ASCIIEncodingとは? わかりやすく解説

ASCIIEncoding クラス

Unicode 文字の ASCII 文字エンコーディングを表します。

名前空間: System.Text
アセンブリ: mscorlib (mscorlib.dll 内)
構文構文

<SerializableAttribute> _
<ComVisibleAttribute(True)> _
Public Class ASCIIEncoding
    Inherits Encoding
Dim instance As ASCIIEncoding
[SerializableAttribute] 
[ComVisibleAttribute(true)] 
public class ASCIIEncoding : Encoding
[SerializableAttribute] 
[ComVisibleAttribute(true)] 
public ref class ASCIIEncoding : public
 Encoding
/** @attribute SerializableAttribute() */ 
/** @attribute ComVisibleAttribute(true) */ 
public class ASCIIEncoding extends Encoding
SerializableAttribute 
ComVisibleAttribute(true) 
public class ASCIIEncoding extends
 Encoding
解説解説

GetByteCount メソッドは、Unicode 文字のセットをエンコードした結果得られるバイト数を確認します。実際のエンコードは、GetBytes メソッドによって実行されます。

同様に、GetCharCount メソッドは、バイト シーケンスをデコードした結果得られる文字数を確認します。実際のデコードは、GetChars メソッドと GetString メソッドによって実行されます。

ASCIIEncoding は、Windows コード ページ 20127 に対応しています。

使用例使用例

次のコード例は、Unicode 文字を ASCII にエンコードする方法を示しています。ASCIIEncoding を使用して Unicode 文字を ASCII 範囲外にエンコードすると、データが損失します。

Imports System
Imports System.Text
Imports Microsoft.VisualBasic.Strings

Class ASCIIEncodingExample
    Public Shared Sub Main()
        ' The encoding.
        Dim ascii As New
 ASCIIEncoding()

        ' A Unicode string with two characters outside the ASCII code
 range.
        Dim unicodeString As String
 = _
            "This Unicode string contains two characters "
 & _
            "with codes outside the ASCII code range, "
 & _
            "Pi (" & ChrW(928) & ")
 and Sigma (" & ChrW(931) & ")."
        Console.WriteLine("Original string:")
        Console.WriteLine(unicodeString)

        ' Save positions of the special characters for later reference.
        Dim indexOfPi As Integer
 = unicodeString.IndexOf(ChrW(928))
        Dim indexOfSigma As Integer
 = unicodeString.IndexOf(ChrW(931))

        ' Encode string.
        Dim encodedBytes As Byte()
 = ascii.GetBytes(unicodeString)
        Console.WriteLine()
        Console.WriteLine("Encoded bytes:")
        Dim b As Byte
        For Each b In encodedBytes
            Console.Write("[{0}]", b)
        Next b
        Console.WriteLine()

        ' Notice that the special characters have been replaced with
        ' the value 63, which is the ASCII character code for '?'.
        Console.WriteLine()
        Console.WriteLine( _
            "Value at position of Pi character: {0}",
 _
            encodedBytes(indexOfPi) _
        )
        Console.WriteLine( _
            "Value at position of Sigma character: {0}",
 _
            encodedBytes(indexOfSigma) _
        )

        ' Decode bytes back to string.
        ' Notice missing Pi and Sigma characters.
        Dim decodedString As String
 = ascii.GetString(encodedBytes)
        Console.WriteLine()
        Console.WriteLine("Decoded bytes:")
        Console.WriteLine(decodedString)
    End Sub 'Main
End Class 'ASCIIEncodingExample
using System;
using System.Text;

class ASCIIEncodingExample {
    public static void Main()
 {
        // The encoding.
        ASCIIEncoding ascii = new ASCIIEncoding();
        
        // A Unicode string with two characters outside the ASCII code
 range.
        String unicodeString =
            "This Unicode string contains two characters
 " +
            "with codes outside the ASCII code range, " +
            "Pi (\u03a0) and Sigma (\u03a3).";
        Console.WriteLine("Original string:");
        Console.WriteLine(unicodeString);

        // Save positions of the special characters for later reference.
        int indexOfPi = unicodeString.IndexOf('\u03a0');
        int indexOfSigma = unicodeString.IndexOf('\u03a3');

        // Encode string.
        Byte[] encodedBytes = ascii.GetBytes(unicodeString);
        Console.WriteLine();
        Console.WriteLine("Encoded bytes:");
        foreach (Byte b in encodedBytes) {
            Console.Write("[{0}]", b);
        }
        Console.WriteLine();
        
        // Notice that the special characters have been replaced with
        // the value 63, which is the ASCII character code for '?'.
        Console.WriteLine();
        Console.WriteLine(
            "Value at position of Pi character: {0}",
            encodedBytes[indexOfPi]
        );
        Console.WriteLine(
            "Value at position of Sigma character: {0}",
            encodedBytes[indexOfSigma]
        );

        // Decode bytes back to string.
        // Notice missing Pi and Sigma characters.
        String decodedString = ascii.GetString(encodedBytes);
        Console.WriteLine();
        Console.WriteLine("Decoded bytes:");
        Console.WriteLine(decodedString);
    }
}
using namespace System;
using namespace System::Collections;
using namespace System::Text;
int main()
{
   
   // The encoding.
   ASCIIEncoding^ ascii = gcnew ASCIIEncoding;
   
   // A Unicode string with two characters outside the ASCII code range.
   String^ unicodeString = "This Unicode String* contains two characters with
 codes outside the ASCII code range, Pi (\u03a0) and Sigma (\u03a3).";
   Console::WriteLine( "Original String*:" );
   Console::WriteLine( unicodeString );
   
   // Save positions of the special characters for later reference.
   int indexOfPi = unicodeString->IndexOf( L'\u03a0' );
   int indexOfSigma = unicodeString->IndexOf( L'\u03a3' );
   
   // Encode string.
   array<Byte>^encodedBytes = ascii->GetBytes( unicodeString );
   Console::WriteLine();
   Console::WriteLine( "Encoded bytes:" );
   IEnumerator^ myEnum = encodedBytes->GetEnumerator();
   while ( myEnum->MoveNext() )
   {
      Byte b = safe_cast<Byte>(myEnum->Current);
      Console::Write( "->Item[ {0}]", b );
   }

   Console::WriteLine();
   
   // Notice that the special characters have been replaced with
   // the value 63, which is the ASCII character code for '?'.
   Console::WriteLine();
   Console::WriteLine( "Value at position of Pi character: {0}", encodedBytes[
 indexOfPi ] );
   Console::WriteLine( "Value at position of Sigma character: {0}", encodedBytes[
 indexOfSigma ] );
   
   // Decode bytes back to string.
   // Notice missing Pi and Sigma characters.
   String^ decodedString = ascii->GetString( encodedBytes );
   Console::WriteLine();
   Console::WriteLine( "Decoded bytes:" );
   Console::WriteLine( decodedString );
}

import System.*;
import System.Text.*;
import System.Byte;

class ASCIIEncodingExample
{
    public static void main(String[]
 args)
    {
        // The encoding.
        ASCIIEncoding ascii = new ASCIIEncoding();

        // A Unicode string with two characters outside the ASCII code
 range.
        String unicodeString = "This Unicode string contains
 two characters "
            + "with codes outside the ASCII code range, " 
            + "Pi (\u03a0) and Sigma (\u03a3).";
        Console.WriteLine("Original string:");
        Console.WriteLine(unicodeString);

        // Save positions of the special characters for later reference.
        int indexOfPi = unicodeString.IndexOf('\u03a0');
        int indexOfSigma = unicodeString.IndexOf('\u03a3');

        // Encode string.
        ubyte encodedBytes[] = ascii.GetBytes(unicodeString);
        Console.WriteLine();
        Console.WriteLine("Encoded bytes:");
        for(int iCtr = 0; iCtr < encodedBytes.length;
 iCtr++) {
            ubyte b = encodedBytes[iCtr];
            Console.Write("[{0}]", String.valueOf((Byte)b));
        }
        Console.WriteLine();

        // Notice that the special characters have been replaced with
        // the value 63, which is the ASCII character code for '?'.
        Console.WriteLine();
        Console.WriteLine("Value at position of Pi character: {0}", 
            encodedBytes.get_Item(indexOfPi));
        Console.WriteLine("Value at position of Sigma character: {0}",
 
            encodedBytes.get_Item(indexOfSigma));

        // Decode bytes back to string.
        // Notice missing Pi and Sigma characters.
        String decodedString = ascii.GetString((ubyte[])encodedBytes);
        Console.WriteLine();
        Console.WriteLine("Decoded bytes:");
        Console.WriteLine(decodedString);
    } //main
} //ASCIIEncodingExample
継承階層継承階層
System.Object
   System.Text.Encoding
    System.Text.ASCIIEncoding
スレッド セーフスレッド セーフ
この型の public static (Visual Basic では Shared) メンバはすべて、スレッド セーフです。インスタンス メンバの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照

ASCIIEncoding コンストラクタ

ASCIIEncoding クラスの新しいインスタンスを初期化します。

名前空間: System.Text
アセンブリ: mscorlib (mscorlib.dll 内)
構文構文

public ASCIIEncoding ()
public:
ASCIIEncoding ()
public ASCIIEncoding ()
public function ASCIIEncoding ()
解説解説
注意に関するメモメモ

ASCIIEncoding は、U+0000 から U+007F までの Unicode 文字値だけをサポートします。このため、グローバルなアプリケーションには、UTF8Encoding、UnicodeEncoding、および UTF32Encoding の方が適しています。

使用例使用例

次のコード例は、新しい ASCIIEncoding インスタンスを作成してエンコード名を表示する方法を示しています。

Imports System
Imports System.Text

Class ASCIIEncodingExample   
    Public Shared Sub Main()
        Dim ascii As New
 ASCIIEncoding()
        Dim encodingName As String
 = ascii.EncodingName
        Console.WriteLine("Encoding name: " &
 encodingName)
    End Sub
End Class
using System;
using System.Text;

class ASCIIEncodingExample {
    public static void Main()
 {
        ASCIIEncoding ascii = new ASCIIEncoding();
        String encodingName = ascii.EncodingName;
        Console.WriteLine("Encoding name: " + encodingName);
    }
}
using namespace System;
using namespace System::Text;
int main()
{
   ASCIIEncoding^ ascii = gcnew ASCIIEncoding;
   String^ encodingName = ascii->EncodingName;
   Console::WriteLine( "Encoding name: {0}", encodingName );
}

import System.*;
import System.Text.*;

class ASCIIEncodingExample
{
    public static void main(String[]
 args)
    {
        ASCIIEncoding ascii = new ASCIIEncoding();
        String encodingName = ascii.get_EncodingName();
        Console.WriteLine(("Encoding name: " + encodingName));
    } //main
} //ASCIIEncodingExample
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照

ASCIIEncoding プロパティ


パブリック プロパティパブリック プロパティ

  名前 説明
パブリック プロパティ ASCII  ASCII (7 ビット) 文字セットのエンコーディングを取得します。 ( Encoding から継承されます。)
パブリック プロパティ BigEndianUnicode  ビッグ エンディアン バイト順を使用する UTF-16 形式のエンコーディングを取得します。 ( Encoding から継承されます。)
パブリック プロパティ BodyName  派生クラスでオーバーライドされた場合、メール エージェントの Body タグと共に使用できる現在のエンコーディングの名前を取得します。 ( Encoding から継承されます。)
パブリック プロパティ CodePage  派生クラスでオーバーライドされた場合、現在の Encoding のコード ページ ID を取得します。 ( Encoding から継承されます。)
パブリック プロパティ DecoderFallback  現在の Encoding オブジェクトの DecoderFallback オブジェクトを取得または設定します。 ( Encoding から継承されます。)
パブリック プロパティ Default  システムの現在の ANSI コード ページのエンコーディングを取得します。 ( Encoding から継承されます。)
パブリック プロパティ EncoderFallback  現在の Encoding オブジェクトの EncoderFallback オブジェクトを取得または設定します。 ( Encoding から継承されます。)
パブリック プロパティ EncodingName  派生クラスでオーバーライドされた場合、現在のエンコーディングについての記述を、ユーザーが判読できる形式で取得します。 ( Encoding から継承されます。)
パブリック プロパティ HeaderName  派生クラスでオーバーライドされた場合、メール エージェント ヘッダー タグと共に使用できる現在のエンコーディングの名前を取得します。 ( Encoding から継承されます。)
パブリック プロパティ IsBrowserDisplay  派生クラスでオーバーライドされた場合、ブラウザ クライアントが現在のエンコーディングを使用してコンテンツを表示できるかどうかを示す値を取得します。 ( Encoding から継承されます。)
パブリック プロパティ IsBrowserSave  派生クラスでオーバーライドされた場合、ブラウザ クライアントが現在のエンコーディングを使用してコンテンツを保存できるかどうかを示す値を取得します。 ( Encoding から継承されます。)
パブリック プロパティ IsMailNewsDisplay  派生クラスでオーバーライドされた場合、メール クライアントおよびニュース クライアントが現在のエンコーディングを使用してコンテンツを表示できるかどうかを示す値を取得します。 ( Encoding から継承されます。)
パブリック プロパティ IsMailNewsSave  派生クラスでオーバーライドされた場合、メール クライアントおよびニュース クライアントが現在のエンコーディングを使用してコンテンツを保存できるかどうかを示す値を取得します。 ( Encoding から継承されます。)
パブリック プロパティ IsReadOnly  派生クラスでオーバーライドされた場合、現在のエンコーディングが読み取り専用かどうかを示す値を取得します。 ( Encoding から継承されます。)
パブリック プロパティ IsSingleByte オーバーライドされます。 現在のエンコーディングが 1 バイトのコード ポイントを使用するかどうかを示す値を取得します。
パブリック プロパティ Unicode  リトル エンディアン バイト順を使用する UTF-16 形式のエンコーディングを取得します。 ( Encoding から継承されます。)
パブリック プロパティ UTF32  リトル エンディアン バイト順を使用する UTF-32 形式のエンコーディングを取得します。 ( Encoding から継承されます。)
パブリック プロパティ UTF7  UTF-7 形式のエンコーディングを取得します。 ( Encoding から継承されます。)
パブリック プロパティ UTF8  UTF-8 形式のエンコーディングを取得します。 ( Encoding から継承されます。)
パブリック プロパティ WebName  派生クラスでオーバーライドされた場合、現在のエンコーディングの IANA (Internet Assigned Numbers Authority) に登録されている名前を取得します。 ( Encoding から継承されます。)
パブリック プロパティ WindowsCodePage  派生クラスでオーバーライドされた場合、現在のエンコーディングに最も厳密に対応する Windows オペレーティング システムのコード ページを取得します。 ( Encoding から継承されます。)
参照参照

関連項目

ASCIIEncoding クラス
System.Text 名前空間
Decoder
Encoder

ASCIIEncoding メソッド


パブリック メソッドパブリック メソッド

( プロテクト メソッド も参照)
  名前 説明
パブリック メソッド Clone  派生クラスでオーバーライドされた場合、現在の Encoding オブジェクトの簡易コピーを作成します。 ( Encoding から継承されます。)
パブリック メソッド Convert  オーバーロードされます。 バイト配列を、あるエンコーディングから別のエンコーディングに変換します。 ( Encoding から継承されます。)
パブリック メソッド Equals  オーバーロードされます。 ( Encoding から継承されます。)
パブリック メソッド GetByteCount オーバーロードされます。 文字のセットをエンコードすることによって生成されるバイト数を計算します。
パブリック メソッド GetBytes オーバーロードされます。 文字のセットをバイト シーケンスにエンコードします。
パブリック メソッド GetCharCount オーバーロードされます。 バイト シーケンスをデコードすることによって生成される文字数を計算します。
パブリック メソッド GetChars オーバーロードされます。 バイト シーケンスを文字のセットにデコードします。
パブリック メソッド GetDecoder オーバーライドされます。 ASCII でエンコードされたバイト シーケンスを Unicode 文字のシーケンスに変換するデコーダを取得します。
パブリック メソッド GetEncoder オーバーライドされます。 Unicode 文字のシーケンスを ASCII でエンコードされたバイト シーケンスに変換するエンコーダを取得します。
パブリック メソッド GetEncoding  オーバーロードされます。 指定したコード ページのエンコーディングを返します。 ( Encoding から継承されます。)
パブリック メソッド GetEncodings  すべてのエンコーディングを格納する配列を返します。 ( Encoding から継承されます。)
パブリック メソッド GetHashCode  現在のインスタンスのハッシュ コードを返します。 ( Encoding から継承されます。)
パブリック メソッド GetMaxByteCount オーバーライドされます。 指定した文字数をエンコードすることによって生成される最大バイト数を計算します。
パブリック メソッド GetMaxCharCount オーバーライドされます。 指定したバイト数をデコードすることによって生成される最大文字数を計算します。
パブリック メソッド GetPreamble  派生クラスでオーバーライドされた場合、使用するエンコーディングを指定するバイト シーケンスを返します。 ( Encoding から継承されます。)
パブリック メソッド GetString オーバーロードされます。 バイト シーケンスを文字列にデコードします。
パブリック メソッド GetType  現在のインスタンスの Type を取得します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド IsAlwaysNormalized  オーバーロードされます。 現在のエンコーディングが常に正規化されるかどうかを示す値を取得します。 ( Encoding から継承されます。)
パブリック メソッド ReferenceEquals  指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 ( Object から継承されます。)
パブリック メソッド ToString  現在の Object を表す String を返します。 ( Object から継承されます。)
プロテクト メソッドプロテクト メソッド
参照参照

関連項目

ASCIIEncoding クラス
System.Text 名前空間
Decoder
Encoder

ASCIIEncoding メンバ

Unicode 文字の ASCII 文字エンコーディングを表します。

ASCIIEncoding データ型で公開されるメンバを以下の表に示します。


パブリック コンストラクタパブリック コンストラクタ
  名前 説明
パブリック メソッド ASCIIEncoding ASCIIEncoding クラスの新しいインスタンスを初期化します。
パブリック プロパティパブリック プロパティ
  名前 説明
パブリック プロパティ ASCII  ASCII (7 ビット) 文字セットのエンコーディングを取得します。(Encoding から継承されます。)
パブリック プロパティ BigEndianUnicode  ビッグ エンディアン バイト順を使用する UTF-16 形式のエンコーディングを取得します。(Encoding から継承されます。)
パブリック プロパティ BodyName  派生クラスでオーバーライドされた場合、メール エージェントの Body タグと共に使用できる現在のエンコーディングの名前を取得します。(Encoding から継承されます。)
パブリック プロパティ CodePage  派生クラスでオーバーライドされた場合、現在の Encoding のコード ページ ID を取得します。(Encoding から継承されます。)
パブリック プロパティ DecoderFallback  現在の Encoding オブジェクトの DecoderFallback オブジェクトを取得または設定します。(Encoding から継承されます。)
パブリック プロパティ Default  システムの現在の ANSI コード ページのエンコーディングを取得します。(Encoding から継承されます。)
パブリック プロパティ EncoderFallback  現在の Encoding オブジェクトの EncoderFallback オブジェクトを取得または設定します。(Encoding から継承されます。)
パブリック プロパティ EncodingName  派生クラスでオーバーライドされた場合、現在のエンコーディングについての記述を、ユーザーが判読できる形式で取得します。(Encoding から継承されます。)
パブリック プロパティ HeaderName  派生クラスでオーバーライドされた場合、メール エージェント ヘッダー タグと共に使用できる現在のエンコーディングの名前を取得します。(Encoding から継承されます。)
パブリック プロパティ IsBrowserDisplay  派生クラスでオーバーライドされた場合、ブラウザ クライアントが現在のエンコーディングを使用してコンテンツを表示できるかどうかを示す値を取得します。(Encoding から継承されます。)
パブリック プロパティ IsBrowserSave  派生クラスでオーバーライドされた場合、ブラウザ クライアントが現在のエンコーディングを使用してコンテンツを保存できるかどうかを示す値を取得します。(Encoding から継承されます。)
パブリック プロパティ IsMailNewsDisplay  派生クラスでオーバーライドされた場合、メール クライアントおよびニュース クライアントが現在のエンコーディングを使用してコンテンツを表示できるかどうかを示す値を取得します。(Encoding から継承されます。)
パブリック プロパティ IsMailNewsSave  派生クラスでオーバーライドされた場合、メール クライアントおよびニュース クライアントが現在のエンコーディングを使用してコンテンツを保存できるかどうかを示す値を取得します。(Encoding から継承されます。)
パブリック プロパティ IsReadOnly  派生クラスでオーバーライドされた場合、現在のエンコーディングが読み取り専用かどうかを示す値を取得します。(Encoding から継承されます。)
パブリック プロパティ IsSingleByte オーバーライドされます。 現在のエンコーディングが 1 バイトのコード ポイントを使用するかどうかを示す値を取得します。
パブリック プロパティ Unicode  リトル エンディアン バイト順を使用する UTF-16 形式のエンコーディングを取得します。(Encoding から継承されます。)
パブリック プロパティ UTF32  リトル エンディアン バイト順を使用する UTF-32 形式のエンコーディングを取得します。(Encoding から継承されます。)
パブリック プロパティ UTF7  UTF-7 形式のエンコーディングを取得します。(Encoding から継承されます。)
パブリック プロパティ UTF8  UTF-8 形式のエンコーディングを取得します。(Encoding から継承されます。)
パブリック プロパティ WebName  派生クラスでオーバーライドされた場合、現在のエンコーディングの IANA (Internet Assigned Numbers Authority) に登録されている名前を取得します。(Encoding から継承されます。)
パブリック プロパティ WindowsCodePage  派生クラスでオーバーライドされた場合、現在のエンコーディングに最も厳密に対応する Windows オペレーティング システムのコード ページを取得します。(Encoding から継承されます。)
パブリック メソッドパブリック メソッド
( プロテクト メソッド も参照)
  名前 説明
パブリック メソッド Clone  派生クラスでオーバーライドされた場合、現在の Encoding オブジェクトの簡易コピーを作成します。 (Encoding から継承されます。)
パブリック メソッド Convert  オーバーロードされます。 バイト配列を、あるエンコーディングから別のエンコーディングに変換します。 (Encoding から継承されます。)
パブリック メソッド Equals  オーバーロードされます。 ( Encoding から継承されます。)
パブリック メソッド GetByteCount オーバーロードされます。 文字のセットをエンコードすることによって生成されるバイト数を計算します。
パブリック メソッド GetBytes オーバーロードされます。 文字のセットをバイト シーケンスにエンコードします。
パブリック メソッド GetCharCount オーバーロードされます。 バイト シーケンスをデコードすることによって生成される文字数を計算します。
パブリック メソッド GetChars オーバーロードされます。 バイト シーケンスを文字のセットにデコードします。
パブリック メソッド GetDecoder オーバーライドされます。 ASCII でエンコードされたバイト シーケンスを Unicode 文字のシーケンスに変換するデコーダを取得します。
パブリック メソッド GetEncoder オーバーライドされます。 Unicode 文字のシーケンスを ASCII でエンコードされたバイト シーケンスに変換するエンコーダを取得します。
パブリック メソッド GetEncoding  オーバーロードされます。 指定したコード ページのエンコーディングを返します。 (Encoding から継承されます。)
パブリック メソッド GetEncodings  すべてのエンコーディングを格納する配列を返します。 (Encoding から継承されます。)
パブリック メソッド GetHashCode  現在のインスタンスのハッシュ コードを返します。 (Encoding から継承されます。)
パブリック メソッド GetMaxByteCount オーバーライドされます。 指定した文字数をエンコードすることによって生成される最大バイト数を計算します。
パブリック メソッド GetMaxCharCount オーバーライドされます。 指定したバイト数をデコードすることによって生成される最大文字数を計算します。
パブリック メソッド GetPreamble  派生クラスでオーバーライドされた場合、使用するエンコーディングを指定するバイト シーケンスを返します。 (Encoding から継承されます。)
パブリック メソッド GetString オーバーロードされます。 バイト シーケンスを文字列にデコードします。
パブリック メソッド GetType  現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド IsAlwaysNormalized  オーバーロードされます。 現在のエンコーディングが常に正規化されるかどうかを示す値を取得します。 (Encoding から継承されます。)
パブリック メソッド ReferenceEquals  指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド ToString  現在の Object を表す String を返します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッドプロテクト メソッド
参照参照

関連項目

ASCIIEncoding クラス
System.Text 名前空間
Decoder
Encoder



英和和英テキスト翻訳

英語⇒日本語日本語⇒英語

辞書ショートカット

カテゴリ一覧

すべての辞書の索引



Weblioのサービス

「ASCIIEncoding」の関連用語











ASCIIEncodingのお隣キーワード
検索ランキング

   

英語⇒日本語
日本語⇒英語
   



ASCIIEncodingのページの著作権

   
日本マイクロソフト株式会社日本マイクロソフト株式会社
© 2026 Microsoft.All rights reserved.

©2026 GRAS Group, Inc.RSS