&xit");
        this.menuItem1.add_Click(new System.EventHandler(this.menuItem1_Click));
        // Set up how the form should be displayed.
        this.set_ClientSize(new System.Drawing.Size(292,
 266));
        this.set_Text("Notify Icon Example");
        // Create the NotifyIcon.
        this.notifyIcon1 = new System.Windows.Forms.NotifyIcon(this.components);
        // The Icon property sets the icon that will appear
        // in the systray for this application.
        notifyIcon1.set_Icon(new Icon("appicon.ico"));
        // The ContextMenu property sets the menu that will
        // appear when the systray icon is right clicked.
        notifyIcon1.set_ContextMenu(this.contextMenu1);
        // The Text property sets the text that will be displayed,
        // in a tooltip, when the mouse hovers over the systray icon.
        notifyIcon1.set_Text("Form1 (NotifyIcon example)");
        notifyIcon1.set_Visible(true);
        // Handle the DoubleClick event to activate the form.
        notifyIcon1.add_DoubleClick(
            new System.EventHandler(this.notifyIcon1_DoubleClick));
    } //Form1

    protected void Dispose(boolean disposing)
    {
        // Clean up any components being used.
        if (disposing) {
            if (components != null) {
                components.Dispose();
            }
        }

        super.Dispose(disposing);
    } //Dispose

    private void notifyIcon1_DoubleClick(Object
 Sender, EventArgs e)
    {
        // Show the form when the user double clicks on the notify icon.
        // Set the WindowState to normal if the form is minimized.
        if (this.get_WindowState().Equals(FormWindowState.Minimized))
 {
            this.set_WindowState(FormWindowState.Normal);
        }
        // Activate the form.
        this.Activate();
    } //notifyIcon1_DoubleClick

    private void menuItem1_Click(Object Sender,
 EventArgs e)
    {
        // Close the form, which closes the application.
        this.Close();
    } //menuItem1_Click
} //Form1
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照

NotifyIcon コンストラクタ


NotifyIcon プロパティ


パブリック プロパティパブリック プロパティ

プロテクト プロパティプロテクト プロパティ
参照参照

関連項目

NotifyIcon クラス
System.Windows.Forms 名前空間

NotifyIcon メソッド


パブリック メソッドパブリック メソッド

( プロテクト メソッド参照)
  名前 説明
パブリック メソッド CreateObjRef  リモート オブジェクトとの通信使用するプロキシ生成必要な情報をすべて格納しているオブジェクト作成します。 ( MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド Dispose  オーバーロードされますComponent によって使用されているリソース解放します。 ( Component から継承されます。)
パブリック メソッド Equals  オーバーロードされます2 つObject インスタンス等しかどうか判断します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetHashCode  特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用適してます。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetLifetimeService  対象インスタンス有効期間ポリシー制御する現在の有効期間サービス オブジェクト取得します。 ( MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド GetType  現在のインスタンスType取得します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド InitializeLifetimeService  対象インスタンス有効期間ポリシー制御する有効期間サービス オブジェクト取得します。 ( MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド ReferenceEquals  指定した複数Object インスタンス同一かどうか判断します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド ShowBalloonTip オーバーロードされますタスクバーバルーン ヒント表示します
パブリック メソッド ToString  Component の名前を格納している String返します (存在する場合)。このメソッドオーバーライドできません。 ( Component から継承されます。)
プロテクト メソッドプロテクト メソッド
参照参照

関連項目

NotifyIcon クラス
System.Windows.Forms 名前空間

NotifyIcon メンバ

通知領域アイコン作成するコンポーネント指定します。このクラス継承できません。

NotifyIcon データ型公開されるメンバを以下の表に示します


パブリック コンストラクタパブリック コンストラクタ
パブリック プロパティパブリック プロパティ
プロテクト プロパティプロテクト プロパティ
パブリック メソッドパブリック メソッド
( プロテクト メソッド参照)
  名前 説明
パブリック メソッド CreateObjRef  リモート オブジェクトとの通信使用するプロキシ生成必要な情報をすべて格納しているオブジェクト作成します。 (MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド Dispose  オーバーロードされますComponent によって使用されているリソース解放します。 (Component から継承されます。)
パブリック メソッド Equals  オーバーロードされます2 つObject インスタンス等しかどうか判断します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetHashCode  特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用適してます。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetLifetimeService  対象インスタンス有効期間ポリシー制御する現在の有効期間サービス オブジェクト取得します。 (MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド GetType  現在のインスタンスType取得します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド InitializeLifetimeService  対象インスタンス有効期間ポリシー制御する有効期間サービス オブジェクト取得します。 (MarshalByRefObject から継承されます。)
パブリック メソッド ReferenceEquals  指定した複数Object インスタンス同一かどうか判断します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド ShowBalloonTip オーバーロードされますタスクバーバルーン ヒント表示します
パブリック メソッド ToString  Component の名前を格納している String返します (存在する場合)。このメソッドオーバーライドできません。 (Component から継承されます。)
プロテクト メソッドプロテクト メソッド
パブリック イベントパブリック イベント
参照参照

関連項目

NotifyIcon クラス
System.Windows.Forms 名前空間



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