ソニー・コーポレーション・オブ・アメリカとは? わかりやすく解説

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ソニー・コーポレーション・オブ・アメリカ

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2025/07/12 01:54 UTC 版)

ソニーグループ > ソニー・コーポレーション・オブ・アメリカ
ソニー・コーポレーション・オブ・アメリカ
現地語社名
Sony Corporation of America
種類
子会社
業種 エレクトロニクスエンターテインメントテレビ
設立 1960年2月15日
創業者 盛田昭夫
本社
主要人物
吉田憲一郎CEO
スティーブン・コーバー(CFO
従業員数
33,234人[1]
親会社 ソニーグループ株式会社
子会社 子会社の節を参照
ウェブサイト https://www.sony.com/en_us/SCA/index.html
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ソニー・コーポレーション・オブ・アメリカ英語: Sony Corporation of AmericaSONAM)は、アメリカ合衆国ニューヨークに本社を置く、日本の多国籍コングロマリットであるソニーグループの子会社。 同社の米国本社として機能し、同社の米国を拠点とする事業を管理している。 ソニー自体ができてわずか10数年の1960年2月15日にソニーの全額出資で設立された。

概要

ソニー傘下の主要なアメリカ企業は、ソニーエレクトロニクスUSA、ソニー・ピクチャーズ エンタテインメントソニー・インタラクティブエンタテインメントソニー・ミュージックエンタテインメントソニー・ミュージックパブリッシングなどがある。

2016年12月、複数のメディアが、ソニーがテレビおよび映画事業を行っているソニー・ピクチャーズ エンタテインメントと、ゲーム事業(PlayStation)を行っているソニー・インタラクティブエンタテインメントを統合し、米国での事業の再編を検討していると報道した。 報道によると、この再編ソニー・ピクチャーズソニー・インタラクティブの当時のCEOであった、アンドリュー・ハウスの支配下に置く計画だった[2][3][4]。ある報告によると、ソニーは、テレビ、映画、ゲーム事業の合併の可能性について、2017年3月の会計年度末までに最終決定を下すとされていた 。しかし、2020年1月の時点でも、何も実現していない。

子会社

名前 設立 ロケーション 親会社
Sony Electronics USA Inc. 1960年2月15日 カリフォルニア州 サンディエゴ[5] ソニー・コーポレーション・オブ・アメリカ
ソニー・エンタテインメント[6][7] 2012年 ニューヨーク市、ニューヨーク
ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント(SPE) 1991年8月7日 カリフォルニア州カルバーシティ ソニー・エンタテインメント
ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント・ジャパン(SPEJ) 1984年2月10日 日本東京都 ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント
ソニー・ピクチャーズ モーション ピクチャー グループ(SPMPG) 1998年 カリフォルニア州カルバーシティ ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント
ソニーピクチャーズ ホームエンターテイメント・インク(SPHE) 1978年6月 ソニー・ピクチャーズ モーション ピクチャー グループ
ソニー・ワンダー 1991年7月26日 ニューヨーク市、ニューヨーク ソニー・ピクチャーズ ホームエンタテインメント
ソニー・ピクチャーズ テレビジョン(SPT) 1948年11月 カリフォルニア州カルバーシティ ソニー・ピクチャーズ エンタテインメント
ソニー・ミュージックエンタテインメント 2008年 ニューヨーク市、ニューヨーク ソニー・エンタテインメント
ソニー・ミュージックパブリッシング 1955
ソニー・インタラクティブエンタテインメント[8] 2016年4月[9] カリフォルニア州サンマテオ ソニー・コーポレーション・オブ・アメリカ
Sony DADC US Inc. 1983 テレホートインディアナ州
ソニーモバイルコミュニケーションズ 2001年10月1日 カリフォルニア州サンマテオ[10] ソニーモバイルコミュニケーションズAB

その他の子会社

脚注

  1. ^ https://www.vault.com/company-profiles/general-consumer-products/sony-corporation-of-america
  2. ^ Aldrich, Rachel (2016年12月12日). “Why would Sony merge its gaming and film units?” (英語). TheStreet. https://www.thestreet.com/story/13922321/1/why-would-sony-merge-its-gaming-and-film-units.html 
  3. ^ Atkinson, Claire (2016年12月12日). “Sony considers merging gaming and film divisions” (英語). New York Post. https://nypost.com/2016/12/11/sony-considers-merging-gaming-and-film-divisions/ 
  4. ^ Cooke, Chris. “Revamp of Sony’s entertainment business could more closely align Sony Music with Sony/ATV | Complete Music Update”. https://completemusicupdate.com/article/revamp-of-sonys-entertainment-business-could-more-closely-align-sony-music-with-sonyatv/ 
  5. ^ Our Businesses, Sony Corporation of America
  6. ^ Corporate Fact Sheet”. Sony Corporation of America. 2009年12月14日閲覧。
  7. ^ Outline of Principal Operations”. Sony Corporation of America. 2009年12月14日閲覧。
  8. ^ Who We Are”. Sony Corporation of America. 2019年3月12日閲覧。
  9. ^ SIE Company Profile”. Sony Interactive Entertainment Inc.. 2019年8月3日閲覧。
  10. ^ Company Overview of Sony Mobile Communications (USA) Inc. Bloomberg
  11. ^ Sony to Acquire Optical Archive Inc.”. Sony Corporation of America (2015年5月27日). 2017年12月19日閲覧。
  12. ^ iCyt Mission Technology Renamed Sony Biotechnology”. Sony Corporation of America (2012年10月18日). 2012年11月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年10月23日閲覧。
  13. ^ Sony Enters the Flow Cytometry Business in Life Science Field by Acquiring iCyt Archived 2010-02-15 at the Wayback Machine.
  14. ^ Sony acquires Micronics, Inc., US diagnostic device development venture, Acquisition to accelerate development and commercialization of Point of Care diagnostic products”. Sony Corporation (2011年9月28日). 2012年4月6日閲覧。

外部リンク


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