ユーザーインターフェース
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2016/09/17 14:32 UTC 版)
「L-03C」の記事における「ユーザーインターフェース」の解説
筐体のデザインは前述のとおり、コンパクトデジタルカメラそのものであり、テンキーなどもない。端末の基本的な操作は3.0インチの大型液晶面のタッチパネル操作で行う。タッチパネルは静電式なっている。待ち受け画面などは、通常の携帯電話とは違い、機能やアプリケーションごとに複数のアイコンが表示されスマートフォンのようにスクロール、タッチで機能を選択する。文字入力なども、タッチパネルのソフトキーボードを使って入力することとなる。 LG On-Screen Phoneというアプリケーションをパソコンにインストールすることで、Bluetoothを使ってパソコン上でL-03Cを操作することができる。この機能を使うことで、iモードメールやドコモWebメールなどのメール作成なども行うことができる。
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ユーザーインターフェース
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/10/07 15:22 UTC 版)
「ユーザーエクスペリエンス」の記事における「ユーザーインターフェース」の解説
ユーザーインターフェイス(UI)はシステムがユーザーのために有する特性・機能である。UXはシステムの特性により変化するため、UIはUXへ影響を与える。例えば使いづらいアプリUI(システム)はそのサービス体験(UX)の満足感を下げてしまう。すなわち、UIとUXは「原因と結果」の関係である。ゆえにUIデザインはUXデザインの一要素として利用される。
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ユーザーインターフェース
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/11/16 02:17 UTC 版)
「Deus Ex: Invisible War」の記事における「ユーザーインターフェース」の解説
『Invisible War』ではインターフェースは使いやすく一新された。新しいインターフェースでは、メニューの列を出してゲームプレイを中断させる代わりに、網膜上のオーバーレイとして情報を表示する形に統合されている。これはAlexの眼に組み込まれたナノデバイスによる表示を表現したものなので、画面の上に丸みを帯びたデザインで常時表示される。このオーバーレイは、現在選択しているアイテムや、使用しているアイテムなどを円形に並べた形で表示するほか、選択している武器、選択しているbiomodアビリティ、biomodのためのエネルギー残量、体力、明るさ、方向を表示する。 もう一つの違いは、全てのアイテムがインベントリのスロットを一つだけ消費するようになったという点。これにより、新しいアイテムを入手するたびにゲームを中断してジグソーパズルを解く必要はなくなった。また、死体や気絶した人間からアイテムを入手するときのポップアップは廃止され、キャラクターは意識を失うと所持品を全て床に落とすようになった。これによって『Deus Ex』で見られた、要るものと一緒に要らないものまで拾ってしまうという問題が解決されている。
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ユーザーインターフェース
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/01/06 05:12 UTC 版)
「BlackBerry 10」の記事における「ユーザーインターフェース」の解説
2012年5月1日、RIMのハインズCEOは正式にBlackBerry 10を発表した。BlackBerryワールドカンファレンスにてプラットフォームワイドフローインターフェイス、新しいインテリジェントなキーボード、画質を最適化するためにタイムスケールを通して移動することでポートレートを調整できるカメラアプリケーションといった機能が紹介された。またユーザーインターフェースには8つの「アクティブフレーム」を動作させることができる。アクティブフレームはオペレーティングシステム内で現在進行で動作しているアプリケーションだが、ホーム画面において最小化されていてライブ情報のフィードを表示している。また、「Hub」というOSのどこからでも電子メール、ソーシャル・ネットワーキングサイト、テキストメッセージといった全ての通知をまとめた一つの完全なリストにアクセスできる機能もある。
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