打撃系
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2017/10/02 19:47 UTC 版)
「Land of the Dead: Road to Fiddler's Green」の記事における「打撃系」の解説
Golf Club(ゴルフクラブ) Baseball Bat(野球バット) Hammer(ハンマー) Shovel(スコップ) Lead Pipe(鉄パイプ) Fire Axe(防火斧) プライマリ攻撃、セカンダリ攻撃共に強力で、頭を狙えば吹き飛ばしも可能な打撃系としてはパワフルな武器。 Fists(素手) いずれの打撃系武器も持っていない場合の状態で、ゾンビを殺すことは出来ない。 Kung fu Fists(カンフー拳) 素手の状態のときに「カンフーの本」を入手することで、強力な連続パンチを繰り出せるようになる。打撃系武器を所持してしまうと解除されてしまい、マルチプレイでは制限時間のある場合もある。
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打撃系
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/10/18 21:43 UTC 版)
「トム・アンド・ジェリー・イン・フィスト・オブ・ファーリー」の記事における「打撃系」の解説
クリーンヒットすると相手を気絶させる。プレス系、針系同様3回までしか使用出来ない。
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打撃系
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「サイレントヒル (1999年のゲーム)」の記事における「打撃系」の解説
いわゆる近接武器で、キッチンナイフや鉄パイプ、災害対策用ハンマーなど、身近にある道具を武器として使用するものが多い。射程や攻撃範囲は銃器系に比べると圧倒的に狭いものの、弾薬を必要としないため何度でも使用可能な点が強みである。 調理用ナイフ カフェに放置されていたキッチンナイフで、ハリーが最初に入手する打撃武器。 非常にリーチが短く、威力も低めだが構えながらの移動が可能で、攻撃時のスキも少なめ。 鉄パイプ 路地裏に落ちていた長さ1メートルほどの鉄パイプ。威力は低いがリーチが長い。攻撃時はややスキが大きい。 ハンマー 災害救助などの非常時に使用される大型のハンマー。片方がつるはしのように尖っている。 威力は通常プレイで入手できる打撃武器の中ではもっとも高く、特に振り下ろし攻撃のダメージは狩猟用ライフルをも上回る。 だが攻撃時の隙は鉄パイプ以上に大きく、重量があるため構えたままの移動はできない。 斧 カルト教団の祭壇で手に入る、片手で扱える手斧。 威力はハンマーより劣るが鉄パイプに勝り、構えながらの移動が可能。 またスキが少なくリーチもそこそこ広めと、通常プレイで入手出来る武器の中でも総合的な使い勝手はかなり良い。 チェーンソー 一度ゲームをクリアすると出現する隠し武器。構えるとスイッチが入り、しばらく作動状態になる。 作動中は攻撃判定が発生しており、相手にぶつけることでもダメージを与えることができる。構えながらの移動も可能。ただし入手するにはガソリンが必要。 小型削岩機 "Good"エンディング以上でクリアすると出現する隠し武器。 こちらも構え状態でスイッチが入るが、移動はできない。威力もリーチもチェーンソーより劣る。やはり入手にはガソリンが必要。 日本刀 "Good"、"Bad"の両方のエンディングを発生させた後に出現。威力は全武器の中で最大だが、ヒットする場所によって威力が違う。構えたままの移動は不可能。 ガソリン 一度ゲームをクリアすると出現する隠しアイテム。チェーンソー・小型削岩機を起動させる燃料。 これを所持していなければ、前述の武器は入手できない。しかも1つしかないので、どちらを使用するか考慮する必要がある。 また、これの入手時期が序盤の終わり頃になるため、武器を使用するためには必然的にある程度ゲームを進行させる必要がある。
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打撃系
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「ONE PIECE グランドバトル!」の記事における「打撃系」の解説
武器や肉弾で攻撃する最もシンプルな始動アクション。防御中の相手にも削りダメージを与える。
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打撃系
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/09/28 20:35 UTC 版)
「ケロロ軍曹 メロメロバトルロイヤル」の記事における「打撃系」の解説
小槌 攻撃すると相手にランダムで状態異常を引き起こす。 スタンガン 気絶値が高い。ガード上からでも気絶値が溜められる。 ハイパービームサーベル 高威力でリーチも長く、手元まで攻撃判定のある武器。 まくら 30%の確率で相手を眠らせることができる。リーチは短く威力は低め。 槍 ビームサーベルよりやや威力は劣る武器。
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打撃系
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/09/28 20:36 UTC 版)
「ケロロ軍曹 メロメロバトルロイヤルZ」の記事における「打撃系」の解説
小槌 攻撃すると相手にランダムで状態異常を引き起こす。 スタンガン 気絶値が高い。ガード上からでも気絶値が溜められる。 ハイパービームサーベル 高威力でリーチも長く、手元まで攻撃判定のある武器。 まくら 30%の確率で相手を眠らせることができる。リーチは短く威力は低め。 槍 ビームサーベルよりやや威力は劣る武器。
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打撃系
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2019/02/01 07:49 UTC 版)
杭頭を鋼製のリングで割れないように補強したPC杭や鋼管杭の上から大型の打撃ハンマーを落下させたり、振動を用いて引き抜く杭抜き機。やぐらを組んで上部からおもりを連続してたたきつけるモンケン、杭抜き機全体がディーゼルエンジンのピストンと化しているディーゼルハンマ、高周波を発生させる振動機により自沈させるバイブロハンマ、油圧によりピストンを上下させる油圧ハンマーなどがある。構造が簡単で、自走式の機材を用いることができ、扱いが容易であること、掘削土砂や泥水を発生させないメリットがあるが、固い岩盤への打ち込みが困難であること、騒音、振動が発生するというデメリットがある。ディーゼルハンマについては、工事敷地境界における騒音レベルが 80db 前後であり、加えてディーゼルエンジンの排気ガスが発生し、環境保全の観点等で問題となり日本国内の市街地では殆ど使われなくなっている。
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打撃系
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2020/08/22 00:50 UTC 版)
「打撃工法」も参照 杭頭を鋼製のリングで割れないように補強したPC杭や鋼管杭の上から大型の打撃ハンマーを落下させたり、振動を用いて打ち込む杭打ち機。やぐらを組んで上部からおもりを連続してたたきつけるモンケン、杭打ち機全体が単気筒2ストロークディーゼルエンジンのシリンダー及びピストンと化しているディーゼルハンマ、高周波を発生させる振動機により自沈させるバイブロハンマ、油圧によりピストンを上下させる油圧ハンマーなどがある。構造が簡単で、自走式の機材を用いることができ、扱いが容易であること、掘削土砂や泥水を発生させないメリットがあるが、固い岩盤への打ち込みが困難であること、騒音、振動が発生するというデメリットがある。ディーゼルハンマについては、工事敷地境界における騒音レベルが 80db 前後であり、加えてディーゼルエンジンの排気ガスが発生し、環境保全の観点等で問題となり日本国内の市街地では殆ど使われなくなっている。
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